死亡华尔兹丶🌱 807214671
广东一区刺客,死亡华尔兹丶
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一个半脱坑的咸鱼发点小牢骚,非带节奏,建议理性看帖 我记得从大概卢克版本中后期,也就是超时空团本出来的时候,我第一次觉得玩dnf很累,很奇怪,我甚至都不明白为什么会有这种感觉,我想过,并不是因为一周三天乌龟两天卢克两天超时空,直到95版本开启,乃至到了现在普雷脱坑潮,我大概想明白了, 归根结底,因为我们的游戏模式没有改变,我们也许装备在变,一个个都在变强,可是游戏模式没变导致玩家游戏追求越来越低, 养成游戏不同于竞技类,与人斗其乐无穷,养成类需要更新的是游戏玩法,游戏机制, 回想以前,dnf玩家凋零,安徒恩横空出世,宣布团本时代降临,玩家第一次发现了新玩法,从而开发各种玩法为的就是打败安徒恩,里鬼白,锅炉工,收招刺等等等等,各个职业都有自己的追求和自己的理解,那时候对于ss并没有那么大的追求,20人的团本至少15个人装备不一样,团长,团队需要了解每个职业的属性,安排打法和任务,同时追求最强装备,荒谷和无尽贪食, 然后到90版本,卢克降临,这个版本真的是一个经典版本了,86到90的跨变,同时,新的团本新的模式,全民史诗时代正式到来,全是大家都同一起点,老玩家回归,新玩家入坑,各种平台各种弹幕,那时候日常发贴,恭喜我四等一毕业,二等一毕业,玩家都会“许愿xxxx”那个时候,真的算是dnf的一个巅峰, 然后普遍毕业的时候,超时空来了,算是备战95的最后一个团本了,还是很有意思的, 最后就是95来了,泰波尔斯先来,紧接着团本居然是超级加倍的超时空,游戏机制没有任何变化,仅仅是装备可以变强,在我看来,95是个失败的版本,没有新的玩法和模式注入,那么为了普雷,我们还愿意等吧,泰波尔斯做好为了迎接普雷,期待万千的普雷降临,就一个团本和可升级的装备武器,这个团本勉强还算有意思,但是游戏机制和玩法还是没有改变啊,机械式的打团,机械式的升级装备,没有可开发的新玩法,按照游戏的进度玩下去,升级完,迎接100版本?对不起,那你必凉! dnf玩家是比较有情怀比较念旧的,我们期待的是新玩法新模式,为什么86版本末期,只有小规模玩家玩的稍微少了,而90版本末期,大规模玩家都开始等了? 86版本特色,团本降临,多种职业多种玩法, 90版本,卢克降临,全民ss时代来到,许愿时光上衣! 95版本,装,装备升级?你会变得更强?
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