低处不胜寒174 低处不胜寒174
秋水寒摄影
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使命OL营救模式没了,但是给使命OL点建议,希望大家互动。 最近发现使命召唤OL的营救模式和战车营救这两个模式没了。其他游戏都是更新后加玩法种类和道具,使命OL变成更新把两个模式版块取消了。 感觉营救模式的玩法少了一些,最开始的寻找隐藏任务点都一点一点的被取消了。我个人觉得应该增加一些玩法: 1.营救模式,被救的人提出一些要求,比如说找到营救者后营救者提出你帮我找到附近的什么什么道具,比如说清洁工要求找到他的“水桶”,疯子要求没有子弹了,找到去附近找“子弹”等等,我只是举个例子而已。 2.卡牌的连杀技能少了一些,比如说6张牌 4张一样的普通拍和2张王牌 可以兑换无畏战士无畏战士也不是无敌的,只是护甲是300或者500等等,还有哨戒机枪,最后打BOSS时候僵尸会跑到玩家身边,可以用卡牌兑换哨戒机枪等等。 3.僵尸的种类少了一些,比如说有可以有小僵尸包住玩家,让玩家失控,让其他玩家救援等等。(希望大家补充) 4.营救模式的无尽模式,之前的营救模式不管是战车营救,还是普通营救模式,英雄模式下才救6个人,一场下来也就20多分钟,如果变成无尽模式了救6个人之后出BOSS打死后,在救6个人出两个BOSS等等,这样的玩法。 5.地图太少,使命里很多地图都适合战车营救和普通营救,比如荒漠边陲。普通营救模式可以加一些小地图,比如说平民窟,这个地图是巷战,但是在巷战里面打僵尸一定会很刺激。 其他一些建议: 求生模式:求生模式以前敌人没打死倒地后会用手枪继续攻击,几秒后会自己死亡。这个小细节在使命6里非常有特点,而在近期也被更新没了。还有就是在地图可以随机刷一些隐藏点,可以增加玩家的血或者等等之类的,要不然无论是无尽还是英雄都是躲在建筑物里打,这样可以带动玩家积极性和挑战性。 也希望腾讯能尊重使命6原作,不要改的太过分。 以上是我的一点点个人建议,希望能和大家互动!
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