thisdp
thisdp
无聊屎了
关注数: 41
粉丝数: 980
发帖数: 8,367
关注贴吧数: 61
【MTA Official】Multi Theft Auto San Andreas 1.5.9 发布! 1.5.9 于 2021 年 10 月 1 日发布。 重要改动: 您现在可以使用新的 onPlayerResourceStart 服务器端事件,这个事件会在客户端准备就绪时触发!感谢 Lpsd。 您现在可以通过两个新的客户端和服务器端事件 onElementInteriorChange 和 onElementDimensionChange 检测元素所在的内部空间或所在维度的变化 - 这个可以减少一些代码!感谢Patrick和Strix。 您现在可以通过 7 个新的骨骼操作功能来编辑元素骨骼行为!非常适合一些动态动画。从 setElementBonePosition 和 setElementBoneRotation 开始。感谢 Saml1er。 更多车辆定制选项!您现在可以编辑每辆车的车辆虚拟位置。参见 setVehicleDummyPosition。感谢博德。 更多带有音效参数的音频定制!请参阅 setSoundEffectParameter。感谢 Strix 和 Sarrum。 更多客户端下载进度条定制选项!参见例如 onClientTransferBoxProgressChange。感谢botder 和CrosRoad95。 您现在可以通过 engineRequestModel 分配自定义对象和车辆。长期以来最受追捧的功能之一。感谢 TheNormalnij。 您现在可以在 MTA 中使用可缩放矢量图形 (SVG)!有关更多信息,请参阅 svgCreate。感谢 Lpsd。 您现在可以使用 peds 和车辆作为相机目标。感谢 TheNormalnij。 脚本编写者可以使用更多功能来构建更加身临其境的体验! 许多同步改进! 许多不同大小的修复、质量改进、更新和安全增强! 许多默认资源修复、重构和升级,包括 webmap 再次工作!我们还改进了地图编辑器(editor_main 资源)中世界对象的检测,因此您可以选择更多以前无法选择的对象 - 例如灌木丛、栅栏等等!您现在还可以移除内部的世界对象。这应该对地图编辑人员有很大帮助。 向后兼容: 5 个向后不兼容的变化 这些更改将在 1.6.0 生效: callRemote 回调当前在没有错误时将错误代码设置为 nil。在 1.6.0 中,为了与 fetchRemote 保持一致,报告的错误代码将为 0。 自 2016 年 7 月起,如果您在函数需要数字时提供无效字符串(如“randomstring”),则该字符串将被视为 0 并引发脚本警告。在 1.6.0 中,这将成为一个错误。您仍然可以提供包含数字的字符串(例如“100”和“12.34”),此更改仅影响无效字符串。参见 GitHub #1043。 当为 createBrowser 或 guiCreateBrowser 提供 (0, 0) 的宽度和高度时,您将遇到脚本错误而不是警告。该警告于 2019 年 2 月引入。 某些函数只需要无符号整数(正数),并且自 2016 年 1 月起提供负数将是一个警告。现在这将成为一个错误。 自 2015 年 8 月起,我们将自定义的 mtalocal:// URL 方案替换为 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmta%2FresourceName%2Fblah.html&urlrefer=10ef7d489f3860a9393cb8853022ff11。现在将删除此 mtalocal:// URL 方案。 此列表尚无定论,我们稍后可能会引入更多更改。 统计数据: 这些是自上一版本以来的一些统计数据。 这是第 26 个 1.x.x 版本 经历355天 49个新功能 16个新事件 0 个弃用功能 77 多个错误修复和更改 334 次提交 189 个新的开放 GitHub 问题(见列表) 81 个已解决的 GitHub 问题(见列表) 135 个已关闭的 GitHub 问题(见列表) 71 个新的开放 GitHub 拉取请求(见列表) 207 个合并的 GitHub 拉取请求(见列表) 53 个已关闭的 GitHub 拉取请求(见列表) 38 个贡献者,其中 11 个是新的(见列表) 94+ 总贡献者(见列表) 13 第三方库更新 注意:对这些统计数据的最后更新是在2021年10月1日进行的。 客户 44个新功能 添加了 getRoofPosition (#1518 by Piruax) 添加了 setVehicleVariant(以前仅在服务器端可用)(StrixG 的#1599) 添加了 engineRestreamWorld (#1735 by TheNormalnij) 添加了修改元素骨骼行为的功能(#1673 by Saml1er) setElementBonePosition setElementBoneRotation getElementBonePosition getElementBoneRotation setElementBoneMatrix getElementBoneMatrix updateElementRpHAnim 添加了 engineSetModelVisibleTime 和 engineGetModelVisibleTime (#1766 by TheNormalnij) 添加了 setColorFilter 和 resetColorFilter (#1611 by tederis) 添加了 getVehicleWheelFrictionState (#1839 by drop-club) 添加了 setPedEnterVehicle 和 setPedExitVehicle (#1748 by Zangomangu) 添加了 setSoundLooped 和 isSoundLooped (#657 by FileEX) 添加 isTransferBoxAlwaysVisible (#1955 by botder 和 CrosRoad95) 添加了具有功能的车辆相关虚拟位置(#1982 by botder) getVehicleDummyPosition getVehicleModelDummyDefaultPosition setVehicleDummyPosition resetVehicleDummyPositions 添加 isBrowserRenderingPaused (#1999 by cleoppa) 添加 isObjectMoving (#2023 by cleoppa) 添加了 showCol、isShowCollisionsEnabled、showSound 和 isShowSoundEnabled (#2025 by cleoppa) 添加了 clearDebugBox (#2160 by cleoppa) 添加 isChatInputBlocked (#2170 by Pieter-Dewachter) 添加 engineStreamingGetUsedMemory (#2269 by Piruax) 添加 engineStreamingFreeUpMemory (#2268 by Piruax) 添加了 setSoundEffectParameter 和 getSoundEffectParameters(StrixG 的 449c5c3) 添加了 setPedBleeding 和 isPedBleeding(StrixG 和 theSarrum 的 #2308 和 #2365) 添加了 getPlayerMapOpacity (#2315 by theSarrum) 添加了新的 SVG 功能(#2026 by Lpsd) svgCreate svgGetDocumentXML svgSetDocumentXML svgGetSize svgSetSize 10 个新事件 添加 onClientPedsProcessed (#1673 by Saml1er) 添加 onClientElementDimensionChange (#1553 by StrixG) 添加了 onClientPedVehicleEnter 和 onClientPedVehicleExit (#1748 by Zangomangu) 添加了 onClientResourceFileDownload、onClientTransferBoxProgressChange 和 onClientTransferBoxVisibilityChange(#1955 by botder 和 CrosRoad95) 添加了 onClientObjectMoveStart 和 onClientObjectMoveStop (#2023 by cleoppa) 添加 onClientElementInteriorChange (#2058 by Patrick2562) 8 个新参数和参数 向 dxCreateShader 添加了宏参数 (#1573 by tederis) 将 forceOverrideNextFrame 参数添加到 setAnalogControlState (#1852 by LosFaul) 为 getElementsWithinRange 添加了内部空间和维度参数(Pirulax 的 #1915) 将 pedCameraMode 参数添加到 setCameraViewMode (#1418 by TheNormalnij) 向 dxDrawMaterialLine3D 和 dxDrawMaterialSectionLine3D 添加了 flipUV 参数(tederis 的#2193) 将 messageType 参数添加到 onClientChatMessage (#1020 by Lpsd) 将 lineHeight 参数添加到 dxDrawText (#2355 by Allerek) 40 个错误修复和更改 修复了过早删除聊天框绑定时崩溃的问题 (be57711 by sbx320) 添加了 resetBlurLevel 的最低版本检查(#1755 by StrixG) 包含通过 getValidPedModels 中的 engineRequestModel 添加的皮肤(Pirulax 的 #1437) 允许使用 engineRequestModel 分配新的对象模型(#1684 by TheNormalnij) 允许使用 engineRequestModel 分配新的车辆模型(#1701 by TheNormalnij) 事件 onClientVehicleStartEnter、onClientVehicleEnter、onClientVehicleStartExit 和 onClientVehicleExit 现在也返回 peds (#1748 by Zangomangu) 通过填充 CBikeSAInterface 类(#1884 by TheNormalnij)修复繁忙的自行车旋转 修复了 Sound.setPanningEnabled OOP 方法由于定义错误而无法工作的问题(#1923 by StrixG) 修复了在车辆附近进行特殊战斗时导致异常行为的 ped 任务错误 (#1943 by Zangomangu) 修复了 getKeyState 不适用于游戏手柄按钮的问题(#1944 by botder) 如果被 showCursor 禁用,则禁用游戏手柄控件(botder 为 c4b9a84) 更改语言环境时保持控制台位置和大小(xLuxy 的 #1970) 修复了在尝试进入车辆时掉入水中的网络问题(#1986 by Zangomangu) 如果 ped 在水中,则中止车辆进入不兼容的车辆(botder 的 b3ba15b) 降低阴影高度,灯光更接近地面(#2018 by patrikjuvonen 和 botder) 修复了对象在 processLineOfSight 中不返回世界模型位置的问题(STR6 的 #2083) 添加了键绑定队列以提高性能(patrikjuvonen 的#2123) 将 ped 相机模式返回值添加到 getCameraViewMode (#1418 by TheNormalnij) 修复了 setMarkerType 重置标记位置(botder 586d6d) 修复了 testLineAgainstWater 在游戏边界之外工作不正确的问题 (#2192 by Allerek) 修复了客户端车辆阻玩家进入服务端车辆(#2188 by Zangomangu) 从 forbodenList 中删除了过时的条目(Dutchman101 的 ff93fec) 在 CVehicleSA::SetHealth 中重置车辆爆炸计时器(botder 的 8b30d7a 和 546beab) 将游戏线程关联设置为第一个 CPU 内核(botder 的 dbc792b) 向 dxGetStatus 添加了“TotalPhysicalMemory”(Pirulax 的#2265) 添加了一个用于从“最近”选项卡中删除服务器的 UI 按钮(#2253 by iDannz1) 修剪键绑定空白以避免重复(patrikjuvonen 的#2124) 修复了 sa.dat 文件中的一个错字(ccw808 的 eff97c8) 解决了剩余的无碰撞对象(#2296 by Saml1er、TheNormalnij、ccw808、thisdp 和 botder) 修复了重新连接后附加玩家不同步的问题(#2290 by theSarrum) 在几种情况下检查衣服类型参数(Inder00和botder的ce9d3de) 更新了一些图像(patrikjuvonen 的 f00c1a3) 设置 CEF 缓存路径(由 patrikjuvonen 提供的 adff688) 修复了一些在 CEF 中不起作用的大写字母(patrikjuvonen 和 botder 的 6ed00b3) 修复了某些语言中域权限窗口标签溢出的问题(patrikjuvonen 的 f7dcd6f) 更新了客户端翻译(patrikjuvonen 的 6db5ba4) 更新了贡献榜(#2125 by patrikjuvonen) 7 个第三方库更新 更新并替换集成 CEGUI 的 FreeType,将其添加为自己的依赖项(Jusonex 的 def86d0 和 2b70f96) 将 libjpeg 从 9b 更新为 9d (#1963 by patrikjuvonen) 将 Unifont 从 5.1 更新到 13.0.06(patrikjuvonen 的 8eeac9a) 更新的 BASS 库(#2377 by Dutchman101) 将 CEF 从 85.3.12+g3e94ebf(Chromium 85.0.4183.121)更新到 94.4.2+g6a963ca(Chromium 94.0.4606.61)(参见 patrikjuvonen 提交的 ae6caa9) 添加了 lunasvg 2.3.0 (#2026 by Lpsd) 将 unrar 从 5.91 更新到 6.02 (#2384 by patrikjuvonen) 服务器端: 6 新活动 添加 onElementDimensionChange (#1553 by StrixG) 添加 onPedVehicleEnter 和 onPedVehicleExit (#1748 by Zangomangu) 添加 onResourceLoadStateChange (#1651 by TeteX1) 添加 onElementInteriorChange (#2058 by Patrick2562) 添加 onPlayerResourceStart (#2150 by Lpsd) 新参数和参数 添加了shutdown函数的退出代码(botder 的#2298) 16 个错误修复和更改 修复了 getAccountsByIP 中错误的 SQLite 列(#1734 by emre1702) 改进了服务器控制台中的help命令 (#1639 by Unde-R) 改进了内部 HTTP 服务器的校验和错误消息 (#1778 by qaisjp) 事件 onVehicleStartEnter、onVehicleEnter、onVehicleStartExit 和 onVehicleExit 现在也返回 peds (#1748 by Zangomangu) 修复了 CLuaArgument 不递归比较表,即使值匹配也会导致不必要的 setElementData 重新同步(botder 76e52f8) 在帐户代码中强制执行现有的用户名长度限制 (#1995 by patrikjuvonen) 重构车辆爆炸代码以修复 onVehicleExplode 在服务器端触发两次 (#1997 by botder) 在 CResourceHTMLItem 中添加了源地图兼容性(#2207 by PauloKim1246) 添加了缺少的 ColShape.elementsWithin (#2186 by Piruax) 修复了info命令显示正在运行的资源的两种状态(#2292 by theSarrum) 修复了爆炸车辆的重生(botder 7963997) 不允许死人进入车辆 (#2344 by Zangomangu) 修复了在服务器控制台中输出长消息时缺少新行的问题(patrikjuvonen 的 6256bb0) 1 个第三方库更新 将 sqlite 从 3.32.3 更新到 3.36.0 (#2284 by patrikjuvonen) 共享(客户端和服务器) 5 新功能 添加了下载进度条功能 setTransferBoxVisible 和 isTransferBoxVisible (#1955 by botder and CrosRoad95) 添加了 setColPolygonHeight 和 getColPolygonHeight (#1908 by CrosRoad95) 向 Vector3 添加了 intersectsSegmentTriangle 方法(Pirulax 的 #1711) 3 个新参数和参数 将 bIncludeWorldSeaLevel 和 bIncludeOutsideWorldLevel 添加到 setWaterLevel (#1402 by TheNormalnij) 为 showChat 添加了新的可选 inputBlocked 参数(#2170 by Pieter-Dewachter) 9 错误修复和更改 修复了劫车者死后车辆驾驶员不同步的问题(#1907 by Zangomangu) 禁用自定义火车轨道功能 (#1920 by qaisjp) 向 HTTP 脚本添加了请求正文和方法(#2053 by Disinterpreter) 为 encodeString 和 decodeString 添加了 aes128 加密支持(#2235 by drop-club) 修复了返回无效校验和的空文件(botder 的 966de4e) 在 CXMLImpl::ParseString 中添加额外检查以避免在提供无效 XML 数据时崩溃(#2282 by Lpsd) 使用 setCameraTarget 添加了使用 peds 和车辆作为摄像机目标的功能(#1753 by TheNormalnij) 5 个第三方库更新 从 1.2 更新到 4.0.1 (#2022 by botder) 将 mbedtls 从 2.4.2 更新到 2.27.0(botder 和 patrikjuvonen 的#2085 和 38e9207) 将 curl 从 7.72.0 更新到 7.79.1 (#2373 by patrikjuvonen) 将 pcre 从 8.39 更新到 8.45(7d51758 by patrikjuvonen) 将 cryptopp 从 8.2.0 更新到 8.6.0 (#2385 by patrikjuvonen) 资源 37+ 错误修复和更改 [admin] 添加了隐藏敏感数据的选项。 (在某些应用程序中类似于流媒体模式)(感谢 iDannz) [admin] 添加了一个选项,让摄像头在观看时发生碰撞。 (感谢 iDannz) [admin] 添加了在管理员聊天中发送消息的命令(/a 消息)。 (感谢rickchesterhd123) [admin] 添加了传送到地图上选定位置的选项。 (感谢 Patrick2562) [admin] 添加了一些信息的保存,因此您在重新连接后不必重新选择某些选项。 (感谢 iDannz) [admin] 修复了输出消息中的错误(如果玩家的昵称超过 1 种十六进制颜色)。 (感谢androksi) [admin] 修复了尝试重新启动未运行的资源时发生的错误。 (感谢 Dante386) [admin] 修复了在资源“mapmanager”未运行时单击“地图”选项卡时发生的错误。 (感谢 cleoppa 和 iDannz) [admin] 改进了“give vehicle”、“give weapon”和“slap”的列表。 (感谢 iDannz) [admin] 用权限选择小部件替换“给予管理员”按钮。 (感谢 iDannz) [admin] 调整界面。 (感谢 iDannz) [cdm] 从官方资源包中删除了 cdm 资源。 [editor] 添加了“锁定”元素的选项。 (感谢 xLive) [editor] 添加了在保存新地图之前选择输出目录的选项。 (感谢 umithyo、xLive 和 iDannz) [editor] 添加了选择一些没有碰撞的对象的选项。 (感谢 Zangomangu 和 Tut) [editor] 修复了保存元素尺寸时出现的问题。 (感谢 FileEX) [editor] 修复了点击某些按钮太快导致摄像机锁定的错误。 (感谢 androksi 和 iDannz) [editor] 室内世界模型现在是可移动的。 (感谢Zangomango) [freeroam] 修复了命令“/addclothes”中的错误。 (感谢 xLive) [freeroam] 修复了在命令“/color”中使用负数时的错误。 (感谢 xLive) [freeroam] 提高了地图图像质量。 (感谢 patrikjuvonen) [hedit] 资源添加到官方资源包中。 [ipb] 修复了无效的过滤器输入框。 (感谢 iDannz) [killmessages] 重写资源。 (现在检测由车辆(例如九头蛇)造成的死亡,也检测由车辆爆炸造成的死亡)。 (感谢 iDannz) [mapcycler] 添加了在服务器为空时暂停循环的选项。 (感谢 jllillis) [race] 添加了幽灵模式下透明度级别的配置。 (感谢 AfuSensi) [race] 添加了车辆透明插件。 (感谢 AfuSensi) [race] 修复了拾取重生的错误。 (感谢 LosFaul) [race] 在只有观众的情况下完成地图。 (感谢 xLive) [race] 添加了使用旋转属性的可能性。 (感谢 xLive) [resourcemanager] 修复了一些信息的日期问题。 (感谢 Dezash) [runcode] 修复了导致“srun”命令向所有人显示结果的问题。 (感谢 Yamsha75) [speedometer] 资源添加到官方资源包中。 [trainhorn] 资源添加到官方资源包中。 [webmap] 修复和更新。 (感谢 patrikjuvonen) [webstats] 更新。 (感谢 patrikjuvonen)
Hook pandownload.com->127.0.0.1 const http = require('http'); http.createServer(function (req,res){ res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'}); res.end('{}'); }).listen(80);
针对于GTAVC多核心运行鼠标无响应的解决方法 将DINPUT8.DLL丢到游戏根目录,启动游戏即可 如果此DLL无法在您的电脑上运行,请百度DINPUT8.DLL,查找适合您电脑的DINPUT8.DLL小宝贝 地址:https://pan.baidu.com/s/1klmXFnqpgicsyOY3x_VcVw 分享码:bi2p
【LFD】ChineseMTA Race WFF赛事结果 ChineseMTA - Race Life For DeathMatch
【赛车服活动】征收原创Backward视频 活动名称:原创Backward视频征收评选 征收时间:2017年11月1日起 到 2017年12月29日止 评比时间:2018年元旦短假 评比地点:国服赛车服以及贴吧 详情: 征收个人原创Backward视频,并且由其他玩家进行评选。 视频格式:MP4/FLV等格式 视频清晰度:240 p ~ 1080 p 视频码率:4000Kbps ~ 10Mbps 视频长度:至少15秒最多60秒 在服务器里参与投票的玩家可获得500金币的奖励哦~ 第一名奖励:50¥ 第二名奖励:20¥ 第三名奖励:5¥ 名次在前十名的将会被收录到 《第一期LFD Backward TOP10》中 By: -LFD+thisdp Life For Deathmatch 国服赛车
【MTASA】Life For Deathmatch赛车服2.9.0 Final Version Update 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12255885%2F&urlrefer=ffd83dca1e3b5221337f419810336792
一个很奇怪的屏幕无法触摸的问题 华为荣耀x1 7D-503L 换屏之后依旧触摸失效
自从公交线路改了之后,特别难记 南翔一路 二路 三路 这样的改成了嘉定xxx路,改了就算了,问题是数字居然不是连续的
【原创】高端黑科技来临《DGS》开源 名称:DGS 全名:Thisdp's Directx Graphical User Interface 发布版本:2.55 介绍:这是一款基于mta的dx函数的gui系统,相比原版gui系统有着更大的扩展,可以加载字体/加载图片/自定义颜色/自定义动画等,编写时会感觉全身轻松! 特性: 1.支持控件类型(window窗口,edit编辑框,button按钮,gridlist网格列表,image图片,scrollbar滚动条,scrollpane滚动窗格,label文字标签,cyclehitshape圆形检测区,cmd命令行) 2.远程检测更新机制 3./debugdgs 开启轻量级监测模式 4./cmd开启自带命令行 5.用法和原版gui基本一致 缺点: 1.参数设置错误可能会导致崩溃 2.要加载图片必须要先在脚本中dxCreateTexture BUG: 1. 命令行可能会显示错误 函数(Function): dgsGetPosition dgsSetPosition dgsSetParent dgsGetParent dgsGetChild dgsGetChildren dgsGetSize dgsSetSize dgsGetType dgsMoeTo dgsIsMoing dgsStopMoing dgsSizeTo dgsIsSizing dgsStopSizing dgsAlphaTo dgsIsAlphaing dgsStopAlphaing dgsDxGUIGetProperty dgsDxGUISetProperty dgsDxGUIGetisible dgsDxGUISetisible dgsDxGUIGetEnabled dgsDxGUISetEnabled dgsDxGUIGetSide dgsDxGUISetSide dgsDxGUIGetAlpha dgsDxGUISetAlpha dgsSetBottom dgsDxGUIGetFont dgsDxGUISetFont dgsDxGUISetText dgsDxGUIGetText dgsDxGUICreateFont dgsDxGUIBringToFront dgsDxGetMouseEnterGUI dgsDxCreateWindow dgsDxWindowSetSizable dgsDxWindowSetMoable dgsDxGUICloseWindow dgsDxCreateScrollPane dgsDxScrollPaneGetScrollBar dgsDxCreateButton dgsDxCreateCmd dgsDxCmdSetMode dgsDxEentCmdSetPreName outputCmdMessage dgsGetChars dgsGetCmdEdit dgsDxCmdAddEentToWhiteList dgsDxCmdRemoeEentFromWhiteList dgsDxCmdRemoeAllEents dgsDxCmdIsInWhiteList dgsAddCommandHandler dgsRemoeCommandHandler dgsDxCreateEdit dgsEditMoeCaret dgsDxEditGetCaretPosition dgsDxEditSetCaretStyle dgsDxEditSetWhiteList dgsDxEditGetMaxLength dgsDxEditSetMaxLength dgsDxCreateImage dgsDxImageLoadImage dgsDxCreateLabel dgsDxCreateScrollBar dgsDxScrollBarSetScrollBarPosition dgsDxScrollBarGetScrollBarPosition dgsDxScrollBarSetColor dgsDxCreateGridList dgsDxScrollPaneGetScrollBar dgsDxGridListSetColumnRelatie dgsDxGridListGetColumnRelatie dgsDxGridListAddColumn dgsDxGridListGetColumnCount dgsDxGridListRemoeColumn dgsDxGridListGetColumnAllLength dgsDxGridListGetColumnLength dgsDxGridListGetColumnTitle dgsDxGridListSetColumnTitle dgsDxGridListAddRow dgsDxGridListRemoeRow dgsDxGridListClearRow dgsDxGridListGetRowCount dgsDxGridListSetItemText dgsDxGridListGetItemText dgsDxGridListGetSelectedItem dgsDxGridListSetSelectedItem dgsDxGridListSetItemColor dgsDxGridListGetItemColor dgsDxGridListGetItemBackGroundImage dgsDxGridListSetItemBackGroundImage dgsDxGridListSetRowColor dgsDxGridListGetRowColor dgsDxCreateCycleHitShape dgsDxSetCycleHitShapeRadius dgsDxGetCycleHitShapeRadius dgsDxCycleHitShapeSetDebugMode 事件(Event): onClientDgsDxMouseLeave onClientDgsDxMouseEnter onClientDgsDxMouseClick onClientDgsDxWindowClose onClientDgsDxGUIPositionChange onClientDgsDxGUISizeChange onClientDgsDxGUITextChange onClientDgsDxScrollBarScrollPositionChange onClientDgsDxGuiDestroy onClientDgsDxGuiCreate onClientDgsDxGridListSelect onClientDgsDxGuiCreate onClientDgsDxGuiPreCreate onClientDgsDxPreRender onClientDgsDxRender onClientDgsDxFocus onClientDgsDxBlur onClientDgsDxGUICursorMove 这套系统缺的就是使用手册!!!! 懒得写了,求好心人帮我写一下使用手册
【黑科技】MTA恢复被禁函数 1L度娘
【发布】MTASA地图编辑器2017年度汉化版 =================== MTASA地图编辑器简体中文汉化版(2017年02月08日) =================== 汉化: ChineseGTA thisdp =================== MTASA.Cn & MTASA贴吧 2017年年初亲情奉献. MTASA中国玩家联机群① 20964432(进群请注明:MTA联机)。 MTASA中国玩家联机群② 19792265(请勿重复加群)。 MTASA中国技术交流 132219979 =================== 安装步骤: 1.打开压缩包. 2.将[editor]解压覆盖到: X:\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources\ 3.进入MTASA游戏,选择 MAP EDITOR.即可看到汉化版本地图编辑器。 =================== 注意事项: 1.请做好原始文件(夹)备份以防不测; 2.如果在地图编辑器学习教程,请耐心根据提示操作,否则可能出错; 3.本人不才,英文菜鸟,所有英文翻译都是本人连猜带蒙外加翻译工具亲情打造,所以如果语句有驴头不对马嘴之处,还请海涵; 4.部分英文因技术问题没能汉化,汉化程度98%以上; 5.本脚本基于MTASA官方发布的资源包【mtasa-resources-r1157】中【[editor]】内容进行汉化,官方资源包下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmirror.mtasa.com%2Fmtasa%2Fresources%2F&urlrefer=86f8106adf055ed59c72d21c218711c3; 6.请配合最新版本MTASA服务器端以及客户端使用; =================== MTASA地图编辑器简体中文汉化版下载地址: 百度云:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1cpGWLS&urlrefer=92f54e2ebf5b418ea5b7d5d547af7d0e 提取码:sif6 =================== 好好学习天天MTASA
就是有这样的人 国内MTA才会发展不起来 kuli successfully logged in as '12520' (IP: 14.159.204.3 Serial: D92A9111169A688313E04E6B20C821E2) 因为脚本原因,骂人的聊天记录未被记录下 小学森见人就骂,骂不过就D服我也是服了,你说你们这种从dayz来,又从来不玩赛车服的,还要故意扰乱秩序,你过来干什么?我们开mta服只是为了玩的,又不是为了吵的。这种人请你滚回去,mta不需要你这样的人。
【转载】【耳机福利】合集 Liquicity Yearmix 年更 1L度娘
【原创脚本】反加速作弊脚本1.0 By thisdp 检测外挂加速器的作用效果来达到反作弊 原理:作弊器加速会导致时钟加快,同步服务端和客户端的时钟检测玩家是否作弊 需求:kickPlayer函数权限(给管理员权限也行),否则不会运行脚本 设置 KickPlayer = true --是否踢出玩家 MaxWarnTimes = 5 --最大警告次数 CheckTime = 1000 --检查循环时间 DiffTime = 10 --最大误差
【LFD】国内第* 赛车服LFD开发进度 我不敢称第一 我只敢称第*
【MTA CEF Browser】MTA内置浏览器多线程异步处理想法(技术篇) 此篇为技术篇: CEF:Chromium Embedded Framework 以谷歌浏览器核心为基础所搭建的(游戏)内置浏览器插件 在MTA内置的CEF有两种浏览模式:远程模式和本地模式 -->远程模式可以加载远程网页,不过缺少和lua的交互(防止玩家做bot)。 -->本地模式可以加载资源(Resource)内的网页,不过不能联网。 功能都十分强大。 创建浏览器有guiCreateBrowser(免去了很多操作麻烦,例如注入按键等函数) 另外还有createBrowser(一般用于dx,如果你喜欢作死,可以自己写浏览器操作) 不过我这里不把CEF当作浏览器用,而是当作一个线程来使用 CEF和MTA:CEF可以使用MTA用不到的CPU资源,且运行线程和MTA是异步的 也就是说,CEF计算数据和MTA中LUA计算数据所使用的线程根本不沾边。LUA虚拟机线程根本不会去等待甚至碰一下CEF的线程。而且你还可以创建多个CEF。至于为什么,自己看任务管理器就知道了,每个浏览器都是单独一个进程。 利用这点,我们可以做多(Hei)线(Ke)程(Ji)。 我用CEF的本地模式做了一个LUA的定时器 因为本地模式可以在JS中使用mta.triggerEvent
【Trailer】Life For DeathMatch 2.8.0 Update Trailer 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FA2tjdwV1maw&urlrefer=7304d76d05cc0d461b64d907df2edc4c
【黑科技】断点续传 1L度娘
【LFD】Life For Deathmatch 2.7.0 更新功能展示 更新日期: 2016-5-1
【Release】数据库基本操作脚本 全名:thisdp's database basic operation script 缩写:tdbos 作者:thisdp ←_← 简介:数据库操作很坑爹有木有,比如"SELECT * FROM 婊 WHERE sb=me",特别是ALTER 啥啥啥的,是不是很麻烦!不要紧tdbos帮你解决这个问题! 函数(true通常表示成功,false通常表示失败): dataBaseConnect(我叫参数) 连接数据库,详情请看wiki里的dbConnect 【参数都一样,不过不能混用哦,如果成功返回一个数据库指针,否则为false】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- dataBaseDisconnect(handler) 断开数据库连接【handler数据库指针,如果成功返回true否则就是false】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- testDataBaseConnection(handler) 测试数据库链接,如果挂了就重新链接【handler数据库指针,返回布尔值(true/false)】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- getDataBaseHandlerByHost(host) 从链接host获取数据库指针(前提是你已经连接该数据库哦)【host是你用来链接数据库的字符串,返回数据库指针】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- getDataBaseHostByHandler(handler) 从数据库指针获取链接host【handler是你想获取其host的数据库指针,返回字符串】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- dataBaseRemoveColumn(handler,table,column) 移除数据库字段(column)【handler数据库指针,table数据库的表,column字段,返回布尔值】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- dataBaseAddColumn(handler,table,column) 添加数据库字段(column)【handler数据库指针,table数据库的表,column字段,返回布尔值】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- dataBaseColumnIsExists(handler,table,column) 判断字段(column)是否存在【handler数据库指针,table数据库的表,column字段,返回布尔值】 ----------------------------------------------------------------------------------------------- dataBaseBackUp(old,new) 备份数据库,其实就是copy一下【old和new都是路径,从路径old复制到路径new】 -----------------------------------------------------------------------------------------------
ChineseMTA中文论坛阿里云服务器上线 由于安全问题,我们抛弃了之前的服务器,所以现在呢,我们使用阿里云的服务器开服务器,使用了均衡负载(这是个高能的黑洞)。 本来呢服务器是不贵的,但是为了降低游戏延迟,于是我们机智地选择了使用的阿里云均衡负载,所以服务价格高出翔。 我们没有足够的资金,更何况带宽又是服务器的耗资大户,我们又想提供好的游戏环境,就造成服务器带宽很可怜(服务器带宽如春雨啊)。。。但是为了给玩家提供良好的游戏环境,我们使用了之前的方法(伟大的360大法好),所以不用担心服务器带宽,因为带宽绝对够。 如果你的网络是长城宽带或者是联通请下载离线资源(其他觉得下载慢的玩家也可以下载): yunpan.cn/cry8XKISV5Ynw 访问密码 4223 使用方法:解压之后将文件夹全部丢入 你的mta安装目录/mods/deathmatch/resources/ Dayz IP:115.28.112.132:10086 Race IP:由于某些原因,race目前未挂到服务器上
【源码】国服赛车服开源服务端(基本系统) 赛车服封闭开发没什么意思,我这次公布的是比较新的服务端 包含: 赛车服基本构架 部分较新的地图 地图格式化服务端 下载地址: 服务端:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyunpan.cn%2FcFNNYa8EBgbG8&urlrefer=f7254206ae16f347cfa7f99acc4680fd 访问密码 98b4 地图:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyunpan.cn%2FcFNTeAQGZbixS&urlrefer=8d0dc7adb888043666b6b7a04f3d385d 访问密码 8a2b 地图请解压到mods/deathmatch/resources/目录中
[苦苦的等待]Back To The Future Hill Valley 0.2F R1正式发布! 从0.2e R2我们熟悉的版本,到现在0.2f发布已经有很多年了,等待让我们失去了很多东西,有人离开,有人进来。那么2015年10月21日(加利福尼亚时间),0.2f正式发布。 下载地址: yunpan.cn/cFB5N6vpLfM9T 访问密码 b2ba
【公告】Back To The Future Hill Valley 0.2F R1正式发布! 从0.2e R2我们熟悉的版本,到现在0.2f发布已经有很多年了,等待让我们失去了很多东西,有人离开,有人进来。那么2015年10月21日(加利福尼亚时间),0.2f正式发布。 下载地址: yunpan.cn/cFB5N6vpLfM9T 访问密码 b2ba
【脑洞大开】开个新坑-->Life For DeathMatch微电影场景布置1 先让你们熟悉一下场景 Life For DeathMatch (ChineseMTA Race Reloaded) 科普一下,国服赛车改个名字而已,在下一次公测的时候改名为Life For DeathMatch,简称LFD 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FMqzI91kyBts%2F&urlrefer=5dfc02ede8aa82e3f21f9c7fbf45cb20
我来装个逼 thisdp's dx graphsical user interface system
第一页太恐怖了! 提个醒,然后水个贴,完事儿
【好消息】回到未来 0.2F准备将在2015年发布了 在时间电路上输入10 21 2015 16 29,您将会看到BTTF 0.2f已经发布。详情:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bttfhillvalley.co.uk%2Fforum%2Findex.php%3Fshowtopic%3D4271&urlrefer=886035e6c3b120db5d7bf7119e849ee5
【原创】开发者灵感/可供小白学习的脚本:4面的3D立体魔方 附件如下,操作:J和L可控制旋转角度,效果图
【公告】ChineseMTA中文论坛 服务器 目前全为关闭状态 Dayz:关闭 自由:关闭 赛车:关闭 引导服:半死状态 目前,所有带ChineseMTA的服务器都为非ChineseMTA官方服务器,请各位玩家注意。
【CMR2.0】ChineseMTA Race V2.0准备复活 这次服务器开在MTA1.5上,准备在1.5出来之后再开放 Race Version 2.0.0 Build 2000 更新至 Race Version 2.1.0 Build 2100 更新: 修复了玩家状态经常卡BUG 修复了当游戏模式里面没有玩家,自动停止地图,不加载地图,直到有玩家进入 去除了血条,只剩下名字(因为不必要) 重写了下载机制(使得地图下载设置扩展性更高),目前有点不稳定 Race V2.2计划: 修复Race V2.1的BUG 增加Old School游戏模式 增加Clan War游戏模式 重写夺旗赛模式 …………
你那么渣你家人知道吗?
[DM]Zhang-Vol-3-_-Take-A-Walk 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FBlvkRBVJS9s%2F&urlrefer=09587cdcd88ec85fc4685d2125dfd82a土豆
【CMR公告】各位ChineseMTA国服赛车服玩家请注意 致各位国服赛车玩家: 国服赛车系统将于2015年1月1日更新到DPS Race System V1.0.0 Build 2000 Beta 1版本 此次更新将会是国服赛车最大的一次革新。 功能:分离DM DD Shooter Hunter等等,添加教程模式(已经完成),全新的登陆面板,完美接合金钱系统,此系统是我自主研发的类似于FFS,TG样式的系统,有些地方可能会与其他服务器雷同,但是这并不会影响效果。 比起其他服务器,我添加了 多语言,Win8式样切换游戏模式GUI窗口 等,我将会在以后开发更多的功能,详情请见国服论坛赛车板块置顶帖子之:赛车服革新计划 麻麻再也不用担心玩DM的时候会玩到DD了! 当前进度:10% By:-|FsL>*thisdp
[DM]Fsl funny map - crazy Magnetically Levitated Train 土豆 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FoaTQPQasggc%2F&urlrefer=e418a116fee99a8c7794855f8b1b1619
【新手求助】根据被封后的各种心理,我发现了这个〖09-19〗 大多数被封后有愤怒的心情,有些甚至想报复服务器管理,就在人多的地方骂管理,说这不好那不好,不会去想自己哪儿错了。 你不可以去毁掉人家的服务器当你因为做错事情被封,这是不道德的,也可以由此判定你这个人在做人方面的好坏。 剩余的就是被错封,管理滥用权限导致的,但是也不要去骂人家,通知服主,尽快撤除管理并留下证据(最好是视频,视频必须能让人看清公屏上的字和服务器名字)。
【游戏视频】[DM]Zhang vol2 A-Piece-Of-Shit〖08-20〗 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU4ODY0MTky.html&urlrefer=1633976f881b083956ff496103266a09
Water~~~~~~~~~~~~~等2F出了之后我再回来 2F啊你什么时候出啊,我现在真是你失望
迅雷尊享版体验安装之后就可以了。。要不要随你 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fact.vip.xunlei.com%2Fzunshare%2Findex.html%3Fuserid%3D167629897%26code%3D479a6a57f08e011adc052dd9c414005c&urlrefer=9e8eb8703a488042a3c51c60fae583e9
Water!!!
我要去买个种子 1L百度
I like water
【WATER】手痒,想写cleo。。写啥呢。。。 rt
【罪吧居委会】
【water】各位在samp的乡亲父老们 SAMP 5F已经升级成0.3x
在本吧已累计签到100天了,截图留念一下下
【国人求救啊】遇到这种情况怎么办捏 我辛辛苦苦地跑到最后,我快要拿到阿帕奇了(我已经看到阿帕奇的换车标志了),然后这家伙炸我!!!!什么人啊这是!这种人明显脑子有问题!!! @国人GTA
water
会员肿么来的 卧(尼玛)槽
【半原创CLEO】自动驾驶(Auto Drive) 1L度娘
也发帖终于不要验证码了 RT
【半原创】回到未来DMC-12 图片见:http://tieba.baidu.com/p/2022919927?pid=26877881901&cid=0#26877881901 下载:thisdp.ys168.com 里面的“半原创”目录下的“Delorean.zip”
【半原创】回到未来时空车的原型车:Delorean-12 图片见:http://tieba.baidu.com/p/2022919927?pid=26877881901&cid 下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fthisdp.ys168.com&urlrefer=e943def31bef851632d07796dcd9afa7 里面的“半原创”目录下的“Delorean.zip”
1JY升级啊!!!加油 RT
XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDv
每日一水!! RT
【新人】初来乍到,请多多指教 RT
【图】回到未来DELOREAN重装上阵 1L度娘
【water】酱油啊 RT
每日一水XD 水水有经验
1
下一页