爱SakaiIzumi_ 爱SakaiIzumi_
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战斗平衡调整 1. 没想好就不能不放出来吗?放出来后又三天两头乱改。别人花大价钱去整这些东西,都是冲着原效果去的,你改完削的跟个逼一样咱俩的钱就这么打水漂了?就算一切解释权归网易,那这也是赤裸裸欺骗消费者啊。 2. 调整就不能把还可以的,强的保持现状,弱的加强吗?非要弱的加强(哦不,也有例外,比如钓鱼龙继续削弱),强的削弱?你这样会伤多少玩家的心?老板的上千万上亿器灵宝宝活该花钱? 3. 同九技能火灵兽和九技能其他法宠比,火灵兽价钱是其他法宠的四五倍不过分吧?特麽逼的布雨还提升百分之16伤害结果呢,龙女还百分之16呢,野鬼还百分之20呢!火灵兽比其他法宠贵那么多,才百分之10?are you kidding me? 4.别说什么火属性吸收。谁特麽吸收?有特殊要求的都是水漫,没有特殊要求的都在用奔雷或者泰山,狗策划你告诉我除了火灵兽还用地狱烈火,其他法宠有几个用地狱烈火的?吸收个锤子? 5.别说什么秒4,法宠秒3和秒4伤害系数是不一样的,秒四伤害系数低好多。以前觉得火灵兽秒四伤害高,是因为有三个火焰百分之24的伤害结果加持,因为伤害结果加持,所以即便秒4降低伤害系数,还能秒的数据看的过去。以后固定百分之10要你什么秒4?刮痧吗? 6. 火灵兽厉害吗?单个一只,出来就是被集火的对象。 出来一群火灵兽才厉害吧?但你想过没有一群火灵兽的出现必定是玩家砸了血本砸出来的。哦我充了钱,一个团队都充了很多钱弄这个,花了钱了连个好的体验都没?布雨还加百分之16呢。你价格是布雨的几倍才百分之10寒颤不? 7. 看了半天的帖子论坛,真的感觉你们太过分了,引起民愤了。你们策划一天天的干嘛吃的?**。这样赚黑心钱不怕你老婆孩子以后遭报应吗? 8. 真的劝一句,以后出什么东西也好,好好考虑清楚怎么设计,好好提前权衡好利弊。别三天两头改了,如果没有做好,就不要放出来,既然放出来了,请你们尊重玩家,尊重玩家的血汗钱。没有人钱是大风刮来的。 9. 策划们,你们是真的绝了,佩服的不行。还是以后走路小心吧,别被暴躁老哥当街砍死了。
关于合体的战斗力相乘的理解 以下内容都是自己猜测的,只是想分享出来给大家共享,所以资料不同的还请嘴下留情勿喷。谢谢。 首先我认为耳环合体战斗力相乘合理。 (根据百度文库数据)悟空超一是常态的50倍,超二是超一的2倍,超三是超二的4倍,(算上GT)超4是超三的10倍。 换成都以常态为标准: 超一是常态的50倍, 超二是常态的100倍, 超三是常态的400倍, 超四是常态的4000倍。 假如悟空,贝吉塔,战斗力差不多,都是超二的状态,那么他们合体之后根据战斗力相乘论就是100*100=10000倍,(很多人多说相乘之后单位怎么办,是平方?是没有单位?我认为应该是原来的多少多少倍吧。) 就是说合体之后是常态的10000倍。 而超四是常态的4000倍。 之前看过一个帖子,两个超二融合成悟吉塔战斗力远远高过超三是肯定的,算起来跟超四差不多或者高于超四。但老界王神说过耳环合体效果大于融合,也就是更加超过超四,相比于上面的数据,耳环合体是常态的10000倍,超四是常态的4000倍,我觉得这么算,相乘论还是说得过去的。 我之前的想法是: 鸟山明先生会不会是因为当时想突出耳环合体战斗力很高才用相乘论说的。因为觉得不合理。假如一个人战斗力是5,另一个是5,合体之后就是25,这还算合理战斗力提高了5倍,但是悟空他们战斗力几亿,假如说是5亿,两个5亿相乘,就是500000000*500000000=2.5*10的17次方,战斗力提高了5亿倍,显然不合理。后来又觉得,不能只是单纯的 战斗力数值相乘,而应该是一个倍数关系。就是前面说的,两个超二合体,超二是常态的100倍,合体之后贝吉特就是常态单体的10000倍,这么下来,是不是合理了?? 你们觉得呢。
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