玉米头馒 -
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*魔法百分比会改变进攻角色。 - 第二觉醒被动当获得抒情技 *魔法百分比会改变进攻角色。 - 第二觉醒被动当获得抒情技能时,保留通过转换切换物理/魔法的能力。 - 当自动技能射击时,物理/魔术街头霸王选择窗口将被删除。 * Helter Skelter - 攻击类型变为魔法。 *司空瀑布 - 伤害类型条件删除附加效果功能。 *熟悉毒药 - 增加毒药容忍度的变化,使毒药伤害降低100%的能力。 *中毒 - 受毒害影响的每项技能的伤害都会变为神奇的攻击百分比。 *一个点燃了弱点 - 当TP加强时,可以在用作选项时立即进行爆破,并在重新输入技能键时进行爆破。 *隐藏的刺痛 - 改变魔法百分之攻击力,因此重新调整伤害。 - 热回收减少值从%变为常量。(-1000) - 增加热回收减少,热回收减少时间和出血/中毒异常水平增加。 *爪掌握 - 主级别已更改。(30→20) - 更改最高级别。(40→30) - 当主/最高级别改变时,重新调整选项值。(现有的lv 24→改变lv 20) - 每物理/魔法武器攻击等级提高1%。 * Blockbuster - 攻击类型变为魔法。 - 碎片伤害变为百分之伤害,因此重新调整伤害。 *装载 - 攻击类型变为魔法。 - 冲击攻击力改为攻击力百分比,因此重新调整伤害。 *疯狂的巴尔干 - 攻击类型变为魔法。 - 冲击攻击力改为攻击力百分比,因此重新调整伤害。 - 主级别已更改。(50→1) - 更改最高级别。(60→11) - 消费sp从10变为30。 - 随着主/最高级别的更改,重新调整选项值。(改变后现有lv 21→lv 1) - 当你使用TP时,可以使用直接命中攻击力之一的攻击强度计算方法 装载将更改为包含额外损坏的形式。 结果,删除了不可引起的安装附加损坏,将速率改变为非无损伤的变化率,并调整该值。 *嘲讽 - 增加了在击球时触发伤害放大一定时间的能力。 持续时间是10秒。 它区分了b和党的伤害量,并且是每个10级的25%。 你的伤害提升每个技能等级提高1%。 b方的伤害等级固定在25%的水平。 你的伤害提升将在第一次打击时应用。 *地面踢 - 魔法百分比变为攻击力,因此重新调整伤害。 - 删除具有陈旧条件的对手使用时增加伤害的选项,并且该增量包含在重新安排的值中。 *迅雷 - 物理/魔法伤害放大功能被删除。 - 移除了对未被捕获的敌人造成额外伤害的能力。 - 它被改为百分比攻击,因此重新调整伤害。 - 增加强制敌人击中1.5秒的能力。 * 使用具有毒液的敌人时会增加伤害的选项 - 状态损坏将被删除。 B毒柱和冲击伤害提高20%。 - 中毒时间从5秒变为3秒。 - 删除了码头级别增加功能,这是TP获取的选项。 *垃圾旋转 - 魔法百分比攻击力的变化,因此重新调整伤害。 - 中毒时间从5秒变为3秒。 *通过血管 中毒 - 去除了工具提示中毒耐受性。 - 删除现有的毒害增长率,并增加基本和技能伤害增加率。 基础和技能伤害增加率为15%,基于15级,每级增加1.5%。 *毒性点燃弱点 - 百分比攻击力改变,因此重新调整伤害。 - 中毒时间从5秒变为3秒。 - 一次点燃弱TP当你学习强化时,你可以在重新进入时使用爆炸功能和技能键。 爆炸融入了原始技能。 * Block Spring - 魔法攻击力的变化,因此可以重新调整伤害。 *更大 - 踢腿攻击力变为魔法攻击力。 - 爆炸性爆炸伤害变为冲击力,相应地重新调整攻击力。*狂热:狂热 - 向下攻击伤害变为魔法攻击力。 - 波浪手榴弹爆炸伤害和陆地手榴弹伤害被改变为攻击力百分比,因此相应地重新调整伤害。 - 中毒时间从5秒变为3秒。 *不会说德语 - 不断持续激发挑衅状态异常阻力值减少效果增加量固定在60级。 - 除了非防御技能之外的技能的魔法/物理攻击力增加率被改变为除了非防御技能之外的技能的攻击力的增加率,并且数值被调整。 3个等级6%,每个等级2%。 - 非空中开启攻击力变为魔法百分之攻击力,因此重新调整伤害。 - 等级1~5,跳跃,短跑伤害降低10%。 *纪事设备 - eogeinseuteu更公平(二次纪事) b 3分配设置删除:踢基态低于30%的增幅变化的破损率增加花了 额外的3 b将:对地攻击踢30% -疯狗木卫一更大(二次纪事) b 6分配集删除:敌危害增加更多改变比基态30%以上主罚/隐蔽铸造出血增加了6电平, 中毒等级提高6 附加6组效果:地面踢球伤害提高30% -所述的绿色能级 b申请毒 效应移除:毒物水平增加 添加效果:毒攻击时增加pyeongta b隐藏斯汀 出血电平增加:有效移除 附加效果:减缓增长水平
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