风暴王冠🌊 惩戒魔神
虚荣最强的装备没有之一
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浅谈小丑这一人格的变化 相较于上几个版本中癫狂的小丑,本片更旨意于将一个完整的,充斥着复杂人性的小丑展现在观众面前。很显然,小丑2很成功的完成了任务,其不仅塑造出了小丑的癫狂,还揭露出癫狂的背后,亚瑟对自身需求和善变人性的无力感。 影片展现了亚瑟这个角色的撕裂、挣扎、痛苦。并以对亚瑟的审判作为主要情节推动剧情,在亚瑟不断的与哈莉奎茵、女法官、三位狱警互动的过程中,完成了对亚瑟这一角色描写,交代了小丑这一人格的重现和死亡 影片开端,因为长期的服药,亚瑟意识中的小丑人格渐渐的消亡哈莉奎茵的出现让亚瑟坠入了爱河,但哈莉奎茵爱的是小丑而非亚瑟,所以在她不断的刺激下,原先不断消亡的小丑人格渐渐重现,最终随着亚瑟休掉在法庭上不断压制自己的律师后,小丑这一人格得以完全展现 接着小丑这一人格快速消亡 小丑人格是因为母亲的“亚瑟的出生就是为人们带来快乐的”这一句话而形成的,从女非裔证人对亚瑟母亲的扭曲,抽离了形成小丑这一人格的底层驱动力。 最后在三名狱警对穿着红色西装的小丑进行强奸的过程中,小丑这一人格迎来了真正的死亡 年幼被父亲家暴,中年因神经疾病被霸凌,最后被仰慕已久的主持人在节目直播中嘲讽而走向癫狂。在狱中亚瑟一心求死,放弃辩护的权利,直到和哈莉奎茵一见钟情,但哈莉奎茵却喜欢的是那个代表着自由的小丑,于是亚瑟开始扮演小丑,在哈利奎茵的怂恿下,亚瑟休掉了他的律师,这直接导致了杀人案的败诉和亚瑟的死亡,而哈莉奎茵也因为亚瑟的小丑人格的死亡离他而去。 究其根本,亚瑟一生都在寻找爱和安全感,因为现实的残暴,他选择逃进小丑这一个角色,这样他就可以肆意表达自己被压抑的情绪,并且躲避现实的追杀。同时,他也可以通过这一角色获得人们的爱和拥戴,但很可惜,这些终将是泡影,都会淹没在社会规章的洪流之下。 影片算是半个歌剧,欢快的歌剧和残酷的现实形成鲜明对比,使得整部影片充满着怪诞和撕裂,这或许就是亚瑟眼中的世界吧。
女性一定要通过阉割男性觉醒? 对我来说,这是一个非常沉重的电影,其集合了现代女权的所有特点,我既希望女性主义电影能在将来更多的出现在影院,也不希望看到女性觉醒以这样的方式表达。 【单论电影】整部影片的叙事逻辑缜密,过去和现在的转场流畅,现在展现人物矛盾,过去揭露两个人物之间的过往,叙事点极其契合,让人看得很舒服 故事的明线是女主角下定决心买车云游四海,明线为经典三段式,工整的故事发展。暗线是女主角与原生家庭的对抗,分为四次:第一次发生在现代,因为怀孕的女儿被迫放弃四川的同学聚会;第二次是发生在过去,为了弟弟,被父亲逼着退学,放弃高考;随着情节发展,第三次是因为传统放弃和老公离婚,虽然也失败了,但这个时候女主角的意识已经觉醒,并从意识层面否定了原声家庭;第四次是出走成功,从原生家庭中解放了躯体。第三四次分别从精神和肉体层面战胜了原声家庭,也就是传统观念。 人物塑造方面过于单薄甚至是极端,缺乏多元化,有生活气息,但感觉人物并不“活”。一个暴力倾向的恶人父亲、讨好软弱的男友、无条件支持母亲的大好人女儿、以及忍气吞声却心怀不甘的母亲,电影的男性都是为了制造问题而存在,而女性是为了针对问题爆发愤怒而存在,都是工具人,完全失去了自主性,失去了人物活力。 剧情基调单一,全片都在指责,而女主角则在压抑因委屈而产生的愤怒,不管是哪个场景,近乎都在重复着这些令人压抑难受的情节,这些情节充斥着本能,我愿称之为低俗 【电影背后】 首先女性觉醒我是支持的,因为我在现实中看到了老一辈女性的悲哀,但我不会在这里展开讲我的原生家庭。 剧情中的那位母亲最后也完成了觉醒,就像我上文所说,我很是高兴。 但在影院看到这部女性主义的电影,我在高兴之余,内心也有着一份担忧 首先,女性觉醒是要在肩负责任的前提下觉醒,如果你的责任是带孩子,那么你就要先带好孩子再谈尊重和觉醒,婚姻需要夫妻双方经营,男性同样要带孩子,并不是说谁带孩子谁就高贵,更不是说谁工作谁就高贵,男女之间要互相尊重,互相帮扶。剧中男性没有肩负起带孩子的责任,而女性选择了觉醒,同样也抛下了这一责任,他们都不对。影片对男性的塑造过于极端,导致女性的所有极端行为都变得合情合理,因为这是一部女性主义的电影,所以就女性而言,她们不应因为情绪而抛下自身职责,作出感性的举动(像是影片中抛下一切责任的出逃),我们的女性很强大,她们也应有理性,她们不是一个像影片中描述的被本能情绪裹挟的动物。这是错误的 其次它把男性塑造成了一副十恶不赦的模样,甚至是我们潜意识中恶魔的存在,他只有指责,不理解,暴力。我们一生都在为了取代我们的父亲而努力,在女权文化中,女性把父辈当作了敌人她们为了战胜父辈而努力,在她们战胜父辈这样的强势方的同时,她们也自然而然的成为了强势方,换句话说,她们还是在为了取代父亲而努力;而男性呢,他们因此厌恶自己邪恶的父亲,否定自己的父亲,他们的内心的父辈被杀死了,他们失去了前进的驱动力,他们失去了勇气、自信,变得胆怯、懦弱、自卑。 电影里打乒乓球是父亲的爱好,是父亲宣泄力比多的方式(力比多即心理能量),换句话说乒乓球是男性内心的阳具。而女主角在结尾觉醒时打翻了装有乒乓球的盒子,这象征着,女性觉醒必须对男性的心理阳具进行阉割,但这样,男性会变得胆小、自卑、懦弱。 为什么女性就一定要通过阉割男性来觉醒呢? 这便是现代女权最错误的地方
黑神话悟空游玩测评 9年前在中国动画电影低迷之际,一部大圣归来拯救了中国动画电影市场,9年后的今天,大圣也将托起沉寂十几年余久的中国3a游戏 作为全球最大的游戏市场,因游戏机禁令,中国20年出不了一款3a游戏,而《黑神话悟空》的爆火,不仅因其浓厚的中国风,更因为这是中国玩家们愤懑情绪的一种表达 【战斗系统】装备因有固定的数值,不能任意搭配,而是随着游戏的进行,数值的膨胀被迫更替。即便是有可供升级的材料,但相较于丰富的装备,寥寥无几的升级材料完全不够用。 法术系统设计出色,颇具创意,可以用法术打出不同的套路。但前期获法术的强度有些饱和,以至于一直打到游戏结束,我都没有想过要换掉初期的法术 棍法系统由三种不同的棍法组成,并且还有三格棍势条,普通攻击可以蓄满棍势条,棍势条蓄满后可以通过消耗棍势条来触发高伤害的特殊攻击,这样的设计增添了游戏的随机性。 变身系统分为大变身和小变身,大变身因冷却时间较长并且有超高的伤害,所以使用时机比较重要,大小变身可以与法术进行编排而打出独属于自己的战术,两者有着相辅相成的效果 法宝系统:一个回合只能使用一次,一般有着决定胜局的作用 装备不鼓励自由搭配,让游戏少了些玩法,比较可惜,但瑕不掩瑜,游戏科学通过法术和武术的结合让游戏的战斗系统有着极高的可玩性 最后大赞游戏中丰富各异的头目设计,出色的ai,优秀的动作设计,风格迥异的招式,不同头目有着不同的应对方式。这样多样化的对战,放眼国际都算得上优秀 【剧情】剧情是通过结尾的动画,将游戏中的暗线穿针引线呈现而出,比较隐晦。这直接导致人物塑造较为薄弱,情绪的冲突过少,剧情上偏薄弱。 人物上来说着自己的故事,表达着自己的情绪,这样的描写使得角色不再为剧情服务,而是旨意于完善世界观,将一个完整的西游世界系统地展现在玩家眼前,算是一种别树一帜的游戏设计 其次,游戏在中国文化上的呈现极为出色,台词是现代文和文言文的结合,歌曲方面几乎用的全是中国的古乐器;游戏布景有着独特的中国山水风,并且用到了许多中国的壁画和雕饰;人物形象也都栩栩如生,贴合西游原著;人文环境也有着深厚的西游风和中国味。可以说《黑神话悟空》是近十年来中国文化的顶峰 【箱庭式地图设计】迷宫式的地图设计很是出色,地图中头目怪较多,可玩性高。 但许多的小问题也可以看出这个初出茅庐的游戏公司在地图设计方面的不成熟 在23年线下试玩视频公布后,我在贴吧发贴控诉地图过空,互动元素仅仅只有收集,没有和地图的互动,更没有解密系统。这个观点遭到了玩家们的反对,而今年许多媒体的游戏测评中也提到了这一点:《黑神话悟空》的地图太空,缺乏交互。 为了增加未知性不做引导的想法可以理解,但至少玩家探索过的路可以在小地图上呈现吧。 再者,像盔甲升级系统,法宝系统,官方都不做引导,要玩家自己去找npc才能解锁,这就导致有些玩家会漏过npc,从而导致无法解锁这些必备的系统,毁坏游戏体验 【总结】丰富的玩法,惊艳的美术,黑神话在某些方面已经和游戏行业中的楚翘平齐,但过差的引导,地图设计上的瑕疵,无法嵌入游戏的剧情,更将其的稚嫩展露无遗 很显然,国产3a还有很长的路要走,祝好!#《黑神话》销量已突破1400万份#
《异形:夺命舰》一部被拍成叙事片的惊悚片 ★★★★ 1.影片开头的废土世界塑造的很成功,用短短二十分钟就将世界观、人物关系、动机、人物性格介绍得一清二楚。在开了个好头的前提下,影片的高水准叙事继续延续,在后续故事情节的发展中,动机的转变有理有据、人物的下线并不突兀、人物设定毫无崩坏、剧情的调度严丝合缝,由此可见影片在叙事上的成功。 2.但作为惊悚片,影片的恐怖程度肯定是不过关的,顺水推舟的剧情,类似文艺片的慢节奏叙事,使得整部影片缺乏危机感和紧张感,瘆人的场面所带来的惊悚,也因此被消解。值得一提的是,jump scared确实惊艳,每次出现都能吓我个激灵,但过于频繁,到最后也几乎免疫了。 3.最后谈谈最惊艳我的片段:影片的高潮部分出现了类人生物,并且诞生于母亲腹中的婴儿,该生物在最后将母亲的血吸干。据心理学家的实验,人都有对类人生物本能恐惧,像是老鼠怕猫一般;婴儿在人类文化中是圣洁和平的象征,该怪物却诞生于婴儿,这是对圣洁的一种玷污,是一种反常识;并且还出现了弑母的反伦理情节。这三种因素的叠加,给人以本能的、反伦理的、反常识的心理恐惧,超越了一般恐怖片所带来的肢体恐惧,看得我冷汗狂起。 总结:高水准的叙事让《异形:夺命舰》极具剧情片色彩,但过慢的节奏也消解了影片的紧张感,使其惊悚程度并不出众。
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