会发光的荧光葱
会发光的荧光葱
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材料卡地形了导致ai也卡住怎么办 一个个箱子里几百建筑材料不用,偏要先用地上的。拿不到后不是来回跑就是卡在边上。我也不知道让这些材料消失
自己截了几个锅巴GIF
新婚男子神秘失踪 聚落所有人生活照旧,没有人恐慌,没有人惊讶。就如同这人从来没有存在过一样。甚至他的妻子都没有觉得不对,心安理得的认为是自己和自己结婚了。而周围的人也没有觉得异常,唯有作为阅读者的我们意识到了问题的严重…… 事情的这样的。刚才给一个新的夜猫子安排作息时,突然发现少了一个夜猫子作息。楼主以为是某人的作息被重置了。结果不查不知道,一查吓一跳,有个夜猫子平凡消失了。他最近才结婚,但是打开他老婆状态栏,现在是他老婆自己认为跟自己结婚了?本该是他和妻子睡的床上,如今也被指派了他妻子一人。 如今唯一能证明这位殖民者存在的是,人口统计图中,前几天突然少了一个人口,而数据统计中也没有死亡殖民者的记录。这一切,就像漫画里向邪神许愿让某人消失一样让人不可思议……
赛博朋克2077 高效执法
看到这两天对原神的诸多评价,让我认识到国内主流玩家群体的下限和智商是什么样的。 几个贴吧讨论最火的都是原神一小时评测。启动游戏还没进新手村就开始批斗。可我玩旷野之息体会到乐趣也是十多个小时后了。 昨天原神玩了9小时左右,体验并没有很糟糕,画质不错,操作很崩坏3(但是没有了“林克”时间)。除了不识别的我xbox手柄和弓箭手瞄准时上下灵敏度和左右灵敏度居然不一样,还没地方调以外,玩得还算舒服。并且能让我在饿着肚子的情况下一直玩了5个小时,这是我第一次遇到能让我废寝忘食地去游玩的游戏……至于驱动我不离开键盘的原因我暂时还说不出来,但肯定与相对旷野之息密集的地图资源和事件有些许关系。这个密度,应该是考虑到没有和️️?从任务系统和地图设计上来说,单纯为了迎合快餐玩家和地形的视觉体验。毕竟这游戏的主要目标对象就是手游玩家。但也没那么自动寻路快餐,对我而言不如说是人性化了不少。 暂时没有体验多人模式。如果把原神当做单机去玩,我9个小时只探索了1/9的时间,考虑到是数值叠加游戏,并且探索范围与冒险等级和剧情挂钩 实际要粗略体验完地图可能比想象的要久。作为免费游戏来说,难能可贵?那9个小时游戏体验的还算充裕,因为地形设计确实很好看,有一套的,并且走两步就能看到地图事件,单纯赶路时没有旷野之息那样无聊(如果不无聊,应该鲜有人被踢下来吧)。 可是也只是相对来说不无聊,碍于游戏系统,数值叠加升级给人的快感实在一般,毕竟是手游核心,我认了,也不算反感(可能是这种类型我玩得少,没有玩吐)。旷野之息因为大家血都不多,战斗时比起装备更考验技术,所以不是问题。 最后是抄袭。先说,原神是育碧的那个都是上NS的,有着东半球最强法务部之称的任天堂都没说什么,旷野之息还是当初ns唯一的护航大作。所以别皇上不急太监急的。我玩的纯动作游戏很少,不知道原神里面的角色动作是否有抄袭,但是我看到微博上有人说原神里的怪物抄袭旷野之息的建模、动作和ai。我他真有点生气了,且不说建模和动作完全不一样,这丘丘人绕地球一圈的反射弧,**一样的战斗抄了啥?盖农?
[吐槽]PC版地平线还在玩序章就已闪退三次…… 过场演算都卡死了,比刚出的新维加斯还可怕,这到底有没有测试过
直角拉枪
给这位兄弟道个歉,交战区的TK真不是故意的,人的意识与枪法不能一概而论
兄弟们我做的对吗
赢了!赢了!我们是冠军!!! 国内第一次砍2比赛 此次比赛中我们由Iris战队雇佣。 我们原本都是游戏中碰到后,觉得配合不错就组织在一起的野人黑队。 因为几乎很少吃过经验上的败仗,也曾想过我们是否是国服最强。那么现在比赛结束了,我们真的证明了自己。 因为砍2领军暂时没有OB系统,所以视频解说要隔天由官方来直播讲解。等讲解完后,我会放出我们所有的比赛视频供大家互相交流学习,并且开贴讲解一下领军的门道。 领军模式吃的是经验和配合,选兵、运气(地图 国家)、博弈、指挥最为关键。个人实力十分其次,至少我们的战术会优先限制对方个人实力。打过这次比赛后,我越来越肯定国服的领军水平普遍还在入门水平,希望届时我的经验能改变当下国服领军的现状,以后若还有比赛,也能打得更加精彩!
***直接,跳机爆头! 两天开始玩回狙了,98k准度掉了4%实在心疼,于是换了99玩…… 跳机狙人感觉不是非常难,这局大行动第二天第三天我都打出了一个,不过第一个没录实在太可惜了。 今天晚上Ng组了个小队,结果因为私服要么排不进要么没人,只好找了个官服玩。官服的确玩起来轻松不少,结果这局打到一半对面被我们打觉醒了6个挂逼……官服是真的可怕。 但是对面第一的挂杀得还没我们第一第二多真的太乐了,属实**
原力大师
我也来发点RTX ON的图片水一水 基岩版光追的优化还是很不错的在默认材质分辨率(16*16)、反射又少的材质下(例如原版和光追地图包里的游乐场材质),2080可以在光追渲染视距拉满的情况下保持50~60帧数。高分辨率 反射和特效较多的材质,虽然更能凸显光追的效果,但对显卡就很有挑战。丛林地图因为面积巨大,树叶很多,只能维持30帧上下,有很大的鼠标拖动延迟,但效果是非常非常棒。2080ti的体验应该能好不少。
真是有趣
感觉今天,是个刀人的好日子
2b與嗶噗
97走双炮穿甲弹路线就是捞薯条神器,50+发主炮炮弹,一个人f1f2切换着打就是双倍火力(其实没那么高,还有被抢的风险,暂时没出过事),机动性还好
发帖纪念一下个人第一个不是只玩飞机打出来的单局百杀
寒霜航空:科目二
这只馒头试图萌混过关?
想搞利维坦沙包的同学可以不用作死了 利维坦放床上居然不能打!对练又危险,费劲千辛万苦,从南边开顿城抓来的,现在心力交瘁。用时5小时,光是运输的路上就跳出12次 这游戏也是bug满天飞 玩得一肚子窝火
笑死我了,我算知道为什么筛选服务器时默认不显示150+延迟的服务器了。 没回墙玩国内服务器300~400ping的高ping战士,打起来跟开了无敌挂一样,冲进人堆砍就是了,都不用格挡哈哈哈哈哈哈
这游戏还是很不错的!看到有人抱怨第一视角,这游戏其实可以切换成第三人称的。攻击方式与骑砍差不多,但是更优于骑砍,另外还有射箭,骑枪冲锋,破门,投石机的玩法。打完了教程后暂时只打了会人机,因为搜不到服务器。pve里ai寻路有点问题,比如城堡里的ai容易被卡。但是战斗ai不错,我本人因为刚玩,打起来手忙脚乱,最后的战绩还不如对面的bot mvp。代入感方面因为全程都在打斗,稍逊于骑砍,当然荣耀战魂也是一样。 优化如何不清楚,9900k 2080 16g锁了60帧,没出现过低于60fps的情况。 PS:截图画质有点差,玩的时候忘记截图,全是在录制的视频里截的
sorry,在极地也是能为所欲为的 几万钛合金也是可以浪完的
捕捉到一束雷
MSR响尾蛇装上消音器后,绝对是payday2里最恶心的枪声 有兴趣的可以去玩玩看……
说好的武士刀基础90威力呢? 是武士刀没错啊?
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