上天入地ZY 上天入地ZY
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理性讨论,我是来拉人的 我是先遣服玩家,之前就因为hd的灵敏度问题反馈过官方,后面调整后优化了切枪和瞄准。 玩过主流fps有Cod(使命召唤)系列现在主玩16和17,CODM,使命ol,战地1942,2,1,5,荣耀勋章,泰坦2,战地之王,战争前线,Arma3,战术小队,GTA5,育碧全家桶(看门,幽灵,r6,全境等),无限法则,csgo,第三次世界大战,叛乱系列,风起云涌2,行星边际2,战争召唤,黑色小队,魔法雷霆,坦克战舰飞机世界,国内的光荣使命,强军,网易的荒野行动plus版,机动都市(国内打机甲的)等记不清了 我觉得cfhd确实存在问题,但不存在完全不能玩的阶段 画质:这个确实该喷,引擎没有用上4不说,对于贴图应用过多,拿枪打墙上和地上和树上,都是一个样的洞。全是白皮实体模型,没有一个是实体方块。曝光严重,如果他在虚幻里没有调整算法,那有可能就是在天上挂了两个太阳光照射。还有tx最该喷的,fps射击游戏,他用的是区域动态算法,不知道大家发现没有,你丢出去的手雷烟雾,听到声音后你如果隔得远了看他是不会有效果的,经常你打了人丢了个雷,你都到跟前了,才会演示爆炸动画,,你们可以注意看烟雾,烟雾围着你转,而不是呈实体,这就是为什么很多玩家拿烟雾灭不了火,杀了人以后会展示中枪画面,但是,当你走远了再回来看,他又死了一遍,啊哦的声音。 玩法:cf老玩家都会给补充的,我不说了,主流模式就那几个,不可能变出花来 手感:laji,之前内测的时候武器还是百花齐放,啥都有,现在公测后,全员m4消音,不为啥,就是因为这个手感还好点。武器切枪声上弹声脚步声跟卡壳一样。打中人以后你要去点射,不然弹道我也没看懂,瞎几把飘,被打中以后基本上如果你没走位,那就是跳舞跳死的。 你看我全说的是缺点,但其实你把上面这些忽略掉。跑起来,不是让你乱跑,提前拉枪,一个人灭队这感觉确实很爽。CSGO竞技性很强,但是容易腻,局数比较长,休息的时候玩下这个,娱乐性就娱乐玩,打游戏嘛,快乐最重要。 最后,有玩永劫的嘛?
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