lifeinabox
kalenyimmy
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人在灰沼,刚过灰翼领主,开个贴记录一下心得(实时更新) 周末爽玩两天,为了防剧透一直没怎么看社区,b站刷到个骂丝之歌是粪作的视频吓了一大跳,没想到都滑坡成这样了。其实到目前我个人的游玩体验还是乐在其中的,虽然难但没到否定整个游戏的程度,可能还没碰到传说中跳跳乐+车轮战+boss战不带休息的折磨环节吧。此贴尽量不看剧透实时更新,后面如果真破防了我会在此贴里哀嚎的
当年的全辐辉玩家刚开始复健差点被龙牙哥锤死 我不能接受 当年是键鼠党,这次丝之歌准备转战switch,所以现在在练手柄,真的好不适应,攻击键和跳跃键老按错,摇杆手感不习惯,开局跳几个小平台都脚滑掉下去几次,给我自个都气乐了
甜蜜皮鞭事件触发不了,有碰到相同问题的吗? 最早触发过一次,去过欢愉之馆后没多久就有了,这次开新档没想到这么难整贾丽拉的激情≥1之后一直不出皮鞭事件,往后推了好多天了都没有,期间又去找她刷了几回激情还是没用,最后不满积得太多老婆把我刀了。。。 网上看到两种说法,一种是这个事件纯随机,大后期才刷出来也不是不可能,还有说是必须纵欲后第五天且贾丽拉没上岗才行。。有没有吧友了解这是什么情况的?
在隔壁nga写了一段诡秘和宿环第一卷“慢热”的对比 诡秘第一卷不看最后才出现的008暗线,前面就当做廷根生活记来看也是完全没问题的,讲的是男主在异世界初步扎根,以值夜者的身份维护廷根市安全,解决各种非凡事件的故事。 特莉丝出现,挫败了特莉丝的阴谋,把特莉丝赶跑了;制铅女工的冤魂缠上了德维尔爵士,查明了真相,初步提出解决方案;开局困扰男主的安提戈努斯笔记的诅咒,中期就有一场战斗,把笔记回收了上交官方,笔记事件明面上就告一段落了 一个个小支线是有头有尾的(重要!)。放在第一卷是独立的小故事,同时又为后面更广阔的舞台埋下伏笔。不会有那种一堆谜题压着读者就是解决不了的感觉。然后最后时刻008才登场,在不起眼处把一切串联起来,明线暗线各自完整。 然后再来看宿环第一卷。 一开头就提出了主线任务:“找到核心秘密解决村子的循环”,循环的真相是“村子是个梦”。然后来看主角的调查过程: 在普夫人住宅看到隆德生孩子;姐弟俩莫名其妙被卷入彼岸世界又逃出来;米歇尔嘴里爬出蜥蜴;纪尧姆对空气说“都怪你”;调查三只羊,羊被污染;偷袭普夫人城堡打了一场,见到婴儿床和鸟爪孩子,但也没什么相应成果;猫头鹰反复来;调查巫师墓穴,没有结果。 就是一个词:七零八碎。 单看第一卷这讲的是什么?这讲的是男主要找到核心秘密,然后东找找西找找就是找不到的故事。最后反派突脸,噗咔一声真相崩你脸上,然后第一卷就结束了 所以读者会觉得虽然没有支线,但第一卷读着很拖,很累,但最后又结束得很突兀。 根本就不是一根独立的故事线,所有的探索都只能说是作为后面的伏笔,但放在第一卷对“调查循环真相”没起到什么作用,甚至探索中的信息都是不保真的,也可能全是虚假的象征,整条线就不明不白的,只能靠后续的象征解谜来挽救,而且暗线的解谜又慢得要死。 这就是为什么宿环第一卷和诡秘第一卷同样是慢热评价相差那么大的原因
这一段翻来覆去说了四遍了 闹哪样啊
五十万字了....... 总进度已经七分之一了,第二卷进度快过半了,感觉像刚刚起了个头 别说期待第一部的填坑了,第二部乱七八糟的坑都不知道什么时候填完,更别说期待第一部感言里说的让老角色们在第二部有更精彩的成长和人生了,第二部啥时候把奥呃姐的人物塑造救回来都是未知数 来到特里尔这个工业革命的发家地,蒸汽朋克元素也是几乎没有(别告诉我那几个背景板一样的人形机械就叫“比第一部更多的蒸汽朋克元素”) 350万字真的把这故事好好讲完吗,不会又要留一堆坑到第三部吧
小小的吐槽一下卢米安的服装设定 乌贼是真的喜欢黑手套....但是性格还残留有流浪儿时期的野性、即将混迹于地下街市的主角,在贫民窟穿正装马甲黑手套是不是太优雅了一点.....有位书友按照书中描写画了个第二卷卤面的同人图,结果画出来的像个金发西装黑手套,忧郁在逃小王子 上一部即使是在鲁恩那种男士们人均西装三件套的国家,为了表现不同的人物性格,服装细节上也会做不同处理,比如伦纳德就是衬衫不扎进去 当然也可以理解为卤面刚来大城市,以前又一直生活在小村子里,于是就买了一套常规的体面衣物。但是好不容易来因蒂斯了,上城的穿着风格是浮夸、时尚、自由,下城的衣物描写多为“蓝色短上衣”“灰白布裙”等,可以看出服装风格跟鲁恩有巨大差异。期待卤面作为第二部主角,以后的穿着可以更个性化一点 (我脑内建模的卢米安穿着风格可能会更简单洒脱一些,是在底层酒吧可以随时跟周围人勾肩搭背打成一片的类型,但不会像其他人一样衣服肮脏。西装黑手套我脑补着总觉得画风不搭)
比起回响,我更想说憋惦记那魔幻现实了。 百年孤独里面有一个桥段:一个儿子死了,他头上的血流下来,一路蜿蜿蜒蜒穿过无数街道,七拐八绕,一直流回了自己母亲脚下。母亲正做着别的,突然意识到: 我儿子死了! 类似这种无视现实逻辑但自带艺术冲击力的桥段,要写好可能更多的需要抽象的、艺术化的、直觉性的思维,知道什么时候需要逻辑什么时候可以天马行空,包括乌贼提的《艾迪芬奇的秘密》这款游戏也是这种风格,被誉为“游戏界的百年孤独” 。而乌贼的理科逻辑脑驾驭这种风格似乎天然犯冲,或者说点子是好的,但实际呈现效果有些脱力。 第一卷整出的 “魔幻现实” 设计目前看来最大的“艺术冲击力”就是让读者怀疑作者写作水平,比如奥萝尔在绝望处境下开始突然玩梗“地狱难度地狱难度啊”; 比如让序列7的姐姐一周目全程划水; 比如生离死别时故意来一句土味言情台词; 比如机械重复十几遍的“奥萝尔,呃,姐姐”; 比如卤面有时毫无逻辑的唐突挑衅; 比如在虚幻抽象的梦境里花大量精力篇幅搞逻辑分析,结果梦一醒前期的分析推论塌方一大半; 比如按咸鱼的说法,卤面是要在梦境中积累起面对真相的勇气,但实际呈现效果就是他浑浑噩噩地把事情经历了一遍然后就醒了,只要不触发循环到那个时间点事情自然就会发生,不需要他什么勇气。只有他和黑卤面上演的一出踢裆挖眼级别的小混混格斗,疑似是想表达卤面“战胜自我”。 “因为乌贼是故意写的,所以他写得好”,没这个因果关系,合理是真的,但前期带来的不适也是真的。许多采用了梦境现实穿梭、表里世界等类似元素的作品,既能享受抽象奇幻的梦境部分或者里世界部分,也能慢慢分析梦境跟现实的对应。而第一卷目前的感觉就是“因为是梦境”所以一切都混混沌沌,“因为是梦境”所以人物塑造一团浆糊,只能靠后期的解谜和回忆解锁来挽救。如果只是为了布置悬念,一百章的篇幅显得太过冗长了
【吐槽】对第二部玩网络梗的看法 很多时候烂的不是梗,是玩梗的方式。 看到另一个贴中很多吧友说小克也玩梗,假如把第一部的梗用第二部的方式来写一下,就是这样的: 克莱恩笑着说:“妹,你怎么这么看我,你这是在关爱智障哥哥吗?” 梅丽莎纳闷心想,克莱恩最近奇奇怪怪的话越来越多了,我虽然知道“关爱”“智障”分别是什么意思,但是加在一起就很古怪了,不像正常用法(改自第9章卢米安对姐姐玩梗的反应原文)第一部原文周明瑞脑子里联想了一下这个梗,然后该干嘛干嘛。 第二部是所有的梗一定要在不懂梗的家人面前说一遍。结果姐弟俩的人设都变得奇奇怪怪。 奥萝尔在穿越前,一般来说也不会每天在不熟悉互联网圈子的家人面前说他们听不懂的网络梗吧。想象一下老爸说“我最近要少喝点酒了”,她来一句“酒仅止于浅尝,他们都说他很正常”?而她现在和弟弟交流长期都是这个画风。 如果要说是因为太想念故乡了忍不住,可她也不是像大帝小克那样全世界找不到一个同类,只能和同一屋檐下的人交流。她有倾诉渠道的啊,卷毛狒狒研究会里面有的是懂梗的人陪她聊。话说抛梗不就是要在能听懂的人面前才有意思吗?而在卤面面前频繁玩梗,与其说是信任卤面,愿意和他分享故乡的东西,不如说是单方面的自娱自乐,卤面听不听得懂随便。
【推测】一周目的姐姐有问题,但不是一开始就有问题 本帖主要复盘一下姐姐一周目的状态和行动,分析一下奥萝尔违和感的来源,以及可能的原因
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