壮士去不返😇 壮士不复返doge
哼唧(ノ=Д=)ノ┻━┻
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【壮士】堆叠护甲分类说明 我,壮士,又来写教程了 在说明之前,要先说明2个概念:总血量和车头血 车头血是指你的车头能承受的伤害。总血量是你所有的部件(包括移动装置,保险杠,底盘,装饰品等)加起来的耐久。车头只能通过增加血量版增加,而总血量可以通过放置任意一种部件增加。 有的人可能会问:为什么要叠总血量,而不是叠车头血?这样别人打你的车头不是更容易死吗? 一般来说,“护甲”的耐重比比血量板高的多。耐重比的意思就是:你能用更少的重量换取更多的耐久。所以重量上限相同且都用完的情况下,叠甲的车的总血量一般比叠血的要高得多。知道了这些,再回到问题上。我们把我们的车头比做一个手机,把堆甲比作用更厚的手机壳,堆血看做加固手机本身(或者说换一个更结实的手机),重量上限则是我们的资金。我们一锤子砸下去,因为手机壳比加固手机便宜得多,能做得很厚,而加固手机因为太贵了,效果不如加固手机壳明显,所以用手机壳(堆甲)会更加抗砸。但是,你要想,你每砸一下都不可能都砸在手机壳上,可能会砸在屏幕上,从而一下子就砸烂了。 堆叠护甲主要分为2类: 1.堆甲 这种主要为的是车的总体血量,来增强各个方面的防护。但是车头血量少,只要能打到车头,基本上很快就凉了。叠甲一般用雷达(除了白的都用),因为它的防护面积大,血量高,耐重比好。如果要堆甲,就是要做到把车头尽可能藏好,不被打到。 2.堆血 增加车头血量,单方面(一般是正面)防护极强,特别是对于炮(因为现在炮是aoe伤害)。拥有更强的单挑能力。但是车头后面的血量板很容易被炮拆下来,一炮掉一片。如果要堆血,就是要让别人(特别是炮车)只打你的车头。 备注: 炮的伤害:总之,就是打车头扣的血,比打一堆血量版上扣的血少就是了。
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