神将世纪
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希望策划看到后可以这么考虑改机械纪元😜 刚才无意中看到了战地和逆战里面的喷火枪就是一直持续伤害,但是伤害不高 未来机械纪元改版有没有可能这样 右键转换形态变成喷火枪 形态转换时间为1.5秒期间不可切枪/刀 喷火器形态喷射距离只有4米, 喷射范围1.5米(具体米数按一步一米计算), 有120发燃料, 燃料每0.2秒一发, 一发燃料造成五点伤害无视防御, 只能对命中面前一人,火焰对命中目标2米范围内的敌军造成间接燃烧3点的伤害, 火焰对命中的敌方单位的伤害可叠加最高可5秒内叠加至7点超过5秒后从5点的初始化伤害开始重新计算, 当火焰喷射停止后还会再造成5秒每秒1滴血的灼烧伤害, 就目前而言,机械纪元最大的毒瘤之处在于它近身是无敌的存在,就算是打了80伤害也只需要补两枪就可以将敌人置于死地。 所以说与其让他成为一个令敌军瞬间去世的神器,倒不如将它的技能修改为持续伤害。 这样子的话,敌军至少在被命中的一瞬间马上可以有机会直接反打。而这样子更改之后,这把枪对于使用者的下限也可以拔高,避免有一些枪法不怎么样,却靠着一把小冲锋的无敌喷火愣是上枪神500枪这样的不稳定因素情况出现。
关于出新娱乐模式的想法 这个游戏公测差不多也就快有一个月了。可实话实说,我个人感觉这款游戏对用户的粘性不高。像隔壁的穿越火线,王者荣耀,我他们完全不是为了什么正经的排位呀,或者是带妹就只是为了娱乐模式。我不知道策划以前有没有玩过大冲锋枪神纪和突击英雄。嗯,王牌战士的话其实也可以模仿隔壁的穿越火线出一个生化模式子弹的话设置一个。双倍或者是三倍弹夹上限。(打不下去字儿了,一会儿在楼下再说。)
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