自由艾布兰
低分辨率NPC
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1测还好好的UHT到了2测根本没法锁定了 真是出乎意料的惊喜 什么毛病都能给你整出来
T72AV的防护私货BWD咽回去了 除了69度的私货首上角度没改 抗穿水平比普通72A高了十几 下版本 120DM13 105DM33你选一个吧
9.7及以上aim9b成默认挂载 白板年轻人也能偷袭老年人了
把高速火化换成了德鬼 反正高速火化的升值空间也不大
开全真挂机房需要什么条件 蹭了两次别人开的房间 刚看了几遍找不能能进的
富男买顶喷 三个组队的德鬼连第一波都没拦住
有一片机翼不错 但有两片更好 没想到吧 劳资整个机身都是机翼
这TM不买了还不给关了 强买强卖是吧
自己有了牛子之后才确信UHT现版本的bug完全是代码通用的锅 带着新鲜出炉的牛子试飞了几圈 不管是预热后1秒的索敌时间还是脱离视线自爆跟UHT一模一样 毛子的懒狗程序猿直接给牛子套了PARS3LR的代码,然后改牛子的代码时UHT就惨遭株连 新版本测试服把PARS3LR脱离视线就自爆给修了,1秒的索敌时间还是没改修了 但是没有完全修
一辆M4A1开四级 一辆3485开五级 比我当年俩IS2开完五级舒服多了
空战科技树拉伸到VII级以后看着更头疼了 带不动啊带不动
这一条更新只能说是改了个寂寞 对半自动导弹的瞄准算法进行了改进。新算法在自动和手动模式下均能更好地考虑车辆的运动和目标,提高了准确性,并且不会偏离轨迹。该算法适用于所有具有半自动指导的SAM SPAA,以及任何从地面或直升机发射的ATGM。 测试服实测还是偏的离谱,山猫锁着T62横向飞,打出去的陶能歪到履带上
我现在只想把T90的大眼睛拆下来给卡莫夫装上 什么勾P热诱 箔条都不如大眼睛对防空车效果好
以后TAM2C这种大倍率固定炮镜可以换车长观瞄打 就是不知道会不会有全真那种瞄着目标炮管锄地的视差
周末搞不好会开绯色之空的测试服 但是跟米格17都没有的我应该没啥关系
机场防空导弹
一张图告诉你以前的T34一家有多离谱 街机单野
对空战全真的印象还留在炸弹搬运工的样子 那时候还能无脑洗机场,也没有不回机场收益减半 现在进去看了一眼完全不知道怎么玩了 虽然还能飞的稳
F5C礼包的隐藏信息 空军科技树要有VII级飞机了 猜猜第一批七级飞机会是哪几个
刚发现一个小技巧 天堂水发射后躲在山后面也能命中目标 就是条件有点苛刻 实战时无意间发现的 在试飞里试了试确实有效
守卫模式还真的不一定是活人在打 连着几局遇见这货 每次都在同一个位置分毫不差的悬停 被飞机打都没反应 后来故意撞他几次也没反应 都是一复活去就同样的位置悬停
卡52这雷达在无间断跟透视一样 以前开卡50跟瞎子一样飞半天看不见人 现在卡52对空雷达一开满屏标记
卡莫夫的悬停和指向性简直水火不容 卡50/52都一样,悬停总距得降到40%,然后机头朝向就很难调整,还一直瞎晃。 想要指向性总距起码得50以上,50总距又会开始爬升 又想保持高度又想有较好的指向必须保持某个速度移动 有尾桨的传统直升机就没这毛病
67.7刀收了小米8 接下来至少在仓库里扔个一年半载
一波打折过后我坚信硅基生物的存在 (&%¥#@@%……# 有些操作真不是碳基生物能干出来的
288名副其实的德空毁灭者 对面只要有德国就是四个288,只要队友有几个不傻的不去开局追288,群殴掉对面数量劣势的战斗机然后就躺赢,尤其6V6的小房,德空两个战斗机得打这边至少4个战斗机,机体性能还没优势。 真不明白那些个288开线刷钱的怎么个刷法 赢都赢不了有个P收益
顶级直升机对地导弹基本只有苏联的能正常使用 天堂水这种激光制导的,躲在一坨灌木一棵树后面就能完全防御,攻顶弹道很难手动引导,当然手动引导也打不到躲在小树苗后面的目标,遇见烟雾弹就白给 PARS3LR也是有树挡着就锁不上,发射也自爆,再加上现在的严重bug甚至不如霍特3好用 毛子一水驾束制导的直射导弹,只要能看见就打的着,飞行速度还快,能跟地空导弹对波 再看看北约那些**玩意儿,还不如900穿的陶威胁大
为了给大嘤弄个对地机被迫玩空历 看了看就弯刀能用,捡起来二五折买的金喷火开始爬海嘤和下面那个海什么 局局看着一个288勾走****队友就血压飙升 已经考虑放弃弯刀改鹞子GR3了,至少俩褐雨燕我都买了
su11这加速就离谱 单比加速,8.0的也没几个比得过这7.0的玩意吧 低空常态1000*2的推力 su9撑死700*2
金币攻击者修理费从1W4降到3000 中间究竟发生了什么
这就是安东星二号么 爱了爱了 打完新手教程就变成这样
毛子内部不沟通的? -修复了“火焰飞箭”战斗成就未将反战车飞弹、空地飞弹与空空飞弹取得的击杀计入在内的问题 这条更新看的我一脸黑人问号 很久以前一条更新特意取消了制导类的 火焰飞箭 成就,只有火箭弹这种无制导的才有成就,因为制导类不符合 低精度 的描述。 然后今天又当成bug给修了
为了研发而研发是真的无聊 想着胜利日之前把卡52剩下十几万研发打完 久违的进了几次直升机无间断 现在已经不想打开游戏
卡50一直都有投弹圈来着? 吓得我赶紧挂上500kg开始开局rush
事实证明MBT5救不了苏联 已经尽力了
海盗1D 1000磅能分开扔了 3.3任务队列更加great
这就是PARS3LR和小牛费拉不堪的理由 以为是bug结果是故意的 UHT现在这鸟样带霍特都比渣男弹这个伪射后不理好用
这就是把pras3 LR 和小牛砍废的理由? 如果我们在当前游戏环境下贸然还原其全部作战性能无疑将大大破坏游戏内的载具平衡性。玩家们已经经历过面对“长钉”导弹的游戏体验:4月1日愚人节活动当天短暂出现的一个技术问题导致游戏内瑞典反战车飞弹运载车搭载的拖式飞弹突然具备了与“长钉”飞弹相似的性能(即超视距打击、飞弹发射后锁定以及飞行中途更改目标锁定等功能);如果我们在游戏内主动防御系统尚未普及的情况下贸然引入“长钉”飞弹,对应的搭载载具将会过于强力。因此作为平衡手段我们可能考虑将此类武器削弱作战性能后再加入游戏,譬如限制其仅能在发射前锁定载具,取消发射后修正飞行轨迹或是向另一目标重新制导的能力
第一次打光弹药 本来以为打完装弹机里的弹药了 一看下面两个0一脸懵逼跟第一名一样都是10杀 俩人都拿了 陆战英豪
天堂水真是拉胯到不行 诺曼底那种到处都是的灌木就能干扰锁定,锁不上我瞄着打行吧 然后一个停在灌木边露出三分之二车身的64B打了5发都没打中,热成像看着导弹天女散花一样往边上偏
刚一架WZ10低空从办公室上面飞过 驾驶员的头盔都能看见 可惜太突然没来得及拍一张
看着这堆39W的VI级飞机就头疼 不喜欢玩空历 基本都是在陆战打出来,满足对地制空需求后基本不去刻意研发 况且到了10.0以上上喷气还不如上直升机 甚至连一个V级金币/礼包飞机都没买过
本来还盘算着俩都买一个 结果俩都在70徘徊
第一次打够2500重生点上核弹 还没起飞这局就结束
76大山猫就是一坨X 辣鸡后效 真正的正面击穿只打坏发动机
想了想毛式顶级车为什么玩起来难受 大概就是带上手铐脚镣去跟人打架的感觉
除了跑得快 射速快也没啥优点了 没炮塔射界还小 轮式又不方便调整车体方向 总之除了特定地图 玩起来各种难受
怎么着也够买个德鬼了 卖了几个小车小飞机 按几次pdd的情况 说不定够买俩
以前买了太平洋大包这次不给算 还想让我给买过的东西再掏一次钱
算起来是买2500金白送俩车 还有15天高账
守卫AI秒修bug修复后的副作用 以前虽然虽然会秒修打不死,打断履带即使修好也会在原地停非常长时间 现在十秒修好履带继续往前走
这任务是给人做的?
A5车体抗穿变成450了? 我记得以前是480左右
毛子的又一私货 豹2家族首上这块82度的装甲 任何破甲弹打上去都不会跳蛋 包括导弹77度跳蛋率100%的破甲压到85度都不会跳
测试服爆炸压力机制 爆爆 的车长观瞄 M1的车长塔 被125HEAT打中炸死一车
卖了几个小玩具炒股 卖了几个没啥升值潜力的二级三级车 买几个四级的捂手里先捂个一年半载的捂热再说 几年前的高速火化 P59我还在手里捂着
现在撞机算人头了 刚刚一局 234C打爆一个挂肉的吸血鬼 距离太近躲不开 翼尖撞到残骸 然后判定***血鬼击杀 吸血鬼白捡个人头
96 96A后脑勺的光荣蛋没了 少带弹药可以清空
S24的弹道计算机修复 2KM有较高命中率 1KM有很高命中率 需要根据自己的速度和矢量方向微调瞄准位置 修复之前的火箭工字标完全是摆设 又想起了当年24D开局4发大火箭送走5个90轮的时光
守卫秒修还记得毛子嘴硬说过没这bug 那段时间天天米24挂炸弹,我就不信500kg下去你能把残骸给我秒修回来
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