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~~~~~新人进阶篇(80级以前)~~~~ 新人初玩0氪金V10玩法请参考 https://tieba.baidu.com/p/7490958129 补充修正:英灵殿每日15次,赛季最后1日买满次数(大概是开服10天的样子),比之前的方法更容易完成活动任务(已经多次实践,故修正) 答疑:对于0氪金玩家来说,瓶子真心不需要花金币买,14天后没有活动,白嫖慢慢玩 职业技能优选介绍(职业名字可能有说的不对): 1、战士:霸体、血、怒爆、狂击,挑衅和弱点需要特定通关才用。 骑士:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 十字军:全是好用技能。 常规带牺牲、光、圣十字、盾击(输出贼高,后面均以盾击伤害为单位计算) 不需要战士输出带牺牲、光、振奋、裂地 双十字阵容考虑,振奋、裂地、圣十字、盾击。(也可用常规带法) 2、盗贼:就后期四个技能试用了下,均感无力。 刺客:可以全体禁疗,PK应该很强,音投伤害只有0.5盾击。 强盗:天堂群攻还行,但只有巫师的1/3。 3、弓:毒箭亮点,伤害贼高,推图必带,但PK居然可以被免疫,0.75个盾击。 猎人:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 游侠:急速伤害次于毒箭,PK不会被免疫,0.6个盾击。破空伤害略微高于毒箭(如想省书,可以只用毒箭和急速),约等于1个盾击。 4、法师:常规冰火2重天。 也可火加圣灵。 巫师:暴风雪伤害贼高,全体0.75个盾击,雷击、雷暴打不出伤害。 贤者:驱散、DEBUFF等,都非常好用,辅助为主。 5、牧师:除了单疗,过特定图需要,其余技能合理搭配,均有用。 神官:神威、幸运、圣母,BUFF回蓝非常香。 武僧:阿修罗伤害0.5盾击至1.5盾击,看脸,铁砂掌不错的打断技能,金刚不坏(千万别浪费书学,不如给全体来个光壁) 队伍搭配:(所述玩法都是经过实践,且能达成V10前提才发布的) 1、国家队。十字、游侠、巫师/贤者、神官各1名,常规玩法不做介绍。 2、双战士。我双十字、巫师、神官搭配,双十字主要为了双盾击秒人,推图那叫个爽啊,伙伴十字系统默认抗怪,所以主角堆的攻防运,最大化盾击伤害(骑士没玩过,不知道输出如何,如果伤害高,可以考虑主角转骑士),巫师和贤者应该都能搭配。 3、双法队:巫师贤者搭配不累。 4、双弓队:推图牛,前期毒箭被免疫,打不过比自己战力低的人,很悲剧。 5、双牧师队:原本以为很垃圾,用完发现超级香,是最轻松拿到V10成就的队伍,前期双回血,后期一个武僧、一个神官起飞。
~~~~新人进阶篇(80级以前)~~~~ 新人初玩0氪金V10玩法请参考 https://tieba.baidu.com/p/7490958129 补充修正:英灵殿每日15次,赛季最后1日买满次数(大概是开服10天的样子),比之前的方法更容易完成活动任务(已经多次实践,故修正) 答疑:对于0氪金玩家来说,瓶子真心不需要花金币买,14天后没有活动,白嫖慢慢玩 职业技能优选介绍(职业名字可能有说的不对): 1、战士:霸体、血、怒爆、狂击,挑衅和弱点需要特定通关才用。 骑士:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 十字军:全是好用技能。 常规带牺牲、光、圣十字、盾击(输出贼高,后面均以盾击伤害为单位计算) 不需要战士输出带牺牲、光、振奋、裂地 双十字阵容考虑,振奋、裂地、圣十字、盾击。(也可用常规带法) 2、盗贼:就后期四个技能试用了下,均感无力。 刺客:可以全体禁疗,PK应该很强,音投伤害只有0.5盾击。 强盗:天堂群攻还行,但只有巫师的1/3。 3、弓:毒箭亮点,伤害贼高,推图必带,但PK居然可以被免疫,0.75个盾击。 猎人:没有用过,不加评述,以后测试过补上。 游侠:急速伤害次于毒箭,PK不会被免疫,0.6个盾击。破空伤害略微高于毒箭(如想省书,可以只用毒箭和急速),约等于1个盾击。 4、法师:常规冰火2重天。 也可火加圣灵。 巫师:暴风雪伤害贼高,全体0.75个盾击,雷击、雷暴打不出伤害。 贤者:驱散、DEBUFF等,都非常好用,辅助为主。 5、牧师:除了单疗,过特定图需要,其余技能合理搭配,均有用。 神官:神威、幸运、圣母,BUFF回蓝非常香。 武僧:阿修罗伤害0.5盾击至1.5盾击,看脸,铁砂掌不错的打断技能,金刚不坏(千万别浪费书学,不如给全体来个光B) 队伍搭配:(所述玩法都是经过实践,且能达成V10前提才发布的) 1、国家队。十字、游侠、巫师/贤者、神官各1名,常规玩法不做介绍。 2、双战士。我双十字、巫师、神官搭配,双十字主要为了双盾击秒人,推图那叫个爽啊,伙伴十字系统默认抗怪,所以主角堆的攻防运,最大化盾击伤害(骑士没玩过,不知道输出如何,如果伤害高,可以考虑主角转骑士),巫师和贤者应该都能搭配。 3、双法队:巫师贤者搭配不累。 4、双弓队:推图牛,前期毒箭被免疫,打不过比自己战力低的人,很悲剧。 5、双牧师队:原本以为很垃圾,用完发现超级香,是最轻松拿到V10成就的队伍,前期双回血,后期一个武僧、一个神官起飞。
~~~新手攻略,白嫖V10不再遥远~~~~~~ 原则:1、不要在游戏内说内幕,比如托,分红规则等,否则封号别赖我没提醒你,世界很多眼睛在盯着你 2、不要攀比,以不氪金完成所有任务为前提,氪金再多会发现还有人推图比你快,原因么,见第一条 起手流程:1、一般上午10点左右开新服,准备2-4个号,并确保你每3小时可以上1次线; 2、开新号,进新服; 3、无限推图,一直推到吉芬前,能有一次免费5抽卡,到吉芬10层后,复活3个伙伴,又获得5次,同时在线金色礼包拿到手;(30前主角职业随意可以切换) 4、10次抽卡和开金色包,必须出2MVP卡,1件紫色武器,这三个的其中2个,反之从步骤2开始; 5、能到5这步,说明你的号人品不错,有希望能完成所有任务,可以选择吃个月卡,这样推图可以加速,不吃也可以,5天后自然V5加速; 6、开兑换码:VIP666 VIP777 VIP888 YYHY666 ADWUDI和BATIAN 7、死命推图和试炼塔轮流切换,30级前可以双法师,记得30前主角换回自己想玩的职业(否则4000金币转职一次,白嫖就可以重玩了) 8、图和塔都推不动,且所有该升级的资源都用上了的前提下,下线,3小时后上线重复步骤7,怪难度会自动降低。 要点:1、现金礼包,先换6元的,MVP卡碎片(多一张MVP卡作用很大),其次是30的主角经验(一定留着先不要用,等后面天数任务无法来得及完成时才用); 2、英灵殿前几天,胜率在1/4-1/3的时候次数买满,后面你会发现不氪金,这垃圾匹配系统可能一把都不让你赢,导致任务无法完成。 3、不要进最前面的公会,你会发现不氪金很快就会被T,或者是上面提到的原则1中,原因自己想,不信可以试下。 4、每3小时必须上线推一下,不然任务不好完成的。 5、除主角外,主一个伙伴先到60,奶妈和另一个伙伴31,突破蓝色就够。 6、商店每天绳结必买,共5个,天使之泪从第二天开始,道场换换就够了,黑市打折技能书可买 7、存金币买宠物罗拉 总结:上面想到什么其他我再补充,白嫖VIP10在向你招手!
~~~~0氪金白嫖玩家大型真人秀攻略~~~~~~~~ 白嫖长玩玩家游玩心得: 一、遵循原则: 1、白嫖玩家的元宝资源有限(很多喷子会说弄这个不加战力,什么金将实在,白嫖玩家可以直接无视,目光略微放远,暂时的不升为了以后能体验到别的白嫖体验不到的,白嫖资源大致就那么多),目光必须放远。 2、不浪费任何元宝在红色资源上。 3、我们的最终目标是在有限的资源上能保证大部分游戏资源都白嫖到手。 4、下面介绍的是个人认为的较优选择或玩法,不同意见可发表但勿喷。 二、入坑时间: 很多玩家疑惑,什么时候玩都开始有时间规定?很负责地告诉你——是的! 正常选择有红包雨活动或者祈福活动的时候入坑。 建立30个号(可能今后会被限制),活动期间可以多出几千元宝,选择新开服的区,前3天每天练10个号到20级,4、5两天别忘记上线签到奖励和活动奖励(多存元宝),第五天全服有个金将活动,此时差不多可以有20-30抽,30个号你懂了,一个金2决定了你的起跑线都不一样。 三、阵容选择: 推荐3单阵容孙权、许诸、马超(第一个要弄的金1将),为什么? 3单阵容+穷奇,5亿战力爬楼就可以上600星,600星后转自己喜欢的阵营玩,前期其他2名上阵武将可以选择你后期想玩的阵容中核心2将。 四、商店购物 1、商城:每日体力丹必买光,竞技牌子2个,寻宝令2个(勋章商店出来之前,勋章商店出来后寻宝令就不要买)。 2、将魂商店:只买每个阵营2个核心红将和本国奶妈的碎片(元宝的一律无视),以及兵符石,合击3兵符碎片(狂熊、悍勇、雷霆)前期需要买1000个左右进阶石。 3、神兵商店:随意。 4、神兽商店:优先鸟和舍利。 5、竞技商店:只买四个武将碎片,商店成就随意。 6、装备商店:除了活动送的,装备基本靠这里存,商店成就装备可以先换,其他到后期溢出再换。紫色、橙色存满各15个和红色箱子各存满10个以上,先开紫色和橙色,一件完整的都不出,就立马开红箱子,很大概率出一件完整的,反之红色箱子继续存。 7、宝物商店:只买红宝碎片选择箱(看清楚名字别买错,买错多花2000),商店成就只领特级箱子。 8、巨兽商店:前期只买地刺符买出来(升级靠万能碎片),只买红色万能兵符碎片,该商店成就什么都不要换,分数只换红万能。 9、军团商店:神兵令、图鉴必买,四将随意,多出来的可以买时装和化身,早加军团早享受。 10、军功商店:按需换取。 11、勋章商店:金色装备精华必买,寻宝令至少买1个,红宝选择箱子按需买,每周奖励能买必买。 12、心愿商店:前期资源紧缺的时候,只买3金将箱子(白嫖玩家金1,2主要获取途径),之后资源多了,可以多买1次金神兵。 五、常规活动: 1、招将:在阵营招将开启后,只建议使用20次,抽2个想玩阵容的武将即可(如果阵容齐全则不需要),所有招将都不要选择阵营招将,目光放远,为了图鉴和后期碎片不溢出。红将箱子(优先开奶妈),全红将(优先核心红将),红万能碎片只升核心红将,金将箱子绝不向下开(比如金4箱子,绝对不去开金123)。 最重要的是:每日免费必抽,单个半价必买,没限时活动不抽将,保底存100高级招将令在手(我们这玩法会落后5天,第一个限时招将活动基本放弃大部分,第一个7日活动也拿不全,招将令必买),大型活动(如端午节这种,招将给点粽子换奖励的,骗你用牌子的)都不理它! 2、招神兵:每日免费必抽,单个半价必买,没限时活动不抽,保底存120个牌子。 3、每日任务,必全做(800元宝的任务可以去拍卖行随意竞拍个高级石头来完成) 4、限时活动:在活动卷里的活动(签到那里),每天看一下,经常会有白送金资源的活动出现。 5、军团活动:必做(包括激斗神将),军团副本可以买个2-3次。 6、列传:白嫖玩家获取金将途径二,不能白嫖金将的时候列传次数没必要买,能白嫖后必买光。战役优先把未获得的兵符做出来。 7、攻城:大佬专属活动,白嫖玩家只需做做任务,每天中12点记得跑进丰产吃元宝。 8、竞技场:没活动的时候,每天只打20次,有活动的时候做完全部奖励。 9、爬楼:按阵容推荐的3单玩,3单站前排,否则去自己找SL大法。养成习惯,无活动的时候,留完整的1次(也就是刷新后不爬),这样有活动当天就可以刷2次。 10、巨兽:车子全力打,大象普通打,尽量压低等级,有好友的优先杀好友的大象,自己刷出来的自己杀光。(大象分数实在太缺了) 11、寻宝:没活动的时候,每天只挖20或40次,有活动的时候做完全部奖励。 12、过关斩将:能通则通,在到第一关卡的时候,一早刷到最终战场,等晚上资源弄完升完战力,再通关最终战场,在有2个关卡的时候,后面的关卡可以等第二天扫荡第一关卡后,多点技能点再打。 13、神兽:能通则通,每日任务,打出元宝,继续打该怪,不出换个小怪,元宝出货率会提高哦。 14、定军山:抱大腿,大腿一行后面必放满人。 15、拍卖:白嫖可以无视,要买也找没人的军团,每周三能底价买到红石头。 六、限时活动: 1、化身活动:推荐优先存红时装,能憋的也可以憋金时装,爱美的可以憋变装,切忌不要选化身,白嫖玩家拿来0星化身也没用(不拉满,有的你存很久,慎重拉满,这是一条不归路)。 2、号令天下:必拉满,金合击的唯一白嫖途径,你说换什么。 3、横扫千军:推荐优先存换神兽装备,建议尽量白嫖。 4、富甲天下:拉满,穷奇就靠他了。 5、金将来袭:看脸活动,建议尽量白嫖,慢点升星就慢点,资源有限。 七、大型活动 基本大型活动(中秋、情人节这种)元宝能买11次某个优质资源,看情况及所需拉满,调配缺少资源基本依靠大型活动。
~~~~强烈建议勇者斗恶龙7,3DS版本的修改版~~~~~~ 现在手机上可以玩中文的勇者7,3DS版本的,真的很爽,庞大的系统,值得我苦苦等了10年啊。 3DS版本又因为怪物公园的玩法,所以简化很多,但是突然发现练满所有等级和职业,又能怎么样,该作的难度太低了,建议进行一下几个方面的修改: 1、非BOSS,所有怪物,野外和洞窟的,所有能力提升50%,修改原因:因为难度实在太低 2、BOSS,血量加100%,所有能力增加20%,然后只会1动的,增加到随机1-3动,1-2动的增加到随机2-4动,2动的增加到随机3-4动,修改原因同上 3、BOSS异常抗性修改成最高95%抗性,留5%给玩家可以使用,睡眠、混乱等控制技能,修改原因:3,4动的BOSS要你命,控制住它吧,同时可以增加异常的咒文和特技的使用 4、区分咒文控制类技能和特技控制类技能,比如咒文的睡眠效果是特技类的2倍,这样咒文控制BOSS就是10%的概率,修改原因:咒文需要耗MP,特技不需要,就要体现MP的作用啊 5、所有增加属性的果实增加限制,普通果实50才能使用,最多每种吃30个;超级果实99级才能用,每种可以吃10-15个,修改原因:这样练级也是必要了,而且增加的能力有限,游戏难度大大增加 勇者7真的是一部完美巨作,喜欢他,所以很喜欢有这样的提升难度的修改版出现,现在是几个月已经所有权满了,而且除了刷刷刷,没有一点难度,刷的意义何在?
~~~~强烈建议勇者斗恶龙7,3DS版本的修改版~~~~~~ 现在手机上可以玩中文的勇者7,3DS版本的,真的很爽,庞大的系统,值得我苦苦等了10年啊。 3DS版本又因为怪物公园的玩法,所以简化很多,但是突然发现练满所有等级和职业,又能怎么样,该作的难度太低了,建议进行一下几个方面的修改: 1、非BOSS,所有怪物,野外和洞窟的,所有能力提升50%,修改原因:因为难度实在太低 2、BOSS,血量加100%,所有能力增加20%,然后只会1动的,增加到随机1-3动,1-2动的增加到随机2-4动,2动的增加到随机3-4动,修改原因同上 3、BOSS异常抗性修改成最高95%抗性,留5%给玩家可以使用,睡眠、混乱等控制技能,修改原因:3,4动的BOSS要你命,控制住它吧,同时可以增加异常的咒文和特技的使用 4、区分咒文控制类技能和特技控制类技能,比如咒文的睡眠效果是特技类的2倍,这样咒文控制BOSS就是10%的概率,修改原因:咒文需要耗MP,特技不需要,就要体现MP的作用啊 5、所有增加属性的果实增加限制,普通果实50才能使用,最多每种吃30个;超级果实99级才能用,每种可以吃10-15个,修改原因:这样练级也是必要了,而且增加的能力有限,游戏难度大大增加 勇者7真的是一部完美巨作,喜欢他,所以很喜欢有这样的提升难度的修改版出现,现在是几个月已经所有权满了,而且除了刷刷刷,没有一点难度,刷的意义何在?
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