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你爱合众国,合众国爱你?
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【HUE】对新mw的最坏的估计(反向许愿池) 反正坏也坏不到这个地步单人:暴力移植2.0,游戏中全程只能使用最低灵敏度;敌人人均三级甲,爆头七八枪干不死的那种;游戏时长三小时,主角三人全灭只为让你们按f coop:来不及做了但是动视又要求必须有三个模式,于是拿iw的边角料做了个僵尸凑数 多人:1.贯彻going dark主题,特推出stonehaven夜战版,stonehaven沙尘暴版,stonehaven暴风雪版以及stonehaven暴风雨版,免费四张图就问你们良心不良心 2.技能方面,蓝色assassin pro(对,移到蓝色了),红色stoppingpower/danger close,黄色stalker/marksman就vas了 3.再度回归传统,取消无限冲刺,默认移动力微冲90%步枪80%机枪70%,地图不是狗斯特重置就是自制三线图,从出生点跑到对枪位起码一分钟 4.删除小地图,只有叫uav时出现,但是添加战术装备satcom/监控探头,和杀伤装备阔剑跳雷完美配合(为了防止蹲坑,我们在地图上画了一个大大的no camp来对顿比进行谴责) 5.取消防爆服,爆炸物伤害回到6代水平,连杀允许滚雪球,辅助连杀除8代外,添加ac130和战术核弹(这次做个人,不强制结束游戏了) 6.最重要的氪金方面: a.取消机票,取消dlc,同时添加COD elite2.0服务,订购elite2.0的玩家将享受专属地图,额外武器和皮肤等等。。。我说的够清楚了吧 b.自定义内容,包括但不限于彩虹色的恐怖分子,圣帕特里克绿帽SAS,动态物质马润(杀敌数打到一定数量以后会发光那种),带翅膀背屠龙宝刀的俄军sp啥啥啥的那个东西
【HUE】胡乱说几句窝窝兔的新枪 测试方法:旅行者+靶场+老兵人机,所以准确度并不高,看看就好了 1.m21:瑞典BAR,我抽到的是那个绿皮史诗变种,仓库页面这枪图标很诡异好像没有阴影似的,换单音效直接照搬bar 近距离三枪死,射速比BAR稍微慢一点,射程后坐目测也都差不多,瑞典bar子弹更多(25/37),而且机瞄更舒服,爆头试不出来,但我猜应该是35伤吧,不然真的是全方面碾压bar了 (另,目前这枪有个bug,杀敌图标是stg44的) (再另,波兰好像也仿制过bar,也是加了后握把,也是圆形准星护圈,wz多少来着记不清了) 2.闪电:波兰冲锋枪,按照锤子的传统把射速翻了起码一倍(另:我怎么总感觉这枪就是把司登的弹夹改到枪下面了),btk456,机瞄类似司登黄油,照门一个圈有点碍眼;最大的亮点在于虽然是高射速但是后坐非常非常小,一梭子基本上就在一个圈里,加了握把以后左右跳的都比上下程度大;代价是射程极短,左轮都能两枪死的距离上这枪就已经衰减到5枪了,靶场四个一组那些靶子,最近的一组都要6枪才能打爆 3.艾玛emp35,不知道又是什么三德子的黑科技,感觉就是很传统的三枪死smg,枪机(还是枪栓?原谅我军盲)离人比较近,开枪时一跳一跳有点烦,不过子弹是三枪smg家族里最多的(32/48),看个人喜好吧 (这枪换单动作和音效都照搬花机关) 4.wz35,波兰栓动反坦克,大部分属性都是重狙水平,比较特别的两点:一是射速贼慢(个人测试拉栓动作要1.7秒左右),另一个是稳定性很好,尤其是4倍镜情况下几乎感受不到准星晃动 5.LAD,锤学秘术:子弹淬毒,谁能告诉我为什么手枪弹威力比步枪弹还大穿透力还高配装页面没有大弹夹应该是bug,用旅行者是可以刷出带弹夹的lad的;射速略快于刘易斯,其实我觉得如果没有大弹夹的话还好,到也算某种平衡吧 (另,此枪换弹必须整个动作做完,没法靠取消加速换弹) (又另,此枪目前有bug,杀敌图标是刘易斯的)
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