bashen110 bashen110
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大家来探讨一下【双打野】战术吧!!! /* 我知道挑战传统和固定思维会带来什么,但我很乐意! */ 【双打野】的理论依倨: 1。经验和金钱最大化: 对面小兵只有固定的那些,抛开天赋和符文因素,敌我双方的经验和钱基本是一致的,那么除去更犀利的补刀和拿对方人头外,能提高整体获得经验和金钱的最佳且最实际的方法就是比对方打更多的野怪!!! 2。双打野可以额外提供给1个人下单路的机会(当然有些人会忍不住跳出来说会被压爆什么的,这个暂时不讨论应对),个人觉得像杰斯能速清兵也不怕被压的挺合适。 3。双打野的打野安全性得到了很大提高(一个人不敢来反你2个人打野吧?),打野的速度也提高了一倍以上!(轮流扛,或者一个人的装备就能扛,技能可能还互补),但实际效率未测试,也许清野速度快了,但是毕竟2个人吃经验和钱,所以划算不划算不清楚,待考证! 4。双打野可以用强大的清野速度,做到抢先清掉对方不打的那块野区,然后再开始清自己2片野区,既增加了己方的总体经验收入,又同时极大的抑制对方打野人员的发展! 5。双打野强大的GANK能力!以往单人打好野上下路支援,现在变成了双人去支援,还怕抓不死?同时对小龙的控制能力也提升了! 6。双打野使得阵容配置的灵活度又上升了,以往无法打野的英雄,现在靠双人配合也许也能加入打野行列,阵容不拘一格。
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