仗剑吟啸高楼♬
Mr健晖
躺下,起来,看天,无眠
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对于新英雄的出装天赋的问题。 首先20年开始就已经是云玩家了,现在更是没有客户端,主要了解方式基本变成直播和视频。 但是也就是这几天看视频,发现新英雄亚恒,出镜率太高了,然后就去了解了一下大概的技能效果。 发现,这东西有靠被动的高额攻击力,有吸血,有位移,有控制,有入场,有复活。 这样的技能模版我竟然没看到任何一个以前排为靠被动输出当团战搅屎棍的玩法。 这对吗? 同样靠技能被动提供高额攻击的,都有这种玩法吧? 青龙刀剩下全是肉的诺手,比赛上的“穿甲”剑魔。 而到了新英雄这里,看舆论不好对线但打团极其强势的英雄竟然没刷到任何出肉的镜头。 这对吗?
鸣潮对武器系统的开发也太低了?没深度啊。 现在几乎新出一个角色就新来一套声骸,这种恶意卡进度的做法占用的产能,完全可以用来开发装备深度。 比如现在的辅助套,只有加伤增益,而且给的极其抠门几乎可以说只特化某种类型伤害。 可以用置换的产能设计减抗或者减防,打开通用性。 也可以设计加速类型的辅助,释放速度攻击速度聚能速度等,也可以变相提升伤害。 甚至还有改变技能形态,扩大技能范围等等 而且数值合理性完全可以照抄同词条mmo游戏数值。 多点通用辅助装备,可以不追求声骸极品词条,也可以让玩家减负或者把精力和金钱放在主c。
感觉二游想扩圈,不如在“装备系统”上面动动心思 现在二游都走米池那一套随机强化词条思路,有点东西的声骸系统也彻底成为圣遗物了。 既想要玩家活跃,疯狂卡毕业进度。 又不在游戏内容拓宽思路。 我说白了,行将就木了DNF端手游都可以,他们的装备系统本身,都比你二游有意思。 当然强化系统别学。 装备嘛,你可以放开些设计。 比如套装效果出来固定加成,在来点特化效果。 如三哥的老热熔套,可以加热熔系共鸣解放技能伤害。 如角,可以把备案拿出来,单独特化今汐技能效果,加时停,技能倍率,技能范围,刷新cd,等等。 你说装备你都不敢变着花样开发,我在被你词条恶心,这挫败感真的很高。 也可以用这些特化装备套装平衡新老职业,3.0 4.0老角色跟不上,直接加特化装备呗,反正现在声骸也变成专武了。
隔壁怪不是底座赛区,游戏理解真落后啊! 这两天隔壁因为被当路边一脚踢死,各种哭丧的作品发出来。 看到一两个因为游戏理解输的内容。 兄弟们可以猜猜说的游戏理解是啥。 说的是t1强线权转线控资源的理解太超模了。 我是真没绷住。 这个算是基础运营内容好吧,怎么到了隔壁把这个当成什么特别先进的理解一样。 按照进步的话, 我感觉以后隔壁某个战队灵光一闪,开局中下换线打半区入侵的战术会被他们岁月史书成自己的。 理解这一块是真招笑啊。
现在是不是可以说一下二次元付费驱动就是剧情 什么玩法什么画面质量什么生态都是扯淡的路边。 真正能驱动付费的一剧情而rsq,画面表现只要在及格线以上就行。
恭喜LPL出走八年,归来仍旧一坨
ttg打个lgd闹麻了
其实kpl这半年以来,直接把电竞俱乐部的底蕴说法给破灭了 电竞不讲所谓的底蕴,讲的只是教练选手管理层的各司其职。 强弱交替,所谓底蕴无非就是俱乐部的投资能继续淘金选手和教练。
女娲周年皮肤测评 手感独一档,能换赶紧换,音效很干净脆落。
感觉很多孝子根本不知道为啥说持有率了 因为其他如流水那不是纯路边吗?有啥讨论必要吗
这两天抗吧压抑完了,各种ig如何贷款赢。 正好借着这股东风,个人分析一下,对于moba什么叫做运营,以及运营有什么用。 个人之见,所谓运营无非就是角色转动攻防,交换更多的地图资源,进行推塔,推水晶赢得胜利。 到了实际的游戏内,运营就是转线和围绕中立资源的争夺。 前者是为了后者。 游戏内容的一切应该围绕这些。 以lol为例。 与转线相关,无非就是线权与视野。 与中立资源争夺的,无非就是史诗野怪的团战与野区的攻防。 而线权和团战以及野区攻防与英雄强度相关。 可以看到,团战能力,也就是打架本身就是运营的一环。 以前总是在说LPL重打架lck重运营,实际上,只不过是LPL的转线意识与野区资源获取意识过于薄弱。 薄弱到有时候明明打完完全没有什么收益,就硬打。 有时候明明资源快刷新了,还单点去对面脸上浪,或者无意义的徘徊,送掉之后,不敢当机立断去补c位发育。 而如何做好运营,只需要对敌我阵容强度分析,能打的时候能收获什么,不能打的时候会失去什么,如何弥补。 就这么简单。 最简单的弥补方式是对面在重要资源结合,我方可以去另一半区进行带线发育。
混社区的老登告诉你如何正确看待各大主播排行榜。 天王/伪天王→t0。 不要相信什么断档才能排,跟开玩笑一样,哥们!你上头都没人了! t0顶/半步天王/t0.5→t1。 不要相信什么差距不大,能打过,所以不能分档,哥们!他这0.1,0.2,0.3就没分档? 差距不大不应该归一档吗? 其他游戏哪个没有这种情况?农那边下水道盘古和战士野打你t0你刺客野有脾气? t0上中下末等说法→t2。 不要问为什么,差距不大不给扔一个档位里然后给细分,也就火影独一份。 t1→t3,剩下自动顺延。 正常来说合理玩家玩的舒服的版本就是掐头去尾看t1t2数量。 如果t0过多,确实会影响玩家体验,因为格斗游戏强度最高的一批意味着以下克上很难,而且整个动作游戏格斗游戏单边零交互角色这么多,也就火影了。 不用被带节奏什么这个你给排t2,不是t2什么时候是弱势代言了?,他不应该是中流砥柱定位吗? 当然不虚你t0,不然怎么当中流砥柱?
混了六年社区的老登告诉你什么是制作,不要在站错队。 制作=美术+强度。 好玩=制作+出场。 这就是火影社区的底层逻辑。 和有没有所谓的新机制,没有半毛钱关系。 美术包括特效,帧率,人物模型动作。 强度包括前后摇,伤害,先手,反手,等许多内容。 可能有人不认可这个公式,那我告诉你,手感可以用这个公式推出来。 手感=前后摇小加高帧率加人物模型完善。 而非传统意义上的打击感,只要普攻无法无脑a一级无法时刻用密卷,技能,走位打断后摇,都会被喷。 这里可以直接举例。 初代目艺术品,仙人兜。 刚出的时候因为普攻旋转大后摇,被喷强行限制强度,有成为💩的风评。 但随后因为无限火力带来的强度加持,以及除了旋转几乎无后摇之人。 直接成为艺术品。 而仙人兜本身没有任何可以称得上新机制的东西,无限火力这一套,普攻切换,到技能切换到他的摇杆切换,本质没有什么区别。 在举例一个公式方面。 红面具,强度拉满但普攻美术表现不好加有大后摇加大部分人玩不出的强度,风评直接入土。 当然,依旧有正面例子,黄猿。 强度拉满,无脑强,加美术表现没瑕疵加没前后摇手感加持,除了太强,在社区没有负面新闻。 所以制作=美术+强度。 美术在前强度在后。
拯救牢九门之乐色 畸形的强度曲线以及狗屎手感的三个技能,导致这英雄风评很差。 但英雄强度并没有舆论那么差,主要痛点是没有过前排能力,二技能的位移说实话并不长,而且落点可控还慢,出来就被打地鼠无法越过。 所以摒弃暴击出装,拥抱攻击加成。 常规对局六神: 护甲鞋,逐风,吸血刀,碎星锤,冰甲或者魔女,破军。 当然,这不是打野,是走线上,无敌的抗压能力,对线基本没有对手,打得动前排秒得了后排,纯靠技能和攻击力。 打多套,有了冰甲也不用捏二技能疑神疑鬼。 如果铭文优化一下,带上吸血,吸血刀完全可以换了其他,补肉或者输出。 强度比传统射手出装强,半个镜像,对面澜加瑶对我一点办法没有,对面对线打不过我还处理不了带瑶的澜
关于卓影视频下架,我感觉大家都在跟着节奏走。 好,不从其他出发,就看卓影这个视频。 如果要控制经济让你输,请问为啥自家人机也能获得经济提升,而且是一模一样的加成,自己家的还是关键 c 位。 如果让你输不是直接不给你方经济加成不就行了?真的天美有天网二十四小时监控吗?刚发就下架?腾讯是谁啊能让抖音不走程序? 不就是卓影也发现这个逻辑漏洞才下架视频的吗。仔细想想呢,别人云亦云, 我跟着卓影冲王者 elo ,是因为卓影确实拿出证据了,我也能复现。 这个视频内容自己家人机也能加成,明显和指向的操作经济导致你输是相悖的。
拯救牢九门之伽罗(附赠两个小“技”巧) 伽罗有多牢不必多言,直入主题。 拯救方法就是法球流伽罗 攻速鞋,电刀,末世,换护甲鞋或者抵抗鞋,冰甲,魔女,破晓 首先上面是六神大致出装顺序,可以用在常规对局,也就是对面只有一个或者多个软辅法伤的情况。 攻速鞋何时换,看自己手感对攻速要求,本人电刀之后就可以换。 如果对面针对的狠,电刀之后出冰甲。 如果是打野司马懿这种,或者对线昭君,玉环,墨子,这些辅助,可以魔女冰甲对换顺序。 大致打法就是靠自己的前期强度,发育出冰甲,可以有效解决中期遭遇战的强度, 以及单线发育一对一pk刺客不落下风。 所以,这套出装和传统差距很大,前中期是强势期,要敢打。 小技巧一,贴脸打,如果反打,先冰甲后放二,然后往脱手二里走,前期对线,中期带线一对一刺客,打大部分都是优势。 小技巧二,如果要跑,大招冰甲大招,或者冰甲秒两次大招。跑的飞起。 由于样本少,只能确认在荣耀上下打哪吒兰陵王婉儿包打得过。 很多缺点和需要注意的点因为对局强度和数量不够,有感觉但体验不出来,当然铭文我也没优化,比较懒。 大伙可以去试试,对于大部分单突进都好打。 这里只是分享一个思路,大伙应用之前可以打匹配看看有啥特别严重的缺点。
常规赛决赛之前都打完了,和我之前预测分析胜者组,大致都对上 现在就是,我不相信agbp会被完爆,按照这几天的对局表现,并没有出现新的东西,根本就是常规赛第三轮再次预演。 也就是决赛战胜ag的一个必须条件,教练bp爆了ag。 这是先决条件。 再回过来看看ttg和狼队。 跟我预测基本一样,ttg外强中干,猛踹瘸子那条坏腿,他自己会慌。 算久哲,季。 狼队也时也命也,这只狼队并没有完全凝聚力,一旦胜者组下来,大概率要寄。
突然发现,这次季后赛可能是久哲老林自全局bp以来第一次
为什么说电竞很难有出头的女队? 因为电竞的训练,和比赛的体力消耗不比那些田径比赛差。 甚至为了比赛作息颠倒不在少数,二女性天生的月经,对任何时间任何地点的电竞来说,天然不合。 你说用药,那我我只能说你是真想被铁拳砸了,运动员也就比赛时候,你这常态吃,孩子国家有完整的未成年人保护法。
不是怎么还有人招魂ts,还有人说ts夺冠靠龟? 人云亦云的饭圈粉丝和云差不多得了。 知道宝宝锁怎么来的吗?直接原因加导火索就是ts这个cs俱乐部。 懂,还给这cs招魂师真盼着暖阳流落街头吗? 当时季后赛wb就接手了,这么恨wb当时你是给人家ts几个选手发工资了吗?🤔 还有龟,不是,看看录像很难吗?龟是夺冠之后实力下滑了,前期打不过阵容优势也打不过,和你打ag夺冠有什么联系? 那是夺冠时期,不抽你陀螺啊?
孩子们,瓶子貌似不是舔流量,好像带任务来的 这第二局黑听,听见对线细节,你知道的我是大龄射手,就喜欢看看对线细节。 我一打开就看到狄仁杰打守约。 不是哥们这要鸡毛细节啊
都要尘埃落定了,什么还没有胜者组队伍分析。 基本上锁定 ag ttg wb 狼队了。 ag 没以前强,但是,世界杯回来之后状态明显好转。 问题还是老问题,没那么不堪,最近唯一不稳定的也就中意了。 整体实力没有明显下滑,但怕局内一乱到底,没以前统治力了,大概率冠军小概率四强,没有亚军这个选项。 除非决赛bp被完爆,那么zwy我真得控制你了。 ttg,外强中干,致命缺陷小雪,几乎是集结全队之力来给保小雪自身能力缺陷。清清也没有那么强了,几个新人时不时还是会迷糊,那么这条瘸子那条坏腿在季后赛一定会被踹,看他们怎么调整了。 现阶段表现应该是四强了,但久哲bo7bp会很稳,研究其他队伍也到位,上升一名季军。 wb,看暖阳梓墨两个老将发挥,春季赛俩罪犯表现不是一局高光能转变的。 最近梓墨进步很大,很少出现混了,这可不是夸你wb梓墨不c就是正常队伍,饭圈挽尊话术你可别信。 高光因该是lgd的蒙恬和关羽,找到以前当院长的雄风了。 至于暖阳,神鬼二象性,送就带着中上一起。不过夏季赛倒是成为最c的了,保持吧。 这里可能会有人问,为什么不提小麦。 首先如果你看过第一视角就会发现,小麦本身大的没毛病,是夏季赛开始队伍给他的资源少了,多次出现打团追击过程中不等射手和看着射手被四包二四保一不管,对于这些受迫性条件,没法参考。 能稳定的话或许可以竞争一下冠亚。 狼队,实际上并没有一场论舆论那样崩盘,sk依旧是sk,不存在水平下滑很多。 在我看来,这夏季赛水平要比春季赛高,因为更稳定了。 不过,局内问题依旧是中野磨合问题,和团队对打野的过渡倾斜。 突破四强就是冠军争夺者。
感觉抽卡不如买号啊。 如果喜欢某个角色,可以等两个版本买个61或者65的号。 感觉这样比硬抽来的轻松。 而且6561哪怕kl再不要脸,怎么也能混到星声一个大版本。
我感觉kl扩圈计划走入死胡同了,思路出了问题。 这次海墟水温问题,为什么反响这么两极化。 先声明,本人已经半退游的菜鸟确实打不满,但确实有人用些不是高深手法重复循环轴,他真能打满。 更何况还有弗洛洛这个几乎可以说官方外挂的存在,到底是为了什么,上集回顾和下集预告可以不谈,为什么弗洛洛单人抬的这么高。 结合这两个不同方向的节奏,先排除kl先天问题,他为什么要这么设计海墟? 上集回顾和现在放映的两个信物,不就是照顾只有露帕和弗洛洛的玩家。 手法哥能低配过,证明水温确实没上升那么夸张。 那么kl左右脑互搏的原因,不就是想扩圈吗,照顾新玩家。 但活动你不能设计的和旌旗不落那样吗?为什么非得用海墟来抬。 既想要新玩家,手残党玩你游戏,有不顾不抽取弗洛洛的新玩家,中登玩家的死活。 这些反应的本质问题,就是大世界内容太少了。 本身偏单机的,不如大世界常驻割草和肉鸽。 这里可有玩家反驳说鸣潮的大世界还没内容细节啊? 你说细节多,可除了商单谁闲着没事去盯你那个细节? 但你哪怕加点去观察生态细节的任务,加点奖励,引导玩家去探索世界的细节呢。 当然我说的不是那个zz的拍照。
我一直觉得二游抽卡是最小丑的运营方式 学习一下火影手游,福利给够,第一个本体可以白嫖获得,同样加入限制,必须活动满勤。 大世界玩法除了照相子还有割草好吗,鸣潮世界观太适合割草了,是不是被黑海岸泰提斯提醒去打攻防战割草无双。 活动改成积分制,六命氪佬可以秒,一次从头到尾结束。 普通玩家多大几次攒积分。 同时常驻模式的肉鸽,能不能改回开局,剧情方面完全可以是不同的if线,把你各种联动,或者各种只存在于角色背景的剧情拿来。 做一个小型的视觉小说,不比现在好。 深塔海墟的秒伤检测可以留,这个没问题。 就比如露帕这个活动关卡,操作高手可以一级打陆佰陆拾伍级,没实力一关关过也能成长到位通关。 剩下就是破声骸了,生效和释放解绑独立,不比你现在成装备系统的声骸好玩?一开始说话声骸玩法呢? 你说变成装备系统也行,装备多样性和娱乐甚至不如DNF,我还能说什么?
闲着无聊用混元跑了一下皮肤设计,ai真不孬吧 以下是女娲「四时·乾坤」皮肤完整的二十四节气设计方案,涵盖视觉建模、技能特效、场景海报三大维度,每个节气均紧扣自然规律与神话意象,强化「时间流转」与「创世法则」的核心主题—— 一、立春(2月3-5日) 核心意象:萌发、破冰、生机初绽 建模细节: 主服饰保留全年统一的「二十四节气星图」暗纹(衣摆流动的金线构成黄道十二宫与节气轨迹),但外披改为青碧色纱衣,袖口绣嫩柳抽芽的半透明投影(随时间推移逐渐显形)。 发间新增玉制柳叶簪(表面刻甲骨文「春」字),发尾飘带为淡粉色,模拟初绽桃花的柔瓣。 颜值调整:瞳孔泛起浅青色涟漪(象征冻土下的溪水苏醒),唇色由常年的鎏金转为淡粉。 技能特效: 一技能·指令:创造:释放青金色光刃,光刃轨迹化为「破冰裂纹」,落地后绽放柳芽状的光纹,周围飘落细小的半透明冰晶(模拟冬春交替的残冰)。 二技能·指令:矩阵:生成的防御矩阵由嫩柳枝与桃花瓣交织而成,边缘闪烁春燕剪影(燕群随技能释放方向掠过)。 三技能·指令:迁跃:传送时留下青色雾霭路径,雾中浮现若隐若现的耕牛轮廓(呼应「立春鞭春牛」习俗)。 四技能·指令:毁灭:爆发时中心为淡金色的「春神句芒」虚影(手持木杖洒下新绿光点),爆炸后地面生长出幼苗。 海报设计: 背景为「冰裂湖景」——湖面覆盖半融的薄冰,裂纹中渗出淡绿春水;女娲立于冰面,脚下冰层随她的脚步绽开莲花状裂痕,远处山峦泛起青雾,空中飘着零星的桃花瓣与冰晶。标题「四时·立春」以甲骨文书写,悬浮于冰面裂纹之上。
LPL多少被打的神志不清了 感觉已经昏头了,剥夺一切冠军,直至胜利是吗?
有人统计小乔登场和对位吗 现在不能还有二五仔说小乔没法抢线吧? 中野,中野辅,对抗小乔不弱的,这也是新版本鼓励打多套之后小乔登场的原因之一。 同时小乔也有跑图。 之前在听月出小乔遭到质疑的时候,就在贴吧里说过,这bp有说法的,小乔搭配任意打野中线不弱,加上跑图可以配合暃完全可以对抗炸弹猫,四级也能通过互爆的打法限制炸弹猫抢线。 可惜当时对面撒泼打滚跑了。
牢温竟然有这个转播权 我记得不是很难获得的吗?还是说沙特开权限了?
其实很多人都没明白,战力玩家才代表流水营收 决斗场再多问题,影响不到pve就行,那些付费的有几个自己玩决斗场? 对于战力玩家来说,稳定就好。 只有这类玩家参与诉求,火影策划才不会明目张胆的画饼。 而战力和PK玩家,在阎王爷节奏后通过多波节奏被分化了,甚至可以说PK和战力再玩两个游戏,所以对于PK的各种优化都在拖延在画饼。 至于怎么被分化的,我想贴吧里的各位比我清楚,竟然是PK玩家主动切割的就离谱╮(╯_╰)╭
今天微博第一局怎么会围绕射手了? 之前需要围绕射手的打今天这样,不s开局了?
新赛季狂铁真王朝了吧? 这东西硬的可怕, 前排有个,布甲鞋,苍穹,冰脉,冰心,永夜,不死鸟/血手/冰甲/霸者的狂铁,谁去处理一下🤔
b站观赛舆论烂完了 就拿刚打完的wb打edg来说,评论都是换小麦的🤣,一时之间分不清是串还是饭圈真情流露了。 最逆天几个不换,换个病情最稳定的? 小麦要被换,光和欢乐豆退役得了。
wb第四局上中野辅买了吧? 太变态了,轮流送。
wb,edg 第二局比赛太变态了 wb这边上野辅昏头不保黄忠,战犯三个,中期开始保了,反打,打一半又给黄忠单扔上路。 还有逆天打野决策,要么下高地,要么风龙,一个都不打,不开团不速龙,看不懂。太变态了 至于edg变态点全在操作了,什么上头的老虎,ob的老虎,脱节的廉颇,乱放技能的虞姬,太变态了 联盟需要支付我精神损失费。
有没有兄弟暑期赚的外快,最近国外hok热度也起来了 效仿国内教学视频流程,覆盖一下国外视频平台,做点起色再去找工会解盘。 至于教学内容,可以洗视频方式,痛点就是得有个人英语好,或者干脆找个国外主播合作。 下面提一下可能性。 成本也就 视频内容 翻译 剪辑 账号 。 首先剪辑这方面可以找人代工,很多不怎么火但剪辑很好的博主。 这是最好解决的,抖音经常刷视频的应该知道,比如火影手游圈,就有几个剪辑不错的博主。 视频内容,如果不行可以卖KPL队伍的,然后洗了,重新配音翻译字幕。 感觉有可行性。
新赛季两天了,有排位大数据吗? 其他不想知道,就想知道马克数据。 之前有个人和我杠马克是加强,发球砍到33%也叫加强,给我笑死了。 同时我没看到过体验服里面对马克的临时调整。 我估计数据得爆炸,听说同样改动技能发球效果的还有亚连,估计也寄了。
比较好奇吧友怎么看口胡之王这个替身的 感觉比黄镇直接多了,不扯什么意志力,直接点名我就是你能口胡
关于稀释的一个误区。 不是稀释了,你的提升就少了。 稀释是边际效用的俗称 避免稀释是局限在同一类型伤害词条难以叠加的情况。 这种情况下你需要改变伤害词条,一来更容易叠加,二来才是避免稀释。 你该有的提升他不会给你吞掉。 而非你伤害词条还没到达合格线就开始研究稀释了。 尤其是鸣潮这种装备 技能 命座加成都比较单一的情况,对稀释的考虑应该在延奏上面考虑。
任性大王的诋毁者说话 比赛也有出场,就问你顶不顶, 前几天我还是在路人数据最好的时候发帖,都能有人诋毁。 无敌了
想问一下鸣潮里的伤害构成,什么描述是独立乘区的? 刷到一个测试卡提伤害的视频,根据沟通和查找,发现伤害和我了解的伤害构成不太一样。 通俗来说,伤害构构成是技能伤害n×各种加伤属性伤害,普攻伤害,之类的×额外独立乘区 mc里就是加深的描述×给对面挂的易伤bug。 但是看视频里,加深的描述数据和实际打出来的不一样,伤害低了些。也就是加深不是独立乘区是归类到加伤属性里,会被稀释。 防止有人看不懂独立乘区边际效应,举个简单例子。 伤害n buff30%属性伤害,最终伤害是1.3n 伤害n buff60%属性伤害,最终伤害是1.6n 这里buff多了30%而实际提升是1.6-1.3=0.3 0.3/1.3=0.23077,实际提升是不够30%,这就是边际效应也就是俗称的稀释。 因为这类游戏数值限制,同一种类型的伤害提升很难堆高,所以会选择不同词条的同种类型伤害,去轻松堆高伤害。 而伤害加深这类独立乘区的是 伤害n buff30%属性伤害,30%伤害加深。 最终伤害是1.3×1.3=1.69n 这个不会出现边际效应。
孩子们,这几天杨戬体验完毕,一句话,肉凯回来了。 实测鲁班神装破军打不动半肉的杨戬。 任意配合个进场战边无敌。 关杨,夏杨,这种组合也是显而易见了。 冲阵无敌。 唯一缺陷是能量,但这玩意比较好攒,但也容易被骗出来。 综合强度在肉凯之上。 下赛季c位伤害在下一层,不动刀t0肉野归来。 现在各种限制的杨戬都是肉凯普拉斯,下赛季真不敢想。
我发现这个吧里的逆天谣言也太多了。 抛开调侃某些角色的开玩笑性质的。 感觉很多人都在抛开原著,用自己幻想的设定开始幻想某种情节,然后还要其他人同意。 不是,这种分析战力也好剧情也好,有把荒木当人吗?作者还没死呢?为啥可以直接把自己以为的当成原著的还理直气壮的? 荒木接受访谈也不少,做相关访谈视频更不少。 为什么讨论某处剧情或者情节bug或者替身能力的时候,抛开荒木的JOJO奇妙冒险,还要别人认为你是对的?
阿西吧,怎么出个角色就有强度焦虑来一轮 多少游戏都告诉你了,数值游戏,除非是掉钱眼子里角色数值差十倍起步,不然,技能形态才是数值游戏的核心。倾泻就完了! 这类数值游戏宗旨就一个, 操作再好,不如我四秒全黑。 两个大版本了接近,有角色属性差出十倍的情况吗? 焦虑什么? 今汐至今还是c位里倾泻最快的那一批。 还有我一直不懂的一个称呼,副c是怎么叫出来的,只是倾泻慢而已,怎么蹦出个副c?
孩子们,在抖音评论看到个很搞的 楚岚“我问你吕良在哪?” 老赵“你自己问呗?” 楚岚“我现在在问你!” 老赵“电话都是你给我的!” 楚岚“我想让领导明示。” 老赵“你放跑他的时候也没和我请示啊?你想法不挺多的吗?”
对于王者辅助分类的硬辅软辅的简单称呼,是不是得翻新了 现在辅助类型有点多了,光功能类他就能单独分三个完全不同的类型。 比如回血的蔡文姬 比如提速的孙膑 比如开视野的空空儿 但是,这些辅助好像也没有很多共同的点去区分二三类。
突然发现王者的精品逻辑都搞错了 王者的成功和社交真的有不可分割的关系吗? 或者换个说法,就是那些所谓社交人整天在cpdd的人,真的有很多吗? 都说为了社交下回王者,但这个和王者本身的社交是两码事,fps游戏不能联机吗? 为什么打工人大部分都选择王者作为社交的工具才是原因。 如何抢占碎片化的时间,给大部分中年老登游戏体验,才是王者成功的根本,至于其本质的社交属性只是添头,而非原因。 别说打工人的碎片化时间了,就你上大学,正常点不摆烂,你是有时间在休息时打一把半个小时以内的王者放松,还是开一盘压力暴大的格斗游戏和fps游戏? 这也是王者顶着网络压到舆论声音而迟迟不肯动elo底层逻辑的原因,对于那些下等马,才是这个游戏需要讨好的对象,而不是那些只发声不出钱的人群。
强大的佛山奶龙回来了!
想说一下以单纯观众的角度,开心超人这个ip的未来 也不清楚这里有没有官方人员,希望能被看到。 最近新电影和舆论环境,我不觉得官方人员看不到,我就不明白为什么这个ip会如此的粉圈饭圈化,那一个个的还是正常粉丝和观众吗? 既然不止一个作品你官方开始搞全新背景,那么大胆点,推翻一切,不考虑现在恶臭饭圈的舆论,做一般向作品,重启整个背景故事,重新开始。 一个系列作品重启不是什么丢人的事情,庙小妖风大的饭圈都是排外的,本身基础就不够,新来的一看这个舆论,还看个蛋啊? 不如直接切割,从头来过,如果你官方有这个魄力的话。 喜羊羊不就搞挺好吗?人气流量和口碑你总得做到一个吧 新电影我看了,做的不错,有不好的地方,但绝不是现在舆论里的谁谁出场,人设烂完,某某cp,人设如何如何,这种发癫斜角的做派。 (就好像那些人永远不知道角色会成长,人物会变化一样,这电影明显新故事,这也是你官方责任,搁这左右脑互博。) 现在舆论舆论烂完,产能产能不行,剧情剧情各种bug,不如直接重启。 做面向更广的大众一般向作品。专注打斗和画面。 至于剧情,我说白了,影视排行前几的有几个剧情严谨经得起推敲有深度? 你当二游饭圈那种甩几个名词,来一些愤青发言就在那反思神作越来越红? 只不过这种你得会经营饭圈。 你官方一不对饭圈进行经营二也没有讨好那部分cp粉丝,你也放不下来啊? 那不如重启,或者制作重启,抛开现在扭扭捏捏的做派,就这么点粉丝,还在那里舍不得什么!
感觉今年隔壁LPL还真有可能得s赛冠军。 因为懂王上台种种原因,在中期选举之前,对日韩吸血基本不能停, 加上三星对韩国的统治力,今年s赛韩国队打中国队一场不赢都有可能。 至于为啥韩国队不在阻碍了,也只是可能夺冠。 那是因为欧美家东南亚他也可能打不赢,万一点背决赛混进去一个非韩队,还是可能爆炸的😂
兄弟们,来点操作细节,或者来的图啊, 也太冷清了
很难相信我在2025年会说尾少尽力了•ᴗ•💧
想问一下,今汐面板大概到什么样子算合格 百爆之后爆伤和攻击到多少算正常水平
今天看了今州杯视频,有个疑问 无意中刷视频,看到了今州杯。 看了下是高手速通和手法局 那为什么没有唐人杯和胰岛素杯🤔
无敌了hero 假装运营见多了,假装守塔第一次见
为什么都默认新元哥是对抗 我觉得在职业他更适合工具人中路这个定位,开局换线中期回中路,这个可以最大限度去收集对面双c是碎片,在对抗路元歌的跑图能力,基本上没啥摸到c位的机会,同对抗路是打侧面的,元歌距离和时间可能都不够
用其他号回顾了一下剧情 发现一个比较操蛋的点 老马用自己的能力解析了一个已经知晓的鸣式本质——文明对立面 同时用自己的能力做了一个无法被复刻且已经不会被采纳的方法消灭鸣式。 牺牲一个鸣式共鸣者。 怪不得最后阿飘一个选项是让他去休息。 还好阿布问题解决了。 最后,坎特蕾拉才是MVP,不然在阿飘来之前应该三方都已经死完了。 还有,为什么坎特蕾拉最后留下的字是圣女已死(´・_・`)?直接说明真相不就完了?比如鸣式已死之类的。 而且很早之前大卡就砍了鸣式岁主结合体,怎么扭曲的信仰依旧在,坎特蕾拉这边应该能感受到鸣式已经寄了,大卡在封印里,这时候应该是清洗信仰最好的时候吧。
对于利维亚坦这场耻辱性大败 对于黎娜西塔代表鸣式利维亚坦这场耻辱性大败,一向直性质的无大将军直言,脸都不要了。 无相咸主:“我打得是什么?他利维亚坦什么水平,他能打吗?一百多年都解决不了这黎娜西塔原始人,说好听叫同化,你同化一百年中间被老马腐乳两次?嗯?说话! 就打一个岁主直接ttk不就完了,非得去研究那破壁技术,那弄的明白吗?没那个能力知道吧!” 阿布:“那利维亚坦也是第一个准备下一轮文明战争的鸣式” 无相咸主:“哦呦,谢天谢地🙏,先搞明白战力体系好不好?我们鸣式战力是如何他知道吗?就在那玩战术,我在今州和岁主加他御主护爆了,能量都被我扣下了,打到今州那边只剩个今州,你搞战术干嘛?就打一个岁主直接ttk不行吗? 先输老马,再输卡提希娅,再输下去没得输了,这脸脸都不要了。”
雾隐和黑绝真得死一个吧 红温了😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 这种东西为什么还不砍😡
孩子们,国宴 这个 dyg 和 k 甲比赛,我不允许有人没看过 周星驰在这场比赛面前像个新兵蛋子
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