我要水晶✨
爱笑的SHUIW
你可以查成分,但别辱骂我😡
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育碧换色就算了,还阉割上了 老板和新版怀光之盾对比,浮雕直接没了
这次活动想全收集的注意一下 现在活动刚上,干员捆绑包通行证价格才1512点,包里有7个物品,比开包便宜,服了育碧了
下赛季皮肤疑似影响平衡 实战把我注意力全吸引在大盾上了😡
石油佬就是有钱啊 连精英都送上了
没人注意脚气除了次数改动以外,准备阶段也不留下脚印了吗 这不彻底成垃圾了
所有说不可能有小地图且提出不可能的理由全打脸了 S4的训练模式有小地图了
有没有人知道发生什么了😧 几天没看市场,为什么市场上一堆东西都跟发了疯一样涨价
新人求助一下1代的剧情问题 本来是搜战马软甲是否唯一的的,帖里莫名其妙有人剧透拉德季和主角的关系,一下就对游戏剧情缺乏欲望了,请问这部分是很后期才会揭露吗,是游戏的一个大反转吗,请尽量不要说具体表现内容,是或否就好了,不然玩着真的有点没意思了😭
第一次玩第一局多人 就有检测挂的,真的搞笑,这游戏节目效果拉满了
如果这张图是真的 那这上面的UI也太丑了吧
哥们关一下防护 没人回是有原因的
S3已上线 最后的战斗,伙计们😡
该让彩六吧变成主流热吧了 以后每月进行一次各类投票活动,让战争不止,让彩六吧走上特色炒作道路,让彩六吧再次伟大!😎
这吧头像怎么天天换这种抽象的 之前的6不就挺好的
闲着没事,把siegeGG上的major比赛数据截了下来 大家可以看看自己的游戏理解与职业选手有什么不同 注意:翻译为机翻
这集不错,就是感觉还差一点 雨龙和恋次那一战的战斗逻辑还是挺好的,也没有太多的光效喧宾夺主,不过音乐选的有点奇怪,两个人之间的战斗明明没有毁天灭地的感觉,速度感没有特别强,却用了一护和友哈初战的bgm,不知道的还以为死神缺音乐呢
突然有一个疑问 既然按选取率改动干员长期被大家诟病,那按什么标准平衡干员比较好呢?🧐
恭喜邪眼打赢电盾避免成为Y3最后一个喜提精英的干员 恭喜Y6组弯道超车全员精英🥳(虽然osa这套感觉只有A包传奇的水准)
闲的没事把令和骑士一次补完了 纯路人,都只观赏了TV,皆为倍速观看,可能错失细节,感慨万千; 首先,说歌查德令和第二认真的?看完后感觉被天天辱骂的🦊神反而配得上令和第二称号(不是说好,但真觉得saber之下就是geats了),我本想01好大哥已经为所有未来的令和骑士作了垫脚石,谁能想到歌查德故事和01比只能说一个50分一个30分,都让人难以下咽,但01至少卖相好,很难说哪个垫底,看前贴吧还说和牢兔一桌现在真的很难认同; 只能说现在我也有点感觉自己是骑士遗老,哪怕是令和第一的圣刃我一开始抱着对老司机的期待去看都有点失望,怀念旧平成给我的惊艳感😭(牢帝除外)
感觉新干员太容易被克制了 尤其是iq,扫描后打掉直接就被变白板了😮💨
以后育碧出团队死斗类型的模式能不能改一改 拿彩六标准游戏的设计逻辑套在tdm上实在是不合理,标准架枪是有战术的(褒义),tdm就是有战术的了(贬义) 1.加快开镜速度和人物移动速度;tdm总归是跑与打,那机动性就不能太低,开镜速度套个finka的技能,开镜和平时移速一致,不然根本冲不了 2.稍微封一封板;虽然地形破坏是彩六的特色,但一个四面漏风的地图用在tdm模式上绝对是一坨,反正休闲都能系统封板了,把tdm模式地图的墙加固一下也不是不行 3.击杀给个治疗针;不然打到后面就只能架枪,血量劣势没法对 4.禁用趴下;tdm跟蹲比打就太坐牢了
育碧是脑子不好使吗 开了市场还搞个会员,结果里面什么尊享通行证,10级,b包这些都毫无价值,我有60块去搞r6点直接去市场买不就行了
既然新作是前传 那就应该没有uac的戏份了,想当初还是因为doom4的工业风武器了解到doom的,令人感叹😭
我打xgp版cod,真的假的?!
孩子们,这并不好笑 要是去年出正式版就好了,这下够呛了
soils是不是要成为防守方枪盾了? 一开始我听到削了:准备时间不能用,合理 现在:范围削了,时长削了,不充满技能不能用,摔炮没了就好像心跳没了c4 有人会说:这不是还能用嘛 但是别忘了在y9计划表上s3还有soils的改动 致敬传奇耐削王枪盾是吧 现在还是60血A4纸级别,s3赛季就准备对标20血保鲜膜强度了是吧
知道该加强哪个阵营了 梯队:在fps游戏里弄透视,制作组在想什么? 暗影:单向盾怎么玩,爽游弄得不伦不类的 雅拉:技能碰血量延长ttk,这游戏底层设计稀烂 黑客:小蜘蛛控人控到死,这下pay to win了 看来要加强净化者了
现在已经知道哪个阵营需要加强了 梯队:在fps游戏里弄透视,制作组在想什么? 暗影:单向盾怎么玩,爽游弄得不伦不类的 雅拉:技能碰血量延长ttk,这游戏底层设计稀烂 黑客:小蜘蛛控人控到死,这下pay to win了 看来要加强净化者了
紫铜修会圣典已颁布! 该图片由育碧认证权威紫铜颁布,只需遵循此图,接下来一百年便可高枕无忧,永葆我们的段位
世莉嘉根本没有细水长流的意识啊! 感觉宫代单纯就是喜欢搞大新闻,那世莉嘉明明可以像宫代妄想里一样做个怪盗,让宫代每次先于所有人发现踪迹,抑或是伪造一些超自然现象哄骗世人,让宫代戳穿谎言,让他在所有人面前扮演情强…非要用最恶劣的手法,到最后哪怕宫代没有发现一切问题的源头,陪伴自己的青梅竹马是杀人凶手这一事实的冲击也会让宫代彻底丧失对事件的兴趣,这不完全就造成和“让宫代有想做的事”这一目的完全相反的结果吗?
玩finka的吧友可以考虑下机枪了 左为6p41,右为308步枪,真就五五开呗
反转了,r6点没有涨价 育碧只是响应环保收取打包费罢了,2670➗98🟰27 16000➗598🟰26,大家以后知道要买哪个档了吗
兄弟们,闪盾估摸是废了 lz在测试服在体验闪盾,蹲下被扫死了,气得直接去看回放,如图一二,对面视角里闪盾漏的腿比头都大,而在我的视角里,是一个在正式服绝对安全的与人同高视角,不可能在满血被人瞬间修死 ps:大盾还是挺有意思的,就是你小子偷走了火车王之力吧😡
这三段真给我乐完了 战帅的含金量🤣
一个联机游戏要怎么好起来的想法 首先,游戏性肯定是首位的,没有基石那装饰也无处可放;如果你觉得说错了,请不要骂lz😭(无关单机,仅可联机游戏) 1.价格要合理 如果要实现玩家数量指数级增长,那游戏价格应该尽量控制在100元以下,这样玩家向周围的人推荐时(甚至平时不怎么玩买断制游戏的人)才可能奏效,因为不是每个人都愿意在一款自己没玩过的游戏上花一笔大钱;而且价格较低也不会使玩家的心理预期过高(毕竟xx元要什么自行车)当然,当你的游戏价格高到一定程度的时候,反而会有玩家来护着你,反驳一切外人的批评,也算是一种反面特例了 2.占用硬盘内存不能过大 除了平时说的显卡与cpu以外,硬盘空间占用空间也算很大因素,可能懒得整理硬盘就不买了;此外占用硬盘空间过大也不适合在网吧一类场所进行下载 3.要短时间内开始提供正反馈 一个游戏硬核那受众必然会极大地收到限制,毕竟没人想被老玩家捞或被迅猛龙追着咬,短时间内给予玩家正反馈与成就感才能促使玩家继续玩下去 4.美工很重要 这里不是指画面好,而是指美术风格很重要,好的皮囊可以吸引一大批路人,还可以通过表象来迷惑玩家去使用错误的对比对象
有没有一种可能,彩六就是法国40k?🧐 相同点如下 1.母公司有诸多窒息操作 2.难以入坑 3.核心机制常常进行改动 4.平衡稀烂,上个版本无敌的东西下个版本就可能变成垃圾 5.世界在切实、缓慢的衰退 6.越古老越强 7.两种势力对决 8.较为优势的一方存在4位强大的存在 9.远古时期曾经有一位强大的男人要带领较为弱势的一方扭转局势,但之后陨落(指lion) 10.势力选择多元化(指lgbt) 11.但你没有可选的替代品
大致总结一下盾兵重做的内容 省流:大盾有得有失,闪盾化身为哥谭噩梦 加强部分:可以持盾换弹和丢道具、持盾时不露右手、按住左键可以不动盾牌转视角、按空格可以直接破门、近战不会漏头了、大盾在测试服里喜提持盾冲锋(不知道是不是bug) 削弱部分:腰射没了、近战只会像羚羊冲锋一样击倒别人而不是造成伤害、如果盾牌被持续攻击将无法持盾冲锋 开镜速度未改动
育碧是只玩防守是吧 这2年出的4个防守方干员和改动后的刘醒都要把进攻方干碎了,结果手雷削弱后还削进攻方,除非盾牌重做到一个op的程度,不然我真想不通育碧为什么不看数据表去削弱防守方
新手,问一个问题 请问鸦王白里这种看起来像块状物的还能用吗
看到最近的讨论,对一枪头有感而发 如果说错了也请不要骂我,哥们玻璃心 首先,改掉一枪头肯定会让平衡性更好,也不会再有一款天天改后坐力和倍镜的游戏,但会使彩六好起来吗,不一定,因为玩家觉得一个游戏好玩肯定是游戏的某个要素给他提供了正反馈,而彩六作为一个8年的老游戏其留下的玩家肯定也大多能从一枪头取得正反馈,改掉一枪头就相当于让设计师说的“走出舒适圈”; 而据我对吧友的观察,大部分人的态度肯定是“你让我走出舒适圈,那我就让你的财报走出圈”,要改就早点改,年2削弱耶格和年6削弱耶格社区反应有多大不同就是个例子,现在彩六不温不火的在这吊着反而已经是未来没有像cs2那样大更的情况下能做到的最好结果了 其次,取消一枪头肯定不会让环境里的枪男成分减少,因为取消一枪头就相当于变相延长ttk,ttk长了对枪法要求就更高了,缺乏信息也能干拉进去,因为给玩家的容错率变高了;单纯增加道具数量也不会让这个游戏变得战术,只会变成卸货场,像c4这样数量稀少且只有合理使用才能造成巨大威力的道具才叫战术,ying连丢4个烛光炸药这种只能说是无脑 最后,是我个人对彩六战术的一点个人理解,其实彩六很多地方都和战术矛盾,指哪打哪、后坐力模式相对固定、瞄准镜不会晃这一切要素都好像在煽动玩家去成为枪男,而不是去搞什么战术;但你要增加无法靠练习消除的缺点又违背了电竞,毕竟电竞是尽量缩小随机性,鼓励玩家通过大量训练来提高自己的水平,而一旦可以通过训练拉开差距,枪法就会压过战术(所以说增加垂直后坐力说是限制枪男真的很蠢,人家练完就好了,和你对枪差距更大了);战术和电竞也不是没法共存,如果一个fps用枪械击杀时间较长,而用数量稀少的道具却能一锤定音,那玩家也会战术起来,但这又和彩六短ttk的基本逻辑相违背; 在短ttk的环境下又想战术又想电竞在我看来确实是有点矛盾的,有没有吧友为我指出二者兼顾的改动方法?
为什么创大世界以上就会卡死啊? 之前玩超大都没事,现在开个中以上的图就会卡死这是为什么啊
突然想到一种爽文打法 五老星逼格那么高,到时候绿藻头一个人全砍了;神之骑士团吹那么猛,到时候色厨子一个人全踢了;海军人那么多,到时候草帽连同伊姆全打了,直接进入国产爽文
咋回事啊,gw? 基调要变了?还是说我们混沌要光明了
第一次见这种奇葩队友 硬派好不容易出个无畏,队友直接给我一枪给抢了,真的恶心🤮
理性讨论:育碧是不是应该开个免费体验? 首先说清楚,不是整个游戏免费!我周围陪我玩r6的朋友都是在玩了我借的小号后才直呼“为什么我没早点玩这么好玩的游戏”,很大原因就是彩六上手困难的名声在外的同时有没有零成本尝试的机会,但游戏免费又会污染环境,故有个想法 首先打ai和靶场是可以使用的,多人特意开个可单独体验下载的模式,名字我都想好了,就叫7x24全年无休海岸线😋 使用标准炸弹规则,每周在攻防各开放5个干员供免费玩家使用;想获得声望与经验?请购买游戏本体 海岸线作为一张规模较小的对枪图,简单好背,让没玩过彩六的玩家减少迷茫感;同时仍带有不少可破坏结构,可让新手领略到彩六的特性;咋们老登每天下班后与其匹到烂图硬打,不如全年无休海岸线,启动!🤩 让我们彩六也有一张像dust2或装货场那样的标志性地图🥳
为什么你会匹配到10级新手?稍微了解了一下标准与快速的匹配机制 首先可以确定的是:等级和你匹配到的人没一点关系,10级也能匹配400级,所以说你玩标准看到一个新手属于是育碧把他特意送进来的 先说下前情提要:lz有一个小号,以前有新进模式时用来炸鱼,最终等级停留在了10级,统计人头有100个左右,kd在3左右(向所有被我炸过的新手道歉,我有罪😭)这个赛季重新拿出来玩,第一把标准匹配到的人没一个不是300级往上的钻石和冠军,故开始好奇育碧匹配机制 实验方法:去玩快速模式,把把开局送死,降低kd,如果队友太猛4v5也能赢那就退,保证胜率降低,同时不断用r6tracker查看双方数据以检验成果(再次向被我坑过的休闲兄弟道歉😭) 结果:最终胜率只剩25%左右,但kd仍保留1.2,匹配到的玩家大多在100级以下,白银属于一方霸主,kd上1难逢敌手,但他们的胜率至少是在40%以上;故可得出结论:标准与休闲是按kd与胜率综合匹配的,与等级没有任何关系 故我们现在可以回答“这样为什么你会匹配到新手?”答:因为新手的可参考数据很少,c一把数据就会大幅上涨,最终kd和胜率就会和你看起来十分相似,会被育碧送到它认为那位新手应该待的地方,但你和新手的水平对比实际上大相径庭 给育碧的建议:在击杀达到一个阀值前应该按杀敌量匹配,以匹配一个玩家的经验,毕竟拿不到人头证明这个玩家仍处于一个需要保护的新手状态,而炸鱼也能一定程度上得到避免,毕竟没法捞薯条的炸鱼没有意义,你总不可能炸鱼就为了下包吧;达到一个可以获取可靠数据的总量后再进行kd和胜率的匹配 给各位吧友的建议:开个小号去送一天,以后就可以享受到战地的捞薯条体验😍毕竟彩六有再怎么c都不一定赢的游戏体验,kd狂涨但你的胜率仍会长期维持在一个低位,故育碧会一直投放你至国宴局,让你一直做局里最pro的哥😋
育碧不会动动脑? 小蜜蜂和iq共享552不会把iq552的延长卸了?
新图巢穴真的可以说是风景美丽了 这图真不错,很多新素材,也基本没看出任何缝合痕迹,光是看一二层内饰我都能想象到deimos在这的一举一动了,光美术设计完爆近两年的所有新图,就是不知道平衡性如何
有没有大佬知道gw那些宣传视频的bgm在哪可以找到啊 每次听都燃的一批,就是不知道哪里可以单独听到
有没有大佬知道gw宣传揭露模型时的那些bgm是什么啊 每次听都燃的一批,就是不知道哪里可以单独听到
我发套装,你们来打分 最近在玩全境封锁,突然想到假如把机密套装放到彩六会怎么样 规则:每个干员都可以使用任意套装,其余规则基于彩六,最大5分
突然感觉各大游戏媒体的评论区和综合游戏论坛下都有一堆懂哥 天天无中生有,事实是1他就能推出10,游戏背景和故事胡编乱造,我都不知道一个人怎么做到不知羞耻地说出毫无根据的话,还是说他们甚至分不清确定的事实与猜想? 网上什么大风向他就什么风向,今天跟着别人吹这个,明天跟着别人贬那个,自己实际玩都没玩过 不懂装懂就更多了,这种情况首先是单机,每次都有人在讨论游戏内容时保持“xxx之外都是玩具”的态度,弄的好像只有一种玩法可以通关一样 其次是网游,自己不玩的游戏永远是“这个游戏怎么还没死”的态度,然后去自己玩的网游评论区下面又跟个电竞小子一样,xxx🐮B的声音此起彼伏,实际跟他讨论起来又只会玩烂梗 但是一回到各大游戏专门的社区,我又感觉网友又是正常人了,有种恍如隔世的感觉
我发现有的玩家真的鼠目寸光,看不到改后座的长远利好 改后座的四大好处 1.加快科技研发速度:使玩家在压枪时脱离笨方法、土方法,要寻找新式压枪方法,符合科技强国的目标 2.减少服务器负载:优化娱乐玩家,裁剪舒适圈玩家,剔除老年玩家,减少非竞技玩家对服务器的占用 3.缩小游戏体积:统一化武器装备,使玩家广泛用垂直制退,删除多余配件,减少无用素材占用 4.超负荷模拟训练:真实战争时玩家会发现真枪后座力远小于游戏,赢在起跑线
手雷削弱了,我们fuze玩家站起来了! 以前每每听到队友要求垂直雷清点时,我的心中都微微一颤,双手发抖,满身冷汗,就好像一个没听课却被点名回答问题的小学生一样 搜车、破窗、架枪,用尽一切方法拖延时间,最后还是不得不上,生怕被队友发现不会捏雷就好像生怕被父母发现期末考试没及格一样,希望老六阴死我、希望某处有个外卖飞盘,甚至希望有个队友手抖击倒我——直至安然无恙拿出手雷,我就明白一切只能听天由命了;手雷开始和我的🐮至一起快速升温,准星闪烁就好像我的心跳越来越快,直到忍无可忍,最终出膛 地板上只留下了一些黑色的痕迹,我知道我这一次太快了,我的胆小使我们队伍胜率又降低了一成,好在育碧给了我两次机会——我故作坚强地再次拉开一个手雷,准备完成我的任务;直到屏幕上出现了一个白色的大叉,我的自尊心彻底崩溃了,不顾惩罚地离开了战场;直到多年以后,大锤飞出去的身体仍像一个幽灵一样,环绕着我受伤的心灵… 但从今天开始,这道伤疤就不复存在了,爆料哥的几句言语,使我就好像得到黄🦠认证的大佐一样,喜笑颜开;之前的温雷性质就好像bug,而我是意志坚定的良民,从来不去弄这些歪门邪道;从此以后,垂直爆炸物的天下就属于我们fuze玩家了,哈哈哈哈哈!
看你们以后谁还黑育碧😃 价格是涨价的,战役是孤岛惊魂的,多人节奏是彩虹六号的,更新周期是看门狗的,服务器是土豆的,下次演出就变英灵殿了,育碧领先动视5年不过分吧
2代常用技能有哪些啊 满级前一直在用塔防,满级后想搞个火体,不知道哪些技能比较实用?
刷了怪医包点数的吧友们别忘了给你的好兄弟送份尊享通行证! 去送个尊享通行证,3种结果都是好的 1 无人被封,皆大欢喜 2 送的人被封,但还是薅到育碧的羊毛,也不算白来一趟了 3 双双被封,是好兄弟就一起寄,有人陪你下水总是好的 百利而无一害,快去试试吧
他回来了,从未离去 那些瞧不起神的、蔑视神的、取笑神的,都将体验到神的力量、神的怒火、神的惩罚!🤯
恶兆应该多少级打啊 一周目玩的法师,没认真和boss博弈过,新档想开个近战体验一下,探了下图整了个27级拿了个黄金戟去打,结果血都没喝几瓶就过了;而且不是技术好不好的问题,是真的数据压着打,全程一顿a就赢了,想问一下多少级去打可以体验既不坐牢又能享受到一定的博弈乐趣?
分析一下现版本最强的5名干员 1.glaz(三有雷有手炮,配置无敌) 2.枪盾(爆头一枪不死,上限最高) 3. 电子烟(有爆炸物有烟,巴西军火库再世) 4.大狙(一枪一个,技能能当雷能当emp) 5. 女鬼(审问一人全家升天) 遇到对手选这几个干员叫队友投,版本天花板,谁用谁牛
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