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找柔道师傅 本人初玩,想玩柔道,找师傅教教PK 我的QQ43343668
王爽汇编第6章实验5第2题第4问 实验5第二题第四问 如下定义的段: name segment ... name ends 如果段中的数据占N个字节,则程序加载后,该段实际占有的空间为? 占有的空间指所占用多少内存单元吗?如果是的话,那就应该N/8 吧。 但看到有的说是(N/16+1)*16 , 请问这题怎么理解?
想要全部版本反射镜不包括(英文那个) 以前那个魔塔家的好像出了好多版本,最新是哪个,下载链接又在哪, 另外DELPHI的那个为啥我点左右键都不会转?
怎么现在好像这么多版本 一段时间没来这么大变化,原来那个VB做的那个就叫“反射镜”的到哪里去了?
怎么学其它武功 刚刚在少林学满出来了,现在要怎样才能学其它派的武功呢?
我的问题为何被删 我刚发了个问程序路该如何走的贴子(标题好像是“求助,程序之路如何走”),足足花了50分啊!! 上面没有任何链接,没有任何敏感词语。干嘛不让我的贴子发出来?? 这是什么意思啊?
问下严蔚敏数据结构上的问题 今天看了她书上的,二叉树的线索化。 A / \ b c /\ d e像我有这样的二叉树,书上的算法除了把C结点的线索化完成了,其它的d,b,e结点也只完成了前驱线索,而后继线索却没有出来。请问这是怎么回事呢?
图形如何填充颜色 #include #include int main(void){int gdriver,gmode,i;i = 0;gdriver = DETECT;initgraph(&gdriver,&gmode,"");circle(100,100,10);setfillstyle(LINE_FILL,RED);floodfill(100,100,RED);getch();closegraph();return 0;}为什么不能给圆填充呢?变成给整个屏幕填了,请问怎么回事.PS:能否给自定义的形状填充呢?
V3.5的15关 V3.5的15关比原来的多了一个灯?
问个图形显示问题 看到资料上是这么说的.自己写出来的图形模式下的程序(比如游戏),发给别人,但对方根本无法玩,它说是因为BGI文件的问题,但只要将BGI文件也做到程序中去就可以解决. 然后说了几个步骤:(以EGA,VGA显示器为例) (1)在C语言编译器目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA BGIOBJ 命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件. (2) 在C语言编译器目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA TLIB命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中. 我已经按它说的做了,但为什么我这程序#include int main(void){ int gdriver,gmode;/*定义图形驱动器变量,图形模式变量*/ gdriver = DETECT;/*设定图形驱动为自动监测*/ registerbgidriver(EGAVGA_driver);/*图形驱动程序装入到执行程序*/initgraph(&gdriver,&gmode,"");setcolor(4);settextstyle(4,0,5);outtextxy(200,50,"Merry Christams!"); return 0;}编译后,我把EXE文件放到其它地方运行,它不会显示字体出来呢?
请问下魔塔制作家 请问这游戏是用啥工具做的呢?
一个NEW的菜菜问题 double *pd=new double;这个是什麼意思呢?
菜鸟问个问题 头文件iomanip.h有什麼作用呢?什么时候需要这头文件?
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