mythΩ myth19871120
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我发现几点帝战和拿战战斗方面(与属性无关)的不同 首先是关于骑兵: 1.对抗骑兵,帝战的枪骑和其他骑兵对冲,两边都基本不死人,然后是肉搏被杀的稀里哗啦,而拿战枪骑和其他骑兵对冲的结果是对方成肉串了。 2.对抗步兵,虽然被子弹打到还是一片一片的倒,但是拿战骑兵对于步兵的威胁已经是全方位的了,即使是正面直冲,骑兵还是能将步兵冲的稀里哗啦(玩过中2的估计有感觉了),而帝战骑兵正面冲步兵除了能动摇一下对方的阵型外基本不会造成什么威胁,上好刺刀的列兵完全可以抵挡住胸甲的进攻。 接下来是步兵: 1.空心方阵,拿战的空心方阵貌似对列兵的反骑能力加成非常厉害,摆了方阵以后对方要用肉搏骑兵撕开列兵的队形要付出非常惨重的代价,甚至是损失惨重而劳而无功。帝战的空心方阵虽然也很实用,但是不如拿战的变态。而且射击BUG使得方阵摆开以后使得列兵几乎没有办法对付远程火力的威胁。 2.轻步兵战术BUG,帝战的轻步兵在开启轻步兵战术以后一旦射击,就不会停止,除非射击的目标被全部消灭或是得到新指令,这个BUG在拿战被修正。 3.防御优势,步兵,尤其是列兵,正面的防御力非常坚强,对方的冲锋几乎无法撼动列兵的正面,冲锋最强的俄军列兵也不见得能将大路货列兵冲死几个人。而拿战的列兵明显不如帝战强悍了,正面被冲垮并不是什么稀罕事。 然后还有炮兵: 1.实心弹,步兵炮的实心弹带有气浪可以掀翻对手的步兵,使得实心弹的实用性大增。 2.开花弹,貌似打的更准了,爆出的弹片杀伤范围更大,对步兵的威胁大增。 3.散弹,帝战的散弹弹道低平,对步兵威胁极大,但是自动射击的话喜欢喷队形的边缘而不是中央,而拿战加农炮的散弹根本就是对空放炮,场面虽然壮观,但是打不死几个人。两者都需要手动操作才能发挥最大的威力。 其他: 1.地形和障碍物对战斗的加成,拿战的部队躲在森林里面极难被击中,而帝战的森林对部队的掩护显然不如拿战高。 2.子弹和炮弹的杀伤力,帝战的子弹和炮弹基本打不死射程之外的兵,而拿战正好相反。 暂时只想到这么多。
王太后就这么被放过了? 我一直觉得王太后实在太坏,坏的已经不正常了。但是她却被主角们三番两次原谅,实在让人不可理解。 先是王太后私通埃及东窗事发被软禁,如果说王后是因为陷害夕梨或是做了什么对国王不利的事情东窗事发而被流放,我表示凯鲁是高风亮节,慈悲为怀。但是王太后已经玩火玩到通敌叛国了,与公与私杀了她都不会引起舆论反对,凯鲁在这里表现的已经是有点假慈悲了。不过倒是还能原谅,因为我们看到的是凯鲁GG的自信,感觉他有把握掌控一切,让王太后再也掀不起什么大浪来。 接下来发生的事情就不可能去原谅了,先是王太后联合乌鲁西陷害夕梨,结果害死了多名外国公主,然后是乌鲁西大闹赫梯王宫造成多起血案和贵族们的恐慌,最后乌鲁西死了王太后还能找到机会去搞战争女神,结果害死了国王手下的大将。而面对她的这一系列行动,凯鲁和他的智囊团们基本束手无策,出手的时候已经只能收拾残局了。即使这样,王太后仍然被放过。这简直是在拿自己和老婆的生命,拿赫梯王室的稳定,拿赫梯帝国的国运开玩笑。夕梨可以心软可以慈悲可以谁都原谅,但凯鲁不行。因为这已经不是什么慈悲不慈悲的问题了,这是作为一个国王,一个男人所必须承担的责任。哪怕真的有什么成文不成文的规定说赫梯王太后不能被处死,玩阴的也必须搞死她。 我对伟大的穆尔西里二世,击败了埃及人的赫梯王者,战争女神的忠实伴侣,表示一下吐槽和无语。
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