稻风 看吧老
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来自玩家的几个建议 来自玩家的几个建议 奇遇:希望不单单是残卷之类的,应该把装扮也加上去类似于身份装扮的装扮或者图纸,武学(,根据九阴志开启可获得非绑定)、武器(二星风物志)宝物、以上仅为奇遇获得。切磋:开放到场景范围内(一个地图这么大)更加自由的切磋方式当然这是另外中切磋模式自己可以选择传统的或者场景式的切磋方式, 开启团队切磋十个人以内(十人团体切磋并非两边人数对等看自己安排吧,至于每天限不限次数先不说,)。内功获取问题:我觉得四内以上任务奖励真的要加多一点虽然获取的方式太麻烦了,对于新手来说很难玩的懂下本时间又长。 副本:江湖禁地都应该开个单人本出产的东西都为绑定,而且可召唤一帮手类似于心魔助手那样,作为帮手不可获得副本奖励单可以的历练加成百分之六十持续一分钟,每周可帮七次,这是为了一些孤狼或者萌新找不到人亦或者下本没人要的局面特别是一些被人嫌弃的门派,当然单人副本出产也比多人的要少那么一些奖励,反正出产的材料够用就行也不会导致有时候组不到人下本导致拿不到牌子所导致的内功跟不上,还有就是帮手可以从好友列表里面选或者在江湖里随机选一个。 伴侣:这个系统关了好久了吧,我觉得伴侣不应该打斗方面这样确实很不公平,我觉着应该放副本里,比如说***oss打死了伴侣可以帮你回复血量同时又不会脱离战斗而且清除自身的负面状态,cd为半小时这样伴侣也有点可用性,当然回复血量看伴侣实力多少比如同等实力回复百分八十的血量和蓝,如果比自己低一级那么就百分七十这样,最低百分二十。 场景Boss:奖励里增加一些纯阳剑符或者五蕴的奖励(少量)。
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