Lonewander
乌龟0001
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昨天刚过,给单身的亲们上张软妹图吧。
转自兔吧-感觉国家博弈有时候和幼儿园小朋友赌气没什么两样。 倭国宣布对冲之鸟礁拥有主权,由于该礁石常年在水下,仅仅是低潮时漏出一点点,故中国依据国际海洋权益法规定,坚决反对倭寇对这块礁盘的觊觎。后面的故事牵涉到高深的理工科学问,并有可能导致倭国再诞生新的炸药奖成果,不易理解,建议河里文科思维者退散。 倭国为了让中国无糟可吐,发大宏愿,在礁石上放养珊瑚虫,期待有一天礁石能长出水面,虽然这个过程所需时间很长,长到没准倭国到了马里亚纳海沟里那天,那礁石还在水面下,但确实是个解决的办法。 时间静悄悄的流逝,直到有一天倭国人发现礁盘边生长着一些海星,这个发现立刻引起了倭国国土厅的愤懑和海洋生物学者的浓厚兴趣:这个海星的主要食物是海里的浮游动物,包括珊瑚虫,它的出现意味着倭国国土厅珊瑚虫养成计划出现了重大问题,但对于海洋生物学者来说却是个很有趣的研究课题,因为在发现这些海星之前这里没有过这种可爱的生物。 下面是倭国研究人员的研究成果: 1:这批海星属定向迁移。 2:这批海星原产地在倭国临近的某大国所属大陆架,距冲之鸟礁约3000公里。 3:如果能搞清楚这些海星的迁移机理、方法、路径,那么成果巨大,是人类历史上第一次发现海洋浮游生物有不受洋流控制,具备主动长途迁徙的能力,有望获炸药奖
为什么要先出中系呢? 对白毛子的想法不理解,更符合游戏要求的车还有很多没出。德系的二线中坦TD都放了多久的卫星了。 不过个人希望C线只在私服出现,一方面是为了减少外国玩家对这游戏的抵触情绪,一方面反正在私服,平衡与否坑爹网一张嘴,毛子也不来管,还能享受下私服亲儿子待遇,不会象某些新车一出跳就被砍成鸡。。不过看来这次是全服的更新。。。毛子在8.2补丁也懒得弄别的车了。。。 当然至少方便了游戏中广大“爱国青年”,到时候他们可以用早就升到顶的C系高级车义正词严的TK小日本系的低级车也不用怕还手了。
谁说外服炸B少? 这种事你们以为是国服专利?美服炸B比国服还猖獗。
转ST,8.2美帝二线重坦图 T57 10级重坦T69 8级中坦
渣渣155的金币HEAT有人用么? 应该是最渣的金币弹吧,230穿深700伤害,还不如银币HE4连发实在。
其实修理费涨到3W还不够,高级炸逼的收益都应该砍一半。 不如控制到底,那些水平好的不是还能挣钱么,不死就行了么,所以收益也得砍。
额,脚盆,你有你干爹,我们有。。有。。黑叔叔。。。 黑叔叔很强的哦
8.0 3测修改,毛子总结的,基本就会这么定了。 Technique: Finally tuned parameters PT-ACS: Object 263, CS-101, CS-122-54. 263工程,SU101 SU122-54参数做最后调整 Game mechanics: Fixed broken drowning tank on some maps. 修正某些地图上的溺水 Game content: Fixed mini-map location "Port". 修正小地图港口位置 Posted off the effects of exposure surfaces (bloom) in the game settings (The "post-processing" - off.). 在游戏设置里关闭地表加强效果(BLOOM)。 Graphics: Reconfigure most lighting effects. 调整光照效果 Adapted lighting on maps, "Lasvill", "Himmelsdorf", "Sand River", "The Steppe", "Redshir", "Siegfried Line", "Murovanka", "Uaydpark." 这些地图光照效果调整 Partially (about 2/3) Fixed performance drop in sniper scope when displaying a large number of trees. 在狙击模式下有大量树木时的效能提升了大概2/3 Audio: Replace audio tracks break.重做断履带音效 Fixed bad hearing sounds of other tanks located near the tank player.修正附近的坦克的声效。 Fixed voice too quiet on the tank hits the player.修正玩家坦克被击中音效 Reworked voice ricochet.重做跳蛋音效 Fixed wrong sound of hitting the stone surface.修正击中石头音效 Reworked voice shots all guns.重做击中火炮音效 Reworked voice splash water on arrival in her tank.修正坦克溅水音效 Fixed sound playing Capture mode when playback recording the fight.修正重播模式的音乐 Other fixes: Fixed animation accrual of experience and money in the fight statistics when switching tabs statistics. 修正统计页面下战斗数据,金钱经验的动画。 Corrected various values of the fine on the experience between the window and the statistics system alarm. 修正统计模式和窗口下经验和金钱的数值明细。 Now remember the scroll position for each nation in the new tree pumping. 新坦克树有新的拉伸方式。 Fixed the lack of communication on the expiry of personal emblems and lettering. 修正了个人标志和标语到期没有及时提示。 Fixed performance drop with the arrival on the vegetation (bushes, trees). 修正了进入树丛或森林时效果下降的问题 The errors in the texture of new PT-ACS: SU-100-M1, SU-101, SU-122-54 修正了SU100M1,SU-101,SU-122-54的贴图错误. Fixed crash when leaving the hangar. 修正了离开车库时游戏会崩溃的问题 Fixed issue where in some cases the destruction of tanks continued to be integral for the other players and kept getting hit. Fixed game crash when changing or buying a logo 修正了更改或购买标志时游戏会崩溃的问题. Fixed low visibility in the improved graphics arcade, sniper and howitzer sights in the landscape. 修正了在增强效果下低视野狭隘,狙击和炮击模式下的地面效果。 Fixed not working sometimes display of icons of tanks in the command statistics. 修正了一些图标有时在统计界面下不工作的问题 Fixed incorrect display of the client front armor PT-ACS T110E4. 修正了客户端里T110E4前装甲数据显示 Fixed overpriced camouflage for the JS-6. 修正了IS-6的迷彩价格过高问题 The errors in the display of the following tracks of a tank. 修正了坦克履带痕迹显示错误 Fixed overlapping wheel turns to the login "Login to the game."
王总的装甲分布图,你们说的炮盾BUG只不过是炮上面那一小点啊 炮盾是250MM的。
初中哈日高中哈韩大学美分成家后五毛 估计80后不少这样的,网上的言论也很好理解了。
我认为把E-100的AP,HEAT弹均伤提高到850怎样? 同样口径的管子,同样的10级车顶级炮,到850也是有道理的吧
那批打砸的果然有很大的问题,要深挖背后组织。 深圳警方根椐现场录像今晚(16号)20:00在罗湖关抓获2名从香港进入深圳今天进行打齤砸抢烧组织者.并当场从其携带的行李中缴获相关犯罪证据和大量美金.据两名犯罪嫌疑人初步交代,资金为境外某敌对势力提供! HT T P:/ forum.home.news.cn/thread/105540449/1.html 我就说这次怎么这么失控
日本愤愤太NB了几名日本男子在俄罗斯大使馆前纵火声称抗议中国 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fheadlines.yahoo.co.jp%2Fhl%3Fa%3D20120917-00000049-jij-soci&urlrefer=6de60727de218071e480bf9b39a66998 今天早上,几名日本男子驾车来到俄罗斯驻东京大使馆前,试图向使馆内纵火,被警方逮捕。 被捕者称此举是为了抗议“发生在中国的对日本的抗议”。 ========== 我没有翻译错,这几名日本人确实是在俄罗斯大使馆门前纵火。
出来福熙155,确实太需要技术啊。。 手感并不好。。。各种郁闷。。不过打出教科书式的3连击也是很爽的。 不过发现能被打出教科书式3连击的也就发生在老鼠100身上了。 毛系美系很容易跳掉一发或者直接躲掉,只有德系的傻大个冲锋的时候才知道有发挥了 满血的100冲到面前直接废铁,满血老鼠半路就剩下100血。。
不知道此人会不会被骂卖国贼呢? 日本财相安住淳:要维持中日经济关系,保持金融合作,日本政府准备购入中国国债 此人目前还兼任金融相。在14日上午的内阁会议后,安住淳对记者说,要把领土问题和经济问题分割开来处理,中日的经济规模在世界经济中占有很大份额,日本政府正在研究保持中日金融合作的措施,具体不便透露,日本政府准备购入中国国债,日本要理性应对中国才是良策。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fheadlines.yahoo.co.jp%2Fhl%3Fa%3D20120914-00000078-jij-pol&urlrefer=a2e685e17d54cc082440b7ee4c84f245 対中は「理性的に対応」=金融连携を维持へ―安住财务相 时事通信 9月14日(金)12时46分配信 安住淳财务相は14日、阁议后の记者会见で、冲縄県・尖阁诸岛の国有化をめぐり日中関系が紧迫化していることに関连し、中国に対し「理性的な対応をしていった方が良い」と语り、现在进めている日中政府の金融连携策を见直す考えのないことを明らかにした。日本政府は中国国债购入などを准备している。 安住财务相は「(日中の)経済官庁同士は非常にうまく连携を取ってやっている。微妙な时期ではあるが、世界の中で日中の経済的なシェアは圧倒的だ」と述べ、良好な経済関系を维持する重要性を强调し、领土问题と経済协力问题を切り离して扱う姿势を示した。
如果游戏中加入投降选项怎样? 玩家在战斗开始5分钟后可以选择投降,投降者以白旗标出。 投降后战车被冻结直到游戏结束,不可操作没有视野。 投降后经验和银币收益受到减半惩罚。但节省了修车费。减去的收益归对面队伍平分。 投降者可以被攻击,但无论那边攻击都受到TK惩罚,但不会蓝名不封号。 多点趣味,输了也可以觉得有趣。
话说8.0长75穿深提升到150了,短88还是132老样子 那还有谁会用短88,能装短88的都能装长75.。
哼,59算什么,2500米外轻松抽脸。
KV-7,估计最终也会出现吧 双管76白板炮的--TD。。。
保险箱该怎么开呢?用穿甲弹吧。 美中不足就是开了后钱也飞光了。
今天貌似便宜卖IS-6,求分析值得买不? 111和IS6手感相差大么?IS6拿人头容易么?
求高人分析,为毛国服M48的胜率比外服低这么多? 毛服55多,欧服美服也都有53点多 国服只有51.6 以前46巴顿一直是国服胜率高啊,那些M46高手都不玩了? 倒是62A在国服胜率比外服高一个点有51.7. 难倒是炸逼太多限制M48发挥?
大家概知道下,8.0之后毛子就禁用胜率插件了。 Will there be changes in the balance? Some complain that it is more difficult to play solo. - I can not comment on this, we did not plan to specifically enhance dependance on the teammates. 分房平衡什么时候能改啊,现在单排已经不是人玩的了。 我说不出什么,我们没计划根据来特别加强你对队友的依赖。(丧尸挂B也是有人权的) Will you balance of the team effectiveness? - we wont be dividing players into elite and non-elite, this would humiliate the players. Plus, this division will make the game closer to the hard work, the player will be more tense and play less, so wont happen. 队伍分房什么时候平衡啊? 我们不会把玩家分为高手和二货的,这叫歧视玩家,这样会吧游戏变成工作一样,玩家更紧张没有游戏的心态,我们不会让它发生,总之二货和挂B都是有人权的,不准歧视。 Why is not approved XVM? - We do not want the humiliation of some other players. But we will display (the percentage of wins) on the sides in his team 为什么不批准使用胜率插件? 我们不希望对某些二货玩家有歧视,但我们会开放显示总体队伍胜率的功能。 欧服玩家已经确认了。胜率插件接口被关闭 .
欧服玩家从8.0客户端捣鼓出的新图标 德系真亮,2辆新TD都很亮
感觉金币车里性能最均衡的应该还是金面包了吧 机动,火力,都算中规中矩,防护算是稍微出色。 不用打金币弹也能过活,可惜没分房优势,不然更完美了。 土豪无视,土豪手里王总无敌。
为啥感觉现在新玩家的水平提升如此缓慢? 去年10月第一次出现双倍之前,基本算是什么房就是什么水平,挂机狗和屠幼党除外,一般2000场以上就已经脱离新手水平。别人也不会以新手要求原谅你。 但现在不断的双倍刺激下,玩家的水平提高反而极其缓慢,现在即使4-5000场的玩家,行为仍然是新手水平,效率值往往很低,到7-8000场,现在才能看到脱离新手的基本表现。 是什么原因?
我吐槽,为毛经过法国鸡山寨的炮楞是能比原版强? 德国的75L48,到了法国手里,101穿深成了108. 75L70,到了法国手里,138穿深成了144 美国的90M3,法国佬改了个名90F3,160穿深跳到了170 长90T15E2,170穿深倒了法国手里成了212穿深。 120炮SA46,注意法国的SA46实际上不是山寨M58的,而是M103的9级炮T122的改进版 于是242穿深改到了267穿深。。。。。
记得那年7.0时候的IS7么?很好它又要回来了。 Veider: Сидели мы тут, пили чай и хрустели сушками. Подумалось нам, что влияние брони на результат боя стало значительно меньше, если сравнить с теплыми ламповыми патчами типа 6.4. Досадно стало. Поэтому было решено уменьшить нормализацию до 4-5 градусов в патче 8.0. Что это принесет игрокам: -броня станет крепче под углами, -стрелять бездумно станет нецелесообразно. Да здравствует скилл вождения и стрельбы. ======== 大意: 我们决定在8.0补丁把游戏里炮弹的转正角度砍到4~5度(目前的转正是7~8度)。 ======== 总结: 装甲等效厚度轻微上升,大角度情况下跳弹机会增加,HEAT表示毫无影响。 毛子蛋不疼么,砍了转正再加回去再砍。 那门246更杯具了,不过对德棍而言摆角度更安全了也是不错的。
貌似国服已经没有正常经验时段了吧? 新生开学和坦克世界有毛的关系啊?是不是以后坑爹网每个员工生日也要搞双倍5倍?
最近一段发现,现在还开出10级重坦的多半都是胜率不靠谱的家伙。 这2星期观察10级车各型胜率。。重坦低胜率的比例最高,尤其是IS7,IS4 这2货,野队看到心里就咯噔啊。。。110和老鼠反而令人安心。 想想以前的双倍2B党也就是为了速出IS7以为天下无敌的,结果没爽多久就碰上了10级TD,双倍党们又没别的车可以打了,技术堪忧,除了冲就是蹲,于是只能把把开出去给10级TD当靶子。
110E4果然只能打下体啊,别被炮塔203的数据引诱了,图转自ST论坛 别浪费心思去抽左右脸颊了,没用的。另外
红茶布丁。。好吧。。。怎么不是司康饼啊? 英系补给,选商店,补给-英系,就看到了。
麻花藤你脸皮还真厚。。。 连CCAV都不放在眼里了?
王总金币弹什么时候降得价啊? 记得原来是12G一发,赶上100的金币弹,越看越可笑。 现在9G一发么,还能用下,对只能靠金币弹打天下的王总也算良心了会。
大家看看这两天会有什么空难么? 新华网能源频道8月9日消息(李由)国家发展改革委发出通知,决定自8月10日零时起将汽、柴油价格每吨分别提高390元和370元,折算到90号汽油和0号柴油(全国平均)每升零售价格分别提高0.29元和0.32元,其中,北京92#汽油、0号柴油每升零售价分别上涨0.31元和0.32元。这是发改委年内第三次上调国内成品油价,部分地区成品油零售价将重回“7元时代”。
如果开出了德系重型突击炮线,你们会玩么? 转ST的 Q: Can you tell me when will you add Brummbär and Sturmtiger in the game and in which line you will put those tanks? 什么时候能放出灰熊和突击虎啊? A: We have decided to form a separate subline of assault guns with these vehicles. This subline is not finished yet, as soon it is, we will announce it to players. 我们打算专门弄一条突击炮的线。这条副线还没有完工,等弄好了通知大家好了。【不是吧??不是说突击虎是金币车吗????380口径的大管子啊。。。。】 貌似毛子打算放弃突击虎和灰熊的金币车计划,改为一条单独的重型突击炮线。 那样的话,这是坦克世界德系最有特色的车型了,重型装甲+超大口径火炮。巷战很恐怖吧。
超级潘兴还是金面包? 7.5M103需要卖掉给110E3腾一个装填手,而剩下的成员又需要活干,那么搞辆美系金币车吧。。 貌似外服超级潘兴初表现很不如人意,极差的穿深,极慢的速度,传说最牛的防护上N处能被低级炮打穿的弱点,只能拿来骗骗红名小白,还得是没装弱点插件的小白。薄弱的侧后。。在外服唯一的优势就是最便宜的价格(7200G)。。但到了坑爹网手里。。。。 金面包虽然样貌怪异丑陋,正面全身毕竟也有191的防护,我记得我以前9级T34碰上,120炮连续3炮不穿汗都下来了,按弱点比超潘少这点说,防护能力不比超潘差,机动上有960马力的发动机,虽然极速才29,但加速很快,火力是传家宝105,虽然也是SHI一样的东西,不过至少比那170穿深的烧火棍强吧。 求大家分析指点。
其实这次被罚最惨的是棒子吧 羽毛球一直我朝第一棒子第二吧,我们被罚了一队至少另一队还有希望,现在他们就是最强的组了啊,而原先的最大的威胁棒子直接全数出局连模奖牌的机会都没了。可能拿金牌希望更大了呢?
山姆叔,哥败了,你是第一。。。我们不和你争了。。。 你是在糊弄美国的3岁小孩么?
这次毛子不给力么? 好几天了,还不见毛子在金牌榜上发力啊
来,大家来认下,谁是M48谁是110. 美帝重坦中坦的区别就是能不能跑上40码吧,对吧对吧?
转ST,毛服7.5一周胜率,怪兽的悲鸣。 IS7,IS4胜率一路下滑,股东50B也跌破50%,我意外的是被砍了又砍的110依然10重坦里鹤立鸡群,挽救着重坦最后的脸面。。我看到了110E4,M48,50 155头上的悬挂着的利剑,超过53胜率了。。。 超级潘兴。。。哎。。还是算了吧。。完全不出彩的平庸车。
话说没人对法系新车令人蛋疼的成员延续性吐槽么? 法系TD线,7级车5成员,车长炮手驾驶通讯装填,到8级把通讯踢了加一个炮手,到9级再把新的炮手踢掉。。。。。那个炮手的蛋隐隐作痛。。。 火炮线,恩,好一点,6级5成员,到7级继续把通讯开掉招一个装填手-总算可以用到8级炮了。 总结,只有德系的通讯员饭碗最好,其他系过河拆桥到了最后全把通讯员卷铺盖滚蛋。
我觉得7.5这么重要改动的版本2测不够,需要3测以上。 新的10级车对游戏方式的冲击太大,仅仅1个月的2次测试不可能发现大多数的问题
为啥7.5 59 IS6 88猎虎都能分房优待,狮子和T34没有? 还是和怪物为伍?
我怎么感觉新版本野排全是输啊? 连输光环还没跳出
看来普罗霍夫卡攻方的成败就全看火炮了? 只有火炮跑到下面能打击守方。
E75现在真TM爽,2炮裤裆必着火。。。 和对面75对射裤裆,第二炮同时命中,同时烧裤裆,哈哈啊哈
E100突合适的舞台, 锡城8线,极地冰原右路下山口,鲁别克城区,100突能起到恐怖的震慑力,其他还有呢?大家补充
以后领土战谁需要重坦? 10级TD的炮,金币弹400-450的穿深,还是APCR....老鼠E100你打算摆什么姿势? 也就110,IS7这类跟的上中坦的机动类重坦还有饭碗,而且还不是作为攻击主力,而是给那群10级中坦吸引火力为他们冲破防线当垫脚石的。。。 你说重装甲重坦还能卡点?在100突200的正面,299穿深1100伤害的170巨炮面前,哪个德系重坦敢说卡点最牛2个字的?
什么类型的车能完美压制法系? 法系如此嚣张无非是没有天敌,没人压得住他们。 KV152无非是让他们恶心,单挑法系胜率还是不大。 那看来只有配有大口径喷子炮的高机动坦克类型了?能追上流氓,能躲掉N连发中的级炮。
切嗣能继承他老爸的回路,为什么士郎不能继承切嗣的回路? 养子也有权继承吧?
总觉得这次10级TD,MT上的太突然了。 毛子对这事的说法一天一变。 一开始说就是给你们看看,7.5不确定上。 后来又说7.5肯定上,在德系TD2线之前。 毛子7.5打算在7月底开,离7.4就一个月时间,这些可是10级车,来得及测试和平衡么? 7.5很可能问题大堆。
等真10级中坦出来后,原来那些以机动为卖点的10级“中坦”怎么办 T110,IS7,50B以后没饭碗了啊。
偶帮忙补下10级MT,TD的QA讯息吧 Q1: will the E100 Jagdpanzer come after the Jagdtiger? A1: Yes, it will. We will release updated Tank Trees soon. E-100突由猎猫出 是的 Q2: T62? Seems Russian mediums will finally be on par with their counterparts again. A2: They are on par with them currently. T-62?毛子系看来又得到了亲爹光环。 会平衡好的 Q3: moving French tanks up a tier? Brilliant idea, actually. The lights already had heavier Match Making, and the Lorraine was waaaaaaaaaaaaaay overgunned for a tier 8 medium. A3: They will be rebalanced according to their new stance. We will release more details soon. 法系上调一级?太TM好了,法系在同级太BT了。 会根据新等级做新的调整 Q4: the T110 TD that comes after the T95 looks weird, but cute. Wonder if it will retain the armor of the T95? Or the handling of the T110? Neither? Both! Looks like it might be good for camo. Q5: E50 model 2? I'm intrigued. Wonder how the new gun will handle. A4-5: Please, wait till the release of the vehicles on the Public Test. There you will find all details. We will announce the number of update in which they will enter in the end of June. It does not mean, that they will enter 7.5. T95出的T110TD看上去好怪,但看上去隐蔽应该很好(对比SD那2个庞然巨物)E50M有什么新炮? 请等到公开测试的释放。在那里,你会发现所有的细节。我们将宣布,他们将在六月底进入更新。这并不意味着,他们将进入7.5 。 Q6: WHEN!!!! A6: The number of update an approximate term will be announced in the end of June. It does not mean that they will enter 7.5 update. 什么时候? 消息将在六月底公布。这并不意味着,他们将进入7.5更新。 Q7:Yeah it does. Looks nothing like the Stug 100 (which looks awesome btw). So the Allies once again get post WWII tech while the Germs wallow in yesterdays tech? When will the Germans get the Leopard? Not that blip of a light tank, the REAL Leopard? Oh wait, its German, so I guess never right? Awesome..... A7:First of all, German war-thought was advaced for their time. Secondly, E-series, along with Maus, were Top projects, which Germans were not able to produce in 45s. So these vehicles advanced their time. And the last but not the least, since they were never produced, they can receive characteristics similar to be in line with the rest of Tier 10 vehicles. Please, do not mix 'PWN WITH ONE BUTTON IN 5 SECONDS!!!!' like people normally think, but be on par with their advantages and disadvantages, like current E50 compared with other Tier 9 Mediums. 是它。看起来没有一点像100突击炮 (这看起来真棒BTW ) 。因此,盟军再次获得二战后的高科技而元首继续在昨天的科技里打滚?德国的豹呢?不是昙花一现的轻型坦克,是真正豹?哦,等等,这是德国的,所以永远不会是正确出现的是吗? 德棍别没看全之前就在地上滚,你们的车全是图纸车还不够么?到时候看清楚再说。我们会平衡好的,就像E50在9级MT里一样。 Q8: Will the current set of tier 9 mediums will be rebalanced? A8: We do not exclude such possibility. 那9级中坦要重新平衡么? 不需要 Q9: So we receive the same BatChat?? Just be uptiered? We should get it for free! A9: Nope, it won't be the same. BatChat will receive another gun and will be rebalanced. In any case all details about replacement of French vehicles will be announced later 所以渣渣9升10我们是不是可以免费拿呢? 不一样,10级渣渣会有新炮和新的数据,法系升级的补偿条件我们之后会告知(哥的预感果然不错!!德系1换2,美系2换4,苏系3换6,法系4换8!). Q10: Wik: "The T-62 is a Soviet main battle tank, a further development of the T-55. Its 115 mm gun was the first smoothbore tank gun in use." Why not 115 mm gun ? A10: The T-62A didn't have the 115, the T-62 did (by Jiri_Starrider) 威基:T-62是毛子主战坦克,T-55的改进型,装备有115毫米滑膛炮,为什么不上115? 我们出的是T-62A,T-62A没有115,T-62有(毛子你够狠,不过你敢跳过T-55直接出T-62也够狠了)。。。
那啥,有ST1的,想榜上有名赶快多打几场。 ST1胜率记录38.7%,数据按超过百场计的。
转自ST,7.4 2测修改项目 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fworldoftanks.com%2Fnews%2F1339-version-74-public-test-2%2F&urlrefer=6ec2d044703390dc7cb94b2787222967 Game Mechanics changes: Komarin and Swamp removed from Random rotation per many requests; 蹲马林和黑暗沼泽从随机战场中滚蛋了(****强烈要求蹲坑诺夫卡滚蛋) Increased time of base capture in Encounter mode; 增加遭遇战中占领基地的时间 Duration of battle in Attack mode reduced to 10 minutes; 攻防战时间改为10分钟 Reduced possibility of hitting crew with HE; 减少HE伤害成员的几率(152神教又被削了) Added automatical creditting of "Raseiniai Heroes Medal" to players, whose maximal frags in combat equal 15. 1V15那个勋章,没看懂 Vehicle rebalancing: Engine Maybach HL 234P50 removed from SPG Lorraine 155 50 and Lorraine 155 51; Maybach HL 234P50发动机从洛林50和51移除 Changed parameters of engines of SPG AMX 105 AM; 修改SPG AMX 105 AM引擎参数(上次说的那个问题?) UI and Graphics changes: Fixed the display of water for several graphics settings configurations; Reworked visual style of base markers and respawns on minimap; On loading and time remaining windows, added the notification of the combat mode; 地图载入和读秒时增加游戏模式提醒 Parameters of premium TD FCM36 Pak40 returned to those in 7.3; FCM36 Pak40参数恢复7.3 Parameters of premium TD T34 returned to those in 7.3; T34参数恢复7.3(也!话说竟然称T34为TD) Armoring of T-28 returned to parameters specified in 7.3; T-28装甲参数恢复7.3 Added icons of nations for Expert and Technical Engineer medals by nation; 增加不同国别的砖家和技术工程师徽章 Removed notification about the test special at entering garage; Added new logo of Wargaming.net to the login window; Ruinberg map optimized in productivity and memory consumption. 鲁别克地图优化,减少内存消耗 Fixes: Fixed the bug with red square in tank panel in garage; Fixed the reduced damage to vehicle suspension; 修正对履带伤害减小的BUG(具体不明) Fixed small font of tabs in the battle statistics window; Fixed rare FPS lagging, seen in test#1; 修复罕见卡顿 Fixed the position of guns in research of SPG S 35 CA; Fixed zero values for some armor places for T2 med and T-34-85; 修正T2中型和T3485某些地方没有装甲的BUG Fixed the voice message for "hot keys" (F2-F7), and the sound of marking a square on minimap; Fixed operation of Expert perk in howitzer mode in direct view range; Fixed the description of Sinai Lion medal; Fixed bugs with damaged models of Т20, M4A3E8; 修正T20,大馒头损伤模型BUG Fixed errors in module names of several French SPG; Fixed the description of engines of SPG AMX 13F3AM; Fixed the display of tank short name in achievements window; Fixed absence of ally icons on minimap at counting out the battle start; Fixed combat hint (F1); Fixed the name of achievement "Raseiniai Heroes Medal"; Fixed the historical note about the achievement "Raseiniai Heroes Medal";
YY下,假如毛子把附加装甲功能开放的话,你们怎么选。
88猎虎的作用。。恩 在己方有猎虎的情况下,作为猎虎的替身,吸引火炮注意,吓阻对面进攻力量,为猎虎争取活到空间。。。恩。。。反正一摸一样分不出来。
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