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问个骑士的小问题~~~~~~~~~~~~~~~~ 问下骑士靠哪几个个技能输出?只看到65级前什么技能好用,那些技能适合进阶?高级技能好不好用?
~~~~~新人进阶篇(80级以前)~~~~ 新人初玩0氪金V10玩法请参考 https://tieba.baidu.com/p/7490958129 补充修正:英灵殿每日15次,赛季最后1日买满次数(大概是开服10天的样子),比之前的方法更容易完成活动任务(已经多次实践,故修正) 答疑:对于0氪金玩家来说,瓶子真心不需要花金币买,14天后没有活动,白嫖慢慢玩 职业技能优选介绍(职业名字可能有说的不对): 1、战士:霸体、血、怒爆、狂击,挑衅和弱点需要特定通关才用。 骑士:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 十字军:全是好用技能。 常规带牺牲、光、圣十字、盾击(输出贼高,后面均以盾击伤害为单位计算) 不需要战士输出带牺牲、光、振奋、裂地 双十字阵容考虑,振奋、裂地、圣十字、盾击。(也可用常规带法) 2、盗贼:就后期四个技能试用了下,均感无力。 刺客:可以全体禁疗,PK应该很强,音投伤害只有0.5盾击。 强盗:天堂群攻还行,但只有巫师的1/3。 3、弓:毒箭亮点,伤害贼高,推图必带,但PK居然可以被免疫,0.75个盾击。 猎人:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 游侠:急速伤害次于毒箭,PK不会被免疫,0.6个盾击。破空伤害略微高于毒箭(如想省书,可以只用毒箭和急速),约等于1个盾击。 4、法师:常规冰火2重天。 也可火加圣灵。 巫师:暴风雪伤害贼高,全体0.75个盾击,雷击、雷暴打不出伤害。 贤者:驱散、DEBUFF等,都非常好用,辅助为主。 5、牧师:除了单疗,过特定图需要,其余技能合理搭配,均有用。 神官:神威、幸运、圣母,BUFF回蓝非常香。 武僧:阿修罗伤害0.5盾击至1.5盾击,看脸,铁砂掌不错的打断技能,金刚不坏(千万别浪费书学,不如给全体来个光壁) 队伍搭配:(所述玩法都是经过实践,且能达成V10前提才发布的) 1、国家队。十字、游侠、巫师/贤者、神官各1名,常规玩法不做介绍。 2、双战士。我双十字、巫师、神官搭配,双十字主要为了双盾击秒人,推图那叫个爽啊,伙伴十字系统默认抗怪,所以主角堆的攻防运,最大化盾击伤害(骑士没玩过,不知道输出如何,如果伤害高,可以考虑主角转骑士),巫师和贤者应该都能搭配。 3、双法队:巫师贤者搭配不累。 4、双弓队:推图牛,前期毒箭被免疫,打不过比自己战力低的人,很悲剧。 5、双牧师队:原本以为很垃圾,用完发现超级香,是最轻松拿到V10成就的队伍,前期双回血,后期一个武僧、一个神官起飞。
~~~~新人进阶篇(80级以前)~~~~ 新人初玩0氪金V10玩法请参考 https://tieba.baidu.com/p/7490958129 补充修正:英灵殿每日15次,赛季最后1日买满次数(大概是开服10天的样子),比之前的方法更容易完成活动任务(已经多次实践,故修正) 答疑:对于0氪金玩家来说,瓶子真心不需要花金币买,14天后没有活动,白嫖慢慢玩 职业技能优选介绍(职业名字可能有说的不对): 1、战士:霸体、血、怒爆、狂击,挑衅和弱点需要特定通关才用。 骑士:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 十字军:全是好用技能。 常规带牺牲、光、圣十字、盾击(输出贼高,后面均以盾击伤害为单位计算) 不需要战士输出带牺牲、光、振奋、裂地 双十字阵容考虑,振奋、裂地、圣十字、盾击。(也可用常规带法) 2、盗贼:就后期四个技能试用了下,均感无力。 刺客:可以全体禁疗,PK应该很强,音投伤害只有0.5盾击。 强盗:天堂群攻还行,但只有巫师的1/3。 3、弓:毒箭亮点,伤害贼高,推图必带,但PK居然可以被免疫,0.75个盾击。 猎人:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 游侠:急速伤害次于毒箭,PK不会被免疫,0.6个盾击。破空伤害略微高于毒箭(如想省书,可以只用毒箭和急速),约等于1个盾击。 4、法师:常规冰火2重天。 也可火加圣灵。 巫师:暴风雪伤害贼高,全体0.75个盾击,雷击、雷暴打不出伤害。 贤者:驱散、DEBUFF等,都非常好用,辅助为主。 5、牧师:除了单疗,过特定图需要,其余技能合理搭配,均有用。 神官:神威、幸运、圣母,BUFF回蓝非常香。 武僧:阿修罗伤害0.5盾击至1.5盾击,看脸,铁砂掌不错的打断技能,金刚不坏(千万别浪费书学,不如给全体来个光B) 队伍搭配:(所述玩法都是经过实践,且能达成V10前提才发布的) 1、国家队。十字、游侠、巫师/贤者、神官各1名,常规玩法不做介绍。 2、双战士。我双十字、巫师、神官搭配,双十字主要为了双盾击秒人,推图那叫个爽啊,伙伴十字系统默认抗怪,所以主角堆的攻防运,最大化盾击伤害(骑士没玩过,不知道输出如何,如果伤害高,可以考虑主角转骑士),巫师和贤者应该都能搭配。 3、双法队:巫师贤者搭配不累。 4、双弓队:推图牛,前期毒箭被免疫,打不过比自己战力低的人,很悲剧。 5、双牧师队:原本以为很垃圾,用完发现超级香,是最轻松拿到V10成就的队伍,前期双回血,后期一个武僧、一个神官起飞。
~~~新手攻略,白嫖V10不再遥远~~~~~~ 原则:1、不要在游戏内说内幕,比如托,分红规则等,否则封号别赖我没提醒你,世界很多眼睛在盯着你 2、不要攀比,以不氪金完成所有任务为前提,氪金再多会发现还有人推图比你快,原因么,见第一条 起手流程:1、一般上午10点左右开新服,准备2-4个号,并确保你每3小时可以上1次线; 2、开新号,进新服; 3、无限推图,一直推到吉芬前,能有一次免费5抽卡,到吉芬10层后,复活3个伙伴,又获得5次,同时在线金色礼包拿到手;(30前主角职业随意可以切换) 4、10次抽卡和开金色包,必须出2MVP卡,1件紫色武器,这三个的其中2个,反之从步骤2开始; 5、能到5这步,说明你的号人品不错,有希望能完成所有任务,可以选择吃个月卡,这样推图可以加速,不吃也可以,5天后自然V5加速; 6、开兑换码:VIP666 VIP777 VIP888 YYHY666 ADWUDI和BATIAN 7、死命推图和试炼塔轮流切换,30级前可以双法师,记得30前主角换回自己想玩的职业(否则4000金币转职一次,白嫖就可以重玩了) 8、图和塔都推不动,且所有该升级的资源都用上了的前提下,下线,3小时后上线重复步骤7,怪难度会自动降低。 要点:1、现金礼包,先换6元的,MVP卡碎片(多一张MVP卡作用很大),其次是30的主角经验(一定留着先不要用,等后面天数任务无法来得及完成时才用); 2、英灵殿前几天,胜率在1/4-1/3的时候次数买满,后面你会发现不氪金,这垃圾匹配系统可能一把都不让你赢,导致任务无法完成。 3、不要进最前面的公会,你会发现不氪金很快就会被T,或者是上面提到的原则1中,原因自己想,不信可以试下。 4、每3小时必须上线推一下,不然任务不好完成的。 5、除主角外,主一个伙伴先到60,奶妈和另一个伙伴31,突破蓝色就够。 6、商店每天绳结必买,共5个,天使之泪从第二天开始,道场换换就够了,黑市打折技能书可买 7、存金币买宠物罗拉 总结:上面想到什么其他我再补充,白嫖VIP10在向你招手!
~~~~~~~~~怎么孙鲁班突然打不出伤害了?~~~~~~~~~~
~~~~~~~强烈建议榜单结算为22:00~~~~~~~~ 强烈建议榜单结算为22:00,超过22点可以正常继续抽,但不计入总数,老是弄一些托在半夜偷榜有意思吗?
~~终于存满了,吴国,紫金化身用哪个好?~~ 我看到姜子牙貌似图鉴加的也不多,鲁班感觉不错,迷茫,求推荐
~~~杨过活动怎么才能拿满400碎片?~~~ 为什么我每天4次只能打56个碎片,7天392个,差8个碎片才能换杨过,8个区哪弄?
~~~什么阵容加个吕布,就是干~~~29亿,650,留贴纪念
~~随便1点,谁有我惨~~
~~~~0氪金白嫖玩家大型真人秀攻略~~~~~~~~ 白嫖长玩玩家游玩心得: 一、遵循原则: 1、白嫖玩家的元宝资源有限(很多喷子会说弄这个不加战力,什么金将实在,白嫖玩家可以直接无视,目光略微放远,暂时的不升为了以后能体验到别的白嫖体验不到的,白嫖资源大致就那么多),目光必须放远。 2、不浪费任何元宝在红色资源上。 3、我们的最终目标是在有限的资源上能保证大部分游戏资源都白嫖到手。 4、下面介绍的是个人认为的较优选择或玩法,不同意见可发表但勿喷。 二、入坑时间: 很多玩家疑惑,什么时候玩都开始有时间规定?很负责地告诉你——是的! 正常选择有红包雨活动或者祈福活动的时候入坑。 建立30个号(可能今后会被限制),活动期间可以多出几千元宝,选择新开服的区,前3天每天练10个号到20级,4、5两天别忘记上线签到奖励和活动奖励(多存元宝),第五天全服有个金将活动,此时差不多可以有20-30抽,30个号你懂了,一个金2决定了你的起跑线都不一样。 三、阵容选择: 推荐3单阵容孙权、许诸、马超(第一个要弄的金1将),为什么? 3单阵容+穷奇,5亿战力爬楼就可以上600星,600星后转自己喜欢的阵营玩,前期其他2名上阵武将可以选择你后期想玩的阵容中核心2将。 四、商店购物 1、商城:每日体力丹必买光,竞技牌子2个,寻宝令2个(勋章商店出来之前,勋章商店出来后寻宝令就不要买)。 2、将魂商店:只买每个阵营2个核心红将和本国奶妈的碎片(元宝的一律无视),以及兵符石,合击3兵符碎片(狂熊、悍勇、雷霆)前期需要买1000个左右进阶石。 3、神兵商店:随意。 4、神兽商店:优先鸟和舍利。 5、竞技商店:只买四个武将碎片,商店成就随意。 6、装备商店:除了活动送的,装备基本靠这里存,商店成就装备可以先换,其他到后期溢出再换。紫色、橙色存满各15个和红色箱子各存满10个以上,先开紫色和橙色,一件完整的都不出,就立马开红箱子,很大概率出一件完整的,反之红色箱子继续存。 7、宝物商店:只买红宝碎片选择箱(看清楚名字别买错,买错多花2000),商店成就只领特级箱子。 8、巨兽商店:前期只买地刺符买出来(升级靠万能碎片),只买红色万能兵符碎片,该商店成就什么都不要换,分数只换红万能。 9、军团商店:神兵令、图鉴必买,四将随意,多出来的可以买时装和化身,早加军团早享受。 10、军功商店:按需换取。 11、勋章商店:金色装备精华必买,寻宝令至少买1个,红宝选择箱子按需买,每周奖励能买必买。 12、心愿商店:前期资源紧缺的时候,只买3金将箱子(白嫖玩家金1,2主要获取途径),之后资源多了,可以多买1次金神兵。 五、常规活动: 1、招将:在阵营招将开启后,只建议使用20次,抽2个想玩阵容的武将即可(如果阵容齐全则不需要),所有招将都不要选择阵营招将,目光放远,为了图鉴和后期碎片不溢出。红将箱子(优先开奶妈),全红将(优先核心红将),红万能碎片只升核心红将,金将箱子绝不向下开(比如金4箱子,绝对不去开金123)。 最重要的是:每日免费必抽,单个半价必买,没限时活动不抽将,保底存100高级招将令在手(我们这玩法会落后5天,第一个限时招将活动基本放弃大部分,第一个7日活动也拿不全,招将令必买),大型活动(如端午节这种,招将给点粽子换奖励的,骗你用牌子的)都不理它! 2、招神兵:每日免费必抽,单个半价必买,没限时活动不抽,保底存120个牌子。 3、每日任务,必全做(800元宝的任务可以去拍卖行随意竞拍个高级石头来完成) 4、限时活动:在活动卷里的活动(签到那里),每天看一下,经常会有白送金资源的活动出现。 5、军团活动:必做(包括激斗神将),军团副本可以买个2-3次。 6、列传:白嫖玩家获取金将途径二,不能白嫖金将的时候列传次数没必要买,能白嫖后必买光。战役优先把未获得的兵符做出来。 7、攻城:大佬专属活动,白嫖玩家只需做做任务,每天中12点记得跑进丰产吃元宝。 8、竞技场:没活动的时候,每天只打20次,有活动的时候做完全部奖励。 9、爬楼:按阵容推荐的3单玩,3单站前排,否则去自己找SL大法。养成习惯,无活动的时候,留完整的1次(也就是刷新后不爬),这样有活动当天就可以刷2次。 10、巨兽:车子全力打,大象普通打,尽量压低等级,有好友的优先杀好友的大象,自己刷出来的自己杀光。(大象分数实在太缺了) 11、寻宝:没活动的时候,每天只挖20或40次,有活动的时候做完全部奖励。 12、过关斩将:能通则通,在到第一关卡的时候,一早刷到最终战场,等晚上资源弄完升完战力,再通关最终战场,在有2个关卡的时候,后面的关卡可以等第二天扫荡第一关卡后,多点技能点再打。 13、神兽:能通则通,每日任务,打出元宝,继续打该怪,不出换个小怪,元宝出货率会提高哦。 14、定军山:抱大腿,大腿一行后面必放满人。 15、拍卖:白嫖可以无视,要买也找没人的军团,每周三能底价买到红石头。 六、限时活动: 1、化身活动:推荐优先存红时装,能憋的也可以憋金时装,爱美的可以憋变装,切忌不要选化身,白嫖玩家拿来0星化身也没用(不拉满,有的你存很久,慎重拉满,这是一条不归路)。 2、号令天下:必拉满,金合击的唯一白嫖途径,你说换什么。 3、横扫千军:推荐优先存换神兽装备,建议尽量白嫖。 4、富甲天下:拉满,穷奇就靠他了。 5、金将来袭:看脸活动,建议尽量白嫖,慢点升星就慢点,资源有限。 七、大型活动 基本大型活动(中秋、情人节这种)元宝能买11次某个优质资源,看情况及所需拉满,调配缺少资源基本依靠大型活动。
~~号令活动,最该优先换的,大家别被人带偏了~~ 号令每次拉满,优先换金合击箱子一,劝你换金将碎片的不知道按什么心,金将有其他活动可得,金合击,特别是月影,你不存永远没有额,早存早享受,对于白嫖玩家必先换金合击,劝你换金将的就是想可以越战你的人!其心可诛!
~~~纪念一下,小号杂牌军,也就爬楼有期待了~~~ 忘记在最高楼上拍照了,刷新了,2亿战力打44层26亿的,好爽
这游戏没有什么另类玩法吗?帮忙优化下 我玩了2个号。不知道这么玩能玩得下去不,反正白嫖玩家,应该没事吧,大家帮看看还能优化不,宁可玩得不舒服,也要坚持我自己的玩法: 第一号:玩的吴国,目前2.2亿,阵容1孙权、2小乔、3鲁肃、4太史慈、5主角(化身的徐盛)、6吕蒙,符文带争先,神兽鸟,主打后排,还能优化不,不要推荐我玩孙坚那种主流玩法,看看还能怎么加强打后排,然后残局单杀又不至于乏力; 第二号:玩的杂牌军,目前1.6亿战力,爬楼能打16亿战力的,阵容1孙权、2孙坚、3夏侯惇、4马超、5主角(幻化的步练师),6许诸,主要玩单、列控制同时打输出,典韦马上出来了,但是换下许诸后,爬楼就乏力了,犹豫中。
~~~对游戏的一点小建议~~~ 目前:武将进阶加成本国家的武将和主角属性 希望:武将进阶后加成范围可以扩展到对非本阵营的武将加成,效果减半或者只给25%都行 好处:现在必须强迫你清一色一个国家,搭配太少了,这样修改后,大家可以随意搭配自己喜欢的武将组成杂牌军,玩法体验打打提升!
~~这贴吧只有宣传加速器的吗,小建议没人看?~~ 目前:武将进阶加成本国家的武将和主角属性 希望:武将进阶后加成范围可以扩展到对非本阵营的武将加成,效果减半或者只给25%都行 好处:现在必须强迫你清一色一个国家,搭配太少了,这样修改后,大家可以随意搭配自己喜欢的武将组成杂牌军,玩法体验打打提升!
关于世界BOSS集中讨论贴,不会发投票但是也来几个选项 选项如下: 1、按照ZL的修改,缩减回合; 2、继承玩家最佳评分挡的最低积分,比如打到S,可以直接获得S评价的奖励,并默认该挡最低评分,不得继续挑战,冲榜的可以从头打; 3、同2,允许继续挑战,按官方规定N回合开始,如果觉得可以花更少回合到达该评分段的,从头打; 4、继承玩家最佳评分挡上一档的最低积分,比如打到S,可以直接获得A+评价的奖励,并默认该挡最低评分,不得继续挑战; 5、同4,允许继续挑战,继续描述同3; 6、维持现状; 7、同6,修改回3天1轮回; 8、同6,修改成反人类1天1轮回; 9、世界BOSS系统关闭,回炉重做; 10、你认为该这么改。。。说说看。 本人支持4、7两条,大家呢?
~~回归玩家第一问~~ 只想先玩玩怀旧模式,主要玩古镇和法老,想问下,这两张图分别去哪几个地方获取稍微好点的装备?
~~~~游戏这些部分真的可以优化了~~~~~ 优化如下: 1、PVE行动顺序编排:就像自动竞技场,增加个行动顺序安排,各种日常就按照这个人物行动顺序,现在的行动优先顺序安全看不懂。 2、兄贵彩色材料可以兑换彩书:现在开了70兄贵,概率大增,按照以往肝刷兄贵的方法,彩色材料1天20个没问题,突然发现彩书不够了,升个10级兵要消耗40本,刷1次也就给1本。 3、低阶材料可以兑换高阶:特别是钥匙和武魂 4、聊天系统:现在聊天系统很不方便,有人和你说话,没注意红点还真不知道,希望做得明显点,有聊天自动可以加亮或者闪耀。 5、竞技场优化:增加疯狂竞技场(所有角色均能使用),普通竞技场(联动角色不得参加),随机竞技场(自己安排50人的池子,战斗时电脑随机给你抽5人对战) 6、英雄升、降段:R、SR级英雄可以升级成SR、SSR,SSR英雄可以降段成SR,降段后多福利,比如多个默认被动技能或者多个技能槽(多个槽可能有点起飞) 7、游戏越来越卡了,请让玩家可以选择低画质吧
~~正确玩芙蕾雅,全程不用喝喝茶看戏~~
~~~~我这种佛系纯PVE玩家已经闲到没事做了~~~ 1、主线,裂缝已经全通 2、现在每天上线,扫荡完,手动兄贵刷几把材料(5把扫荡扫的其他几项) 3、旅团刚更新就打满了10000万(直接超了5000分,闲到发慌) 4、世界BOSS,6天打1次,拿到A+就够了懒得去追求S 5、偶尔活动上线,立马干完,挑战几天才1把 6、PVP一律不玩,低保都不要 总结:每天上下班20分钟地铁上基本各种日常全部弄完了,原来每天累计玩3-4小时,目前降至1小时,现在只能去找别的游戏了。 还我3天一次世界BOSS~,旅团新玩法什么时候出,看我这,都是发霉的斑了。
~~~~~~~~芙蕾雅的正确培养方式~~~~~~~~~ 防御近战:战前2反,战后3反,5下痛不痛。 防御远程及法术:战前3反,战后1反,哪个法师敢摸我!
~~~~~~~芙蕾雅的正确进入方式~~~~~~~~~~~ 防近战:战前2反,战后3反,5下痛不痛。 防远程和法术:战前3反,战后1反,哪个法师敢点我!
~~~第六只世界BOSS~~~快来看
~~~~游戏有待优化的部分:大家可以进来看看~~~~~~ 1、竞技场防守阵容保存优化:除当前保存内容,人物设置好的技能和使用的装备也同时保存,只要更改后不按保存,任意替换不改变你当前保存的防守阵容的技能、装备等; 2、各种副本界面的自动行动,希望可以添加行动顺序设置; 3、旅团奖励积分增加,目前刷5000分换来的旅团勋章不够用,而且由于人少的旅团,压制很慢,希望可以推出1万分和2万的档次,能者多劳; 4、世界BOSS,每次材料轮换,比如这次最后个BOSS是圣职和龙的材料,下次可以轮换到其他BOSS,懒得练全阵营的可以等到轮换至自己优势阵营再多打点; 5、附魔、精炼、兄贵、神殿等材料同种切换,比如SR大树附魔加点金币可以换成其他种类SR附魔; 6、钥匙、锤子,武魂等希望可以出低阶合成高阶,比如10把桐钥匙合成1把银钥匙。
出了世界BOSS,旅团还没改,快玩不下去了 出了世界BOSS,旅团里弃坑的一堆,现在旅团压制都慢。 为了打BOSS新练人,旅团那么一点分根本不够花,还不开个1万,2万分的奖励。 到现在也不改,快玩不下去了。
~~世界BOSS第二波惠民攻略,这才是真正的作业~~ 自己看图,小马的卡位,利用水晶和人墙。 这就是我之前发帖说的,要发这样的作业,再次鄙视炫分数的垃圾大佬。
~~希望大佬们少一点炫耀,多一点帮助我们这种中下游玩家~~主要是 现在出了世界BOSS,S级分数的视频和炫耀几千万分数的视频满天飞。 请问各位大佬有意义么,这样变相逼走低练度的玩家。 请你们发一下良心视频,帮助我们这些苦命玩家可以打出更高分吧,发的作业要求如下: 1、除了8大金刚可以高练度 2、其余上场人,单线精通,非稀有毕业套,不开大心,人物不超4星 请你们多发这些视频帮助下我们可以在有限资源中,打出更高分,提前为发这些作业的大佬们鼓掌!
~~为啥这游戏没有很多新人或者小号,原来~~ 为啥这游戏没有很多新人或者小号 1、没有师徒系统 2、带新人没好处,新人没特别福利 3、小号不能献祭给大号增加资源 老龄化问题不解决,只有入墓穴坑里人越来越多!
~~浪费了资源弄突击头,这是BUG吗,求助~~~~ 1、突击攻击居然还不如橡树,攻击高的那个是穿了橡树,怎么会这样,大神帮算下 2、突击的防御哪里去了,两图防御一模一样,难道是BUG么,不加防的突击更没用了 3、点了攻击,最终造成伤害差了近3000,突击的少于橡树的 最后:穿突击就为了5%血和评分?
关于旅团积分问题的建议 建议:增加旅团10000积分的奖励,10000分可以获得一个旅团奖牌。 用处:旅团增加兑换奖励,需要旅团积分+旅团奖牌来兑换,比如彩色附魔,兄贵材料,彩色钥匙,神殿材料等稀有东西。 好处:增加修炼角色数量,再也不用只练八大金刚了,8个人是很难打满旅团10000分的,这样资源就活跃起来了,我们的肝劲更足了,旅团也会更热闹,而且压制速度会急速提升!
为啥霸者强,其实是BUG 为啥霸者强,免疫移动力降低等,附带其他XX免疫。(为什么其他可以无视,请看下面) 当前环境:只要被降低移动力,必定无法护卫。 实际:移动力和护卫能力明显是两种不相容的能力。 举例:1、冰霜技能,描述的是降低移动力1;剑也一样,XX概率,减少移动力2;突击骑兵,依旧减少移动力 2、里昂千骑技能,明显写着降低移动力,并无法护卫;艾克马林(智障),明显写着同时无法护卫。 非BUG下,T如果穿了神行鞋,移动力为4,中了上述1中剑和骑兵特效,移动力降为2,应该依旧能护卫2格;而上述2条件下,移动力虽然还是2,依旧无法护卫 综上所述,移动力降低和无法护卫没有区分,这明显是个BUG,所以霸者饰品的地位大大被虚假提升了
BUG啊,大家有遇到过吗 飞露娜穿了泳装,很多时候不触发再移动啊,脱了就没问题,有人也有同样问题吗?
~~~~强烈建议勇者斗恶龙7,3DS版本的修改版~~~~~~ 现在手机上可以玩中文的勇者7,3DS版本的,真的很爽,庞大的系统,值得我苦苦等了10年啊。 3DS版本又因为怪物公园的玩法,所以简化很多,但是突然发现练满所有等级和职业,又能怎么样,该作的难度太低了,建议进行一下几个方面的修改: 1、非BOSS,所有怪物,野外和洞窟的,所有能力提升50%,修改原因:因为难度实在太低 2、BOSS,血量加100%,所有能力增加20%,然后只会1动的,增加到随机1-3动,1-2动的增加到随机2-4动,2动的增加到随机3-4动,修改原因同上 3、BOSS异常抗性修改成最高95%抗性,留5%给玩家可以使用,睡眠、混乱等控制技能,修改原因:3,4动的BOSS要你命,控制住它吧,同时可以增加异常的咒文和特技的使用 4、区分咒文控制类技能和特技控制类技能,比如咒文的睡眠效果是特技类的2倍,这样咒文控制BOSS就是10%的概率,修改原因:咒文需要耗MP,特技不需要,就要体现MP的作用啊 5、所有增加属性的果实增加限制,普通果实50才能使用,最多每种吃30个;超级果实99级才能用,每种可以吃10-15个,修改原因:这样练级也是必要了,而且增加的能力有限,游戏难度大大增加 勇者7真的是一部完美巨作,喜欢他,所以很喜欢有这样的提升难度的修改版出现,现在是几个月已经所有权满了,而且除了刷刷刷,没有一点难度,刷的意义何在?
~~~~强烈建议勇者斗恶龙7,3DS版本的修改版~~~~~~ 现在手机上可以玩中文的勇者7,3DS版本的,真的很爽,庞大的系统,值得我苦苦等了10年啊。 3DS版本又因为怪物公园的玩法,所以简化很多,但是突然发现练满所有等级和职业,又能怎么样,该作的难度太低了,建议进行一下几个方面的修改: 1、非BOSS,所有怪物,野外和洞窟的,所有能力提升50%,修改原因:因为难度实在太低 2、BOSS,血量加100%,所有能力增加20%,然后只会1动的,增加到随机1-3动,1-2动的增加到随机2-4动,2动的增加到随机3-4动,修改原因同上 3、BOSS异常抗性修改成最高95%抗性,留5%给玩家可以使用,睡眠、混乱等控制技能,修改原因:3,4动的BOSS要你命,控制住它吧,同时可以增加异常的咒文和特技的使用 4、区分咒文控制类技能和特技控制类技能,比如咒文的睡眠效果是特技类的2倍,这样咒文控制BOSS就是10%的概率,修改原因:咒文需要耗MP,特技不需要,就要体现MP的作用啊 5、所有增加属性的果实增加限制,普通果实50才能使用,最多每种吃30个;超级果实99级才能用,每种可以吃10-15个,修改原因:这样练级也是必要了,而且增加的能力有限,游戏难度大大增加 勇者7真的是一部完美巨作,喜欢他,所以很喜欢有这样的提升难度的修改版出现,现在是几个月已经所有权满了,而且除了刷刷刷,没有一点难度,刷的意义何在?
M20后IQY主线剧情是不是该加入这几集啦? 还记得安室透透露教他拆弹本领的那位么,真正的柯南迷一定知道是在震动的警视厅中出来的那位拆弹专家了,佐藤警官的前任,经过那集后高木才终于上位的,这之前三集,因为是引出佐藤对故人的回忆,都该纳入主线了,同意不?
最终大BOSS最合理的人选,没有之一 关于柯南最终大BOSS的猜想,我觉得最合理的应该是园子的父亲或母亲。 1、试想黑暗组织时不时的弄出一架直升机,纵观全局也就铃木财团有这个实力了 2、外表光纤的组织,幕后肯定有不少龌蹉的勾当,所以铃木财团近乎类似黑暗组织 3、园子的父母从没在剧中出现,非常的可疑,那么有财势的人物怎么可能不露脸,真的很可疑 所以没有之一,大BOSS必在财团中,编剧如果善良点可疑弄成财团某个高管,可耻点就是园子的父母了
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