grayl8933 grayl8933
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我也写一下我所期待的nba2k11 小鱼的帖子使我触发奇想写下这篇东西 补充mp几点 1,我觉得解锁是不错,而且可以加入不止一个,大概三个吧,可以调为盖帽成功后暂停出现,进关键球,还有绝杀(参考那贴7L) 2,赛后采访是不错,但我认为全明星票数已经是侧面显示自己球迷的数量了,cba还有欧洲联赛也是。这些以后再加入吧(毕竟太大不是很多电脑受到来) 3,应该再mp开始前提示难度,方便小白们知道自己玩的难度,不然玩了一两个赛季后觉得难度太低了,要重新玩过,而又不舍得重玩不要旧的 4,对于难度较高的奖励点数应该多一点,这可以提高游戏的乐趣性 5,一些位置的某项技能提升一点时所需要的奖励点数应该有所不同,例如三分大前不用多久也能变成攻防无所不能的绝对全能型,三分技能那些所加点数应该比其他类型的少点,而其他技能就应该比其他类型的相对多点。甚至可以加点限制。用一两个赛季就可以比肩詹姆斯科比有点不太现实。 6,就算你再强,你也只是穿人家的鞋而已,不会不爽吗?呵呵。应该到一定程度,就会有某一项(你有看过现在的科比穿阿迪王吗?)的特制球鞋。 球员设置 1,设置球员表现爆发时刻,好像科比的第四节。 2,设置球员表现爆发位置,例如奥多姆打大前的发挥比小前好,一些球员打第六人的发挥明显比主力强。 3,灌篮动作补全,可以补全麦迪的抛球打板灌篮,马龙的后脑勺灌蓝,乔丹的罚球线起跳灌篮等 4,球鞋还这少了那个一点 游戏比赛和赛季设置 1,一场的球迷应该由城市,主场球队和客场球队战绩来决定到场球迷和可容纳球迷的百分比(因为纽约那些战绩差却不乏进场率的球队,还有一些场因为强队到来所以进场率增加) 2,把那些该死的摄影师弄得不要那么该死。 3,季后赛和比赛尾段的冲撞强烈程度增强,受伤几率增多。 今天先写到这里咯。希望各位大虾给点意见
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