lu2905363
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《吸血鬼幸存者》中的恶魔城角色图文介绍 《吸血鬼幸存者》的恶魔城DLC包含了大量恶魔城系列中的角色(隐藏与非隐藏)、武器和成就,即便是恶魔城系列的老玩家也不一定就接触过所有内容、能理解所有的梗,因此有必要深挖一下。这个帖子的内容可能很长,一时半会儿肯定更新不完,但我会尽量写完
成功提取恶魔城DLC的BGM 压缩包里一个文件夹Ode to Castlevania包含四个作曲者新改编的bgm,一个文件夹Castlevania Series包含恶魔城系列原版bgm。 每首bgm分成了intro(开头)和loop(循环)部分,格式为ogg。 如果你没看到下载链接,那不是我没发出来,而是被吞了
一局捡了11张紫牌 魂斗罗地图、0金蛋、单武器、逆转模式,退休老头,开局直接选拉近道具的紫牌(疯狂的乐声),然后通过捡卡牌宝箱和商人处购买,选择红牌里的每分钟生成宝箱(月光的波列罗)以及每升一级天降道具(未来的礼赞),1分钟就把大蒜升了。得到第四张卡牌的时候选红牌里的回血爆炸(漫步漆黑)。后面就随心所欲爽了(我选了扫描仪升级属性当副武器)。大蒜的输出打不死红死神,但小黄人高速冰冻死神也打不死我,我就自己退了 我没搞清楚的是,月光的波列罗生成卡牌宝箱的机率是完全随机还是依赖运气什么的。有些角色一整局就只能捡四张牌,有些角色就能六七张,这回的老头十一张牌我是没想到的
237话,揭开G母的身份
236话,成功打开了门,然后……
235话,再次来到宫殿门前 书接上回,阳太开导黑发女说,我已经懂你的想法了,再等上半天吧,明天一早我们就出发前往宫殿,把你的血洒到G母房间的门上,然后当场就修车。既然你这5年都坚持过来了,那再坚持半天也没什么大不了的。黑发女一听这话漏了一地机油,连忙说我会坚持住的,你叫我现在开始憋住气不呼吸,憋着尿不上厕所都行。阳太说我可没这么说,然后心想:这家伙真的没问题吗? 阳太下到楼下找女服务员要了盘吃的。阳太说,已经让她发动机运转了却还要让她忍住不修车,对于她这么个性欲尤其旺盛的人挺不好意思的。女服务员说,她不叫性欲旺盛的人,还是叫她的名字“小媛‘吧(ヒメ)。阳太说,最初介绍她的时候你不就是这么称呼的?女服务员装傻说:有这回事吗?阳太吃完饭说,明早还要忙,今天就早点睡吧。露米说不要嘛……阳太说:啊?然后二人回到房间又开始修车了。 另一方面,小媛完全无法冷静下来,一直在房间里自我发电。声音大到隔壁的阳太都听得到。在修车途中,小媛甚至还跑过来用失去理智的眼神围观阳太修车,把阳太吓了一跳。结果小媛看了一眼就把门关上了。阳太心想:太可怕了。 第二天一早,阳太和露米整理好了行李,这时小媛走了下来,一脸黑眼圈。原来她一晚上都没睡着,但她却仍然满口说没事,只求能够完成任务然后修车。阳太说行行行知道了。一行人来到之前打倒了亚路娅的门前,小媛这时也忍不住一把抱住了阳太亲他的脸,嘴里不停喊着:修车!修车!阳太只好保持这个姿势把她拖着往前走。听到外面吵闹声的两团鬼火说道:什么B动静?……(下回下周更新)
234话,黑发少女和神秘房间
232话,出现了个难题 回去的路上,小樱对李梅问到:你真的认为那个男的能打倒G母吗?李梅说:老实说我觉得赢不了。但是阳太至今为止已经完成了不知多少本不可能完成的事,连亚路娅不都被他打倒了。所以我们能做的只能是相信他。 阳太和露米推开门,通过一段走廊后来到一扇铸有蝙蝠纹章的大门前,但是使出吃奶的劲也完全推不开。一筹莫展之际,突然传出一阵笑声,只见一个卡通模样的鬼火(ウィル·オ·ウィスプ,will-o'-wisp)出现在两人面前。鬼火笑着说:你们想打开门吗?想打开门吗?想杀G母吗?想杀G母吗?不过很遗憾,这扇门只能由G母从里面打开。可惜啊,可惜啊,翻来覆去还是可惜啊。 阳太一脸不爽。鬼火接着说:不过你们真是走运啊,真是走运啊,我知道有个从外面打开门的方法。那就是用C女的新鲜血液洒在蝙蝠纹章上。阳太说:那露米就不行了吗?鬼火说:当然不行。是C女的话也不必杀死,把血洒一点就行了。阳太说:那G母逃了怎么办?鬼火说:没事的,三千年来G母都没离开过这里。二人无奈只好暂时回去了。二人走后,又出现了一个颜色黯淡的鬼火,它对明亮的鬼火说:你真是个烂好人,什么话都说,明明都已经不是人了。不过我倒是不讨厌你不说谎这一点。 阳太回去后和大家在之前的旅馆会面,大家都为寻找C女的事发愁。大街上确实都是符合条件的女孩,但上哪儿去找个甘愿为杀死G母流血的C女呢?这时旅馆的两名女服务员说:我们倒是认识一个X欲及其旺盛的人,如果用修车作为奖赏的话或许就能请来了……(下回更新是8月7号)
230话,成功把亚路娅逼急了 梦境世界里,小樱一拳把亚路娅的核心击破;现实世界中,亚路娅的核心开始发光,李梅直接拔剑进攻。梦境世界里的阳太等人苦苦等待,但却看到核心逐渐开始复原,最后等到的是李梅也被卷进了这个世界。作战计划看起来失败了。此时的亚路娅盛怒难却,准备把一行人折磨到死,结果这时她的核心突然又开始发光。原来李梅之前留了个后手,把眼睛女也找来攻击核心:如果剑不管用的话,那枪总管用吧。发现战机的阳太直接大叫:快攻击亚路娅的核心,一行人蜂拥而上。亚路娅直接一句:拜拜,老娘不玩了。然后把几个人从困住他们的液体中抛了出去。梦境世界中的几人随即解体。在半边身体解体的状态下,阳太挥拳指向了亚路娅的核心……(本话完)
229话,打倒魔女的策略是李梅发现的 在先前的剧情中,阳太尝试过攻击梦境世界中魔女亚路娅的核心,但是没有任何效果。同一时间在现实世界中,李梅发现亚路娅所释放的液体中存在的核心闪烁了一下,因此李梅推测:如果在梦境世界和现世世界中同时破坏核心,就能够打倒亚路娅。于是李梅故意在小樱的臀部上画了一个长得像核心的记号,再把她送进梦境世界中,等阳太准备修车的时候引起注意。 果不其然阳太注意到了这个记号并成功领会到了李梅的意图,他叫起露米和小樱帮助自己进攻亚路娅,对她们两人许诺说:谁打倒了亚路娅,我就和他修三天三夜的车。小樱在打倒露米后(?)成功击毁了亚路娅的核心。此时现实世界中的核心发出了闪光,李梅也抽出了她手中的剑……(下回更新是2周后的7月3号)
228话,发现了打倒亚路娅的办法 紧接227话,牛仔女被阳太修车当场修死,愤怒的阳太对亚路娅拳脚相加但无济于事。亚路娅表示,玩具就是拿来玩坏的,你能奈我何?就在这时,三人组中的小个子女孩(这里初次提到她的名字叫小樱(サクラ))也误入了梦境世界。亚路娅一看到她就强制读取了她的内心,发现她在正经的外表下隐藏的是一颗yin荡的心,于是马上剥夺了她的理智,安排她和阳太修车。经历种种的阳太此时已经生无可恋,准备躺平,但是在小樱把臀部转过来对准他的时候,阳太突然一惊,意识到自己发现了打倒亚路娅的办法。此时的亚路娅也变了脸色,仿佛真的被拿捏住了弱点。所以阳太到底看到了什么?(本话完)
212-215话小结 这4话剧情进展较慢,中途又休刊了几回,故合在一起进行总结 新登场魔女:亚路娅(ヤールヤー)
208话,李梅在地下室遇到个不曾预料的熟人
204话,下水道走不通 本话标题为“不成路的路”
203话,修完车准备进城 标题为“重叠的身体,不相交的想法”,暗示了牛仔女、眼镜女一行和男主分道扬镳
202话,三女郎忍不住还是上了 标题图标题玩了个文字游戏,“変わる態”表示发生改变的状态,汉字写成变态
201话,强制围观修车 牛仔女郎不为所动,想要取男主性命白发女觉得打不过男主、李梅、露米、眼睛女四个人,决定撤退,但是条件是要先围观修车。不过心里其实打的小算盘是趁男主修车分心,再趁机偷袭
200话,修了但没完全修 200话纪念彩图
199话,男主一行被眼镜女抓个现行 原来一早就看出男主和露米的身份,想将计就计看看李梅想搞什么花样
198话把两个女服务员给修车了
新人的《寒蝉》观后感 一楼占位防系统乱删
2016年冈本伦访谈文字翻译 一楼占位
新人的观后感 发了几次帖子全都被吞很久不用贴吧,还是一如既往地难用
【好消息】银魂第50话神乐幻想情节的BGM找到了 一楼喂熊
EVA试验性印象曲-《玻璃心》(Ceramic Heart)
《EVA》官方RAP-《BATTLING (E-1)》
绫波丽印象曲《THE IMAGE OF ME -vocalise》
我们的同志遍布五湖四海,甚至打入了某些组织内部
EVA未使用曲
女装真嗣续集它来了 (嵌字太费时间,翻译直接文字写出来算了) 唯:哎呀哎呀~果然很合身呢!很可爱哦,真嗣! 真嗣:妈妈,这件浴衣你从哪儿找出来的……现在才3月份(浴衣一般夏天穿) 唯:咱家儿子今天也很可爱呢~♥ 源度:……
隔壁音游EZ2ON REBOOT R出了,想要换换口味的可以试试 EZ2DJ/EZ2ON系列不说了,韩国老牌音游1999年就有第一作EZ2DJ 1st了,DJMAX还得等到2004年才出生。EZ2ON是EZ2DJ从街机端向PC端的移植,模式是DJMAX玩家熟悉的4,5,6,8(直排,非6+2)键,没有摇杆音符(EZ2DJ街机端的话采取5键+2键+1转盘+1踏板+1转盘+2键+5键的形式,最高14KEY,上手难度很高,感兴趣的可以自己找来试试)。不仅有KEY音,而且曲目质量过硬、曲风种类多样,萌妹曲、流行曲、硬核电音曲应有尽有。刷新率最高支持300Hz,分别率目前Early Access阶段限制在1080p。steam国区107元就能玩217首歌,这不比当初Respect V强多了? (手残玩家成绩不要介意,重点主要是界面展示)当然作为韩国人开发的游戏,bug和问题层出不穷也是不可避免的这个游戏上线时间一拖再拖,上线后服务器崩了得有半天,目前情况有所好转,基本能畅玩。目前EA阶段也缺失许多功能,不能联机只能单人游戏,收藏要素还没看到,骨灰玩家需要的各种Effector也用不了,这些问题有望在后续开发过程中补齐,到时也会有更多DLC上线
【MP3】《Shiro SAGISU Music from SHIN EVANGELION》完整版 简介:Shiro SAGISU Music from "SHIN EVANGELION"是新剧场版终章使用曲目的原曲合集(Shiro SAGISU就是鷺巣詩郎的罗马音),一般来说比正片里用的BGM时长上要长,因此和原声OST不是同一个东西。以往的序、破、Q都发行过Shiro SAGISU Music版OST,序和Q是先发行原声版OST再发行Shiro版,【破】直接把OST和Shiro版合在一起发行,【终】这回是先发行Shiro版。
【文字剧透】重新修订的终章台词翻译+场景说明
官方发布声明追究盗摄犯罪行为
【剧透警告】官方台词个人渣翻 一楼留白。因为之前发的摄屏录像和日文字幕的帖子被系统反复删除,下载地址也是被吞,无奈只能发文字。水平有限,大家凑合看。
当年Q刚上映到音画资源流出这段时间内,贴吧内是个什么状况? 经历过的老人们不妨说说
【剧透注意】一图流总结新剧场版终章 图放二楼,吧务请高抬贵手
关于明日香的问题,我们来看看宫村本人怎么说的 (以下文字节选出自场刊,中间出现的几次“笑”是原文,不是另外添加的) 宫村优子访谈——我一直一直希望着,明日香能获得幸福 Q:历经25年,一直扮演明日香这一角色,如今终于迎来完结篇,不知心中是否也百感交集呢。 宫村:……虽然想必一直观看EVA到今天的大家都能多少理解,不过明日香在整个系列中都是可怜的模样呢。也因此我也很长时间里感到心痛。她明明那么努力,总是遭到残酷的对待,实在是非常可怜,因此我一直、一直都发自内心地祈愿,希望她最后能得到幸福……明日香对我而言就像是亲女儿一般的存在,但是“不知什么时候,钻出来了剑介这个**!”(笑)。此前一直没有什么情节铺垫,突然之间明日香和剑介的关系就变得亲密起来,我也着实吓了一跳。比如说,明日香面对着剑介的时候,剑介给明日香照了张相。面对这个场景,我当时就吐槽:“到底什么情况?”(笑)。后面明日香也进到剑介的房间里随意地玩起游戏……明日香一直是作为专业的战士来思考和战斗的……不过日复一日,身处于“不得不战斗”的情形中,这时有来自剑介的温暖呵护,不也是会让人感到高兴吗(笑)。我虽然吐了很多槽,但是在录制和剑介在一起的场景时,的确还是感觉到了幸福。要说为什么的话,像突然压过来的重担般出场的剑介满怀着慈爱,竭尽全力地支持着明日香,就连给剑介配音的岩永先生都不停地说:"他这是在为了拯救明日香而努力!这样一来明日香是不是就变得幸福了呢?",我也心想:剑介能这样尽心为明日香考虑,也是一件好事呢。 话说回来,以前我为其他作品的女主角配音的时候,也出现过我觉得女主角和主人公关系已经敲定,结果途中登场的角色从主人公身边把女主角夺走的情况。这回也……我是不是配这类角色配太多了?于是乎我对这其中的因果关系陷入了深思(笑)。
90块薅了TR/CE/BS/T123包,美滋滋
【讣告】橙路原作者松本泉于本月6日逝世,享年61岁 以下讣告由工作室WAVE STUDIO于10月13日发出(个人翻译): まつもと泉は今月6日午前0時過ぎに、 かねてより入院療養中の病院にて永眠いたしました。 これまで公私に亘ってお付き合いをいただきました方々、 そして作品を愛してくださいました方々に 心より御礼を申し上げます。 松本泉先生(本名:寺嶋一弥)在本月6日的午夜0点后,于此前一直疗养中的医院中与世长辞。 在此向公开和私下来往的各位,以及一直喜爱着先生作品的朋友们,致以由衷的感谢。 近年のまつもと泉は脳脊髄液減少症による不定愁訴に苦しみながらも 仕事復帰への意欲に燃えて闘病を続けてまいりましたが 数年前に手術をした心臓にも不安を抱えており、 残念ながら身体が保たなかったようです。 ただ医師によりますと、苦しむことなく睡眠中に そのまま安らかに旅立ったとのことでした。 尽管近年来松本泉因脑脊液漏症(注:这个病是他4岁时遭遇车祸后留下的后遗症,)反复遭受病痛折磨,但凭着重返工作岗位的执念而一直与病魔进行斗争,不过数年前接受过心脏手术后一直心怀不安,身体无法保持良好状态。令人稍显宽慰的是,据医生所言,先生在睡梦中没有遭受痛苦,安详地启程离开了人世。 なお葬儀はすでに近親者のみで執り行いましたので、 お供えやご香典はご辞退いただきたくお願い申し上げます。 葬礼已由先生的近亲举行,还请您不必奉上祭奠贡品和奠仪费。 略儀ながら書中をもちまして、 まつもと泉についてのご報告とさせていただきます。 あらためまして生前お世話になりました皆さまに 感謝をお伝えしますとともに 今後ともまつもと泉の作品を広く楽しんでいただけますよう お願いをいたします。 以此简短的书面形式将松本泉先生的情况向大家进行报告。再次郑重地向先生生前承蒙过照顾的各位表示感谢,同时希望今后松本泉先生的作品能为更多人带去更多快乐。 WAVE STUDIO
5块钱薅一本创约2正版电子书,美滋滋 很久(半年)没登过bookwalker,发现送了我两回300日元代币,共计600刚好很久没关注魔禁,发现创约都出到2了,于是拿免费coin薅了一本最后实付69日元,约合人民币4.6元,同时似乎是因为信用卡付款还免除了10%消费税,这波不亏
关于史诗级削弱的问题,可能错怪Neowiz了 PS4版的1.29补丁进行了一系列匪夷所思的功能削减,引起世界各地玩家的公愤是不争的事实其中最为玩家唾弃的有两点:1.移除Note判定的Fast/Slow提示,改回早期的只显示百分比状态。2.未购买DLC歌曲的玩家不能与购买了DLC歌曲的玩家以该曲目对战。 在一众玩家怒喷Neowiz的同时,少数韩国玩家意识到这可能是多年前KONAMI借Beatmania故技重施,以法律诉讼胁迫的结果。利用日本专利平台J-PlatPat查询后发现有两个专利直接指向上述两个问题: P2014-61157A号专利,2014.4.10公开,专利课题名称为:“ユーザの行動を確認するのに好適な提示装置等を提供する。”(提出了若干可恰当确认用户采取动作的提示装置): 选取重要片段来读: …… 【特許請求の範囲】 【請求項1】 ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する表示手段、 前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置に蓄積する蓄積手段、前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出手段、を備え、前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示することを特徴とする提示装置。 …… (……专利请求项目1:对于用户应采取的动作相关的课题信息的物件在画面中展示的方法、对前述物件而言将包括用户采取的动作Timing在内的动作信息保存在存储装置里的保存方法、将前述存储装置内保存的之前存储的动作信息读取出来的方法等,加以装备,并且前述的展示方法,先于包含在前述的读取出的动作信息内的动作Timing而,以将对应于前述的读取出的动作信息的信号展示于前述的画面内为特征的提示装置。……) 虽然很拗口,但在音游中实际使用时的情况差不多就是:把Perfect的Note Timing事先记录好,然后根据实际游戏时的操作给出提示,Fast/Slow正是其中的一种。 另一专利文件P2013-75016A,2013.4.25公开,其课题名称为:“特別のゲームを利用して、各プレイヤ間の関係設定を促すことができるゲームシステムを提供する”(提出了一种利用特别游戏而达到促进各个玩家之间的关系设定的游戏系统) 同样选取重要片段来读: …… 【解決手段】ゲームシステム1は、少なくとも一つのゲーム機GMと、各ユーザ間の関係設定に利用されるユーザ端末8と、特別な楽曲の使用権が付与された付与プレイヤを管理するために利用され、かつ、ユーザ端末8による関係設定に対応して各プレイヤ間の関係が記述されたユーザ管理データ35を記憶する記憶装置32と、を備え、音楽ゲームを提供する。そして、ゲームシステム1は、ユーザ管理データ35に基づいて、関係設定により付与プレイヤと関係するリンクプレイヤを判別し、この判別結果に基づいて、リンクプレイヤに特別な楽曲の使用権を付与する。 …… (……解决方法:游戏系统1作为至少一台游戏机的GM(GameMaster,差不多就是运行主机、管理员的意思),装备上利用了各个用户之间关系设定的终端8,为了更好地管理赋予了特别曲目使用权的被赋予玩家而使用并且储存了根据用户终端8的关系设定而记录了各个玩家之间的关系的管理数据35的存储装置32,在此基础上提供音乐游戏服务。同时,游戏系统1将基于用户管理数据35,对与从关系设定出发的被赋予玩家的关联Link Play进行判别,在此判别结果基础之上,对Link Play授予特别曲目的使用权……) 这个很好懂,就是进行没买DLC歌曲的玩家和买了DLC歌曲玩家对战联动的操作。 而恰好提出这两个专利的法人正是“株式会社コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI Digital Entertainment )” 综上所述,KONAMI保有这两项专利,个人认为Neowiz可能在一段时间与KONAMI达成协议可以在游戏中加入该功能,而在Respect V发售后受到法律控诉被迫移除了这些功能。如果Neowiz不从,大家可以参考下十几年前DJMAX前身EZ2DJ的开发商Amuse World和DJMAX前开发商Pentavision的下场——被KONAMI告到赔得倾家荡产。 移除随机难度选择的功能可能也与某专利相关,但仅限于猜测,无文献支持;削除少女前线Gear的大破效果则可能只是因为Sony收紧的censorship策略。在这几个问题上,不宜过于苛责Neowiz;但是——对于严重拖慢DLC发布进程,周年纪念不上心搞,并且不给新歌加Key音等懒癌晚期操作,该骂的还是得骂 (完)
有OneDrive for Business管理员权限的大佬能不能帮忙看下 微软官方在Microsoft 365 Service Health 公告板上发布了关于OneDrive for Business故障的详情,编号OD218307的详情已经发布在了,我没有管理员权限无法查看,有权限的大佬能不能进去看看: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fportal.office.com%2Fadminportal%2Fhome%23%2Fservicehealth&urlrefer=1b63481665f3bd11d3a8bc26756958d6 官方说明:OD218307故障呈报于2020-07-11 11:57:14 AM(CST), 用户会遇到的问题表现为“用户将无法正常访问OneDrive商务版”,您的租户内可能有一部分用户会收到该问题的影响,目前已经有相应的团队介入调查问题的起因,并在着手修复OneDrive商业版服务。
这就是真正的音游天赋吗
OneDrive for Business最近大面积无法正常访问的原因 本人使用vlity域名的ODB账号近一周开始无法正常上传下载,起初以为是账号翻车,但搜索后发现国内外用户都普遍遇到了相同情况,在微软官方的用户论坛里也看到有不少相同问题。最后在一名微软官方管理员的回复里找到了原因:因为DNS解析问题造成服务器效能下降,无法及时地应对用户的访问需求,系统自动错误地触发了效能阈值,限制了用户的正常访问。 微软应该已经注意到了这个问题,大家静待官方修复即可;此事也充分说明了冗余备份的重要性号炸了不要紧,里面的数据文件是无价的
牛巍子还残存着一点良心 近期免费更新的几首Tapsonic曲不久会更到PS4上来这磨蹭速度,曲包DLC不要想了
个人最爱的车万DLC曲目排行 开个玩笑如果真能联动那就越共狂喜了
CHUNITHM联动DLC他来了
【没什么卵用的教程分享】成本40块实现键盘爽完PS4平台DJMAX 前置准备:PS4手柄及其USB连接线,一台安装了GIMX的可用PC(笔记本台式机皆可),ATmega32u4开发板,CP2102 USB转串口适配器,三根公对母杜邦线(此三样TB 40元购入,开发板一般附赠充足线缆)详细步骤可参见https://tieba.baidu.com/p/5617373193?red_tag=0744616267,技术细节和注意事项均已注明,以下只说明要点
p375sm老机子开机嘀嘀响,一直黑屏 14年买的老机子一直正常使用,今天下午打开刚进系统死机,强关电源重启,之后开机键盘灯长亮,一直嘀嘀报警,然后自动关机重启。重复几次后能听到进入win10系统的欢迎声,但是屏幕不亮,HDMI外接显示器也无信号。 求老司机指点一下哪里出问题了?
新人第一次装机,有惊无险,分享一下心得 花了钱的配置如上图,虽然在众垃圾大佬眼里肯定不是不是狂飙车,但是自己觉得还行就上了。 U强上了3700x是有视频渲染的需要,看上8核;显卡为了打游戏,要求不高,2k60帧上下。本来想上1660s铭瑄车,但是后来看一圈就找到耕升这款2060s,三风扇8+6pin供电还不错心想着能战2070就咬牙上,然而下单前后都有2599的车,买的时候就没。后面看有减100的券,跟客服想讨个差价已经扯皮好几天,估计是要不回来了。 内存性价比不错,之前贪便宜买了个光威299的3000,16g,一看评论AMD平台2400就亮不了,果断退了买这款,现在3200稳如狗,试着超3400开不了机 电源皮实好用,接口丰富;机箱性价比也很高,关键是能赛三个SATA SSD,三个HDD,我于是就把**记本一起的西数SSD和3T日立弄过来,目前除了SATA线不够外还不错;NVME固态等有余力再入,目前老硬盘完全够用
【提问】Memoirs by Rex这个版本的Memoirs在哪里出现过? Memoirs这首曲子不用多说,大家肯定非常熟悉,它的再编版本有Memoirs Extended Version、Memoirs Shamisen Version,这两首都收录在DJmax Portable 2 OST中。 偶然的一次情况下我找到了Memoirs by Rex这个版本,一听居然是M2U本人唱的(Rex是M2U的马甲想必大家都知道),有没有哪位老司机清楚这个版本的Memoirs在哪儿出现过?
【资源分享】Darius 30th Anniversary 最近在收集各色游戏OST,整理Darius系列时发现30周年专辑吧里和隔壁怒蜂貌似还没有资源,找到之后就顺带分享一下。
【资源分享】PS4版绊地狱OST[FLAC+BK] FLAC分轨,带扫图,乐曲信息手动整理 13YPZY0hqbsLIGoc3DX9tqQ pw:6afg 截取自绊地狱15周年纪念专辑DISC4,源资源来自mixi@ffshrine 说明: 绊地狱15周年纪念专辑共4碟,除DISC4 13~25号曲目外其余均在先前专辑中公开发表过,此处只取未公开发表过的曲目,即PS4版绊地狱OST
【求助】求一下Blazing Star/闪亮之星的OST(PCCB-00306) 最近在b站直播间经常能看见播这个游戏,看多了觉得BGM相当不错,找了一圈OST,吧内能找到的链接基本都失效了,在downloads.khinsider.com上倒是找到能下的资源,但是音质实在太差,于是求助一下吧里的大佬,有资源的话能否分享一下,感激不尽。
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