宪兵队新兵清水 宪兵队新兵清水
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关于这游戏的真正玩法,发表一个暴论 开就完事了!全收藏无限参悟,然后捏人配招扔灵魂擂台斗鸡。就这样,没了。 大世界外表看似太阁5,里子缺完全不一样,魂就更没有了,只有角色没有扮演。玩家就是无情的收集机器,移动摄像头,搬运工具人,最后变成斗鸡养殖户! 1,这游戏主角不是角色扮演。主角不论支线主线,都只是摄像头,不仅没法改变事件走向,对话分差都没有,主角在大世界的作为也几乎不影响事件的发展。也就属性不够缺人缺物品做不了任务这点算影响了?。我只玩了10多小时,更后面的没体验,前面的支线主线是这样的。 2,这游戏没有给玩家明确的目标,也给不出玩家明确的目标。 统一武林?没这功能。 踢馆?门派挑战能算不? 富甲一方?钱多能干嘛,连个成就都没有。 交友谈恋爱?没有互动,只有礼品往来。开后宫是会被后宫们追杀的。 揭秘开局谜团?都在主线里,不需要你做什么也没法做什么。 琴棋书画饮酒做饭什么的,都是一样,没有反馈。最大的快乐也就是又开了个图鉴。 划算和抽奖算是就直接的快乐了,毕竟是赌嘛。 硬要说那也就论剑和打擂了? 3,角色养成。 属性如何成长的引导差的问题我认为可以接受,这个就给玩家摸索可以算是玩法,而且这么复杂的成长系统做教程我只会嫌啰嗦。 说到啰嗦,这评价我写不下去了,有个屁的养成,这游戏就是眼睛一蒙,满世界摸瞎找藏品找武功!武功都没有养个什么劲,真要我把太祖长拳建成降龙十八掌?就问参悟够吗!武功都有了,还大世界互动个啥,有啥可互动的! 总结,这游戏给几个吃喝玩赏书乐是用来提供临时属性拿藏品武功和互动条件,藏品是带身上加属性让你学武功的,交友秘宝擂台是拿特殊武功和武器的。 好了,多周目后,你东西都齐了,然后呢?看着这个熟悉冷漠的世界,摄像头兄可以专职做斗鸡养殖了!
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