化学老师03 化学老师03
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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方舟指令需要的是什么 不想看废话直接看下滑最后 对于策划来说需要让公司赚钱 玩家需要的太多了 我觉得大概说成 想要玩这个游戏的心情 应该可以 就策划要出pvp和这次活动来说,出pvp和策划提及的奖励就感觉这是一个吃力不讨好的东西,不考虑各个玩家具体的看法,就说pvp能让公司赚钱吗? 我觉得对于方舟指令和策划提出的奖励来说 可能并不会对游戏盈利现状有什么大的改变(乐观的说)策划也太良心设定的充值的收益(特别是对于卡片的养成)没有太大的帮助. 这次金字塔活动,我觉得活动像长草期,分分钟用完体力就下线. 下线当然是因为没事干,那从总体来看方舟除了无限领域花完体力确实没事干,而高层无限领域对于有热情的新人来说门槛比较高. 月读应该是其中的一个比较大的原因,所以我想对于活动卡,首先就不应该设计成这样,不想看到若是新人想要入坑,第一句话听到的是:买个带xx的号吧 很关键,你正常自己玩拿不到. 总的来说月读活动体力消耗和这次的体力消耗都是不科学的,希望策划下个活动能找到一个平衡点. 然后就是关于阿瑞斯之后的祈神,说真的,我希望不是赫斯提亚,努阿达这样开始轮换,真的让人没有氪金抽卡的欲望. 再加上设定好的体力等水晶购买的低收益,似乎只有出限定卡这一条路, 不考虑井的设置和卡池限定的频率,我觉得方舟指令现在最最急需的是(不仅对策划,也是对玩家) 你们的优惠礼包能不能真的优惠一点? (不一定是水晶也可以是rmb啊,毕竟水晶几乎和rmb等号 产出很少嘛 不然要是祈神保持良心的姿态,不考虑新系统,除了频繁的限定池 该怎么办呢) 大家觉得呢?
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