贴吧用户_QZNSNAM
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你们对这b疲劳值系统怎么看 以下为我的观点
力士三式殆灭神功牌不生效 如图所示,经过对比戴与不戴牌子,伤害仅差200多点,与描述的攻击力180%额外伤害严重不符,一个体系的主要输出技能搭配出现如此bug,游戏还是经过两次玩家测试,却没及时做出修改,可想而知游戏只不过还处于一个付费不删档测试,bug满天飞战令一月出一个,吃相未免太过难看,离谱的游戏官方dy还搁那发124套寿衣,出的大渔坊活动更是往史山上叠史
游戏卡死,重新上存档没了 人物,国度,啥都没了,下载了3dm的存档补丁还是没用
山崩藤蔓践踏德
屠夫马具已出 屠夫马具已出
如果让我来做s2赛季 1增加坐骑体验(可急刹调头等等新动作),马夫npc增加新道具蹄套>增加冲刺次数>增加马匹基础移速>减少召唤cd。至于蹄套获取可用世界boss的断角断尾等等材料兑换(且新版本增加世界boss小弟,让boss不再是光杆司令) 2野外增加精英领地(位置随机)玩家进入领地会触发说明,在该范围内击杀野外怪物会累计精英愤怒值,愤怒值越高出现的怪物越强大,满了会让稀有精英boss参加战斗,可以单独参加也可与路人玩家组队讨伐,难度堪比小世界boss,成功击杀可掉落各种稀有材料和强力武器装备或者特殊装饰幻化等等 3改良地狱狂潮,设置成一个活动副本,入口是一个深不见底的坑洞拥有18层(最后层boss掉落大量传奇装备),玩家需要在活动时间内才可进入,可以组队(最高支持5-10人)也可单刷,根据玩家数量适度提高难度,具体玩法类似冲塔,活动一次持续一个小时,半小时刷新次数,玩家最多在一小时内参与2次,里面怪物数量密集且狂暴试图冲出地面,玩家需要响应号召压制地狱,完成任务与npc对话可获得大量声望和金币 4减免威能提取费用,增加威能合成,大量低数值不同种类的威能可以通过合成3合1或者9合1,合成一个强大并拥有双词条威能,底材数值越高合成出的威能数值也越高,该强力威能只可刻印在武器上,且只能一把 5怪物攻城玩法一周一次,npc与玩家都能参与战斗抵御怪物进攻,成功抵御进攻可降低玩家在所有主城的所有消费(铁匠、秘术师的工钱)分解武器可以获得更多金币和声望武器道具等等,如果抵御失败则增加玩家在所有主城的各类消费用于战后修建,每次只会攻打一个主城,玩家和npc可以提前一天加强防御工事,与各路英豪一同抵御兽潮吧,领地将为英勇的玩家颁发传奇称号等等
分享两个世界boss掉落的马具 目前就打出了毒龙和大锤的马具,大树的还不知道长啥样,有哥们打到可以分享看一下,然后鹿头的也没打到,有兄弟知道哪出吗可以评论区分享讨论
国服是不是有神圣石低保? 大概这周开始,每天前几张图必出一个神圣石,之前怎么刷都没有,这是怎么事,大伙都有吗?
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