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出坑 勿念
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说说一些NS2上提升巨大的无补丁NS1游戏 基于我手上的游戏测试,目视分辨率和帧数,主观体验,欢迎大家补充讨论。没啥变化或者提升不明显的就不说了,而且NS1硬件上我明知道体验很差的游戏,我基本也不会买的,也谈不上测试了。 下面一楼说一个,方便查看和我后期补充。 一楼先说一个大的,海拉鲁无双1,掌机模式点对点1080p+60帧拉满,没错这游戏掌机模式是1080p的,UI都是,不信你买来试试就知道。
所以NS2 logo就长这样? 巨大的一个2
如何评价19和20的两个B测满级奖励人物 正好一左一右我就截下来拼了个图
PS端B测是不是20级封顶? 打到20好像不动了。想拿30级的人物。
这是怎么做到的 打16的多人模式,对面有大哥用的17的人物
问个战区1的问题,考据一下 16 17 18三作我是只打多人,从来没玩过战区1,但是我突然想起一个事情 好像17出来之后战区1里面也加了17的枪是吧,还有后来的18的枪 但是这三作的多人的枪械手感包括动画什么的可是完全不一样的,甚至美术风格也有区别 那最后加入战区1之后是怎么弄的,是所有枪的动画手感什么的全都重做了?按照16的标准? 还有17 18的蓝图也可以带进战区里面吧,那种改模啊二次元的离谱的枪皮在战区里看起来会不会很怪? 当年打战区的大佬来讲讲,我搜了些视频但是看不出什么所以然来。
【求推荐】能替代lamy2000的款式 用了十年的2000爆杆了,临时黏上了但感觉不牢靠,大佬们推荐个款式。 要求就是最好和2000风格接近,不要太硬,好出锋。价格1500以下吧。 什么牌子无所谓。 同价位用过14k和3776,都觉得硬,细,不是很好写。
【CoD19】有没有在多人里听过到狗叫声? 应该不是我错觉,很多时候都听得到,但这代也没有这个连杀奖励啊。我搜了下reddit上鬼佬也注意到了,但对声音来源没头绪。
【Xbox】有没有人感觉最近Xbox打CoD输入延迟很严重 我反反复复测试了好几天,应该从7号的系统更新之后就出现了,瞄准明显不跟手,很沉重,惯性大,刹不住车。整体现象很像是在用串流游玩。 我去Reddit上看了有个串专门讨论这个问题,鬼佬说解决办法是不要用自动检测的4K分辨率,要用手动选的1080或者1440p,我试了下确实改善了。 最新固件我在X1X和XSX两台机器,并且在两台不同型号的4K显示器和一台4K电视上都测试了,现象都可以完美复现,绝不是我的错觉。同样是CoD19,对比PS5和PS4版很明显Xbox版的输入延迟大很多。 在其它CoD上我也测试了,从13到19我都测了个遍,全都一样的现象。 不知道有没有同感的兄弟,希望下次更新可以解决一下。
不出意外的话以后不会再有新的向后兼容游戏了 剩下的都是些搞不定的,这次基本上是最后一批了。 原文: This latest and final addition of 70+ titles to the backwards compatibility program was only possible through the passion and feedback from the community. Your constant requests for specific titles and enhancements encouraged the Backwards Compatibility team to partner with the original creators to preserve thousands of games from over four generations of Xbox. While we continue to stay focused on preserving and enhancing the art form of games, we have reached the limit of our ability to bring new games to the catalog from the past due to licensing, legal and technical constraints. Thank you for being part of this journey with us.
【讨论】关于3DS屏幕在2D模式和3D模式下的显示原理解释 很多人一直在争论到底是3D还是2D更清晰、是2DS的面板还是其它机型更好,这件事细说起来还有点复杂。
psvimg格式PSV存档文件解包工具psvimgtools在macOS环境下的使用 使用官方的内容管理助手CMA对PSV进行备份,生成的文件格式是psvimg,该文件使用一个256位密钥加密(AES256),本文提到的工具psvimgtools可以在获知该秘钥的前提下解包你本地的psvimg文件。当然本文也会介绍获知该秘钥的方法。 因为我没有Windows环境,所以介绍的使用方法是基于macOS环境的,Linux环境同理,Windows可以自行参阅Github上的使用介绍,使用方式大同小异。 1.工具下载 psvimgtools下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fyifanlu%2Fpsvimgtools%2Freleases&urlrefer=0ce2e0d4c94fa920e11520a4fb9403de 下载解压缩之后得到四个可执行文件 其中: psvimg-extract 是用来解包psvimg文件的程序,是本文所使用的工具 psvmd-decrypt 用来解译和解压psvmd文件,本文不使用 psvimg-create 用来将解包后的文件重新打包成psvimg以及对应的psvmd文件,本文不使用 psvimg-keyfind 用来暴力破解秘钥,你需要在PSV上生成一个partials.bin,本文不使用 2.获取密钥 点击这个网址,输入你的AID,网站会生成你需要的密钥。 密钥获取地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcma.henkaku.xyz%2F&urlrefer=f17546812ac2658337d53fe748c2bf47 AES256秘钥是256比特,也就是32字节,每个字节都用16进制表示,所以你得到的是一个看起来64个字符的秘钥。 你的AID可以在你的备份文件夹的名字里面找到,也就是psvimg文件所在的那个文件夹的文件名,文件名即是你这个存档对应的PSNID的AID。 3.解包 这里需要一点Linux系统的使用经验,打开终端,按照下面的格式输入命令,回车运行: ./psvimg-extract -K YourKey ./YourBakFile.psvimg ./extract 这里第一部分./psvimg-extract 代表可执行文件,因为我已经cd到了这个目录下所以我只要在当前目录下运行它就好了,否则你需要指定它的相对路径;第二部分 -K之后输入刚才获知的秘钥;第三部分./YourBakFile.psvimg 是你的备份文件,是什么名字写什么名字,路径同理;第四部分./extract 是你想要解包之后文件输出的目录,我写了一个相对路径,实际根据需求自行设置。 运行成功后终端会不断刷新当前的解包进程,解包过程比较缓慢,如果你有安装libgcrypt进行硬件加速大概会快一些,但我没有尝试。 解包完成后你会在你指定的目录下找到解包之后的文件,具体内容自然视你的备份内容而定。 4.备注 官方的内容管理助手已经不支持在最新的macOS Catalina下运行了,如果想要备份的话应该可以使用第三方的QCMA,我没有验证,这里我使用的文件是很久之前CMA备份的文件。 理论上来说解包之后修改你想要的文件之后再用psvimg-create打包并恢复的话可以实现很多比较tricky的事情,但我这里就不多尝试了,我解包这个文件只是想找回我多年前的截图而已。 多谢阅读。
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