姬十三君
樱花下的野望
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无心整合版求助贴 请大佬看一下问题出在哪儿...是缺少什么前置mod吗,已经检查了前置,感觉没什么问题
。。这是人间蒸发了嘛
[理性讨论]尾兽和觉醒机制带来的畸形斗祭环境先上结论,尾兽机 [理性讨论]尾兽和觉醒机制带来的畸形斗祭环境 先上结论,尾兽机制和奥义机制的出现,是手游的创新,然而这种新机制弱化先攻作用,加之奥义对当前版本的重要性,导致大量后手属性党和自闭阵容的出现,扭曲斗祭环境,游戏体验极差。 以下分析,首先明确一点,尾兽机制和觉醒机制本质上是奥义,但是这种奥义只要满足触发条件便无法打断。 尾兽机制通过各种条件叠豆,触发的时候如没有定身和混乱是必触发的,且基本是伤害技能,有些技能则附带异常状态(二七),斗祭中可以使用的尾兽,三尾因为叠豆简单,且有忍术养成,伤害可观;七尾全小队目盲,收益可观,这些‘奥义’无法打断,必然触发,弱化了先攻的作用,这间接导致了属性党的出现,但在当时晓鼬重做的版本,单个尾兽起不到太大的作用,所以不明显。 再说觉醒机制,觉醒机制跟血量挂钩,讲道理更好触发,且可以反复触发,且无法打断,不好针对,而且现版本,这种新的奥义以咒佐二为最恶心,加之必中,在无法行动阶段释放奥义,对面的打断奥义形同虚设属性党和一些自闭阵容可以更好的养成,或者利用这些机制无法打断的特性打出高额伤害。 综上,这两种机制无疑是弱化先攻机制的陷阱机制,在现版本的斗祭环境是拼属性的环境。 那么问题来了,这种版本究竟对游戏是好是坏?以下是个人言论,个人觉得是对游戏环境和经济系统的破坏首先众所周知,先攻是最贵的属性,在现版本影响下,相同资源之下堆先攻无疑是性价比极低,这不该是先攻应该有的样子,这也违反一般玩家的游戏理解。 诚然,后手阵容是需要的,大家都要有体验,但是最近的各种机制,如觉醒和专注,是对奥义和先攻机制的破坏,个人认为ch应该早点结束觉醒词条的开发或者弱化觉醒的作用来平衡游戏资源投入与回报的比率 希望战斗ch能好好出忍者,让pvp有pvp该有的样子
坏灭满分战力39w阿斯玛负重 天道大罗查克拉 火主用定身奥义 坏灭满分 战力39w 阿斯玛负重 天道大罗查克拉 火主用定身奥义 第一波大罗叠盾 第二波天道奥义 第三波阿斯玛奥义 第四波第一回合大罗奥义 等三代普攻完火主奥义 第二回合天道奥义
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