我就看看可以🐴 swg459
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重新整理了一下 原贴链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-7443000-1-1.html&urlrefer=42735058e41d5b434d5a539853db3af3 相关帖子链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-7430774-1-1.html&urlrefer=116557eea116443f4766b3c70054f5e1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-7451479-1-1.html&urlrefer=ffa8674c8f5d44bf8acaf117b0c8632d 小团体猜测会不会是上周的更新弄的,之前有些数据出现在作者的漫游表格里(确实第一眼看到国服BOSS防御低于韩服也是挺惊讶的) 好了言归正传。可以看出大部分怪物上限30左右,如果队伍里面有常见减防职业(比如瞎子和驱魔等),两个的话可以超负荷不选减防了。如果只有一个的话,减防只能吃到(大概瞎子8驱魔5)。我们现在算一下减抗的收益,模特皮B海博伦光300属强有奶减60抗怪物50抗基础19白字,等效属强310, 1.05+0.0045*310=2.44,等效属白40*2.445=97.8,总白字提升2.17,22减抗 等效属强332,1.05+0.0045*332=2.544 属白40*2.544=101.76,总白字提升2.21. 前者2.445*2.17=5.306, 后者2.544*2.21=5.622。减抗收益6%。所以队伍里面有个减防职业在面对30上限的怪物时还是选下(其他甲的自己算一下)。然后面对BOSS真身时有减防时,不选下。如果队伍就你一个减防职业,必选下 不说了,祝大家新年快乐,我去帮我妈杀鸡了
水完这一发我就睡了 水一些什么好呢?对了,竞技场准备出了。我看身边有些人今晚在讨论要不要做一套板甲出来,然后升级95. 我就水一下我看法吧 首先,我们来分析一下(我懒得问别人要模板算了)(想看各甲属性的去吗啡屋然后点官方贴汇总,慢慢找) 其实每个甲都有自己特色,都有一个特别高和低的字体 布甲(特色一二觉爆追,较低部分属强百分比三攻)、皮甲(特色技能等级和较高白字,较低部分属强和爆追)、轻甲(特色一二觉属白、较低部分百分比力智)、重甲(特色百分比力智三攻、白字低)、板甲(特色属白,黄追低) 我们来谈一下每个字体的特色吧。 1.先是一二觉成长,主要是二觉成长,当你有限时间内无法循环输出时,提高最大占比是收益可观的(我知道你们在想什么,卢克没打全的,应该是分散之后没控住,卢克破防后还是有一些时候无敌的) 2.小技能等级成长的话,感兴趣可以算一下被动提升,其实也就11-13%这样。附带是是暴击和面板高,还有魔法的远古记忆(感觉溢出了)。 3.百分比力智,其实这个东西是加你进图面板力智百分比,力智提升是每250提升100%(加算)。看机制吧,如果有卢克顶能源机制(减50%力智(加算)),然后提升也还行。重甲有时也还可以。 4.属白是直接换算属强提升的白字。属强提升是与自身属强和怪物属抗有关的。相关机制怪物吞噬魔、罗什,看出来了吧,其实这东西如果多C的话得要统一输出(春节买24套?多准备几个宠物以防不测) 5.百分比三攻的话就加算的技能攻击力。黄爆追差不多,爆追要求严厉一点,得要求暴击。这些高了,你本体就高了,DPS岂不是美滋滋 看开点吧,打造好什么升级什么,最强的还是补丁和普雷的机制呀
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