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【论满屏幕的游戏性】丧心病狂的任天堂 任天堂今天早些时候正式公布了不具备裸眼3D显示功能的2DS掌机。由于这款产品在外观设计上突破性太强, 采用了复古风格的平板造型,因此很多玩家在第一眼看到2DS后都表示难以接受,甚至怀疑自己是不是穿越到了4月1日愚人节。 不过事实是,2DS确确实实是任天堂为了拉拢更多玩家而推出的一款廉价掌机产品。今天来自美国任天堂销售部门的执行副总裁Scott Moffitt就在接受媒体采访时为我们揭示了关于2DS的更多细节。 Scott Moffitt表示,任天堂在设计2DS掌机的时候 为了能够通过减少屏幕组件数量来降低成本而决定将游戏机的上下屏幕整合在一整块液晶面板上。 同时,为了能够保证下屏依旧拥有触摸操作功能,因此实际上 2DS游戏机内的整块液晶面板都具备触摸功能。而在玩家实际拿到2DS后会发现,游戏机的 上屏外层特意覆盖有一块独立的硬质塑料屏封来加以保护。 另外由于 2DS操作系统本身只能够识别来自下屏的触摸操作指令,因此2DS的操作方式与3DS系列游戏机毫无区别。 据之前官方公布的规格显示,2DS的机身大小与展开后的3DS掌机相仿,两者屏幕尺寸也一样。不同的是,2DS在正面键位设计和肩部L/R按键的大小方面做出了改变,同时仅搭载单声道扬声器。 按计划, 2DS将在10月21日登陆美国和欧洲市场,售价129.99美元/欧元(约合796元/1060元人民币)。其中在美国将发行黑/红、蓝/黑两种外观颜色,而欧洲玩家则可以获得采用白/红和蓝/黑两种配色方案的机型。同时,每一台主机的包装中还会 附带充电器、一张4GB存储卡和一根手写笔。从左至右依次是:2DS、3DS和3DS XL
主机的开发机 PS4真身已经登场亮相,但你是否还有兴趣知道PS4的开发机会是什么样子?这里有一些图片可以让你看到以往你所不知道的,那些游戏主机的开发机,你会发现虽然它们的名字你都很熟悉,但外表却是有所不同。   刚刚被公布出来的PS4开发机,上下两台分别标明各自用于开发《杀戮地带》和《恶名昭彰》的新作。之前最早流出的传闻中PS4开发机图片,和上图对比之下可以看到外观基本一致,但颜色有所不同,反过来证明了各自的可信度。E3上被记者偷拍到在幕后实际运行Xbox One游戏的神秘机器,但后来官方解释这不是实际的主机,仅是用来演示部分游戏的工具。之后在网上有人开始卖这台要14100美元的Xbox One开发工具,看起来完全就是一台电脑主机,虽然不确定真假,但和发布会上偷拍到的机器外观一致。PS3开发机,不说明的话恐怕许多玩家都认不出来,哪怕比起当初本来就厚重的PS3也依然大了许多。当初最早的Xbox360游戏开发工具是用APPLE的G5处理器以及ATI的9800显卡。后来微软推出了更新版的Xbox360 Dev Kit,使用IBM三核心的PowerPC处理器以及ATI的图形处理芯片。PS2和其开发机套装的对比,右边的开发机同样比起左边的PS2要大上数倍,让本来就轻薄的PS2显得更加迷你。现在只花20美元就能入手的PS初代开发机,而距离索尼推出初代的PS主机,不知不觉也已经过去了将近20年的时间。
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