劳斯基🐴
巩鑫110
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通关了星之海谈谈感受 26小时通关了星之海,总的来说还不错,游戏体量也挺大的,慢慢玩能玩30多小时,全收集时间就更长了,游戏的优点和缺点都比较明显。 游戏优点有画面和音乐,画面是复古的像素画风,颜色鲜艳画面丰富,各个场景的风格都不相同,同时每个场景搭配不同的音乐,玩起来感觉每一关都很有特色。地图解谜设计也算一大优点,高低错落的地图穿插着很多收集和解谜要素,而且随着剧情推进逐渐获得新的能力,操纵时间还是让人眼前一亮,还有推箱子和钩索也需要灵活运用。战斗系统其实也不错,各个主角之间的组合技很丰富,配合普攻、附魔攻击、qte来破锁还是挺有策略性的。另外还有钓鱼和做饭也挺好玩。 游戏最大的缺点就是引导不好,没有小地图,而且任务除了大地图上有个星星之外没有任何提示,不仔细看剧情就懵了剧情感觉就是量大,但是每一段都没有细细打磨,玩到最后都没有很深的印象,导致的就是人物刻画的也比较粗糙,没有什么鲜明的特点。而且流程有点长了,十几个小时正好,后面感觉剧情和玩法都很重复,体验不是很好,唯一就是不同的场景设计能够玩下去。
通关了如龙6 趁着二档出库前通关了如龙6,23小时主要做了主线和支线,小游戏和临时任务还没有做完。 游戏的画面做的还是挺舒服的,地图的光影效果、人物衣服的质感、还有人物面部表情的细微变化确实业界数一数二的。新的地图广岛尾道仁涯町,依山傍水的小镇安逸的氛围做的很不错。小游戏也一直是如龙的强项,有个健身配合营养餐能提升角色属性,还有视频聊天能撩女优 游戏的战斗系统也简洁了很多,普通模式和热血模式,基本上战斗中都能用到。 游戏的剧情整体体验下来还是不错的,从遥的车祸一步步揭开广岛的秘密,结局还联系到了二战,后半段剧情很流畅,反转也都挺合理。就是遥这部分剧情处理的不是很好,没有任何铺垫直接就生了个孩子,而且还是和一个小混混生的染谷和清美的感情线反而做的好很多。游戏里的主要人物有小栗旬,北野武,藤原龙也等演员出演,还是很有看点。 如龙6还是很值得一玩,出库后可以买个盘玩玩,现在好像也不贵。
omno小巧精致的解谜游戏 流程不长的游戏,4小时通关了,白金也很容易。 游戏的玩法主要是箱庭解谜,没有战斗要素,每一关里面有五六个小光球,收集三个就能到下一关,每个区域还有石板和各种生物可以发现收集。光球的解谜还是挺有新意的,每关有一个固定的是收集能量解锁,其他的有的需要跳跃或者打开各种机关来收集。随着游戏推进还能解锁各种能力,冲刺、滑翔,最后借助光来瞬移还是挺刺激的 画面有点像人类一败涂地,光影效果挺好看起来也挺精致的,好像是一个人做的游戏,能做成这样相当不错了。
通关了如龙7谈谈感受 35小时通关,基本上以过主线为主,支线任务也尽量做了。 游戏整体体验还是很不错的,画面感觉非常舒服,在横滨街上逛着有点玩GTA的感觉过马路还得注意车辆,撞一下还是很伤的。城市边上的轻轨还有摩天轮也很有感觉。游戏的玩法也和剧情高度契合,比如前期主线剧情的职业介绍所,到后面可以给主角们转职,卖东西的当铺也是做完一个小支线才能解锁的,小游戏也和主线联系了起来,前期当乞丐时的捡垃圾,还有后期经营公司赚钱等。首次改变的回合制玩法也很不错,每个技能都有独特动作,配合qte打击感做的很棒,随着剧情进展慢慢解锁新的队员,战斗中是根据春日的想象敌人和自己的形象发生了变化,这个挺符合主角中二的性格 如龙7几处缺点也很明显,尤其是后期的主线,有一个要你攒300万块钱,还有后期的几个boss难度突然增大,需要停下来去攒钱和练级,很影响游戏的节奏。剧情上感觉前期在横滨的异人三剧情还挺不错很紧凑,后期就感觉很拖沓了,也比较狗血 这个游戏想玩能玩很长时间,刷装备刷等级,收集东城会代纹,各种支线,小游戏等等,可玩性还是非常高的,总的来说还是很不错。
通关了尼尔人工生命 14小时一周目通关了,这游戏感觉优点缺点都很明显。游戏的操作流畅,战斗很爽快尤其是后期解锁了大剑和枪之后,几个大型boss战还是不错的,画面很唯美,悠娜和凯妮也很漂亮游戏的音乐也是亮点,各个场景和战斗的音乐搭配的很不错。缺点就是前期的剧情实在太无聊了,基本上和支线任务差不多,回城接任务然后跑图打怪地图也做的比较简单没什么探索性,还有几个地方,机械城里面让你不能跑不能跳过关,还有森林里玩文字游戏,不知道怎么想的设计这关卡纯属恶心人,毕竟是重制游戏还是感觉游戏机制比较老了,最后的剧情还是不错的,把整个游戏升华了,总的来说这游戏越到后面越好玩,也能了解尼尔的世界观。
通关了麻布仔大冒险 9小时通关了主线,还有很多泡泡和服装碎片没有收集。总的来说是个不错的平台跳跃游戏,关卡设计的创意很足,玩到最后几关还能体验到新的玩法配合回旋镖,钩爪还有喷气鞋玩的节奏很流畅,ps5手柄适配的也非常好,感觉是目前仅次于小机器人的游戏了,地图都是由不同的材料组成的,皮革,粗布,金属,毛线等等画面非常有质感,每种材料都有特有的光泽。麻布仔的服装也很多,在ps商店里还能下载免费的战神,神秘海域等皮肤很有意思针织骑士挑战还有关卡的各种收集品,可玩性还是很强的,全收集非常有难度。游戏的缺点就是地图都是各种工艺材料组成的,玩到后面感觉有点乏味,还有跳跃的落点不太好把握。
通关了旺达与巨像 8个小时通关,一开始玩很有塞尔达传说的感觉,特别是举剑很像天空之剑游戏玩法也比较简单,基本上就是寻找巨像,然后击败巨像。就是帧数不高有点影响游戏体验,还有这个马是玩过游戏里最难骑的马游戏的可玩性还是不错,举起剑反射的光能用来导航和寻找巨像的弱点,打巨像基本也不用怎么操作,可以当成解谜游戏来玩,基本上找到爬上去的方法就能击败巨像了,每个boss设计的都还不错,击败方法都不相同,有几个还是很有难度的。剧情就是少年为了解救少女去击败十六个巨像,最后通关后有段很长的剧情,其实感觉有点多余。
看着二档快出库了就抓紧通关了,7小时通关,游戏总的来说比较平庸。玩法比较单一,主要是探索地图解谜,真实世界和灵魂世界相互配合过关,视角是类似于早期生化危机那种固定视角,地图设计的也比较线性,基本上沿着一条路一直走就可以了,两个世界相互切换稍有点难度。游戏的剧情值得体验一下,主角一直通过旁白讲述剧情,一步步解开自己的疑惑。ps5的手柄适配是个优点,雨点和飞蛾碰到身上会有震动,追击的时候手柄会闪红光。流程不长的游戏,画面也很不错,可以出库前玩一玩。
通关了毁灭战士永恒 14小时通关,非常爽快的游戏,一路就是疯狂的屠杀恶魔各种枪支设计的也很不错,每把枪有两个组件相当于两个技能,ps5手柄每把枪都适配的很好,不同的怪物也有不同的弱点,有的需要榴弹,有的需要狙击枪打掉,战斗体验很不错。另外电锯击杀补充弹药,喷火补充护甲,快速击杀补血也给战斗提供了一点策略性。地图设计也不错,配合二段跳两次冲刺,探索也很流畅,不过有些地方的问号还是挺难找的武器和人物的成长系统也很丰富,随着游戏的进展不断获得新武器,升级组件和人物升级,就是最后两关的战斗太密集了,一波接一波,手柄玩还是有点难度,还好死三次就能开装甲强化模式手残党也不用担心打不过卡关。总之质量很高的游戏,电脑上键鼠体验更好
死亡循环真是神作 25小时通关了,这游戏的玩法第一次见,非常牛逼,一天之内早上、中午、下午、傍晚四个时间段无限循环,黑礁岛4个地点每个时间段都有不同的事件,岛上有8个boss,主角死了就回返回第一天早上,需要在一天内不断循环来寻找线索和了解他们的动向,最终把他们引导到合适的时间地点在一天之内全部干掉,才能打破这个循环。一开始没搞懂怎么玩一直在刷武器和石板,全刷齐才开始做主线不断收集残渣来注入武器才能带到下个循环中,游戏中的解谜也做的也很不错,电池能用来开门给炮塔等供电,还能给电击枪补能,几个石板的技能瞬移、隐身、链接、控制也给战斗提供了很多种打法。游戏的素质也很高,枪械射击,战斗打击感,地图设计都是亮点,几个boss也各有不同的性格和特点。唯一就是地图有点复杂提示比较少很容易迷路,也可能是给玩家一遍一遍探索的动力,总之不亏是满分神作值得体验
如龙0的剧情真的很绝 24小时通关的如龙0普通难度,之前先玩了如龙极2感觉一般般,没想到0的剧情这么神,逻辑太棒了,从头到尾环环相扣,一开始从桐生消失的一平,和真岛刺杀牧村实展开,后面一步步揭开堂岛组的阴谋,两条主线也融合到一起。里面的人物塑造的也都有血有肉,堂岛组的三个若头辅佐,立华,世良,尾田,佐川等等。立华和牧村实相见的那一段也很感人(有剧透),两个人身世太悲惨了,有着中国血统的兄妹俩,牧村实被人贩子拐卖,折磨的双目失明,立华也被堂岛组屈打致死。都是因为继承权被卷入了黑帮的斗争,最终相见时妹妹看不到,哥哥也已经死了。就是结局感觉有点不太好,真岛和牧村能在一起多好。但也很现实,往往结局都是不尽如人意的。听说如龙0是系列最佳,不知道有没有其他作剧情能达到这个水平的
通关了柯娜精神之桥 11小时通关了普通难度,流程不是很长,但确实体验很不错。画面非常舒服,人物也很像迪士尼动画的角色,但游戏难度还是挺高的,基本上默认难度就可以当魂游戏来玩了每个boss都有独特的打法,配合弓箭,炸弹还有瞬移战斗还是挺爽的地图设计的很紧凑,但也很容易迷路,地图解谜设计的也非常好,弓箭能当钩索,炸弹能炸石头开路,还有利用腐灵搬东西。缺点就是剧情有点太简洁了,还是按着独立游戏来做的
通关了刺客信条英灵殿 90小时通关了,收集了大概80%左右,建议玩着游戏不要太强迫症,清地图感觉就是折磨自己游戏画风还是挺不错的,感觉是开放世界版的大革命,光影效果看起来很舒服,加上ps5的60帧,打击感也是所有刺客信条最好的,也是最不像刺客的一代,主线很多都是攻城,带上自己的小队劫掠。地图收集要素也不少:罗马遗物、巨石阵、磊石头、破除诅咒、会飞的纸张、毒蘑菇等等,一开始玩还很新鲜,后期就感觉重复度太高了,尤其是找宝箱,很多藏在地下还得找钥匙这个比较恶心支线任务感觉做的不错,不用特地接任务,也没有任务提示,就是靠近npc后听他们讲话来了解任务这个感觉很简洁。主线剧情其实没太多亮点,就是一路找盟友结盟。总之着游戏适合慢慢玩的,类似于网游,劫掠物资升级自己的的基地,打造自己的装备,可玩性还是挺强。
通关了奇诺比奥队长 12小时通关,收集了90%左右。作为第一方游戏,感觉奇诺比奥队长热度不是很高,不过确实非常好玩,画面非常精致,每一关的解密都很有创意,收集完三个钻石还有一个特殊任务,加上找像素奇诺比奥,一般三遍才能全收集关卡也非常丰富,除了箱庭揭秘还有骑着矿车第一人称射击关卡。手柄操作就是触控机关有点别扭,更适合掌机模式玩
通关了古墓丽影暗影 15小时左右通关了,收集了80%多,古墓的画面还是看着挺舒服的,对比最近才玩的地平线2感觉观感要好,主要劳拉还是美多了游戏侧重还是解谜,各种古墓解谜还是很有创意的每个古墓的解法都不同,有几关很有难度。战斗系统要弱一些,全暗杀很容易。游戏的地图感觉做的太线性了,就是城镇里面自由度还行,像神海那样自由度再高一点就完美了总的来说游戏性还是挺高的,正好这个月二档送三部曲,喜欢的可以玩玩
通关了生化危机8 10小时通关了生化危机8村庄,体验还是很不错的,画面非常舒服感觉和美末2差不多,地图设计很精巧就是最后一关海森伯格城堡有点迷宫的感觉,ps5的手柄适配的也很好板机键很有感觉游戏一开始还是有点恐怖的,刚来到村子里就一大群狼人追着你八尺夫人城堡还好,木偶师这关最劝退气氛非常压抑,丧尸婴儿、没武器加上停电恐怖效果拉满后面就比较爽了,最后两关有点玩使命召唤的感觉。整个游戏玩下来没有一点拖沓的感觉,各种解谜收集也很合适,没玩过247不知道是不是比8更恐怖。
通关了漫威蜘蛛侠 趁着二档出库前通关了,20多小时完成了90%左右吧,游戏总体还是很不错的,战斗流畅,剧情也比较丰富,画面颜色偏卡通一点玩起来很轻松。游戏里很多中国元素也很有意思,唐人街的各种店铺,还有心魔帮的港式普通话游戏的收集要素重复性高一些,背包和景点拍照还挺不错,能看看风景了解蜘蛛侠的背景故事,就是战斗币和挑战币什么的有点麻烦,解锁衣服和技能都还需要的挺多。boss挺多战斗设计的相对简单技巧性差一点,没有清据点的战斗爽快里面的女性角色也挺漂亮的,亮点还是不少值得玩一玩。
暗影火炬城真心不错 13小时通关了暗影火炬城,还有不少植物种子没拿。游戏银河战士味还是挺浓的,画面很精致。地图设计感觉和银河战士有的一拼,每个大关的区域设计都很合理,后面拿重要道具也会重新去没开图的区域。三把武器拥有不同的特性和技能树,配合解谜和战斗都充分利用到每把武器的功能了。基本上每个npc都有自己的功能性,游戏游玩的节奏把握的很好一点没有拖泥带水的感觉,唯一的缺点就是剧情太简单了,最后打完boss一句话就结束了游戏亮点还有很多,各种方言配音,boss设计等等,是一款非常不错的国产游戏。
通关了地平线2谈谈感受 40小时左右通关了西之绝境,最后几章的节奏还是很紧凑的,结局的剧情反转其实也很不错。游戏的画面也很好,光影效果很棒,印象最深的就是植物和石头的细节纹理还有水下的效果很惊艳。地图探索做的也比一代要强不少,每个遗迹的解谜很有创意也有点难度,每个长颈鹿都有不一样的解锁方法不像一代全是找高点跳上去了这点好评支线其实质量也很不错,每个支线剧情都是主线的补充而且能遇到新的机甲,同时开图得技能点,在开放世界游戏里算设计的很不错的了,但也有不少缺点很劝退。
地平线2人物也太丑了 埃洛伊大妈在这些npc中都算好看的了npc长的一个比一个丑,衣服除了主角的也都很丑,过场动画只想跳过太辣眼
通关了ps5版神秘海域 果然60帧和30帧是两个游戏,去年这会通过了ps4版明显感觉有掉帧,ps5上的60帧才是这游戏的完全版光照和水面更加真实,画面观感也更舒服了,主要伊莲娜看着也更美了射击手感也提升了很多,好像还加入了3d音效,二档会员能玩这个游戏就很值。
通关了瑞奇与叮当时空跳转 这一作玩的非常舒服,有很多优点,画面各种物品的细节做的非常好,枪的设计都很有创意,十几种枪功能各不相同,收集和解密也不算太难,时空变换非常惊艳,骑着狂飙甲虫来回穿越的感觉很刺激就是有个蜘蛛机器人解锁的小游戏玩着有点晕,上下视角来回颠倒战斗也很爽,基本不用考虑弹药十几把枪切换着打就行了,打的爆了一地的螺丝。瑞奇与叮当系列还没上过pc这作估计也不会上了,ps5必备游戏
通关了最终幻想7重制版 流程不是太长30小时左右通关,这作的画质和优化还是很不错的,人物的皮肤和头发都非常细节,里面的妹子随便一个npc都很漂亮更别说蒂法和爱丽丝,游戏前半段感觉就是个恋爱游戏武器系统感觉做的很不错,每把武器有个独特技能满熟练度可以掌握。缺点就是游戏场景做的太破败了,到处是废墟不是很养眼,最后的神罗大厦还好看一点。剧情最后感觉也不是很完整,老玩家可能能理解了,比如克劳德的回忆,还有萨菲罗斯也描述的不是很详细,听说要出第二部可能玩了之后的能理解,还有最后为什么设定就杰西死了有点难受
ps5国航机子能不能备份账号 之前通过备份法已经有了港府账号的国行机器,能不能再备份一下给其他的国行机器
通关了刺客信条大革命,纯正的刺客 这作刺客信条通关了还是感觉挺不错的,一开始玩有点劝退,场景很昏暗而且街道场景都大同小异,玩完奥德赛过来玩大革命感觉爬墙战斗手感一点也不爽快,而且帧数不高但优点也有很多,游戏中的各种历史建筑还是很亮眼的,巴黎圣母院,杜乐丽花园,巴士底狱等等还原度非常高、见过的npc最多的游戏,尤其路易十六被砍头那段有感觉几千人吧很震撼、刺杀任务后面需要思考很多策略,各种刺客道具要灵活使用,基本上5星任务只能刺杀一旦被发现就被群殴死然后重来还是挺崩溃的主线剧情就是主角亚诺和爱丽丝寻找杀害自己养父德拉德尔的凶手,中间穿插了很多历史人物。通关后意犹未尽,希望以后多出几款传统刺客信条游戏吧
异度之刃3通关瑕不掩瑜 70小时左右通关了异度之刃3,整个游戏玩下来还是很不错的。画面非常舒服,开船游览艾尔提亚海和旅游一样,也有时会糊不过出现的很少了,战斗打击感做的也很好,就是技能有时候需要等融合连击平a多一点但每个战技都有独特的动作,支线可以开图和丰富主线剧情质量也更高了。主线剧情缺点就是最后一章有点拖沓了,最后的场景和杂兵战重复度太高,但整个故事还是很不错的,前5章剧情非常精彩,很多地方比较隐晦,仔细看剧情才能理解,尤其是结局不仔细看动画很有可能理解不了。最后放了个2的全家福但联系没说可能dlc里面会有,其实有点多余了,每部异刃当成单独的故事来玩就好
异刃3剧情真的绝 终于找到了玩1时的感觉,目前25小时剧情体验非常棒,各种剧情铺垫人物性格的刻画,而且剧情背景很有深度,涉及到对生死的思考,对命运的抗争。1代的剧情加2代的画面是系列的集大成之作了,战斗系统也改进了很多,没有一大堆的技能和武器简洁了不少,各种异刃也改变成了各种英雄可以改变职阶,最主要有了导航,主角也不像莱克斯那么**了刚打到艾赛尔和神火南那一段,确实很震撼。
通关了如龙极1 通关了主线,支线做了三分之二吧,游戏的剧情还是挺不错的,几个主要人物都塑造的很好锦山,瑶,伊达,丽奈印象都很深。就是结局感觉有点仓促,神宫这个角色有点突兀省。战斗打击 感非常好,很有力量感,战斗系统像是3D版的拳皇,还是值得研究研究,最后对锦山那场用快攻手对打爽到飞起前期机能点没点起来经常被按在地上打有点难受。游戏可玩性也很强,竟然还有组装四驱车的小游戏,还有麻将,台球等等,做的真的挺良心的。
地铁离去通关 最近看地铁离去快出库了就赶紧下上通关了,用了大概15小时。第一次体验这个系列想不到老毛子的游戏都做到这个程度了。剧情就是讲述主角阿尔乔姆带着同伴一起寻找地上的新家园,一路上寻找新的火车车厢,燃料和水,最主要给媳妇安娜找药各个地图用火车串联起来很有感觉。各种枪械做的也很不错,改装配件很多,有个打气的步枪很新颖,还有打火机和随身携带的发电机都很有特色。上手还是有点难度,引导比较少,经常容易迷路和卡关,最后两关也有点重口味都是蜘蛛和水蛭,喜欢的趁着没出库玩玩吧。
杀戮地带通关,单人流程有点短 刚通关了二档会员里的老游戏杀戮地带暗影坠落,单人模式只有10个关卡,通关估计五六个小时。之前就在psv上玩过这个系列,据说榨干了psv机能ps4版的画面其实也挺不错,光影效果很逼真,各种科幻的场景做的也很不错,枪械射击也是亮点有个放爆炸机器人的枪很有创意。缺点就是游戏的引导做的不好,地图有两关太晕了很容易迷路,各种枪也没有介绍功能都的自己试,这个也算个ps独占,还是值得体验一下
古惑狼真够难的 10小时左右通关了古惑狼4,这游戏难度非常高,尤其最后一关,40多命才过去玩起来感觉和蔚蓝差不多了甚至更难一点,一般玩家通关就可以了,想全收集的话绝对是硬核玩家。游戏可玩性还不错,4个面具4种不同的能力,关卡设计的把4种能力都用到极致了。画面也很不错,感觉和瑞奇与叮当差不懂。就是视角感觉不太友好,经常把握不住落点,不错的游戏有中文就更好了。
刺客信条奥德赛玩的停不下来了 之前没玩过刺客信条系列,奥德赛真的很合我的胃口,游戏剧情借鉴了古希腊的历史,斯巴达和雅典人的战争时期,里面出现了很多真实的历史人物和事件,伯里克利、希罗多德,苏格拉底,感觉育碧真是下功夫研究了。游戏里的风景也很美,自由度很高,和塞尔达差不多了,玩法虽然后面有点单调,但清据点全部暗杀还是挺有成就感的,游戏唯一就是战斗打击感做的不太好要不就很完美了,刺客信条这么多部随后有的玩了
发现个二档会员还不错的游戏mighty#9 5个多小时通关了,特别像洛克人的游戏,难度也很像多了一个吸收的能力,可以把小兵吸收来加buff,每关boss打败后也能吸收它们的能力这个和洛克人一样。最后一关特别难,还好设置里面可以改9条命开局,游戏画面还是挺不错的,喜欢洛克人的可以尝试一下。
通关了对马岛之魂 34小时通关了主线和几个人物的支线,还有几个小支线没做,游戏一开始玩的时候视角很别扭,人物总在屏幕左侧,视野感觉也不太开阔,需要一段时间习惯。游戏画面做的很精致,感觉很有艺术气息,红色花海,神社,飘落的银杏树印象很深刻。地图也做的很用心了,每个地方都是高低错落,不像其他开放世界都是大平原,就是有点复杂不好记路。玩法上稍有点单调,到后期容易腻。总的来说还是很不错的游戏,现在还是ps独占,属于必玩佳作了
通关了stray 大概5小时通关了猫猫游戏,流程不是很长,还是值得一玩的游戏。一开始都传的以橘猫为卖点还以为是个治愈的游戏,玩过之后才发现挺致郁的环境和色彩都很压抑,第一关还有大跳蚤蹦来蹦去的,真有点玩美末2的那种感觉。但玩到后面发现这游戏剧情还有点深度,解密做的也还可以就是提示很少,在城里很容易迷路,画面也很逼真很有代入感,作为一个独立游戏很不错了。
12月2档会员下了几个游戏? 最近正玩的刺客信条英灵殿给我下了怎么没听说,还有什么游戏下了
通关了漫威银河护卫队 这游戏还是值得玩一玩,原价买不太划算,2档会员免费玩玩就挺好。说说优缺点吧,游戏偏剧情向,比较符合科幻迷的胃口,各种星球的场景做的还是挺精良的,很富有想象力,每个星球都有很鲜明的特点,怪物女王那个都像拉面碗的星球,还有非凡龙的天空掉石板的星球印象很深,人物做的也挺不错,语音特别多几个队友一路上叨叨个没完要是中文就更好了。缺点就是游戏的玩法上比较单一,地图的探索性也不强,战斗打击感也很拉胯感觉把战斗系统做好这游戏还是挺不错的,游戏的剧情也有亮点,当作一个电影来看也不错,就是游戏性不是很强,希望下一做把游戏性和开放度再提高提高,还是很有潜力的。
最后生还者2当之无愧的年度游戏 刚通关了美末2,剧情真的很震撼人心,之前一直听说美末2剧情不好,但通关了感觉剧情真的绝了把末世下人性的邪恶和善良的一面都揭示了出来,很多人说剧情不好应该是接受不了乔尔的死,里面每个人的命运都很惨让人看的也很难受,但这就是人性,在末世下每个人都为自己的利益而活没有对错之分。这应该是顽皮狗电影化游戏的巅峰之作,画面太棒了代入感拉满,玩法也比一代改进了不少,强化能力和武器感觉更有条理性了,地图场景也是一大亮点,每个人物刻画的也非常到位,就是剧情太悲加上气氛压抑让人通关了很难反过劲来
吐槽一下地平线 所有任务不管主线还是支线,对话都是你一句我一句看的头疼我玩游戏比较注重剧情,但每次对话一点变化都没有真想直接跳过,有一种玩国产网游的感觉这游戏感觉好多地方都借鉴的巫师3,支线巡路追人,猎杀机器什么的,但代入感还是差太多了,这游戏核心玩法就是猎杀各种机甲,战斗手感很好做成线性游戏我觉得更好。
乐克乐克2通关了 以前在psp上玩过烂尾了(大部分人应该和我一样),现在看高级会员里面有就断断续续玩的通关了,这游戏乍一看像是个儿童游戏,玩起来其实挺难的尤其想全收集,后面几关想吃个果子怎么都跳不上去想把手柄砸了,游戏还是挺耐玩的,剧情就是对付两个魔头母子和他们的小弟,拯救这个星期的原住民,还能建造小屋玩各种小游戏,开会员的值得玩一玩。
通关了神秘海域失落的遗产 10小时左右通关,整体上很多场景设计感觉比4还要强,甘尼许和湿婆的巨大雕像还是很震撼的,很多解密有玩2代的感觉,主角换成克洛伊一边冒险一边欣赏好身材也很不错就是战斗部分有点拖沓,遇敌后想全部暗杀还是挺难的,手柄射击还是太难受了,期待下一作,下一作应该就是德雷克的女儿了吧。
小黑盒上时间统计是不是不对 刚通关的迈尔斯,也就几个小时,账号是其他人给我的,但他没有奖杯应该是没玩过的吧
蜘蛛侠迈尔斯通关留念 蜘蛛侠迈尔斯这游戏画面太棒了,互动电影级别的,用ps4pro玩风扇狂转估计把机能榨干了流程确实有点短,基本上全收集通关估计不到10小时,1代还没玩不知道流程是否比这代长。剧情也还不错,打斗和在城市里荡爽到飞起,就是解密的要素少一点,任务基本都是打斗有点枯燥。
神秘海域全系列通关 顽皮狗不愧是制作电影化游戏的顶级游戏公司,神海系列玩法到剧情都是一流。最近两周时间一口气把4部全通关了,以前上学时就特别喜欢波斯王子系列,可能这种游戏类型比较符合我胃口吧。我是从4到1的顺序玩的,感觉4和2是系列做好的两部,4盗贼末路不用说了画面一流,电影化做的做好的一部,剧情讲述了哥哥山姆的出现被迫重返冒险,寻找传奇海岛亨利的财宝,反派也塑造的很好,改编电影的大部分剧情都是4里的。2代是最好玩的一部,解密战斗场景非常丰富,土耳其博物馆,婆罗洲,尼泊尔市区,西藏雪山,香巴拉,两个女主角感情线也比较丰富。3代可能是引擎的原因,整个画面显得比较暗,但大场景很多,宫殿着火,沉船,名场面飞机失事还有最后到沙漠古城,剧情稍差一点但电影化是比2更强。1代玩完之后感觉也很不错,海边的风景很美,城堡和修道院的地图设计还是挺棒的,就是各种场景更简单一点,游戏感比较强,最后结局有点潦草,说的黄金乡原来就是个黄金雕像。现在还差4的外传没玩,索尼会员能玩神海系列就很值了。
通关了会面送的海绵宝宝 前段时间没游戏玩把海绵宝宝争霸比基尼海滩通关了,这游戏玩起来有种食之无味弃之可惜的感觉,游戏主线就是收集金铲子。剧情和动画基本没啥关系,基本吸引不到海绵宝宝粉,战斗手感也很拉胯。就是感觉地图设计和boss战还比较有可玩性,三个人物三种特殊技能用来解密,有的地方引导不好还是挺难的。我觉得这种游戏应该和动画剧情联系的更紧密一点才更吸引人。
通关了战神3 通关了战神4才来玩的3,感觉还是3更合我的口味,原汁原味的战神,找到以前在psp和psv上玩的感觉,一路就是弑神,杀泰坦太爽了解谜要素也很丰富,花园那的类似纪念碑谷的解密还是挺新颖的,就是流程有点短
怎么认证常用ps4 闲鱼上收的一台ps4,账号也给我了,邮箱电话什么的都改了,就是无法认证常用ps4,应该怎么弄操作
通关了ps4瑞奇与叮当 游戏整体还是挺不错的,多种多样的武器系统可以灵活搭配,后期打一群敌人时有点无双游戏的感觉,先扔一个质子鼓和跳舞球然后疯狂输出解密系统也挺有特点,克拉克的变幻小机器人解密还有激光开关,最后几关还是挺考验脑力的,各个星球来回跳转也很有老式科幻电影的风格。就是美式的画风显得地图有点杂乱,里面的npc啥的也很丑,主角不像马里奥索尼克那些角色讨喜,所以知名度才低吧。可玩性还是很强的值得一玩。
7218b是国行吗 闲鱼买了一个7218b的ps4pro,在网上查了一下不是国行,但皮面注册账号只能选中国是怎么回事?
大金刚热带寒流通关 9小时断断续续玩了一个月通关了只把每关的字母收集了,感觉比马里奥兄弟好玩,难度也更高,全程用的funky相当于是简单模式了,就这也死了不少,很多boss都是嗑药过的游戏的关卡设计创意十足,很有自己的特色,音乐、boss战也都很亮眼,老任藏东西的本事也体现出来了,很多隐藏关卡和拼图还是很难找的,要全收集也很费劲喜欢横版游戏的不能错过。
风来之国不错的国产游戏 18小时没玩大地之子通关了风来之国,游戏的像素画风还是挺耐看的,音乐是一大亮点,战斗也很有创意,每个boss战都很独特最后打伊莎贝尔有点玩只狼的感觉,解密也还不错很多地方需要利用约翰和珊的技能相互配合,游戏里的几个地点都很有特点,大坝城,猴莱坞让人印象很深缺点就是剧情每一章没有太大联系有点割裂感,还有玩法总感觉有点单调,几把武器没有充分发挥功能,不像塞尔达传说每把武器都能用的淋漓尽致,但总的来说还是很不错的,值得这个价格了,最后结局像是老父亲找到失散多年的女儿还是挺感人的,希望国产游戏做的越来越好
密特罗德生存恐惧通关 银河恶魔城的元老级游戏果然不一般,地图设计的太棒了,看似庞杂实际上非常巧妙,战斗手感也很流畅,战斗其实不算太难技巧性要强一点。之前玩过3ds上的萨姆斯归来,这代在画面还有boss战都全面升级了,希望下一作别让大家等太久
通关了塞尔达天空之剑 35小时通关了塞尔达天剑,从剧情到玩法都非常出色,唯一就是体感操作需要熟悉一下,通关后就感觉自己亲自经历了一个宏大的冒险,从一开始救自己的青梅竹马塞尔达公主到逐渐发现担负起了拯救世界的命运。塞尔达系列充满幽默童趣还带有一些诡异的画风,而且每一部都有新鲜的玩法,拉聂耳沙漠的时空变换真的惊到我了,没想到游戏还能这么玩期待明年的野炊2
塞尔达传说yyds 塞尔达天剑这个地方玩法无敌了,拉聂耳沙漠之前是一片海洋,船上带着时空之石能还原一片过去的场景,水的区域随着船移动,周围还是一片沙漠。制作者太强了,每一部塞尔达传说都有惊喜
nds冒险岛比3ds的好玩多了 还原度最高的冒险岛游戏了,刚通关了飞侠剧情,有小时候玩冒险岛online的感觉,从打蜗牛蘑菇开始,慢慢学技能升级装备,不像现在改的光是氪金了,4个职业4条主线,也很耐玩。
有没有买过萊世达手柄的 这个手柄淘宝上188,闲鱼上才108靠谱吗,是不是型号不一样。
猎天使魔女一周目 10小时通关了猎天使魔女1,一开始用的正常难度后来打不过了一直死,就用简单难度先通关了毕竟10多年前的游戏画面还是有点年代感,但是有贝姐的大长腿都不是问题这作缺点就是画面偏昏暗,各种怪物自我感觉有点丑,尤其是那种长人脸的
回顾了一下nds上的马里奥兄弟 最近搞了个nds模拟器,就下了个马里奥兄弟玩了玩,10多年前玩通关过,现在玩还是有几个金币怎么都找不到,而且世界7不知道怎么进了这游戏放现在依然好玩啊,太适合掌机了。
通关了纸片马里奥 纸片马里奥从开始到通关处处充满创意,里面的每一个人物也都塑造的很有特点,聪明的奥利维亚、关键时刻总能拿来钥匙的路易基、为朋友牺牲自己的炸弹彬、还有每个场景的同伴。色彩缤纷的纸片世界缺点就是战斗感觉重复性高一点,而且有时候转的有点难,总的来说还是挺棒的,期待下一部纸马
通关2077 45小时通关了2077,通主线为主支线也都尽量做了,这游戏还是很和我的胃口的。这游戏刚出来都在吐槽它的缺点bug太多什么的,但玩完我觉得瑕不掩瑜,夜之城整体做的还是很精致的,主线剧情代入感很强,剧情也完全有动作大片的感觉,车辆外观内饰做的也都很精致,尤其喜欢来着隼野狼在废土上飙车的一周目玩的男V,等bug什么的修复修复再玩二周目泡朱迪
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