爱笑的22gg
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這個故事告訴我們,不要輕易放棄努力
這個故事告訴我們,不要輕易放棄努力
啊啊,張開嘴
我不信有比這teto更可愛的圖圖
一則有關HALO5的pc版的最新消息 看來無望了
一圖驚醒夢中人,怪不得我一直覺得二代遊戲性差點意思 能用四把武器可以在一局遊戲裡有更多戰術選擇
這貼子怎麼就沒幾個人説出重點呢? 參與討論的沒大多數沒玩過新戰神?沒人噴很簡單,是因為有地圖還有引導好,有空氣墻的大部分地方一眼就能看出來不能去,所以這款遊戲的空氣墻對遊戲的影響非常小,不值一提,而黑神話沒地圖+空氣墻+引導差三者同時擁有造成了1+1+1>3的探索負反饋才被人噴,並且駡空氣牆的通常也是連帶沒地圖和引導差一起來駡
感慨曾經一類月經貼已成為歷史 不知下一個為什麼沒有的月經貼會是什麼呢
你們手柄體驗如何啊? 我用ps5手柄連pc,只有重攻擊和一些場景下有震動,但震動很輕,普通攻擊甚至都沒有震動怎麼回事?目前體驗很差
8U們還知道我們SC2有什麼比較傳神的翻譯 見圖有感
等等,為什麼騰訊的VTUBER送的是SteamCDkey?
是你!芙利蓮!
怎麼星區探索模式後期存檔就崩潰 一旦存檔遊戲就崩潰,玩了十個小時的檔就這樣玩不下去了
一萬塊配1060 ?傳說中白如紙的小白 !
緊急滅火 !對馬島之魂玩單機不需要PSN賬號
緊急滅火 !對馬島之魂衹玩單機不需要PSN賬號
微軟加把勁吧,隔壁索尼跟拉閘洩洪般在pc上第一方 HALO5什麼時候上pc呢? 問樓主為什麼執念5上pc?答曰為了steam遊戲庫+1還有體驗了3代4代mod之後,期待5的mod表現
這都有人買?
十年了,剛剛又見到吐槽3A遊戲性的帖子 十多年來我總能見到這種討論冒出來。 現在這些帖子給我的感覺就像是服務型遊戲的玩 家,用遊戲的流水來貶低一款精緻打磨的買斷制遊 戲一樣。 首先呢遊戲性好的3A也不是沒有,像鄙人玩過的 cod、doom、老頭環就屬於遊戲性好的一類,但我 也知道這不代表普遍現象,3A普遍的遊戲性差是因 其“主要受眾”也普遍不“強調”遊戲性導致的。 技術有專攻,遊戲有分類,玩家需求有別。 獨立遊戲有創新性,網遊有社交,視覺小說有劇情 走向的選擇,那如果我想身臨其境的體驗一個遊戲 世界呢?那就輪到3A出馬了。 3A主要的製作方向就是代入感,用遊戲的交互性來 配合音樂美術和劇情讓玩家代入到遊戲里,以遊戲 這種能互動的方式來體驗一個世界、一段故事。 代入感是3A受眾“主要”的需求,打磨畫質到當前設 備的極限是為了沉浸式體驗,細心編排的劇情和音 樂是為了沉浸式體驗,耗費人力編排的演出也是為 了沉浸式體驗,在預算有限的情況下遊戲性在其中 要配合(夠玩就行)甚至是讓步。
BF5玩家特有幻視
對啊,為什麼咱們戰錘沒有個自己的中文論壇? 看貼有感,我見過古墓麗影中文網、星球大戰中文網,也見過一些小眾xp的中文論壇,為什麼我們戰錘就沒有屬於自己的一個論壇
這個額外獎勵是什麼?衹是加更多經驗嗎? 三女神寶箱是不是不用開了,我看到衹有加錢 目前我衹是看到金箱和紅棺材才給紅色的東西,那是不是衹開這兩個就可以了,其它不用管,加快推進度 二周目有什麼要注意的怕遺漏掉的厲害裝備
還有沒有更多這種“過了保質期”的的圖
這個小黑盒玩家數的參考意義有多大 見最近多了很多銷量和定價的帖子有感,我看爭來爭去都沒有人能拿出一些數據的東西來論證自己的觀點,這時我就想到了平時吧友會提及的這個平臺,這個玩家數能否作為國區玩家在某一款遊戲上的“保底”數據?
停止對合集的支持,是否意味著5代至少在未來5年內不會上PC了
這是官方認證的STEAM娘嗎
同樣是今年要出的遊戲,而且還是3a大作,怎麼吧裡沒人討論? 為什麼吧里沒人討論這款《星際戰士2》今年9月9日出,雖然比起其他遊戲要發售的晚,但製作質量是三A級的,按理來說是個三A遊戲在吧里都具有討論熱度,這個就沒一點聲音
求這種知識類搞怪的meme,越多越好
原来当年GW拒绝暴雪要战锤版权做游戏是谣言 传送门:BV1cV411R7sJ 是暴雪借(抄)鉴了战锤的设计后,直接做游戏了,两者根本就没有交流
原来当年GW拒绝暴雪要战锤版权做游戏是谣言 传送门:BV1cV411R7sJ 是暴雪借(抄)鉴了战锤的设计后,直接做游戏了,两者根本就没有交流
咱們SC2有沒有這種反派等級
大多数暴雪游戏在中国大陆的服务将要暂停!
有没有类似的diao图 好魔性啊,求求了
找个游戏,飞行横版射击类的 游戏进程像三个奇迹第二章从左到右的战机推进,印象最深的是第二关和最后一关的boss,第二关的boss是一个水里的机械海龟,会伸出机械结构来攻击,最后一关的boss像图二里的象牙球,镂空的球形机器一层套一层,玩家要打掉外面一层再打里面的对了还有每关boss出场前会有一个头像出现在屏幕中(操控boss机械的人物?)
又想起来这本小说,现在我只想知道后面的剧情大纲 停更很遗憾,但我现在只想知道后面的剧情大概会怎么发展,了结对这书的心结,李平后面会如何选择虫族的发展方向,以及虫族的虫舰数量是受重力水晶的制约,到小说断尾也才个位数,后面李平又会如何破解一样难题?等等这些希望作者大大解答一下@高压共轨风冷
光环无限的强制hdr问题解决了吗,眼看就要出战役了 难道我只能云通关了吗
看到一个开发恒星的脑洞 用粒子加速器将粒子束加速至接近光速,在相对论下粒子束会变成一个大质量的引力源,从而“吸出”恒星物质,虽然得到的大都是轻元素,不过可以聚变成想要的重元素 片段出自《虫族是怎样炼成的》
(水)如何气死星际玩家
印度的VTuber?!
电脑不在身边只能用手机版解解瘾
好像绝大多数科幻作品里的宇宙飞船都只有后方的推进器提供动力 那么飞船如何实现转向和停下来呢
终于可以在星海间指挥黄金舰队了 这是个名为群星(Stellaris)的游戏的mod,mod的名字如图所示,链接:https:// steamcommunity. com/sharedfiles/filedetails/ ?id=1148241123 借用一下你的游戏截图@_SiriusSeverus
(水)转 命令与征服将军2设计人员爆料游戏胎死腹中的原因 原地址链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FAskReddit%2Fcomments%2F65pd76%2Fif_you_could_bring_back_any_game_from_your%2Fdgd1geg%2F&urlrefer=212c1bdfe31f5fd910720014e108cd0e 原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/5076760136?share=9105&fr=share&see_lz=0 翻译者:@斩了你那把破刀
40k中有没有关于外星生态的描述啊? 最近了解了一些40k中有关野怪和星球原生生物的的介绍,就对这方面有点兴趣好奇那些生物的生存环境具体是怎样的。
新人声优,黄旭东 太特么谐了,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9193897&urlrefer=5bf169c6b96f1d90c951c859482e5343
怎么把左右镜头的转移反转过来啊? 太阳帝国的左右镜头转移搞得我好难受啊我把视角固定在一艘飞船上,上下镜头是以鼠标上下移动相反的方向转移(现实中鼠标向上移而游戏的镜头是向着船底也是下方移动),可左右的镜头转移是跟着鼠标移动的方向走的,现实中鼠标向左移游戏的镜头就向左移动,右也是跟着这样走的,这就和上下的镜头移动是相反的,所以怎么把镜头移动的方向改变啊?像家园的那种就舒服多了
水(宣传)灰蛊吧将于1月24日举行比赛 这次比赛只是一个吧友之间的比赛 只设立冠军奖品,奖品暂定为一份坎巴拉太空计划游戏 其他详细计划后续公布 顺便有小的抽奖活动 活动楼:http://tieba.baidu.com/p/4885199460 @人工時間
吧主呢?现在这里一群1级小号在搞事 半年没来就变成这样
魔塔大陆的音乐真是太棒 个人感觉最棒的一首是这首《EXEC_COSMOFLIPS》EXEC_COSMOFLIPS是由KOKIA为2010年Banpresto出品的游戏《魔塔大陆3 终结世界的少女诗歌》所演唱插曲。其歌曲中所用语言为塔语,亦称hymmnos语,是由土屋晓(Akira Tsuchiya)创作的一种自制语言,用于Ar tonelico(魔塔大陆)全系列中。在游戏中该语言主要是作为诗魔法语言使用。由于是人造语言,而且只是存在于游戏中,所以被宅们称之为“二次元的语言”(存在于虚拟世界的语言) 因为此语言文字的其特性,语法的差异性,还要对魔塔历史有一定了解,导致很少有人真正对hymmnos语有很深的了解,这个语言的有趣之处在于加了许多强调情感的词语,词汇大多与情感、神明、自然、信仰、救赎有关。所以,塔语言的第一个词是没有意思的,是表示感情的,翻译了意思的就是错误的翻译。可以说非常适用于圣歌等祈祷相关的歌曲中,该语言有完整的词典。 中文歌词 听语音 此刻恳求众神侧耳倾听 我并非要盗取您的神力 世间生命皆为独一无二的存在 不应被择取 也不该被淘汰 此刻恳求众神赐下希望 尽管知晓世人各有善恶 愿您宽恕那些愿与您同行之人并给他们希望 视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI1NjY2Njc2NA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=1d49456facae6747422363e7f9d02837视频:#(null) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTI1NjY2Njc2NA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=1d49456facae6747422363e7f9d02837 视频来自:优酷
在电影院喊德玛西亚的勇士
安利一款让人中毒的游戏群星(stellaris) 我自从碰了之后根本停不下来!!! 该游戏于5月10日在steam上正式开源下载。虽然只是初版,但是游戏内容非常丰富,系统的完善度也令人满意。在游戏中,玩家可以选择六大生物类型进行4X类的扩张,你需要派遣你的舰队去探索边疆和战斗,你需要派遣你的科研船去探索星系,空间残骸以及行星上的遗址。你需要使用你的工程船去建设太空矿场和文明前哨站。除去这些必须要素以外,还有特殊的人群pop系统,继承系统,船只diy系统等等包您满意。在游戏过程中,你还可以研究虚空生物和失落帝国。而且该游戏采用抽卡类型科技树。你永远不知道下一个科技你会研究什么,充满了刺激,你可以选择你喜欢的政体 使用你喜欢的政策你可以效仿马坎,最终征服银河! 同时该游戏还支持自建国哦!自选种族 自选种族特质 自选科技树。 当然有趣的不止这些,比如当你遇到一个土著文明时,你会如何处理呢?如果放任不管那么它将来可能会发展成一个高级文明并对你造成威胁,也有可能在发展的途中自身文明爆发了核战争就此毁灭,又或者在未发展出科技之前就已经被一颗小行星所毁灭。你也会在游戏中看到各种梗,比如赛博坦星人(变形金刚)、虫族入侵、亚空间恶魔入侵等等 我们的征途是星辰大海!!!
转steam中国玩家激活数达1000万,注册玩家更多达世界第四 Steam在PC平台的统治地位已经是让其他平台只有仰望的资格,而随着国内玩家对Steam的不断认可,国内Steam用户数量也不断增长,而根据最新的数据显示,国内Steam激活用户已经超过1000万。http://tieba.baidu.com/p/4569789667
(魔兽电影)4个媒体和2000观众的差异评分 烂番茄那里四个媒体评分29大家也都知道了,评分含金量到底如何我先不评价,不过法国那边已经首映了,第一批观众评价也已经出来了,反正目前来看跟媒体评价倒过来 转自bilibili吧
至少人家的游戏是正版 我只能说敖厂长尊敬游戏版权的精神挺让我感动的,但是我不喜欢他满嘴的脏话
(水)安利一款让人中毒的游戏《群星》(Stellaris) 我自从碰了之后根本停不下来!!! 该游戏于5月10日在steam上正式开源下载。虽然只是初版,但是游戏内容非常丰富,系统的完善度也令人满意。在游戏中,玩家可以选择六大生物类型进行4X类的扩张,你需要派遣你的舰队去探索边疆和战斗,你需要派遣你的科研船去探索星系,空间残骸以及行星上的遗址。你需要使用你的工程船去建设太空矿场和文明前哨站。除去这些必须要素以外,还有特殊的人群pop系统,继承系统,船只diy系统等等包您满意。在游戏过程中,你还可以研究虚空生物和失落帝国。而且该游戏采用抽卡类型科技树。你永远不知道下一个科技你会研究什么,充满了刺激,你可以选择你喜欢的政体 使用你喜欢的政策你可以效仿马坎,最终征服银河! 同时该游戏还支持自建国哦!自选种族 自选种族特质 自选科技树。 当然有趣的不止这些,比如当你遇到一个土著文明时,你会如何处理呢?如果放任不管那么它将来可能会发展成一个高级文明并对你造成威胁,也有可能在发展的途中自身文明爆发了核战争就此毁灭,又或者在未发展出科技之前就已经被一颗小行星所毁灭。你也会在游戏中看到各种梗,比如赛博坦星人(变形金刚)、虫族入侵、亚空间恶魔入侵等等 我们的征途是星辰大海!!!
过几天就出免费的《守望先锋》了
国产难民模拟游戏《归家异途》登陆steam 在近些年我们见识到不少国人制作的优秀题材游戏登陆Steam,但是模拟难民类的游戏似乎少之又少。而就在近日,一款名为《归家异途(HomeBehind)》的国产游戏登陆Steam青睐之光,游戏的开发团队仅有两人,你将扮演难民目标便是活下去,然后抵达欧洲,算是一款时事题材游戏。 游戏介绍: 归家异途是一款扮演难民的rogue-like游戏。你的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。 故事: 酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你能否挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人? 特性: 一款rougelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困! 体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。 15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。 完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。 大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。 昼夜交替以及天气系统。 数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫,蜥蜴,还是红酒炖牛肉 丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。 真实,沉重,值得探索的游戏剧情。 游戏截图
就因为使命召唤13的题材是未来,就把它给否认了? 不得不说到现在为止未来题材的fps游戏已经非常多了,玩家们也对未来题材有了审美疲劳,但是要知道一款游戏不是空有题材的,剧情故事也是游戏的标配,使命召唤的黑色行动系列拥有着使命召唤系列最优秀的剧情,剧情起伏让人捉摸不透只有在玩家一步步通关了解故事信息之后才了解剧情的内涵,记得去年黑色行动三虽然也因为是未来题材而遭遇大家的反感,但不得不说它拥有一个非常优秀的剧情,如果就因为这个游戏的题材而对此大放厥词那也太草率了。再说了人类的本性就是探索,未来题材就是对未来的一种展望,在未来有无限可能,而过去是局限的。
就因为使命召唤13的题材是未来,就把它给否认了? 不得不说到现在为止未来题材的fps游戏已经非常多了,玩家们也对未来题材有了审美疲劳,但是要知道一款游戏不是空有题材的,剧情故事也是游戏的标配,使命召唤的黑色行动系列拥有着使命召唤系列最优秀的剧情,剧情起伏让人捉摸不透只有在玩家一步步通关了解故事信息之后才了解剧情的内涵,还记得去年的黑色行动三虽然也因为是未来题材而遭遇大家的反感,但不得不说它拥有一个非常优秀的剧情。再说了人类的本性就是探索,未来题材的游戏就是人类对未来的展望,未来拥有更多的未知和可能,而过去是局限的。
《使命召唤:无限战争》预告曝光,太空大战一触即发 ! 对于科幻迷来说还是挺期待的 视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU1NTYwNTU4NA%3D%3D.html&urlrefer=ca25287094e6065a17f7f3eb84a7b37d视频:#(null) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU1NTYwNTU4NA%3D%3D.html&urlrefer=ca25287094e6065a17f7f3eb84a7b37d 视频来自:优酷 转自使命召唤吧
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