安以寒 GCL透明
远赴人间惊鸿宴,一睹红尘盛世颜
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游戏太长草了,给你游想了一个新模式 游戏出来也都快一个月了,有一说一这肉鸽模式真的不好玩,该开荒的也都开完了,每天就上号收收菜是真的无聊。 给你游的建议,如果策划是真的想做好战旗,做好策略性,可以利用一下你游可以无限回溯这个思路。 玩过象棋的人都知道象棋有残局玩法,我觉得可以参考学习一下,大家也注意到了,每次通关结束系统都会记录下来玩家通关的步骤,B站上面很多攻略都是大佬打完了,用重复刷取功能再看一遍通关流程的,那是不是可以用这个来出个残局玩法呢? 毕竟很多战旗骨灰玩家都喜欢压练度极限通关的,体验过极限通关快感的人一定也想分享出来装一下 在战斗胜利结算界面加一个分享残局选项,可以选定本次战斗最后胜利那回合,又或者前两三个回合,发出来给别的玩家来打,刚好你游的回溯又是无限的,自己痛苦凹完也给别人凹一下再体验一次 还有,对于一些战旗小白吐槽ai垃圾的问题,那干脆再直接一点,战斗失败后也能分享出来,让别人给你代打,系统录入别人打赢的步骤给你照着抄,剧情党不用到处找作业抄,也能让战旗玩家天天有东西肝是吧 还有,既然你游的肉鸽有排行榜,给残局模式也加个排行榜不过分吧,让有时间肝的玩家可以冲冲榜,每次解题完成都能加一些积分,每周按排名结算发一些称号或者头像框 还有还有,玩家每次解题结束都可以选择给本次残局的质量进行打分,一些高质量的残局,每次活动更新直接塞到活动里给大家玩 策划设计关卡的时间都省了
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