静水流深◆♤℃ 271686327
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【转帖】圣教军的2.04和2.05的对比 理性分析2.05补丁前后圣教军的生存状况对比 2.05关键改动:详细[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D7065658%26_ff%3D318&urlrefer=d4fa5794035b8c1db196a81674b5ea4e] 阿卡拉特重做:25%攻速、免死春哥被拆分换来35%伤害5秒回怒和免控。 技能符文 - 奋战不息 重新设计:阿卡拉特勇士激活时,现在使你的其他技能的剩余冷却时间缩短12秒。 审判 技能符文 - 罪无可赦 爆击几率加成从80%降低至20%。 挑衅 错误修正:修正了挑衅能够触发其他效果的问题。 技能符文 - 蓄电攻击 错误修正:造成伤害的几率现在正确地基于伤害技能的触发系数。 天堂之拳:电弧伤害全面削弱 ------------------------------------------------------------------------- 现在对比一下两个版本高阶装备下的圣教军生存状况: 2.04 防御:全程覆盖的50%免伤免控钢甲、全程保持的免死春哥 伤害:全程保持100%爆击审判、无限挑衅带来的无限怒气、以及无CD释放的伤害技能(天怒天谴等) 2.05 防御:被动免伤提升15%,被动全神戒备非物理免伤提升15%,被动免死越挫越勇60秒CD,盾牌格挡值提升 伤害:几乎全技能伤害提升50%~80%,阿卡拉特状态下伤害提升35%,少数技能通过被动提升伤害 对比分析: 装备方面,2.05之后圣教军们会开始为4词缀的装备取向选择爆击攻速还是CDR而纠结,当然无论如何调整也不可能达到2.04下100%爆和50%CDR的效果。 防御方面,被动的提升阿卡拉特的削弱,防御明升暗降,对于阿克汉6件效果的圣教来说,2.05会明显感到变脆。 伤害方面,全技能提升的50%~80%的伤害远远无法弥补圣教技能长CD和高怒耗带来的便秘感,而DPS粗略计算至少提升全技能伤害300%~500%才能达到现在1秒1个技能并且100%爆击下的伤害水平。 组队方面,全程保持的100%爆审判、几乎全程保持的100%爆伤律令和天堂之拳裂隙的削弱同时也是对圣教组队时的作用和效率是一个非常严重的削弱,全职业受害、4圣教队效率大减。 参考之前官方统计的圣教技能使用率排名,可以得出结论是: BLZ已经意识到圣教军后期过于强大而失控开始为自己的弱智设计洗地 2.05对于多数主流玩法的圣教军来说是一次粗暴的,无情的,宗族灭绝式的削弱 而欢呼的人群则代表了喜欢技能百花齐放对刷怪效率无所谓的玩家和对圣教并未深入理解的新手
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