贴吧用户_QZbS5D2 ZoToZo
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关于cd对于dps的理论收益 在某个帖子下,我发现这游戏的大聪明真是数不胜数,除了会复读稀释以外啥都不懂,在这开个贴讨论一下,省得大聪明们误导新人 首先,cd的收益率只有理论值,因为实战会有因为手法问题产生的cd空转(逛街),和因为输出窗口期打不出更多套技能(自身爆发不足,对队友爆发打进机制)等问题,收益达不到理论值,但是这属于技师问题和职业问题,不在讨论的范围内。 然后就是正题,理论收益值,cd的收益一般由迅捷 套装效果 宝石 以及buff提供,其中有乘算有加算,暂时不讨论,按最终数值算,50%cd,也就是cd减半,一套10秒一个循环的技能,打桩的情况下,释放频率会多一倍,也就是100%的伤害提升,而25%的cd,只会在原本3次循环里,多一次循环的输出,也就是33%的伤害提升,很明显,后25%的cd的收益是远大于前25%的,也就是说cd的收益越到后期提升越明显,这也就是为什么迅捷职业需要高打造才能追上别的职业。就算不是迅捷职业,按照宝石的提升来说,圆宝石每一级的提升的收益率都是在增加的,并不像三角不到10级的话每一级收益都在递减,也就是大聪明们最爱说的稀释,所以在资源有限的情况下,优先升级圆宝石的性价比更高。 然后就是cd的乘算和加算,很显而易见的是,迅捷属性 套装等级 宝石等级这些单独看来都是加算的,也就是每一点提升的收益率都是在增加的,这是毋庸置疑的,所以尤其是迅捷属性,最好还是追求极限而不是分给会心,当然由于职业的不同,属性点是有限的,根据爆伤以及基础暴击率的不同,有时候会心的收益率是高过极限迅捷的,具体职业具体分析,在这不做讨论。那么乘算呢,假如我有一套10级宝石,那就约等于有20%的cd,那么我的收益率就是1/0.8=1.25,也就是25%的收益提升,那么假如我还有迅捷提供的20%整体cd呢?总所周知这两样是叠乘的,也就是说我的cd是0.8*0.8=0.64,乍一看没有达到40%,是被稀释了吗?觉得是这样的话那就是大聪明如脑了,cd的收益率不能按面板的最终收益来看,实际上最终的dps收益是1/0.64=1.5625=1.25*1.25,也就是说迅捷提升的收益与宝石提供的收益是互不干涉的,无论前者或是后者原本是多少,另一方的收益是不会变的,根本不存在什么稀释不稀释。 cd的收益是需要技师和职业相辅相成的,不像会心或者专长那样直观,但并不代表迅捷职业就比别的职业差,总之,希望这样能帮到大家
新环境双子钻一,提供一下思路 这环境真是有点打的想吐,人均勇者凤凰人,不摆烂不会玩系列,先说下上分感受吧: 因为上个月没玩,是从黄金开始打的,黄金段位基本没输,白金段位也没什么压力,虽然凤勇选手肉眼可见的多了起来,但依然靠手坑砸停,配合优秀的赚卡能力轻松上分,到了钻石开始比较艰难,因为比较佛系,之前都是每天打一段(黄金一天通关),钻4和钻2卡了两天,后来学习其他管人痴的思路,投入了【古遗物的机动机构】和【死镰】的小系统,双子因为一滴满三的缘故,对前场的突破能力还是很不错的,但是对贴纸只能依靠【麻烦桑尼】,比较乏力,但是有了古遗物这套小系统,后攻面对【调皮宝贝】(准阶炸融合),先攻面对【源数】,【勇者】都相当有用,盖在后场连锁对面的羽毛扫盖死镰更是压制力满满 还有就是强烈安利构筑中投入【混沌创世神】,真正的本家死者苏生,唯一的代价就是需要主卡组投入一张本家大姐,抽上手时候相当痛苦,但是优势是它是一张相当优秀的补点,尤其是面对残局的时候白嫖【麻烦桑尼】的一次不取对象送墓的同时,还能苏生上来直接赚4点link值,建议2-3。 总的来说,双子卡组面对任何卡组都有一战之力,当然作为一个手坑均,针对环境组出更为合理的构筑也是很重要的,这也是我喜欢这一副卡组的原因,我觉得它拥有无限的可能(只要够掏)
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