就这样吧
奇葩的就
嘿嘿嘿
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听见你说,外战看LCA 所以LCA的实际作战能力究竟几何?阵风已经不用提了,不论是印度人自己吹的“听见你说,外战看阵风”还是法国佬自己吹得在5.7空战里面底裤都露出来了。 LCA和J10ce在纯斗兽棋的情况下交换比可以做到3:1甚至4:1吗?
为什么,究竟是为什么 玩个突破,当进攻方,队友死活不进点,敌人每个点都卡的死死的。 当防守方,队友也是似乎不进点,敌人猪突猛进,两三下解决战斗
兄弟们你们有没有遇到过bug 就是明明没有按方向键,但是人物莫名其妙的自动往一个方向动,我的键盘也没有问题啊,玩其他游戏都不会这样
如果⏰真的要和柜子火拼,应该不会爆发海战 柜子离⏰太近了,海战在开始前说不定就结束了,柜子的舰队连出港都很难做到,就算出港了也只会变成无家可归的孤儿,然后被从山东,浙江方向起飞的反舰飞机送进海底
大伙儿看看我这个是不是bug? 为什么城市等级扣了我这么多的心情,我工业区放在远离居民区的地方,只有这个城市等级扣的最多
我的buff一过心情倒扣1K4怎么办 我怕给我来个光州复刻全体罢工不干活,能不能造军队去一秒六棍?
现在EU5有可以开局玩大明的mod了吗 还有有作弊码集合吗,第一把打打算靠作弊码先熟悉一下机制
假如完全还原蓝星性能,战雷冷战房以后的权重会变成什么样子
攻击11入列感觉⏰的空战理论已经到了一种以力破万敌的境界了 一次大机群作战,两架J20S控制3到4架无人隐身战斗机前出,对无人机可以做隐身修型,让它的反射信号接近J20,然后发射导弹逼迫对面进行机动,敌方捕捉攻击11弹仓开启的雷达信号也会以为是主力的J20,进而进行反击导致敌方暴露。 然后再由后续的J20S或者机群里面的J20A再次发射导弹进行反制,完全是拿流水线工业产品换对面精心培育的飞行员 后续再由J16控制的攻击11入境狂轰滥炸就完了
话说吧里居然没人讨论宇树这个身外化身平台 如果能够解决延迟和通信问题,那么PLA的巷战伤亡将降低到一个可以接受的程度
后面还会加入分数换支援的系统吗 打5还有洲的时候最喜欢的就是这个系统,尤其是双方在最后一个点绞肉的时候两边拉开架势疯狂叫支援真的很让人打的热血沸腾
天梯的匹配机制是改了吗 隔了好多年没玩了,以前玩天梯2V2因为分段原因不论是自己人还是队友,战术只有两种,要么3分钟快攻,要么30分钟憋憋乐,完全没有中间状态,连派兵骚扰这种“高级操作”敌我双方都不会有的 结果今天重新下回来一玩没有段位,发现天梯现在匹配都是一个高段位大哥带一个小弟,能不能赢全看大哥。打完出来看结算界面,两个大哥apm都是在120往上,我和对面的小弟只有4,50属于快捷键都搞不清楚,只会鼠标点的那种 我记得以前不会这样吧,2V2的四个人都是段位相近的来着
这个大晚上光线不好的地方看见这么一个东西是真的吓人吧 双足秒变伪人
兄弟们这两款的轴有啥区别? 对按键声音没有要求,喜欢那种擦擦擦的声音
不懂就问,现在战地6的运营是不是俄罗斯人? 现在的游玩体验越来越像一票斯拉夫大牢开线游戏了都是白板大战满配你得去肝才能解锁配件,7,8级pro哥狂捞,百级大将暴打小朋友
感觉现在的突破快变成连狙/狙突破了 到处都是狙和连狙被打死100次起码有60到70次都是被狙打死的,太难绷了
兄弟们,怎么快速地解锁新加坡那个轮椅机枪? 这个压制任务是人能想出来的?设计师自己玩过吗
支援的烟雾弹补给速度感觉应该再加快一点才行 现在突破很多图进攻方进去直接判输很大一部分原因就是缺少视野遮蔽,再加上这代得站在弹药箱前等读条,烟雾弹根本接不上,然后被防守方狂捞
新加坡轮椅的压制怎么打? 我去门户里面试了一下光是描边好像还达不到触发条件
这个枪械解锁是人类能设计出来的? 想去玩B测里玩过的m1918(现代化),结果去战备里一看,想解锁得先到23级,到了23级还要做任务,做完任务还得刷配件这个解锁是人能想出来的?
求求你们打突破当进攻方的时候多带烟好不好 尤其是那几个大一点儿的图,不带烟等着被对面狙击手挨个点名吗
都说再预购战地是啥子 所以到底是谁在和我一起排队
这图里面的tu22m飞行员视野真的假的 是作画失误还是真的就这么烂这个视野对于飞行员来说简直是灾难级别了吧
话说苏57那个蓝白涂装真的是吸波隐身材料吗? 我记得很早之前看过一个关于隐身战斗机涂料的科普,说隐身战斗机涂料颜色基本都是银灰色是因为目前开发出来的涂料都是铁基还是什么基的,导致眼色几乎相同 但是从来没看见su57有银灰色的涂装出现
要是把所有的斯拉夫网游集合到一起,会诞生什么超级怪物? 缝合gaijin,wg,蜥蜴社几家之长(存疑)融合而成的elm联合游戏应该很好玩吧(
这样吧,下一次三角洲和自家的cfhd联动,出个运输船地图 运输船正好上面有个直升机,也能撤离,就简单复活个15,6队吧,大家落地就打
策划我教你 你机密就保持现在这个情况,绝密改成打到最后以后自动拆散小队,队友可以互杀,撤离点只允许一个人出去,更利好你的护航✌🏻🦋
J35和F35作为未来两个大国的舰载机 制空就不用说了,肥电那个设计我不好说 但是反舰能力上呢?肥电就是因为兼顾多任务才变成现在这个样子吧,那他的实际反舰能力如何?
f35现在反舰导弹塞的啥? 🧐
现在在卖的金币船有没有什么轮椅? 不想受苦,只想抛弃大脑享受
在B站看见一个有点意思的视频 废除日语
这个哈姆模式真的让我回忆起童年了 想起来小时候家里那个破电脑玩cf的时光的,希望这个小游戏下次还在
有没有啥可以制造鱼雷汤的战舰啊,最好是轮椅那种 一开始群友让我去玩潜艇,但是玩了几下,感觉玩的不是很开心,打人机局都捞不起来。但是现在又喜欢上了制造鱼雷汤的快乐,看着海面全是我的鱼雷标有种说不清的快乐
哇,还有全自动 大金鱼已经是被分析员弄得熟能生巧了
兄弟们能发一个潜龙的编成配置吗 想直接抄作业了,直接配高达师就行
bvvd最伟大的elb的su57到底是个啥水平 它那个雷达和航电能打的过J16吗
那电磁弹射不要了,还是海上120节航速比较炫酷
潜龙的那个第二次珍宝岛战役的机制是啥? 没太搞明白啊,我以为是拿自己的去打,结果开战直接把囤积的重兵全调走了
新手入坑,求推荐轮椅 我群友给我说潜艇厉害轮椅好玩,再加上送的兑换经验很多,点哪个系的潜艇好?
现实里的铠甲到底是个啥水平 能像wt里面刚出来那样制造禁飞区,隔壁断箭里那种看见就是“天哪,铠甲大人”吗?
风衣暗改超级大加强 这下真的可以起7套了
看到吧里兄弟有人提到降低物价的问题 想了想,降低物价是否有利于减少盾的出现情况? 众所周知你游摸金是有成本的,子弹胸挂甲啥的都要哈夫币,盾大行其道的原因就是可以减少投入,同时获得收入(虽然不一定多,但确实比把把猛攻来的稳定,绿玩pro哥也不敢保证自己可以把把撤离) 猛攻对于枪法不好的人来说90%以上的场景都是亏钱的,一梭子金弹打出去,一个红甲报废,都是沉没成本。即便有幸超常发挥已经打倒了两队人,结果又来一队还打输了。出去一看结算页面子弹打出去几十万,保险箱里的东西根本回不了本,挫败感太大了,自然而然会有越来越多的人去选择加入盾。 但是如果降低物价,让战损降低到更多人可以接受的范围内,那也会有更多人愿意起装打架。毕竟玩个盾去摸东西全程一点儿架不打虽然和平,但是玩久了确实也挺无聊的
假如五角大楼拿wt和逆天罕见们说的话当做信息来源 并且还真的信了的话,那么五角大楼会开发出什么抽象东西?
下赛季脚气男出来了盾只会更多吧 脚气男一闻就知道你跑刀风衣在哪里,还有个无人机追杀,躲烟里都没用,还有个入侵摄像头的技能更是让躲起来的风衣无处遁形。 那这样单三跑刀的不就慢慢只有去玩盾了吗,我看下赛季盾除非直接砍成残疾人,否则只会越来越多
爱人王qu大战超级地球,谁会赢?
烽火出四人组队模式了,你还没收到通知吗?
好像地下猛攻这个模式里面有关弹匣扩容的buff有bug 我用加特林凯选了那些增加弹匣的buff以后不生效,这个是特色还是bug?
大家别忘了,gaijin一直标榜自己是”欧盟”公司 尤其是俄乌开片以后,gaijin一直没有明确明确表态。 好,那么既然你说你说欧盟公司,你是不是应该表明一下立场?比如给鸟克兰捐款,提供训练设备,不然欧盟怎么知道你是不是真的忠心 还有作为欧盟公司,gaijin是不是有点太不多元化了?你看安东和bvvd都是♂的,这就是一种骑士啊
这琉璃的宝石投资是有多少啊 作画肉眼可见的好,当然学姐的作画也很好( 真的会有投资方给这种冷门题材的番大量投资吗
笑死我了,经典加里宁格勒一分钟结束战斗 队友开局要起核弹,我也起sead机护航,其他队友也很配合起了战斗机掩护,我的sead机把对面防空全敲掉了,然后核弹把对面的地面部队全送上天了
拥有有趣灵魂的未婚夫( 过不了几天这个洋妞估计也会唱哈基米了(
你游更新以后是不是有啥bug? 现在你游和病娇一样,不让我退出去,一直卡着主界面只能关机重启才行
兄弟们,骑兵还有萝莉补丁怎么加来着 换了台电脑忘记当时怎么弄的来着了
兄弟们七夕了,来点后宫旮旯给木推荐 最好可以自定义名字那种
为什么我这里完成了媚狐破敌请求 但是在地图上没有重组远行队的按钮了?
感觉突破的补给逻辑应该改一下 不然现在进攻方真的有点难打,本来防守方人力无限,进攻方除开那种真的是战术大佬以外想进点几乎就是拿命拿道具去填。而且像山峰那个图,全是打狙的,没烟别想进点,但是医生就两颗烟,扔完就得趴原地等补烟,等补好了烟都散完了,太幽默了,而且道具补给时间过长,严重打乱进攻节奏,导致进攻方很容易输
这一代突破进攻方感觉有点难打啊 感觉战地五那个分数换支援的系统还是可以拿回来,现代真正弄点炮击,导弹还有烟雾徐进弹幕也不过分吧
一定是因为我在战雷里作恶多端才刷到了这种视频 太猎奇了
感觉还是比真人好不少 起码不会离魂爆我金币
我发对战,你们发可能的胜者 二楼开发
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