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進撃De学渣
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阮专刻律有没有说法 如题我认为刻专除了数值以外,主要就是大招回点的功能性。众所周知,在白厄队里,因为白厄在境界内无法给队伍提供战技点,而且启动需要消耗战技点,所以长线战斗中白厄队伍的战技点最终会入不敷出。同时,我发现正常情况下刻律和白厄都使用秘技进场时,刻律德菈和星期日都是只差一点能量就能开出大招,阮专的每波次回能效果正好可以补上这点小缺口,让这两个角色进场就能开出大招,星期日先大后战技可是要比先战技后大多一个战技点哦。同时,在刻律堆够150击破的情况下,阮专刻律也能像刻专刻律那样开大给队伍提供战技点。根据本人脑测,如果不考虑第四个位置的队友的行动则白厄开出第一个大招时队伍有4个战技点,完全足够白厄第二轮启动时的战技点消耗。 代价是刻律要堆击破,会因此舍弃大量的攻击力,但低魂刻律只有大招能打伤害,而且伤害也不是很爆炸。刻律的常驻拐力有一部分是给军功持有者提供24%刻律自身攻击力的攻击力,牺牲攻击力也会导致这部分拐力降低,但是白厄在大招状态下起码6000往上的攻击力,刻律因为带阮专牺牲的攻击力转化为对白厄的攻击力加成的减少值估计仅占白厄总攻击力的5%左右,可以说影响不是很大。 我自己脑测的比较理想的轴是这样的:全员秘技进场,白厄开局3点火。白厄凭借刻战技的加速第一动放战技。然后 刻律和星期日分别施放大招,接着星期日第二动战技拉条白厄,白厄施放战技。刻律德菈再接战技,白厄正好获得12点火种。无论剩下一个位置是谁都不影响白厄无凹第一次启动,白厄第一个大招结束又是至少3点火种。第四个位置就很自由了。我自己带的藿藿,可以开局给白厄战技让白厄吃到增伤,在刻律和星期日开完大后再开大,共给白厄提供3点火种,这样白厄第二轮启动也不成问题了。如果带的知更鸟可以一动放战技,全队行动过一轮再开大然后接白厄大。 阮专肯定是不如刻律自己的专光,只是说阮专某种程度上可以作为白厄队里刻专的下位。只面向已有多余的阮专(比如阮在击破队里不带自己专)以及有意从商店里兑换阮专的玩家。如果在刻律池只有2金预算,1刻给白厄提供额外的火种肯定比刻专的纯数值优先级高得多。与活动光锥相比,阮专是舍弃一些攻击力和拐力,来换取更好的循环,我认为这是不亏的。原本我考虑过带鸭专作为下位替代,通过配速来让白厄吃到鸭专增伤,但是鸭专回点要求持有者的终结技目标为我方……
尊不会要限三都进不了吧 刚刚突发奇想看一眼限三投票,发现天尊已经掉到29名了,在倪密之后,与15名的武心婵相差快400票。很难想象现在还在限二的天尊限二投票12名勉强出狱到了限三投票都不一定能投进去,天尊将有可能从限二直接到限外
建议深渊该出一个地狱模式 如题。建议每期深渊获得满星后解锁当期地狱模式,里面的怪与当期最高层相同,没有轮次和分数,只设置一个与模拟宇宙类似的狂暴机制以防止出现全带生存位硬刮的情况,消灭全部怪物(虚构为消灭最后一波的boss)且全员存活即可通关并获得全部奖励。地狱模式里当期buff和机制不生效,末日幻影移除坚防守备;怪物的血量明显提高,攻击力小幅提高。目的是在游戏里加入一个常驻高难副本以提升游戏可玩性,鼓励玩家培养角色,因此奖励也是角色养成材料,无星琼奖励。包括变量骰子*1,自塑尘脂*1,遂愿尘脂*1,梦之珠泪、遗器残骸、遗失晶块、漫游指南、提纯以太、信用点若干
理论上,连着小保底是存在的 按这个说法,如果选的可以歪出来的角色里有当期up角色,未触发up(也就是歪了)时会有四分之一的概率(是其他六个角色的两倍)出当期up角色,而无论如何只要出了up角色(即使是歪了但出的是up角色)都会重置保底。这就意味着,小保底歪了下一个金有可能还是小保底
翻了下怀旧服的航行日志 我发现这吧里到处都是造谣的家伙狠狠举办了
哎哟我去8u骗我干嘛 这大飞也不无敌啊怎么拼尽全力打个专属怪呼雷还被肘死,换符玄保住小命堪堪打个及格分
该死,以后每个版本要多上供60米了 竟然在128档大月卡多加一个光锥兑换道具吗,哈吉米你这家伙,别诱惑我买128大月卡啊
我就搞不懂了 为什么遐蝶每次改动都一堆人问跟星期日的适配性怎么样,遐蝶和星期日的相性是不是提高了我就奇了怪了,明明上个版本我见得更多的是说遐蝶绑星期日手机要爆炸,才半个版本过去怎么就反过来了,变成遐蝶不绑星期日手机要爆炸了? 我个人有01日,不是贷款所谓周年庆大c,而是为了把我沉寂已久的01景元带起来,而且我现在需要星期日带飞的原始人太多了,我都恨不得把星期日拆成两个用,就非得把日绑死在遐蝶队里是吧
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