88毫米歼星炮 躺床仙尊
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关于空历环境现状我的认识以及改善方案 首先解构一下现在空历的玩家构成: 1.纯血空战玩家,从螺旋桨到喷气,这类玩家几乎不会选择去炸战区,享受空战乐趣 2.开线玩家,这类人呈空战玩家和空格猴子二象性,一路炸炸炸,炸出自己想玩的飞机开始享受空战 3.纯陆历开线玩家,不想打空战但是想要cas机,一路炸炸炸,炸出cas从此在空历中消失 再说回环境现状,大家在该不该炸战区这件事情上吵得不可开交,大多数人把原因归结于收益问题,但是我在这里提出一个观点,原因不在收益而是在于“意识形态”。 从上边的构成看,空历房里现在有很大一部分不属于这个游戏模式的玩家存在,即纯陆历玩家,这里有相当大一部分的人是认为:cas是陆历的一部分,既然我带cas机进陆历不是为了空战而是为了去炸,那么我就不认可我为了一架cas机要去打一个我完全不感兴趣的空战模式。而又非常恰巧的,空历有一种不需要技术不用打空战也能开上cas的方法,那就是炸战区。 所以我认为改炸战区的收益并不能从根本上解决问题,战区收益再低空战收益再高也只能把一些“开线玩家”拉去空战,而纯陆战玩家只要是想玩cas,再咬牙也要去炸战区。 如何解决现在的问题,我想的方法很唐也很粗暴,把“炸”的开线方法从空历移进陆历,把空历还给空战玩家,让原本的“混合模式”承受混合的因果,降低现在陆历起飞机的难度,陆历增加高分数,高研发的目标(碉堡、近地防空)来确保地面玩家不会承受太高的火力(这里我还有一些想法,例如提高对载具杀伤挂载的重生点,降低对工事破坏挂载的重生点,解锁陆历换挂载的功能等等) 以上是我的一些想法,望轻喷
准备a了,小长篇,说说小白的心路历程 最开始知道这个游戏是很小的时候,小学周末住在奶奶家看我小叔玩魔兽,那时候好像是赶上naxx开荒,他们一群人在频道里聊的相当热闹,我自己也创了个角色瞎玩了一下,人物加点非常自由,而且用的武器跟护甲好像也没有像现在一样有限制,一下就把我吸引住了。但是因为要花钱就一直没能玩于是成为了我的白月光。后来出了我叫mt的动漫我也一直在看,想着等我能玩了我一定要玩玩看。 一直到了前一段国服回归,这个时候也有收入了,我一个猛子就扎了进去,升级、搞装备,我能多点一个天赋点都很有成就感,满级之后几个好轮着刷幻化苦等新版本大秘境。 后来新版本开了,我开始刷m备战大米,我印象最深的是第一次m,打的是宝库,5个人被石头人锤的满地乱跑,打完boss队里一大哥直接给我弹了个交易把刚掉的装备塞我了,我当时都惊了,他说这个是你的毕业你拿着吧 这就造成了之后我打大米的时候附魔就像没学一样。 等到大米开了,我给自己定了个目标,打到7c每周拿一件英雄,全身英雄就是胜利✌🏻我从2c开始打,记录里每提升一层都是巨大的成就感,学习了手法学习了怎么搞制造业装备满配了药水,慢慢把所有副本的机制和细节摸清楚,我发现打到7c并不是难事于是往10c开始努力,每个牺牲圣疗救下队友、巴托开着无敌踩尾王水给团队做出贡献都能给我带来满足感。第一次过10c仍然是宝库,我们5个人磨了将近50分钟终于打过了那时候觉得真是太爽了。 后边我进入了漫长的farm期,期间有一周连续8局限了所有的11c,我觉得我还能在往上打,再往后我的热情慢慢的消退了,每天下了班,一边刷视频一边组大米,从12c开始随便一两个失误都能让一整局崩盘,有的时候第一波怪打着打着队友就会不停的从身后跑过来。慢慢的我变成了队里第一个说散了吧的人,我变成了除了奶萨戒律以外不组的人,12c没限打12不组13c没限打13不组,狂暴战?组不了一点。我以前觉得这种人真的很讨厌,但是现在这些都成了回旋镖砸在了自己头上,我发现我好像就是那种被游戏玩了的人,我不像刚开始玩的时候那么开心了。到了这两天我才幡然醒悟这不是玩游戏该有的样子,于是决定afk,有缘再见,或是再也不见。 说这些不是跟大家说你们看这个游戏不好玩你们不要玩了,而是告诫大家不要像我一样钻了牛角尖消磨了自己的热爱,祝大家玩得开心 最后放一张我的幻化,我觉得还是蛮帅的
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