lmclmc2
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这游戏有什么靠谱的协力网站么 KEKEKE并没有人打8-X,8-5过不去,也没法开9-1让大神们带 FAMI通的网站常年通信错误没法发房号 IOS也用不了安卓的协力软件 还有什么别的玩意能用的么
冥府难度似乎不如刷破灭? 冥府里面什么都有,蜈蚣鸟变色龙狐狸大混战 破灭就容易多了 冥府一把也就20个?算算看效率可能还不如继续刷破灭? 等攻略了,应该可以跳过一些。
一点放技能时候的小技巧 估计很多人都知道,火星了别吐槽 长按屏幕,技能圈出来之后,另一只手这时也一起按住屏幕,这情况下放技能人物就不会因为手指移动转向了。 对于放远距离地图炮这样的瞄准技能很有帮助,不妨一试。
被读心了 今天开了一本双倍才发现木曜日只剩20分钟了,郁闷的打完还剩大半时间,想想还缺好多武器石决定去刷热绊 怒刷5场!一个剑石头没有! 算了算弓和法石头也没多出来,都是平均掉率2,3个左右。 大腿带我打了3场,表示你太黑我带不动了 去wiki上找了两把野队继续黑 最后一把队友秒退,最后一分钟进本不舍得退了,于是完成了第一次单人热绊,果然还是一个没掉…… 最近的读心术也是越来越厉害了……
爽到爆 30AP 5500经验 冲冲冲
梨子剑满突数据(转) 总的来说还凑合。满突也不怎么费事,毕竟是个剑。
感觉现在弓的地位有所提升 当然其实也可以说是角色变强了。。两个地图炮和新出的炮妹都很强大。 高级协力里弓的出场率也不低了,今天出的协力就很适合弓去打,没有作为主要克星的狼人。 弓作为高攻速远程其实手感很不错,安全度相较近战也好一些。 虽然平砍输出弱势,不过可以靠SP的回收效率多次使用技能,多少能弥补平砍的无力。 现在感觉弓比其他职业都看重技能了... 一个好技能或者说适合技能/觉醒的弓完全不虚其他职业的好角色,但若是不合适的话....
随便试了试虎叔的反击 解包图反击那部分不太清楚 实测反击那下受伤变1点(武器没防御所以可以确定不是大减伤而是全免),击晕对手并且造成平砍3.2倍的伤害(单下的3.2倍,双持每次打两下所以没武器时是总伤害的1.6倍) 以上。
新酒馆数据水 斧子娘 9160 9500 黑化狐狸 9650 8600 老虎基佬 9750 8900 还有一个(尼玛我也不知道咋么叫) 9350 8700 都是前攻后血,觉醒之前有解包了 SR都是双7K级别的二维,嘛,不出所料
出了俩新的9星双人协力有大神去探路么 RT,渣渣只能打过8,不敢去碰啊
关于武器数值加成的一些疑问 1.武器给人物附加的攻击受到建筑物影响么? 2.武器给人物附加的攻击受到人物觉醒影响么? 3.属性伤害会受到诸如弓拉远了射导致的伤害递减么? 以上,还请知道/有条件测试的大神们不吝赐教
奶拳专武和毒拳套的取舍 没有奶拳只有人造人…… 毒的效果不知道如何,不过毒拳武器技能对人造人来说没有什么意义,所以打算加上其他3个祭品换成奶拳专武 但奶拳专武感觉跟4岛h武器差距也不大的样子……就是多了30防。虽然肯定赢过4岛拳但感觉没有那么大差距…… 还是等等之后说不定出的新角色拳套呢?
军师弓部分数值 被动 HP+15% SP消耗-20% SP+15% 满突 179SP 0突 156SP(已算被动) 2突可以一击回5 2技诗弓大招类似版 应该说。。就是诗弓升级版...
这次木有人放解包数据嘛…… 很纠结要不要抽湖都大佬,等别人测试总是很难熬的说。 要是活动结束就仓库的话多少失去兴趣地说。
双追忆三战队理论分析 最近不少好友挂了羁绊树人的追忆。 双追忆三战士的确是当前融稳定与暴力为一体的强大队伍,在几乎所有方面都无懈可击 队形的核心自然是追忆奶。羁绊树人之后的满破追忆平举约415,双追忆每两秒就能平举回830的血 这个补量是什么概念呢?大概相当于没羁绊时候开了必杀的满破圣女补量 满破圣女每跳 8400*0.14=1176,5.5秒跳一次,2秒回复量427。 满破圣女自然回复352,算上武器400,两者基本持平 当然有了羁绊之后圣女的回复量大增,仍旧胜过双追忆。 不过本来圣女的补量已经很足够,所以双追忆的稳定性毋庸置疑。 总的来说,双追忆是在自然补量上持平同破单圣女开必杀阶段的。 但要注意追忆也有必杀,而且这队形上来带俩绿,不会卡。 所以即使圣女有30%手当,基本持平也是没压力的。 这保证了这个队伍的续航能力 追忆出了这么久,大家对她叠攻的能力多少也是有点认知的 目前来看,在比较正常,没有太多拖时间的关卡或者像魔神这种极端的RUSH战的情况 单追忆叠攻稳定在20%是一个比较正常的数字。双追忆可以比较稳定的保证两个20% 多个追忆是叠加还是叠乘呢?这个我没有去验证过,这里以收益较低的叠加计算 3个战士在2个20%的作用下,相当于3*1.4=4.2个战士。 对比无追忆的4战1奶(也就是单圣女队) 顶级土豪的队伍,基本会变成完胜4战士的输出,还不提双追忆的BUFF。 而对比单追忆的4战1奶,4战会被强化到4*1.2=4.8倍。提升14.2%的输出,但是回复堪忧。 而且在重要的BOSS战场合,两个追忆的两个10秒BUFF尤其是第二个还带CHAIN,瞬间爆发强的太多。 这种情况下一些高伤必杀,比如二领AOE,晓的3珠18倍,都能打出逆天的伤害。 在这方面,基本可以认定是胜过单追忆的4战1奶。 另外3战士队比4战士队在操作上明显占据优势。 控制3个人相比控制4个人毕竟是能减少操作量,做一些其他事情的。 追忆羁绊树人之后,开场自带珠,加上队友能保证BOSS WAVE开场10秒有额外72.9%的10秒爆发。 配合一个2chain的必杀,能轻易做到定点去除/AOE清场。 即使绿珠爆了也不是那么担忧,回复不成问题不说,可以依赖3个狂暴化战士的平砍解决敌人。 总的来说,传统3战2奶的磨队因为少了一个战士,导致输出乏力,有时候遇见高攻敌人反而不够稳定。 但随着追忆的加入,3战2奶已经克服了输出不力的问题,同时又没有损失自己高回复的优势。 仅在理论层面,已经彻底胜过了传统的4战1奶队。 但,这种算法终究建立在 3*1.4=4.2之上。 如果全队战士0破,或者甚至是0破SR这种程度。一张大腿战士带来的提升就会打破这种算法的根据。 对于新手来说,全队加一起都不如大腿一张卡 这时的计算公式变为0.33*1.4=0.462,反而大幅度降低了战斗力。 连带来的就是补量不足以支撑,一系列恶性循环 所以抽卡还请慎重。先考量自身实力而后再继续。 题外话 这篇文写完之后,我就拿这队去打了打50W 不过50W的难度实在不高,随便就过了...而且也没显出这队什么特别的地方,倒不如说体现不出优势。 不过过两天SEGA估计就要出新的超上?到时候再用靠谱的实践去检验这类新队伍吧。
啊呸,这破经验本... 10AP 750经验,4个箱子全是友情 算下来75经耐比跟火中祠一样,也就难度低点,有毛用... 失去打的动力了,拿完石头继续战鱼影
[来战吧][数据流][超长文]全SSR战士数据分析-初版 前言:正如我在其他几个帖子里说过的,单卡分析这件事非常没有价值。 但无奈作为数据党,总会希望知道哪张卡更强一些,即使强出来的地方毫无意义也是忍不住。 于是就有了此文。 本文在一星期前就基本写好了,不过一直犹豫要不要发。 毕竟这种文多多少少都会引来喷子和战争。 但是从另一个角度,战来战去,如果不伤和气,也是一个互相加深对角色印象的方法。 在几个壕友的鼓励下,我决定还是把这篇文拿出来。 也因此,我希望不管是对我的评价有异议,觉得我在胡说八道,还是如何,都不要太伤了和气。 本文的宗旨,旨在数据化处理绝大多数的觉醒。 我相信SEGA策划方面一定有详细而考究的数学模型来处理它们。 我只希望能大致接近实际情况即可。或者至少让人觉得“哦这样看着没啥太大问题” 对评分的细则觉得有争议的,如果争议不大,我推荐自行用你觉得合适的评分重新计算。 有过大争议的,我会衡量具体情况后予以修改。 鉴于贴吧糟糕的编辑模式,应该会补在文后。 那么废话就先说这么多,下面就是正文了。 正文: 本文全文建立在纸面分析之上,不考虑实战情况,因此 纯属纸上谈兵。 但实战虽然是检验一张卡的必要方法,却又不是充分条件 当你被大锤的必杀救了的时候,你是不是会高看一眼? 50W里晓的一个平砍3K4的时候,你会不会将这印象带入平时? 实战中,一个队伍有5个人互相协作,互相弥补。现在又加入了羁绊 也许你会因为队内有二领太夫剑戟之类优秀AOE,而忽略了春丽AOE不足的弱点 同样你会因为队内有春丽快速解决了BOSS,而忽略了二领AOE解决的小兵。 去除这些印象化的部分,就是本文的主要工作。 数据部分为主要部分。简评方面为 我个人的主观评价,可能并不恰当。请酌情食用 按照官方的SSR突破白值来看,每5分基本为一个档次。但本文不采用这种制度分级 本文提供的只是大致的量化数据,具体到卡的比较,还请各位自行评判。 评分只考虑满破后的情况,不考虑0破战斗力,以免对魔神之类DPS差距非常大的角色造成影响。 评分分为以下几个方面: ATK:面板ATK的评价。每100ATK为1分,双持算为8% HP:面板HP的评价。每100HP 为1分 觉醒:觉醒以等价方式换算入白值,无法换算的以CBA进行分级 C:无用,或用处极小 0分 B- :标准之下 0.5分 B:正常 1分 B+:标准之上 1.5分 A:非常好用 2分 分类: 吸精类:15%吸精为B 暴击击晕类:评价为B 法力天分类:2珠情况 短WAVE评价为A 长WAVE评价为C 1珠情况 短WAVE评价为B 长WAVE评价为C 加攻击类:以大致的覆盖时间进行换算 BOSS WAVE加攻按照加值的80%换算到白值中 HP66%以上,按照80%加的攻击力换算到白值 HP75%以上,按照70%加的攻击力换算到白值 HP80%以上,按照60%加的攻击力换算到白值 HP66%以下,按照65%加的攻击力换算到白值 HP75%以下,按照75%加的攻击力换算到白值 HP80%以下,按照80%加的攻击力换算到白值 HP33%以下,按照15%加的攻击力换算到白值 HP20%以下,按照5%加的攻击力换算到白值 无条件类, 按照100%加的攻击力换算到白值 叠攻类短WAVE 以10尾刀/5WAVE计算长WAVE以实际情况计算,直接算入白值。在通常不止10尾刀和不能上来就有极高输出之间已经进行了平衡。 减伤 无条件类按照减伤量换算到白值 有条件类:根据大致的覆盖时间比例进行换算 叠防类短WAVE 以10尾刀/5WAVE计算长WAVE以实际情况计算算入白值 移动速度按照数值档次划分 对异常状态加攻击,按照状态的难易度和上的概率算入白值 复数个状态均可的时候,取最高项: 缓速数值的 60% 诅咒数值的 40% 眩晕数值的 10% 黑暗数值的 30% 这里的概率综合了敌人吃DEBUFF的概率,友方上DEBUFF的概率,以及使用此类DEBUFF角色上场的概率,取一个大概值。 自身中异常加攻击/减伤,不予以换算,但会单独在觉醒里列出。 必杀技提升类,直接算入必杀技评分 回复类 吸血按照吸血率*ATK*12%*0.004换算入血量,无条件吸血必杀回复部分算入必杀,以1-3分进行加算 吸血类量化:以180秒战斗为典型模型。奶平举以300为基准,回复量为300X90=27000,攻击次数为120次。相关系数=120/27000=0.0044,舍去部分时间没有攻击导致的损失,为0.004。 秒回类 3秒回复量*血量*0.0022换算入血量。不舍去因为没有停顿的时候,不对必杀产生影响 WAVE回复类以回复百分比*血量*5/27000换算入血量,同样不对必杀产生影响 回复类的计算准则是将回复部分计算为治疗量放大系数,然后以该系数相应提升血量 回复类均假设角色无法持续保持满血状态,故可能的溢出并未包含在内。300的基准为满破花奶,若使用更好的奶,则评分会相应拉低,这里就不予以单独计算了。 后备类:暂不计入计算,统一为C 技能: 伤害类: 1珠5倍0分,每1倍+3分,连击类/带状态+2-4分 2珠10倍0分,每1倍+2分,附带状态+1-3分,连击类+1-2分,AOE+5-7分 3珠16倍0分,每1倍+1分,附带状态+0.5-1分,连击类+0.5分,AOE+4-5分 1珠必杀灵活打断BOSS必杀的得分并没有考虑,已经从其他地方进行了弥补。 对3珠必杀的评价都较低,但是不代表3珠必杀就弱。 在特定情况下3珠必杀有其不可取代性(做CHAIN的终结,需要快速秒杀特定敌人) 非伤害类:不做评分,功能特殊。 特别的,当AOE是队中唯一的AOE时,AOE项得分翻倍。 另外,必杀必须与攻击力相对来看。并非高得分的单体伤害一定就高。 注:分数只代表该项能力,二维和必杀互相之间理论上不予以加和计算,也不提供类似的处理办法
黑白熊的突进距离跟剑戟那次差不多 一珠子打基本可以无视,在那之前就该没时间了 唔,3个帖子了,就这样吧...
数据库里显示黑白熊的每破... 这成长。。真的是不破不能玩 SEGA,为何要这么对待真爱们!
没事闲的算了算这次倍卡的暴力程度 如果黑白熊不是人型 队伍头尾灭族者羁绊勇者 黑白熊羁绊孤高 苗木妹羁绊族长 歌姬羁绊小丑弓。后备女主指挥官。 这套需要107RANK,基本是老玩家能达到的一个数字吧。主队包括羁绊都满破 30秒多一点点吧,歌姬全程覆盖,黑白熊灭族可以打20下,苗木妹可以放6个3连击 灭族者:灭族者按4个尾刀计算,6WAVE俩人各4个不算难吧 874*1.1*1.15*1.1*1.19*1.15*1.26*4*1.756=14729.7 武器120+40=160,平均每次攻击14990伤害 注:1.26=1.1*0.6(平砍部分)+1.5*0.4=1.26 第二个1.1:4个尾刀10% 两个灭族者30秒总输出:599600 黑白熊:不考虑一觉二觉,就当白板用。 874*1.1*1.15*1.16*1.2*4*1.756=10810 武器100,平均每次攻击10910 黑白熊30秒总输出:218200 苗木妹:按6WAVE算 874*1.1*1.15*1.15*1.15*1.05*4*1.756=10783.8 武器110,平均每次攻击 10894 一共攻击3X6=18次 苗木妹30秒总输出:196092 这几个家伙平砍就是 101W了,必杀还没算。 还有黑白熊每WAVE15秒的20%攻,苗木妹羁绊族长,上毒之后有23%输出,一开始就上了毒的话能跳掉魔神10%血之类的... 这就是这次真土豪能达到的战斗力了。
关于同类羁绊的作用原理 首先是测试用的二领和羁绊小勇者 附带武器
花式吊打老50W终结篇-2人50W 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODAyMDM1MDEy.html&urlrefer=593c28af1e2701fe441e6eddbb725fc4 (/ □ \)我知道这是4个月前就有不少人成功过的事 嘛终于随着羁绊的到来我这种渣操作也能过了 (满员的类似队伍去打新50跪了,(/ □ \) 感想1:圣女居然这么能打 感想2:洛洛你这么叼SEGA下个50W就出打消叠层 感想3:44W的法师们你们...无限击退要不要这么赖 感想4:47W的金甲超人,你怎么这么硬 感想5:龙都是渣渣 视频全程加速了,要不打的太慢(35分(/ □ \)) 以此留念
花样吊打50W系列-骑弓奶无叠攻防 新50W饮恨 50层...49层被剑圣打崩盘了...老50W就容易多了 这队输出很慢(/ □ \)打得很蛋疼。输出队可以直接压过去的,这里只能慢慢磨 不过双南半球+族长光环之下,南半球真是非常硬(/ □ \),相当于20%硬减伤了 全队羁绊基本没有输出性质的,头尾羁绊绚烂,中间羁绊了花奶弓奶,WAVE回复29% 南半球的AOE非常好用。族长的AOE只要顶好了也非常好用。。 就是歌姬的技能,唉,太卡珠了,就放过两次..基本就是当个WAVE回复机器了... 羁绊出了之后,50W基本已经没必要叠攻了。当然高破还是必须的,这也是没办法的..
(抛砖引玉)本次魔神一珠最佳阵容探讨 按照当前的放出情报 前期(黑白熊低保) LF 杀人鬼羁绊勇者/剑圣 次选羁绊晓,再次选羁绊剑戟/春丽,再再次选索尼娅/二领/二领弟弟 剑圣的考虑是可能这次魔神本体是人类。毕竟倍卡都带对人加成,很难不让人联想到。若如此提高35%对人攻击的剑圣基本是VIP羁绊卡。若不如此倍卡简直是逗比。 勇者的15%BW攻击无需多言的好用,本身应该也是同为旅人的同阵营加成最高 晓作为魔神加成较少,主要还是靠她羁绊上毒。基本队里应该需要有一个羁绊到 黑白熊羁绊晓 次选勇者/剑圣(如果两张都有且杀人鬼羁绊了其中一张,则用另一张),再次同上 前期黑白熊低破的时候输出力可能不足,叠乘算法让我们应该尽量把最强的放到一起。 这里可以考虑优先上毒了。 苗木妹羁绊荠菜 次选花嫁,再次副都战术家/男船/女船,再再次随便了...前面没毒可以上个毒 这个没啥好说的,单纯找攻击力大的。荠菜第一的理由同上。如果魔神不是人形,倍卡就是在逗比。 歌姬羁绊小丑弓(3星) 次选男船 再次找慈爱。弓的羁绊没有天运和送珠,以提升歌姬必杀威力为主,如果没有,就用慈爱弥补一下,这次魔神不出意外有衰弱,多点回复能力总是好的。 后期(黑白熊已经3破往上) 没啥特别的,就是把杀人鬼和黑白熊换一下 再往后3珠的打法就要看本具体来算了 抛砖引玉,有什么我考虑不周全,没想到的羁绊欢迎指出。对队伍的组成有更佳建议的也非常欢迎 当然这也都算是纸上谈兵,具体情况可能还要魔神出来才知道。现在的目的主要是为了决定到时狗粮的处理问题。
[花式吊打50W] 追忆单奶3人旧50W 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzk4ODAzNTUy.html&urlrefer=1790be53950ec58f71dccfc62c71a26f 第一次用这阵容就过了,也没啥难的。中间求稳刷了点珠子,熟练后可能用不上。 50W现在随便打了,带圣女打3人都很轻松。 想着最近应该开始吹吹新奶,就录了个视频 追忆+春丽的组合到底能有多暴力?反正大概就这感觉。虽然没啥参考价值,不过可以参考下刷珠的位置...大概
嗯嗯嗯?这是不是一个BUG。。。 树人奶羁绊的时候居然只要3COST. 虽然意义不大(/ □ \)
关于狂战羁绊效果 应该算是比较划算的买卖了
感觉有点绝望了o(╯□╰)o 170体 还是2破。。中间收了点乱七八糟的尾刀,十数万币也全灭 一珠打170只有30来万,打的简直痛苦欲绝o(╯□╰)o 一个激光炮3000多伤害,80罗吉过了2个小BOSS层就残血了,后面就手忙脚乱的o(╯□╰)o 壕友这次也不怎么抽倍卡,都是0破1破的。。 这次真是有点忧伤。BOSS又难,倍卡也不给力,2破魔神始终是拖累 哎,抱怨归抱怨,还得继续打。强力大腿何在啊。。。放100+魔神的壕友何在啊... 顺便求一下3珠的组队建议。。从来没打过3珠,但看来后面还是打3珠比较好 有什么建议嘛亲们!
累死了,过来水水,这次魔神挺有意思 过了70之后,整十层之后的几层比整十层之前几层的血量少。 多亏这个,断断续续打到100,就几次两珠 个人觉得可能是为了平衡倍卡的战斗力吧…大概 目前打法是根据进最后一层的法珠来决定怎么放必杀。魔神伤害高,但我的低保所以不如艾斯卡2次2珠,目前基本是看怎么剩不下珠子放 这次魔神蛮有趣的,后期感觉要依靠空气盾了,要不伤害着实很高啊
这魔神血还挺多 目前来看基本是+8级剑戟的血量 全队3倍倍卡能有这么强力么!SEGA大人! 哎,慢慢打吧 魔神基本是VIP,看到好友挂出来千万别嫉妒删掉了
哎,又是一次坑土豪的活动 卡弱,活动结束压仓库这类陈词滥调我就不说了。 尼玛经验型还是全新的工作室型,比LH型还要反人类。 一开始养的人都知道什么情况就不说了,随便喂一喂40多级 之后,就看狂吃经验卡进肚子,什么都不吐 从第一天打完第二章主线,我就开始自然回体打30AP攒狗粮 然后再加上这次活动开了换果子和20AP,吃果子打20AP,打了90场。 两张SSR倍卡还没喂满! 60开始,10张3星升3级,同职业4级,往后越来越难,后面基本升不动了。 反倒是到60非常轻松愉快就搞定了。 等于你脸好,一发入魂,轻松养满,打打魔神乐开怀 重氪抽了上千石头,满破之后还要花十几倍投入去打狗粮。 sega:坑的就是你,看你服不服。 服了,老老实实继续打20AP,幸好这狗粮本还算良心异常。 但每次这么玩有意思嘛!
罗吉必杀实测
这个游戏貌似死掉了? 上线转了转,居然还是N天前的活动...
新活动水 1500 2000 2500 10000钱 尾箱3星锻造拳 这让人怎么提得起动力去打!喵喵的。
花式吊打旧50W系列。3人(不含后备)无T无AOE过 [img pic_type= width= height=]file:///C:\Users\lmc\Documents\Tencent Files\314465156\Image\Group\Image6\TQJ62~(EJU}[6QK~19N{KJF.jpg[/img]以前打50W,前排不带满人的时候不太敢不上T,有个50%减伤非常安心 这次试着挑战了无T打法。 因为连AOE都没有还是比较有压力的。不过春丽的输出实在夸张,小怪死的很快 要点: 集火集火集火。后期一定要集火打死小怪再转目标,分开攻击是大忌 骗珠子是必备技术,红越多越稳定 (圣女跟对面的治疗单挑,稍微控制下就能打到天荒地老) 春丽的必杀一定要在血线下才放出去。伤害差这点可能就是残血BOSS和有不少血BOSS的区别。 善加利用连锁放必杀。一个必杀最好快打死一个BOSS。 难点: 有几关龙人很多的关,它们攻击也很高,适当的用圣女去扛一下(别扛太久)。。 然后把战线后拉解决 龙都可以直接平砍过,省掉无谓的珠子 35层准备6红进场,一定快速秒掉第一个出来的黑军BOSS,留弓王骗珠子 41-44层小兵很多,集火杀,快进九宫格的用圣女拖延两秒就能让春丽回来 春丽的机动性简直是瞬移。 42层的锤子集火秒杀,基本它敲一下就死了。 45层以后,能骗珠就骗珠吧。 3个布袋怪的那层集火打,这层可以不放技能过,尽量靠圣女和战线后拉拖延时间 魔导师用必杀秒,留一个法师解除了白骨化再进下一层。 龙跟它硬拼DPS 最后一层6红进去,一定要等春丽被砍掉血了才放必杀,否则还会剩一些,就很尴尬。
我发个东西,没赋予的抽到千万别卖
女船长必杀和一觉测试 二觉因为已经做了。。所以没法测试了 目前只能说,扯淡一样的暴力...
这个本难度好高。。。 日暮海的FREE任务,出产15/8/12超强A拳套,任务等级LV 60,是FREE本里最高的 难度非常适合测试短WAVE卡的战斗力 道中有衰弱小怪,衰弱是无视减伤的,所以非常疼。 3WAVE中BOSS,一只衰弱大苍蝇,一只黑暗大苍蝇,都在下路,出现的很快。 至少满破中华娘,满破二领,满破剑戟3人无法在第二只接近前平砍死第一只。 这还是物理双倍伤害情况。必须开技能。 其他路会出鱼人,数量很多,需要分兵去拦 5WAVE最终BOSS,上路螃蟹X2,血量同样极厚,攻击也很强。 因为很快就会聚在一起,所以掉血非常快。 螃蟹不吃晕,也没有苍蝇的物理双倍奖励,非常难对付。 总体来说,是一个很不错的适合测试DPS和综合实力的短WAVE超上级难度。
【随便水水】这是惊心动魄的一天 先为满破春丽的1800石头默哀。。。 这次SEGA更改双持,我觉得并非是失误。很可能是单纯就想这么改。 只不过玩家反映太大,那么就改回来,发几个石头补偿一下完了。 对于大多数玩家,影响都不大。自然回体估计现在刚到新酒馆,人妖也没PICK UP就算强了也没什么人抽,大家爽了一天酒馆妹,反正也爽不了几次。 还是坑了那些听说春丽疯狂的火力,就怒推过去10来单砸进去满破的人 虽然不是不值得,毕竟就算改了双持,DPS还是超其他人一截 不过一天之内削弱两次还真是忧伤。 站在风口浪尖上的双持这次吸引了一大批火力。 其实铳对弓的提升不一定比这个弱多少。有心人都看在眼里的。 不过因为都在声讨那边了,这边就没人管了。 这个酒馆本意还是推广骑弓的。目前看来目的也达到了,也没被人声讨太多 也不知道是故意还是无意了。 无论如何,游戏平衡性勉强维持住没有崩溃了。虽然春丽还是超过其他人,但主动技的单体输出终于可以当作一个黑点了。 浪费的口水反正都变了经验,这一次唯一的输家又是大土豪吧。不过反正土豪也不会在乎这点。
妈呀 男船长 9700攻6000血 女船长 9400攻5800血 格斗少女 9600攻 8650血 大魔导师9500攻6500血 女海贼(骑士)9000攻,10200血!!! omg 我先吓一会
噗噗噗 看看游戏内公告 30号1个蓝果子,31号2个蓝果子 30号的紧急,CLEAR型最后150000战功大箱子 收集箱子型,一个20AP 10000战功 LV65,一个25AP 32000战功 LV80 我估计都是没算倍率的。80的超上如果能过一场就是144000啊。。。 前期爆肝个P哦
有人测试过9领的1觉么? 吸珠子的概率频繁么? 每个珠子是12.5%伤害还是25%伤害? AP都拿去打战功,一直没舍得做九领的觉醒。 但是还是蛮想知道具体数值的 有已经战功毕业做完一觉的菊苣来测试一下嘛?
28日紧急速报 15AP=4500+4500+5850 箱子70000
紧急速报 12AP=3600X2+4500 箱子50000
总之先拿到一张了
这SEGA也是偷摸的干些奇怪的勾当 浴衣微笑的暴伤加成似乎只有25% 鬼妹的二觉也不是13%慈爱了,而是大概8%慈爱,算上手当效果大概有15%单体? 其他人我还没测试(养不起了),就这俩让人有点心寒,真的是只为了收藏用的么
这期魔神血量好多啊... 100层已经113W血了。。真理那期140多层都没这么多血啊... 斩倍武有那么强么...感觉很快一珠就撑不住了...
我突然想到一个问题 魔神从上下路出,被堵在倍卡aoe范围内,大家开始戳戳戳 突然魔神一个必杀冲了两格子 倍卡:… 这可怎么办……
有人掉过那个威震天了么 自然回体打了两天,一直没掉 号卖不出去就无课玩玩,不吃石头打了。想知道有人打出来过么。技能是啥。
退坑出号 有意QQ 314465156 SR很多,可以先上号看号再付款 反正我也不玩了。随便出了。
目前已知的5星转生后满等数值 转自巴哈,估计是有人用什么修改器调出来的,因为比如必杀太夫现在还没开放转生
关于这次的进化系统 必须满级才能进化 进化素材就那之前的几个活动本。 进化目标根据情况会是3选1或是2选1 中哪个不一定 一般是一个当前版本的完全强化,另外俩队长技能和属性都可能变。 如果进化到了不想要的,可以退出不要,但是素材和钱照样扣 进化后升星,而且确实属性会大涨 但进化完是1级必须重头练 武器和盾不能升 另外进化后cost会涨,算好了cost的话得忍耐下。
关于满破酒馆妹的DPS 自带的拳套是10攻击,没有攻击觉醒,因此 (8900/15)*40%*150%+8900*1.1*60%/15+1000*(2/15)*60%+1000*40%/15 =854.3 双持在计算武器的时候蛮麻烦的... 这个DPS比起单持的情况提升了 9.7%,可以认为酒馆妹是白板 9790的攻击力 这个数字还是很可观的。 而且突破难度可谓是非常低的,对于吴克非脸帝的卡组来说,应该能有不错的提升。
马上满破完事啦 一共只吃了9个果子+3个蓝果子+RANK升了一级 一次GERATFEVER能打90W PT。。。。后两天更高战功的本出来不知道会多可怕。。。
我觉得这次活动非常良心啊。。。 虽然卡性能不能吊打满破新酒馆的两张,不过满破难度真心低啊。 3塔打穿之后出一个FREE,拉个妹妹好友自己倍武一把真的能有2W PT,就无脑打5000AP都能满破。 更别说后面还会有更高战功的本。。真的很简单了。。。 开了第二部以来,成就和乱七八糟送石头都快上百了吧。 拿出来打这次活动就弄到一张满破16C酒馆水平的卡,而且稳定获得不看脸。 我觉得作为一个活动而言。。真的不能再说些啥了。。。
会长妹二觉测试 应该是10%的攻击光环了。移动速度不好测就不测了 楼下上图
【皮可多王国】魔界侵攻作战 极级 双剑圣暴力队 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQ1MDk4NDQw.html&urlrefer=93dbb16ce3b41c0e43a6b11c3a57fe40 这个破本哎。。。这把打的比较一般,平时不会血下半就能过的。 就是体力消耗太多,而且居然不是必掉...打的好痛心 电本,被我克,这打着再不顺,真的只有超重氪才能玩了...
FUCK哦,极难度还能不掉 打得还行,难度不比热唱的激难。。好像。。 就是没掉,50体力一次,不掉!你逗我。。这让人怎么愉快的玩耍啊!
出的武器毫无诚意 直接上图不啰嗦 上面是打的4星,下面是抽的4星。 每+1平均只成长10.5攻击,+值相同要被爆快一倍 除非+50后突然成长曲线大变。不过喂到+50多费劲大家也懂。 低级这么不好用,简直让人不想去打。简直只有3星水准。 这么坑也是够了
热唱!ステージバトル 激级 双剑圣暴力队 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQzNTI1NjAw.html&urlrefer=88883dedb74c01f5c7b10d47b347d1a1 纯冰队应该更暴力。冰法杖的一技能在这个本简直逆天 掉率一般般,打了10来场掉了4个。
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