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《古墓丽影:暗影》故事梗概及剧情内容详解 大家好,经过了多日的整理,我给大家展示一下《古墓丽影:暗影》游戏剧情的全部内容情节,由于内容比较多,叙述起来比较冗长,我尽量采用比较清晰流畅的语言给大家解析剧情的主要内容。《古墓丽影:暗影》故事背景介绍: 《古墓丽影:暗影》里一共出现了三种“古代语言”,即:古玛雅、克丘亚和尤卡坦。其中玛雅代表的是古玛雅,克丘亚代表印加文明,尤卡坦则是现代玛雅人使用的玛雅语言。 古玛雅介绍: 古玛雅是世界上最古老的文明之一,在公元前2600年就开始出现城市,但古玛雅的许多城邦政权于公元九世纪就急转直下,迅速消亡,之后残存的玛雅人开始北上,建立了一些国家,但后来他们在公元十六世纪被西班牙侵略者消灭,而现在的玛雅人虽然血缘上可追溯到古玛雅,但是西班牙的入侵导致他们文化早已出现断代。 其中,阿兹特克人在十四至十六世纪建立了阿兹特克帝国,首都即是如今的墨西哥城,因为爱好武斗,招致外人仇恨,他们同在十六世纪被西班牙联合邻邦所灭。 克丘亚介绍: 印加帝国的前身是库斯卡王国,出现于公元十一世纪,到十三世纪时开始扩张,公元1438年发展为印加帝国,到了十六世纪时幅员辽阔,是美洲前殖民时代面积最大帝国。1533年西班牙设计杀掉皇帝阿塔瓦尔帕,印加成为西班牙殖民地。 以上是这游戏内主要出现的三种古文明。并且在机缘巧合之下,三种文化在帕依提提这个隐秘之城发生了融合。 在《古墓丽影:暗影》游戏刚开始的时候,主角劳拉在科组梅尔洞穴探索时,在月亮神庙拍到的照片上有一批玛雅人于公元前1000年(目前只能是猜测,不知道8.0.0.0.0是玛雅文明中公元哪一年)开始了一次向南的朝圣之旅。 玛雅记录中,公元前1000年,一群玛雅人周围的世界开始崩溃,为了保护神器他们决定南下朝圣,从墨西哥城的科组梅尔出发,沿着南美洲的西海岸线出发。 年代未知A——玛雅到朝圣队伍终于到达了亚马逊河的发源地,位于安第斯山脉的现今秘鲁国即库阿克库亚附近。在这里他们发现了一座有积雪的高山,山麓一侧有两条河流交汇。他们认为这里就是休养生息保护神器的好地方,于是决定定居于此。 年代未知B——玛雅人试图使用刀耕火种的耕作方式,结果导致了严重的水土流失,玛雅人面临着基本的生存困难。他们向附近生活的友好的当地部落(后来的印加人)求助,学习到了当地的耕种方式。安顿好后,玛雅人迅速开始修建起了两座神庙,用来保护他们的神器:伊希切尔的银盒子。 年代未知C——当地生活和平富足,很快形成了一个庞大的群落,生活在此的也不止玛雅人,陆续到来的不同文化的外乡人也都定居于此,这里就是隐秘之城帕依提提。 年代未知D——人口增多促使经济发展,帕依提提发展出了统治阶级,一个极具民众威望的男人成为帕依提提第一位帝王(他是印加与玛雅的混血)。 帕依提提建立的介绍: 在帝制出现之前,帕依提提始终由侍奉神庙的玛雅祭司来维持统治,但是在外乡人大量进入帕依提提不久之后,因为玛雅人的示弱,他们的权利应该也很小了,因帕依提提帝王上任以后,玛雅祭司归入宫廷,守护银盒子成为了皇室的任务。 时间推进到公元十二至十五世纪——帕依提提在皇室统治下进入黄金时代,但是人口膨胀导致一部分人希望向外扩张,另一部分人只想要继续自己的生活。争执过后,想要扩张的一部分人选择了离开(成为了后来的印加帝国),想要隐居的人在皇帝带领下去了帕依提提的深山里,并且把帕依提提的入口修建成了历经考验才能通过的道路。他们在入口处留了提示,随即进入了深山中。(就是那三种试炼,即美洲豹试炼、蜘蛛试炼和猎鹰试炼) 而这个入口,就位于当今的库阿克雅库的印加神庙中。(即库阿克雅库门前商店里面的地方,也即是劳拉用登山镐打碎墙面的那座庙) 公元十六世纪——印加帝国被西班牙殖民者入侵。印加的一个农民:曼科,不想接受西班牙人的剥削,带领着愿意跟随他的人前去寻找他们先人曾经提到过的隐秘之城帕依提提。勇敢而又机智的曼科找到了美洲豹的大口,突破了蜘蛛试炼和猎鹰试炼,开辟出了道路,带领着群众来到了帕依提提。曼科被后人称之为农民救星。 印加军队没能找到曼科带领群众逃去了哪里,只好气愤地把他们找到的入口糊起来,整修成了一座印加神庙。(而神庙内部其实是玛雅的建筑风格) 到了这里就是帕依提提的建立和发展过程。公元十四世纪,哥伦布发现了新大陆,后续西班牙入侵者的四处征服与掠夺,也开始影响到了帕依提提。 伊希切尔的银盒子介绍: 公元十六世纪末——在殖民地“遗失的黄金国”的诸多传言中,罗马教会收集到了关于帕依提提守护的某件神器的消息,据说这件神器可以“重塑世界”。罗马教会背后的圣三一很快查清楚了帕依提提的位置,派遣两名圣三一高阶传教士与一众军队前往帕依提提取得圣物。要知道,通往隐秘之城的路并不只有劳拉妹荡秋千飞过的那一条,也有一条安全的水路可以直接从库阿克雅库驶向帕依提提,也就是约拿自己找着的那条路,劳拉后来通行来往于此也都是走这条水路。过去也有商人通过这条水路来到帕依提提,应该也有殖民者坐船而来。 1603年11月24日,圣三一传教士塞拉诺与诺佩兹照着圣三一给的线路走,轻松到达了隐秘之城,受到了当地居民警戒的迎接。 11月29日,诺佩兹“在上帝的指引下”得知了神器的位置。此时,由殖民者带来的欧洲的传染病也正在帕依提提流行着(美洲原住民没有抗体,被欧洲殖民者带来的各种传染性疾病感染后,有无数部族几乎灭亡。这些可怕的传染病包括天花、黑死病和梅毒,所以那个在帕依提提附近隐秘的没有人的村庄就是因为这样而荒废的)。 11月某日晚,诺佩兹在帕依提提河边与帕依提提大帝碰面,这两个人已经是好友了。诺佩兹将自己的身份和任务和盘托出。二人达成共识,不能让银盒子落入圣三一腐败的领导层之手,诺佩兹会带着银盒子离开帕依提提,找一个安全的地方藏好盒子,在未来,等待帕依提提皇室后人“天选之人”循着他们留下的线索找回盒子。 12月某日,塞拉诺和诺佩兹在帕依提提城外的坑洞里找到了巨大神庙,亚希尔的追杀让跟随他们的十二名士兵全部阵亡。但是诺佩兹,成功拿到了伊希切尔的银盒子。 12月21日,诺佩兹将所有事情告知了塞拉诺。塞拉诺决定跟随诺佩兹,背叛圣三一,离开帕依提提,去隐藏银盒子。 12月25日,二人抵达帕依提提西侧,破败的圣约翰传教所,他们决定在此建立他们的基地,藏起银盒子。 接下来的一年,诺佩兹自称天使德拉科鲁兹,将仅有三人的传教所扩大了规模,诺佩兹富有感染力的传教方式使得周围大量的人民都愿意跟随他,来到这个传教所听他授业。诺佩兹宣扬劳动可以洗脱人的罪孽,让无数人受到感召。不过,以保护银盒子为己任的亚希尔,其实也追到了这里,不知道为什么,只是没有露面。 库库尔坎教团的出现与天使的疯狂 1604-未知年份,圣三一很快察觉到了诺佩兹和塞拉诺的背叛,于是他们再次派传教士佩雷兹前往帕依提提寻找叛徒诺佩兹。这群传教士刚刚抵达美洲,便遇到了一群阿兹特克战士,这些土著战士被殖民者关到了奴隶船里想要运回欧洲卖掉,奴隶船搁浅后他们逃了出来,但是从北美洲漂泊到南美洲的他们也人生地不熟。圣三一们和阿兹特克战士达成了协议,圣三一这些白人保证他们不会被抓做奴隶,而阿兹特克人要保护他们的安全。 佩雷兹和圣三一认为,如果诺佩兹已经带着盒子离开了帕依提提,也只会藏在周边区域,开展搜索行动也需要一个据点,所以他们打算长期留在帕依提提城内。 于是,传教士们打扮成了当地人的模样来到了帕依提提,他们自称库库尔坎教团(库库尔坎是古玛雅晚期的至高神羽蛇神),库库尔坎派他们来净化这座疾病之城。他们用药物救了整座帕依提提,照顾病人、安葬死者,很快赢得了当地人的信赖。当时那批负责当保镖的阿兹特克人,则摇身一变成为了库库尔坎的巨蛇守卫,后来这里的阿兹特克战士于当地人通婚,融入了帕依提提,此后的巨蛇守卫都从小选拔,在当地找出身体素质好的人担当巨蛇守卫,这维持住了库库尔坎教团的武装水平。 在帕依提提的传染病控制后的某一天,诺佩兹偷偷地来帕依提提造访了皇帝。定居于圣约翰传教所的诺佩兹,回到帕依提提和皇帝取得了联系,并交代皇帝留下从帕依提提到圣约翰传教所的谜题暗示,之后诺佩兹返回传教所,开始筹划建立放置银盒子的地下室。 皇帝虽然也得到了传染病治疗,然而他已病入膏肓。自知命不久矣,皇帝决定牺牲自己保护帕依提提。他和库库尔坎教团立下誓约——库库尔坎教团要保证继续负责支援和保护帕依提提,为今后陷入危险的帕依提提提供必要物资。而皇帝,则要在生命的最后时刻与库库尔坎教团上演一出戏码,由库库尔坎教团主持献祭仪式,杀掉皇帝,以此来向帕依提提人表明库库尔坎教团的权利高于皇帝。在那之后上任的国王其实已经成了库库尔坎教团的傀儡,因此这位皇帝也被称为最后的大帝。 正因为如此,在库库尔坎教团控制了帕依提提后,圣三一(传教士就是圣三一的成员)由此开始长时间地控制帕依提提,并以帕依提提为基地开始展开在南美洲的神器搜索行动。 另一方面,天使德拉克鲁兹在圣约翰传教所建立了新的宗教派别,七难教。教义将耶稣称为天选之人,他经历了七次磨难从而接近了神。而追随天使的七难教信徒都以成为天选之人为目标。 暗地里,德拉克鲁兹开始在传教所图书馆的下方建立一个大型的地下神殿,作为藏匿银盒子的地点。 在建造地下墓室的过程中,诺佩兹的心态开始慢慢改变,劳拉猜测他受到了银盒子的影响。诺佩兹渐渐觉得没有人配得上这个盒子中的伟大力量,他要把这个银盒子彻底埋藏在不为人知的地方。他对地下墓室建设的古怪要求越来越多,足足建立了数年。 诺佩兹为了不让任何人知晓银盒子的位置,甚至决定仿效残酷的古代帝王,将修建这座墓室的所有工匠(主要都是他的狂热信徒)统统杀死在墓室中。好在对他来说比较方便的是,他实在太有蛊惑人心的天赋,所以当这种天赋不是用在传教而是洗脑上,他把七难教变成了一个以最终殉道为目的的教团。 按照七难教七步接近神的说法,接近神的最后两步就是钉死在十字架上被下葬。于是在墓室建成后,他在墓室中直接煽动他的教徒自杀。自杀一部分以后,剩余的信徒将死人尸体做成干尸,摆在椅子上做成祈祷的模样。然后剩余信徒再自杀一批。就这样到一直全部死光,最后只剩下了最初的两人:赛拉诺和诺佩兹。诺佩兹下身缠上上裹尸布站进石棺,用绳子绑好自己身体,两手握着银盒子摆出站立的姿势,要求塞拉诺垒起砖墙把诺佩兹自己封死在石棺中。当塞拉诺完成之后,诺佩兹在墓室中朝着砖墙外用火枪开了一枪——塞拉诺被打死在棺材外。诺佩兹自己待在棺材里抱着银盒子等死,他觉得这样应该再没人知道银盒子的位置了。 这就是从上千年前到四百年前帕依提提发生的全部故事, 至此,为了实现父亲的目标并找到伊希切尔的银盒子,劳拉和约拿再次来到南美洲开始了《暗影》的一系列故事。
《古墓丽影》三部曲中,战斗模式选择为困难,难度有较大提升 很多古墓游戏玩友认为,古墓丽影三部曲即使是困难模式难度也不算大,通关只要熟练了也都不在话下,那是因为你即使是剧情选择了困难模式,其战斗困难度也是普通难度,基本没有换,当你无论在正式剧情或者DLC剧情中把战斗难度换成困难模式时,你就会发现难度提升了至少一个等级。 1、《古墓丽影9》 在9代里,即使是困难难度,其战斗难度也还是普通,这是系统给你选的,不是你选的,如果你把战斗难度选择为困难模式你就会发现,难度提升了一大截,贴近实战,其中主要表现在劳拉只要被打中2-3枪就会变为濒死状态,回血极慢,至少要10秒钟左右,任何近战一刀就死,敌人的枪法非常好了,而且是多人对准了打你,干掉敌人除非是步枪爆头,否则需要4-5枪(除非是近战散弹枪)才能干掉,而且该模式非常耗费子弹,完全要看玩家的枪法怎么样了。 2、《古墓丽影:崛起》 在崛起游戏里,战斗模式选择困难和9代差不多,但是很多敌人血太厚了,而且是敌人大批围攻劳拉,特别是不死军团,几乎必须要近战终结技能才能干掉,否则敌人还没都杀死子弹都耗费的差不多了。 3、《古墓丽影:暗影》 在和亚希尔战斗的时候,近战搏杀是关键。 总之,《古墓丽影》三部曲中,战斗模式是特别考验玩家是否枪法好的最好测试,但我本人建议你最好用键盘鼠标来试试,别用手柄,因为在困难模式里,如果你不能快速把敌人爆头干掉,你死亡的次数会越来越多。
《古墓丽影9》人物介绍及游戏剧情细节解析 大家好,由于大家热衷于《古墓丽影9》的游戏内容,至今游玩起来仍回味无穷,应广大玩友的要求,我今天花了点时间总结了一下《古墓丽影9》里面各个角色的基本情况和游戏剧情细节,对于《古墓丽影:暗影》的内容,由于内容太多总结起来很费时间,我打算清明节前后再给大家发布。下面我给大家发一下9代各个角色的基本情况。 1、劳拉·克劳馥上个世纪80年代出生的劳拉克劳馥是一个英国贵族,其父亲理查德克劳馥爵士是英国有名的考古学家,由于潜心研究考古学,在劳拉小时候忽略了她的成长,致使劳拉小时候对父亲的印象并不好。但受父亲影响,大学时进入了历史和考古专业,并和同为该专业的大学同学萨曼莎成为好朋友。劳拉开始这段航行,是在父亲因研究神学遭到学术界的嘲笑而事业、精神备受打击的情况下,决心为父亲找到他研究内容的证据。 2、萨曼莎萨曼莎是劳拉伦敦大学的同窗好友,本身拥有葡萄牙和日本的双重国籍,家境殷实,从来不为生计发愁,为人大大咧咧,习惯过着奢侈阔绰的生活,特别是对于漂亮衣服从来不心疼花了多少钱。由于和劳拉关系不错,两人经常一起出去旅行。萨曼莎热衷于摄像,梦想成为导演。当她知道劳拉要去日本找卑弥呼时,她极力要求加入这次探险,一是因为她与劳拉的关系,另一个原因是因为这次探险的目标与她的国家有关,而且她小时候经常听奶奶讲太阳女王的故事。于是,她登上了坚韧号,但是她的贡献也就是拍了点纪录片。 由于萨曼莎是太阳女王卑弥呼的后裔,所以马蒂亚斯企图将卑弥呼的灵魂植入她体内以复活太阳女王。 3、惠特曼博士惠特曼博士是劳拉所就读大学的考古学老师,这次旅行,他非常希望获得一些独到的考古发现以提升自己在学界的声誉,将来说不定评上个美国院士啥的,所以这次旅行他几乎花光了他所有的积蓄。   惠特曼与妻子的关系不好,他经常为了工作忽略妻子,当然,他可能也并不怎么爱妻子。从他给妻子的信来看,他一直是把妻子和家庭放在自己的事业和声誉之下的。这也难怪他妻子想同他离婚了。   从游戏中不难看出惠特曼是个心胸狭窄的小人,为了私利甚至可以不择手段。 4、罗斯船长和葛林总舵手罗斯和葛林这两个老头是劳拉父亲的旧相识,三人一起完成过多次探险活动,是以命相交的铁兄弟。但劳拉的父亲早逝。这一次出海,劳拉可以说是顶替他父亲的位置来的。罗斯与葛林自然要负起保护她的任务。最后,这两个人都为了保护劳拉牺牲,这简直是以生命对劳拉先父的致敬,实在是性命之交的铁兄弟。   罗斯船长曾在皇家海军陆战队突击旅服役,喜欢攀岩,徒步和探索。这位52岁的资深冒险家不仅熟悉海上旅行的诸般事宜,对寻宝探险也有独到的见解。他可以凭着直觉一眼看出哪些人才是最优秀的队员,队员们的安危永远是他优先考虑的事情。罗斯船长极度崇拜英国南极探险家厄内斯特 沙克尔顿,处处以他为榜样。从康德拉的言谈中我们可以发现,他其实与劳拉的父母私交颇深。他既是劳拉的老师,也是她的精神领导者。 罗斯船长一生未婚,没人愿意嫁给一个整天不回家,一辈子泡在野外冒险的男人。但罗斯有个女儿,而女孩的母亲就是那个黑人机械师雷耶斯,他们的女儿叫艾莉莎。 5、艾利克斯艾利克斯坚忍号上的第一电子技师,24岁的黑客高手。兴趣是侵入各种网站乱改一气逗乐,也非常喜欢外星人阴谋论和都市灵异传说。精通几乎所有的电子产品,是个前途大好的天才。 艾利克斯的才华在荒岛求生过程中发挥了重要作用,如果没有他的帮助,劳拉等人根本没有办法向外发出求救信号。在冒险中找到的日记证明,艾利克斯其实对劳拉有暗恋之意,他希望通过帮助大家逃离邪马台给劳拉留下深刻印象。他的衣服前胸有一个大大的ESC按键,那既说明了他是个电脑高手,也暗示他在本作的作用---逃亡 6、雷耶斯她坚忍号上的机械师,42岁的黑人单身母亲。在纽约皇后区长大的她曾经是纽约市警察局的,后来因为被指控蓄意谋杀当地黑帮头子而被迫离职。雷耶斯唯一的爱好就是摆弄机器。她的性格像她的外表一样豪爽,说话直接不留情面。尽管和她有着15年情面的罗斯船长总是在她面前表扬劳拉,但她似乎并不喜欢劳拉。 从岛上找到的她的日记也可以证明这一点。雷耶斯最大的理想就是攒够钱,开一家自己的修理店,然后和女儿艾莉莎永远不分开。她一直保守着艾莉莎的父亲其实是罗斯船长这个秘密。 7、约拿约拿·迈亚瓦是坚忍号上的厨师,也是劳拉的好友。爱好钓鱼、户外活动以及开发新食谱,经常戏称劳拉为“小鸟”。当劳拉告诉大家卑弥乎女王的魔咒会阻止众人离岛时,只有他和珊曼莎相信这种说法。出生于新西兰的约拿被居住在夏威夷,由祖母领养,回国从军退役后就一直在姐姐开的咖啡吧里当厨师,直到有一天遇到罗斯船长。罗斯一眼就看上这个力大无穷的新西兰胖小伙,于是把他招入门下。由于他坦诚的性格,使他在团伙里颇受欢迎。 约拿最终在《暗影》里和艾利结婚了,后续应该没有他的故事了。 《古墓丽影9》游戏剧情解析 1、游戏刚开始劳拉是被拾荒者打晕并被绑的,主要是拾荒者打算把来到岛上的女难民祭祀给太阳女王卑弥呼,自己好离岛。 2、劳拉在原始森林见到船难后的萨曼莎时,由于萨曼莎告诉了马蒂亚斯自己的身世,使得马蒂亚斯认为萨曼莎是最适合做卑弥呼继承人的人,于是他打晕了萨曼莎并把她带走了。 3、劳拉在被羞辱时遇到的那帮俄国人未必是索拉瑞的成员,可能也是来抢劫来到岛上的难民,否则遇到劳拉肯定会把他带到马蒂亚斯那里。 4、罗斯船长之所以不想让劳拉去解救落难的飞行员,在他的文档:道歉里已经说明,他非常后悔让劳拉参与这次航行,因为他答应过她父亲要保护劳拉的绝对安全,他非常担心劳拉会死在这座岛,所以坚决不让她出危险。 5、劳拉第二次被打晕吊在房间里,那个房间是用来安放尸体的,也就是风暴卫士吸食尸体后扔尸体的地方,索拉瑞打算把劳拉献祭给风暴卫士,但是因为已经有了候选人萨曼莎,所以劳拉是要被吸食掉的。 6、劳拉自我解救后,拿到散弹枪来到的那个放棺材的大厅里,那个棺材里的骷髅是卑弥呼转换灵魂到下一个女祭司后,上一个女祭司的骷髅身。 7、在皇宫里,马蒂亚斯欺骗萨曼莎说想要离开这座岛,必须要萨曼莎祭祀,如果她祭祀了大家都能离开这座岛,而通风报信的人就是惠特曼博士。 8、在船难海滩,艾利克斯拿到修理零件后,准备离开,这才发现了索拉瑞的士兵,为了不让他们进到船舱里,他打掉了顶上的通风管道堵住了门口,但没想到砸中了自己的腿。 9、在船难海滩,惠特曼博士一边跑一边开枪是为了吸引索拉瑞的士兵获得信号,当劳拉前往研究基地时他们伺机再次绑架了萨曼莎。 10、萨曼莎虽然回来了,但是体内仍存在一部分卑弥呼的灵魂,一直受到PTSD(创伤性应激反应障碍)的折磨,劳拉继续前往叙利亚,一边找父亲留下的研究遗迹,一边也在寻找解救萨曼莎的办法,这个问题我认为后续的古墓丽影故事应该还会有交代。
《古墓丽影10:崛起》剧情内容详解 大家好,由于《古墓丽影:崛起》的文件实在太多,串联起来内容过于复杂,我查阅了大量的内容和资料,根据内容简化了一下,将内容的精华串起来给大家讲一下《崛起》故事的起因和大致内容。故事前提简介:在日本龙三角邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥已成为一名真正的勇士。在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她亲眼见到了超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh(基特城),一个在西伯利亚被发现之后却又消失的迷之城市。 劳拉从日本龙三角生还后,实力强大的神秘组织圣三一压下了邪马台事件并利用舆论和媒体打压劳拉,同时持续监视她。 基特城的介绍:公元13世纪,弗拉基米尔的君主乔治二世创建了Kitezh(基特城) 先知雅各故事的介绍:公元10世纪,君士坦丁堡出现一位先知,一位睿智从容,屡有神迹的人物,很快拥有了大批民间追随者。(先知有为人疗伤,让敌军放下武器甘心臣服等在墓室中壁画表现的故事)。 7年后,先知的影响力越来越大,教廷斥之为异端,授意其下的“黑手套”圣三一组织将其铲除。由于在君士坦丁堡待不下去了,先知和他的信徒前往叙利亚另辟家园。圣三一派出骑士将先知杀害,并把先知葬在叙利亚隐秘墓地。 但是先知随即复活,众信徒欢欣鼓舞,追随者更加庞大。圣三一恼羞成怒,加紧迫害先知及其信徒,派出军队意图斩草除根,同时也意识到先知可能会有某种神秘的力量,意欲占为己有。 先知及其追随者不得不向东方迁徙,并在西伯利亚某处定居了下来并建造了基特城,过上了桃花源般的生活,逐渐消失在西方视野中。 此后过去了200年,中国国内到了元朝时期,成吉思汗统一蒙古高原,开始四处征伐。 圣三一深知先知的影响力,其间一直派出杀手寻找先知及其追随者的踪迹,赶尽杀绝(即游戏中主题为“猎人”的文件讲述的故事)。 圣三一一直在寻找先知的踪迹,并派出使节与蒙古军队联合,随同蒙古军攻城掠地,暗中调查先知线索。圣三一使节在随同蒙古大军入侵俄国时发现了基特城的地图,使节向蒙古军描述基特城的富庶,欲借蒙古大军之力完成其更深层次的目的,大军围城,惨烈战争一触即发。 在大战一触即发的前夕,先知为了保护圣物,毅然决定释放圣物的力量组织了不死军团。并在守城战事即将崩溃时转而攻击冰川,雪崩埋葬了基特城,蒙古侵略者、圣三一使节、不死军团都被埋在城内。军团在被埋葬的城内逐渐肃清蒙古侵略者,圣物得以保存。 圣三一使节在被埋的城内艰难求生,挑落单的不死军团士兵下手,但随后却发现他们死后第二天就会复活,使节在绝望中死在城内。 由于基特城被埋,先知消失了一段时间,但随后再次出现在大家面前,先知和追随者在城外的地热山谷内继续生活,守护圣物,繁衍生息。 再此后过去了700年,他们的活动范围逐渐扩大到山谷外的西伯利亚雪原。 进入到了20世纪30--40年代,一支苏联军队将铁路修到了山谷里,再一次打破了这里的宁静。除了随军而来的苦力和囚犯,苏联军队还逼迫当地人为他们劳作开矿,开矿的进程逐渐影响到基特城的安全。当地人开始暗中破坏开矿设施延缓施工进度。为此,当地人与囚犯暗中合作,在囚犯暴动时击溃了苏军,为了守护秘密不留一个俘虏。 《古墓丽影:崛起》故事的开端介绍: 进入20世纪60年代,理查德·克劳馥爵士(劳拉的父亲)出生,一生潜心研究考古,成为世界闻名的考古学家。后期逐渐开始研究神话和现实的关系。由于他过于玄幻的研究内容遭到主流学术界的嘲笑,而他在图书馆中巧遇未来妻子即劳拉的生母艾米莉亚,两人的恋情遭到艾米莉亚家族的强烈反对,但她毅然与家族决裂,投奔爱情。此举被在新闻界比较有影响力的亲弟,也就是劳拉的舅舅记恨在心。 时间来到20世纪70年代,苏联势力再次染指了这片土地,并比之前涉足更深,并且军队发现了大量遗迹和线索。当地人各种游击反抗,并逐渐开始有组织地抵抗,最终苏军全军覆没,基特城的秘密得以保留,当地人再次过上了平静的生活。 同时,在苏军内部也渐生变故,一对富有反抗精神的青年(男看守,女囚犯)在劳动营内互相爱慕(并育有后代),他们的破坏活动被苏军发现,男青年开始遭受迫害,但最后活下来并融入当地人中,女青年逃入深山,利用自己的化学知识和当地传说的背景制造了女巫山谷(即邪恶的山谷),苏联人不敢涉足(女巫DLC情节)。 进入20世纪70--80年代,先知与一位当地女青年相爱,育有一女,即游戏中的索菲亚。 20世纪80年代,女神劳拉·克劳馥出生。幼年时母亲在西藏不幸遇难(克劳馥庄园DLC中有提及)。这时理查德的研究引起了圣三一的注意,他们派出安娜接近理查德,乘虚而入并与他结婚,成为劳拉的继母。 20世纪末21世纪初,理查德·克劳馥爵士对先知和圣物的调查使圣三一高度警觉,他们利用其精心准备的公开学术报告却遭到世人嘲笑诋毁,事业和精神大受打击的机会,派出安娜的弟弟康斯坦汀杀害了理查德(康斯坦汀可能没有亲自下手,但应该参与了全过程),并伪装成自杀(死在家中,头部中枪,桌上散落诋毁他的报纸,这些负面消息报道极有可能是劳拉舅舅在背后推波助澜)。正值少年的劳拉对此难以释怀,发誓恢复父亲的名誉。 21本世纪初,大学毕业的劳拉与亲如长父的父亲生前好友罗斯,大学好友萨曼莎,共同出海探寻世界的奥秘,结果遭遇海难流落荒岛。劳拉艰难求生,逐渐成长,并最终带领大家成功获救,船上大厨约拿随同劳拉一同奔赴西伯利亚调查基特城的踪迹,而好友萨曼莎获救后被PTSD折磨,与劳拉断绝了往来(安娜安排的心理医生的诊疗录音里有提及)。 回国后的劳拉对父亲之死难以释怀,调查父亲的研究成果,线索指向了叙利亚,同时圣三一也逐渐摸到了先知和基特城的脉络,数条线索交织在一起,展开了劳拉在崛起中的故事。
《古墓丽影9》故事剧情详解及人物关联介绍 这几天晚上有点时间,我又重新玩了一把《古墓丽影9》,再通关后,又重新看了一遍所有的文档,才发现这个故事非常不简单,编剧构思的非常巧妙,而且逻辑十分合理,我把所有的文档串联起来,给大家重新讲一遍这个故事的整个过程。(整个故事幻想来自于大西洋的那个经常出现失事飞机的奥秘)1、邪马台和卑弥呼的由来   在古代的南日本海,有一个岛国名叫邪马台。第一任女王叫做卑弥呼。(历史上确有其国,也确有其人。但此国并非在小岛上的岛国,而是在日本岛上的一个诸侯国。据史料记载卑弥呼生在邪马台内乱之时,也正好是中国的三国时期。她会使用法术,能和鬼交流,她用法术获取了众人的顺服,17岁即登基成为女王。卑弥呼常年深居宫内,终身未婚,曾多次派遣使节前往中国访问曹魏政权,所以大家在岛上看到的遗物大部分都是那个时代的物品。 2、风暴卫士和风暴将军   卑弥呼女王有强大的法术能力控制风暴和海浪。她原来拥有一支军队,叫“风暴卫士”。每次打仗,她都兴起风暴摧毁敌人的军队,使得风暴卫士战无不胜。同样,风暴卫士也对女王无比崇拜,无比忠诚。   风暴卫士的头领叫“风暴将军”(游戏最后那个胖将军)。这个岗位非常特殊,既是军队统帅,又是女王的贴身侍卫,也是唯一能接近女王的男性,还是女王继位登基仪式的直接操办人。风暴将军必须对女王绝对忠诚,随时准备为女王献出生命。 3、女王如何来继承王位   女王由于终身不嫁,在她年老时,女王会挑选若干平民少女,进入内宫伴其左右,同时还有一些官员专门教授各类课程,这些少女被称为“女祭司”。女王老去时,风暴将军负责举行“火祭仪式”以挑选女王继承人。被选中的继承人将与女王一起进入登基密室完成登基仪式。(登基密室就是最后一个营地之前的那个大厅,有历代女王塑像的那间。) 4、“火祭仪式”的由来   在女祭司的文档中,我们看到火祭仪式其实并非献火祭,只是游戏中用到这个名词。该仪式是用来挑选女王正式继承人的。仪式本身很残忍,将众女祭司轮流绑在一根柱子上,下面用火焚烧,若此女并非女王选中的继承人,就会被烧死。若某女正是选中的继承人,女王就会兴起大风吹灭火焰留其性命(萨曼莎之所以在洞里没有被烧死,是因为她是被选中的继承人,女王的灵魂浇灭了火焰)同时仪式结束。仪式是高度保密的,只有风暴将军和女王知道它是怎么进行的。举行仪式时,只有风暴将军和几个助手在场,女王不在场。 5、加冕仪式的进行   被选中的继承人与女王一同进入登基密室,女王使用邪术将自己的灵魂注入继承人的躯体。仪式完成后,原女王的身体即死去,原女王的灵魂活在新女王的身体中,而新女王原来的灵魂则被赶出了躯体,或已被毁灭也不得而知。因此,加冕仪式其实就是女王的灵魂更换一个新鲜躯体的过程。因而所有的女王其实是同一个灵魂,就是卑弥呼(游戏中称其为“今在夕在的女王,首先的也是最后的女王—卑弥呼”)。而那些女王原来的灵魂则可怜地灭亡了。 6、最后一次加冕出了什么问题   数百年前,卑弥呼女王要进行加冕仪式了。被选中的女祭司名叫“星”(在星之愿文档中有详细介绍)。星很早就被选入宫内,与女王生活了很长时间。她逐渐发现了女王加冕与继承的秘密,发现生活在现在这个女王躯体内的,原来是一个邪恶、扭曲且危险的古老邪灵。被选中为继承人的女祭司意味着她的灵魂将被这个邪灵毁灭,而肉体则被其霸占。星很害怕这个命运,但又无力抗拒,最后她决定要附上生命的代价来破坏加冕仪式,阻止这个邪灵继续统治邪马台的人民。(来自文档:星:了结)   于是,她从风暴将军那里偷来一把匕首藏在衣内,与女王一起进入了密室。就在女王将要开始注入灵魂的时候,她用匕首刺伤了女王的躯体,当风暴将军闯进来时,星立即举刀自尽。于是,星毁坏了女王现有的躯体,也破坏了自己的躯体使得女王不能继续使用她,而女王带着受伤垂死的躯体也不可能迅速找到新的继承人完成加冕。这样,卑弥呼的灵魂只能继续留在现有的躯体内。   女王的躯体死去,并且逐渐地腐烂,成了风暴将军所言的“半生不死的躯壳”。不得已,风暴将军只好切腹以谢罪。(在研究基地的那个切腹的将军纸条里写明)风暴卫士们用颜料修饰了女王腐烂的脸和躯体,并将她放在圣台上(就是游戏最后那个日本女人打扮的鬼魂)。 7、岛上风暴的由来   卑弥呼因为加冕失败极为愤怒,在密室和祭坛附近兴起巨大的旋风,昼夜不停,一直到坚忍号船的到来。同时,她不放过任何接近岛屿的船只和飞机,并用风暴将其摧毁,使得几百年来不断有难民来到岛上。(贫民窟的那些被杀的穷人。) 8、守护的风暴卫士   加冕仪式失败后,风暴卫士们发誓守护女王和密室。几百年过去了,邪马台国早已没落消失,而风暴武士仍然守卫着女王。风暴武士会杀死一切接近密室的人(无论是难民、军人或其他),杀人后将尸体集中堆放到一起(劳拉中途被鬼吊在一个房间里,那就是一个堆放处,此外,还有加冕密室前面的一个满是尸体的房间也是一个),啃食尸体,汲取生命力,以此保持自己几百年来一直存活。(这就是游戏中有个敌兵说看到鬼在做一些事,他说他“永远不想提起”。) 9、岛上的日本军人怎么来的   1940年代,日本军队带着一些科学家登上了岛屿,建设了一些军用及科研设施。他们希望研究风暴形成的原因,找到控制风暴的方法,以此协助他们在太平洋与美军作战。军人的探索活动从岛屿外围逐渐深入到密室附近,风暴武士则一直暗中监视,伺机杀人。最终,只有一小部分军人深入到了加冕密室前面的房间,并很快被武士屠杀,他们没能进入密室,军队也没能完成研究计划(来自文档:科学家的计划)。随着日本战败,岛上的士兵被遗弃,所有物资也被废弃。 10、马蒂亚斯和索拉瑞的士兵   马蒂亚斯是1980年代登岛的难民,当时岛上除了他和几个同伴之外几乎没有其他人。他和同伴们试图制作小船离开岛屿,两次出海都突遇暴风而失败(来自文档:狂人日记1-3)。马蒂亚斯察觉到风暴内中有隐秘,不解开这些秘密而要离开岛屿是不可能的。一开始马蒂亚斯想单打独斗,怂恿他剩余的同伴再尝试一次,而自己却不与他们一起。结果同伴们悉数遇难。马蒂亚斯独自游走全岛,探索到越来越多秘密。他发现了女王的历史,决定招募助手,找到合适的女祭司,完成加冕仪式,释放卑弥呼,平静风浪,然后再离开岛屿。   索拉瑞原本都是陆续登岛的难民,不服从的都被杀了,服从的就成为索拉瑞---马蒂亚斯的部下。索拉瑞在岛上修建了贫民窟,修理了当年日本军队留下的部分设施,如空中索道、将军墓的升降梯、还有研究实验室等,这些设施得以通电重新运转。索拉瑞利用这些设施来搬运遇难船只上的材料物品。 11、卑弥呼的结局是什么   劳拉粉碎了马蒂亚斯的计划,用烧着的火把插入女王的躯体,结果躯体莫名其妙地爆炸了,什么也没剩下。自此,卑弥呼的灵魂从躯体中释放出来,愤怒的暴风也停止了,一切回归平静。 12、拾荒者是谁   劳拉一开始被人打晕并且吊在一个山洞里,这人就是“拾荒者”。他也是登岛难民,也许曾经加入过索拉瑞,了解些许女王的历史。他可能是在岛上呆太久受了刺激精神不太正常了。他离群索居,自己在洞里搞了个祭坛,还抓活人献祭,希望以此取悦太阳女王,能给个好天气让他回家。这一次他抓了劳拉,吊起来可能是准备下一次献祭用吧。 13、劳拉和珊曼莎的关系   劳拉本身是英国人,而珊曼莎是日本人,但可能是由英国国籍的日本人。她们俩是大学同学,学习历史和考古专业。劳拉学这个专业完全是因为她出生在考古探险世家。她们俩关系很好,经常一起出行游玩。珊曼莎热衷于摄像,梦想成为导演。她极力要求加入这次探险,一是因为与劳拉的关系,另一个原因是因为这次探险的目标与她的祖国有关,而且她小时候经常听奶奶讲太阳女王的故事。于是,她登上了坚韧号,然而她所能做的只是拍摄一些记录片段而已。
CG电影《生化危机:无尽黑暗》电影海报及剧情介绍公开 CAPCOM于3月12日公开了CG动画电影:生化危机:无尽黑暗》(Resident Evil Darkness)的全新电影海报图,该动画电影将于2021年在Netflix独家上线播出。《生化危机:无尽黑暗》是以《生化危机》系列的人物角色里昂和克莱尔为中心展开的恐怖动作故事。 公开的海报中展示了里昂的西装造型,描绘了一脸认真拿着枪的里昂和一只手拿着灯寻找什么的克莱尔。而僵尸们所前往的地方,是本作的重要舞台之一:白宫!在这个白宫偶然再会的里昂和克莱尔的画面也首度公开。剧情内容简介:2006年,美国白宫遭到了黑客袭击,总统管辖的绝密文件中发现了非法访问的痕迹,为了调查此事件而被召集的美国特工里昂等人,在突然停电的白宫里遭遇了来历不明的丧尸,并与SWAT一起制服了它们。 另外,TerraSave成员克莱尔在援助难民时,发现了一副失语症少年画的奇妙的画。克莱尔以那幅被认为是病毒感染者的画为契机独自展开了调查。 第二天早上,为了请愿建设福利设施而来到白宫的克莱尔与里昂意外重逢,并给他看了少年画的画。里昂觉察到白宫的丧尸事件和奇怪的画之间的关联,但他表示这与克莱尔无关并离开。在遥远的国家发生的两期丧尸事件,最终发展成为动摇国家的危机。该CG动画日语版本的配音演员已经确认,由森川智之配音里昂,甲斐田裕子配音克莱尔。 在3月27日举办的AnimeJapan2021的Netflix的舞台上,森川智之将现身为大家带来《生化危机:无尽黑暗》的更多内容介绍。 需要说明的是,《生化危机》系列制作人小林裕幸参与了《生化危机:无尽黑暗》的制作。CG电影《生化危机:复仇》的联合制作宫本圭创建的Quebico公司负责动画的具体制作事宜。
《生化危机:无尽黑暗》电影海报及剧情介绍公开 CAPCOM于3月12日公开了CG动画电影:生化危机:无尽黑暗》(Resident Evil Darkness)的全新电影海报图,该动画电影将于2021年在Netflix独家上线播出。《生化危机:无尽黑暗》是以《生化危机》系列的人物角色里昂和克莱尔为中心展开的恐怖动作故事。 公开的海报中展示了里昂的西装造型,描绘了一脸认真拿着枪的里昂和一只手拿着灯寻找什么的克莱尔。而僵尸们所前往的地方,是本作的重要舞台之一:白宫!在这个白宫偶然再会的里昂和克莱尔的画面也首度公开。剧情内容简介:2006年,美国白宫遭到了黑客袭击,总统管辖的绝密文件中发现了非法访问的痕迹,为了调查此事件而被召集的美国特工里昂等人,在突然停电的白宫里遭遇了来历不明的丧尸,并与SWAT一起制服了它们。 另外,TerraSave成员克莱尔在援助难民时,发现了一副失语症少年画的奇妙的画。克莱尔以那幅被认为是病毒感染者的画为契机独自展开了调查。 第二天早上,为了请愿建设福利设施而来到白宫的克莱尔与里昂意外重逢,并给他看了少年画的画。里昂觉察到白宫的丧尸事件和奇怪的画之间的关联,但他表示这与克莱尔无关并离开。在遥远的国家发生的两期丧尸事件,最终发展成为动摇国家的危机。该CG动画日语版本的配音演员已经确认,由森川智之配音里昂,甲斐田裕子配音克莱尔。 在3月27日举办的AnimeJapan2021的Netflix的舞台上,森川智之将现身为大家带来《生化危机:无尽黑暗》的更多内容介绍。 需要说明的是,《生化危机》系列制作人小林裕幸参与了《生化危机:无尽黑暗》的制作。CG电影《生化危机:复仇》的联合制作宫本圭创建的Quebico公司负责动画的具体制作事宜。
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别慌,这次游玩《经典回归 魔界村》一定让你过关 传奇“受死”游戏——魔界村系列最新作品《经典回归 魔界村》现已登上Nintendo Switch平台!面对“魔界村”三个字,相信不少玩家都望而却步,童年时无论如何都看不到第二关的阴影甚至成为心理创伤。但本作绝非如此……发售之际,也简单为大家大致介绍其特色,相信无论是什么类型的玩家,都能从这部作品获得独特的乐趣! Q:《经典回归 魔界村》难吗? A:难!实不相瞒,最高难度下,小编目前在第一关无法活过1分钟……但本作也准备了难度递减的“传奇骑士”“精英骑士”“新手骑士”“骑士侍从”四个难度。你可以在刀尖上起舞,每次按键都是攸关生死的关键;也可以拥有不死之身,不惧魔物闷头前冲,一尝勇闯魔界的滋味。 不要焦虑,循序渐进地成为独当一面的骑士吧! Q:这次也只能独自受苦吗? A:系列首次提供“双人游玩”的新要素!分享控制器即可本地双人游玩。其中一人当亚瑟,另一人则是支援亚瑟的“三贤者”,切换角色可使出防护罩、搬运物品、造平台这三种魔法,让亚瑟的前进更加顺利。虽然被敌人攻击后,三贤者会暂时变为“灵体”状态,但可以无限复活,实在令人非常安心! 当然了,在高难度下,大概率只是从“单人受苦”变成“双人受苦”……但起码有人陪着一起,真好! Q:战斗系统如何? A:除系列传统的多种武器外,本作还搭载了技能树系统,可以学习/升级主动释放的魔法与被动发动的技能。此外,还能通过“魔法时钟”进行调速,在特定难度下可以将速度进一步调慢降低难度,而觉得不够难的玩家还能再加码,难上加难,玩的就是心跳! Q:耐玩性如何? A:作为系列传统,《经典回归 魔界村》同样采用了多周目的设定。已经通过的关卡会在下一周目改头换面,化为无比深奥“暗影关卡”。另外,各关卡还有“黑宝箱”的设定,击败从中出现的“白色魔物”,关卡就会出现变化,玩家可进入特殊地点“地狱岩洞”,不完成特定条件就无法离开…… NS游戏《经典回归 魔界村》现已推出,支援简繁中文字幕。快来体验这既让人怀念又焕然一新的“移动幻想绘卷”世界吧! 另外,NS版《Capcom Arcade Stadium》的限时免费下载《魔界村》活动将于今晚结束!只需下载免费的《Capcom Arcade Stadium》本体,就可以直接领取这款经典游戏,游玩最新的《经典回归 魔界村》之余,也可以试试这款曾让无数玩家惊呼不可战胜的传奇作品!
聊聊《生化危机》游戏中的爆头问题 众所周知,生化危机游戏自开启了手动瞄准后,基本就和丧尸爆头结下了不解之缘。 大家可能都了解到,自《生化危机4》代开启后,主角的各种武器就放弃了自动瞄准改为手动瞄准了,好在4代瞄准有红外线辅助,而到了《生化危机2重制版》后,辅助瞄准就放在了简单难度,其他难度均为手动瞄准,而且难度越高,弹药量就越少。 许多老生化迷们都了解,自1996年生化危机1代开启后,如何用最少的弹药杀掉丧尸,如何节省弹药一直都是经久不衰的话题,其中最重要的一条就是:你是否会一枪爆头。这一点在《生化危机2重制版》上却表现得淋漓尽致。 我们用《生化危机2重制版》来说说对于丧尸爆头的问题游戏开发组是如何理解的。《生化危机2重制版》和老版的生化危机2相比,弹药量减少了至少三分之一,而且药草也减少了近一半,丧尸的攻击性大幅提高,即使是普通难度丧尸咬上两口主角血就见黄,这说明开发组希望游戏更贴近真实的场景,希望游戏主角能像一名真正的警察那样有较为准确的射击水平,充分利用少量的弹药去完成整个游戏任务。在《生化危机2重制版》中,如何做到一枪让丧尸爆头是个经典话题。但如何使用各种武器却是游戏是否玩的顺畅的关键,在以下图片中,还原了该游戏各种武器的参数和爆头率。从图中我们看到,爆头率最高的克莱尔里关拿到的军用左轮枪,达到13.4%,爆头率最低的是里昂的那把HP3,只有4.8%。而在豪华版里,开发商赠送的那三把武士之刃中,爆头率最高的是克里斯的武士之刃,其次是吉尔的,最差的是威斯卡的那把。有朋友会问,难道只能用手枪才能爆头丧尸吗?其实不是的,冲锋枪有时也能爆头丧尸,但是瞄准非常难,基本做不到。而麦林手枪更是能一枪爆头,只要打头基本上就是一枪干掉。 另外,艾达王手里的那把小手枪爆头率也很高,只要你瞄准丧尸额头,基本上就能做到一枪爆头,所以出于这个考虑,在艾达出场的那部分,开发组给的弹药都很少。 这样,我们有了一些对比,在最容易最快爆头的手枪武器里,有以下几种可以考虑: 1、克里斯的武士之刃 2、吉尔的武士之刃 3、克莱尔的SLS60 4、克莱尔的军用左轮枪 5、艾达王的手枪 很多朋友问,如何才能一枪爆头,这是我们这个帖子要讨论的问题,我们给大家以下作为参考: 1、选用爆头率高的手枪 2、手枪的十字准星率最小化 3、射击丧尸头部额头上面的部分(待红星变粗为提示) 经过大量实验判断:在生化危机2重制版中,有一个精准度影响伤害的设定! 玩家只有在手枪准心最小的时候,造成的是会心一击。造成伤害巨大,而且几乎是必定打出硬直, 这点适用于所有手枪,包括麦林手枪。   对于手枪来说,如果你准心没有到最小化,那么对僵尸的伤害会很低,连发手枪几乎根本打不出伤害。 但用准心最小的时候。一发一发打,只要8枪基本就挂了。 差距如此之大!   而且准心到最小时候,不仅仅打头基本一定会出硬直,而且爆头率也是最高的。一般来说,手枪聚焦到最小的时候,手枪的伤害和爆头率是最高状态。(这个会心一击设定只会对手枪起作用,对榴弹,冲锋枪,和霰弹枪不适用。) 综合分析得知: 僵尸的爆头率,是根据你攻击僵尸头部部位分开计算的! 也就是说,攻击僵尸的头,不是所有地方爆头率都是一样的。   目前测试的结果是:攻击僵尸的额头部分爆头几率最高,其次是攻击僵尸侧面头部,最低的是攻击颅骨和后脑。   也就是说,从侧面和背后射击僵尸的头部和侧面爆头率是很低的!虽然造成的伤害判断是头部,也很高。但暴击率很低。   只有正面射击僵尸的头部,也就是眼睛嘴巴鼻子的地方,包括从侧面射击脸蛋,耳朵之前的地方,只要你能命中僵尸的脸部,不管是从正面还是侧面,只要是耳朵以内,眼睛和嘴巴鼻子的地方。都是爆头率最高的,往往连续射中5发内通常能爆头。鞭尸都能看出来效果。 结论: 1、爆头率最高的是克莱尔的军用左轮、克莱尔的SLS60和克里斯的武士之刃; 2、手枪射击丧尸时,瞄准丧尸头部额头部分,待红星变粗立马射击,有一定几率爆头; 3、实在瞄不准,请射击丧尸的小腿部分,待其爬行时,绕到其背后用刀子划死可节省弹药量; 4、其他武器待其准星最小化再射击,可以提高伤害力。
CAPCOM将推出怀旧街机合集,2021年2月登陆Switch平台 日前,卡普空Capcom宣传,将推出面向街机时代老玩家的怀旧游戏合集《卡普空街机体育馆(Capcom Arcade Stadium)》,于2021年2月登陆Switch平台,并公布了预告片。 《卡普空街机体育馆》包含了卡普空在上世纪8-90年代推出的数十款街机名作,像《街头霸王2》、《三国志》、《名将》、《快打旋风》等,都可以在Switch主机上回味。而且,除了街机原版的游戏内容之外,《卡普空街机体育馆》加入了诸多全新的便利功能: 失败了可以重新开始的“倒带功能”;调整难度和速度功能,通过调高/调低难度和速度来方便过关或者挑战自己的游戏水平;32个游戏存档空间允许为所有街机游戏单独存盘;还原复古风格的街机框体和画面滤镜;通过网络还可查看“全球排行榜”,与其他玩家比拼。 《卡普空街机体育馆》初始包含1款免费游戏《1943》,其余30款游戏分为3个独立DLC付费解锁(街机黎明包、街机革命包、街机进化包),另外,还有一款《魔界村》可通过购买30款游戏的组合包解锁。《卡普空街机体育馆》包含的全部游戏: Pack 1:街机黎明包 (’84 ’88) ● Vulgus ● 海盗船水手 ● 1942 ● 战场之狼 ● Z地带 ● 斗者的挽歌 ● 翼人传说 ● 希魔复活 ● 失落世界 ● 大魔界村 Pack 2:街机革命包 (‘89 ’92) ● 出击飞龙 ● 三国志1吞食天地 ● 快打旋风 ● 1941 ● 战场之狼2 ● 双麒儿 ● 雌虎战机 ● 街头霸王2世界战士 ● 名将 ● 威虎战机 Pack 3:街机进化包 (’92 ’01) ● 三国志2 ● 街头霸王II高速版 ● 超级街头霸王2加速版 ● 装甲战士 ● 装甲之战: 全金属狂潮 ● 19XX ● 战斗回路 ● 雷鸟之翼 ● 1944 ● 能源之岚
《生化危机8:村庄》当前已知的情报汇总 《生化危机8:村庄》新作终于定在了今年5月7日对外发售,本作继承了上一代中的第一人称视角,而游戏的剧情也同样跌拓起伏,而在游戏中令人生畏的生化怪物也无处不在。 本作游戏首个预告片发布于2020年6月11日SONY的PS5直播活动上,而作为生化危机系列的第八部正统作品, 本作的游戏名当中却并未包括“8”这个数字,而是在LOGO中高亮了罗马数字VII,这样的设定自然也会更吸引玩家的注意。 对于这块次时代新作来说,CAPCOM结合了系列前作中的诸多元素来进行打造,虽然游戏本身应该还是很有趣的,不过也许克里斯雷德菲尔德不会这也么想吧。 那么在CAPCOM公布该游戏相关的其他内容之前,我们先来看一下我们目前掌握的一些情报吧。1、《生化危机:村庄》将在何时发售? CAPCOM宣布,《生化危机:村庄》将在今年5月7日于全平台放出试玩版DEMO。 为什么说是新的DEMO呢,因为PS5的玩家们现在已经能够游玩名叫“女仆”的这一试玩DEMO了。当然别担心,这并不意味着PC玩家们会错过太多内容: 据CAPCOM表示,“女仆”DEMO中玩家会扮演一位名叫“女仆Maiden”的角色,在无法进行战斗和防御的情况下尝试逃离所在的城堡;而这一DEMO的用意,其实也只是让玩家们体验到游戏的视觉效果以及生效而已。 2、《生化危机:村庄》预告片整理 首先是本作发布的预告片,当然在看之前别忘了把灯关上哦。预告片全长大约3分钟左右,尤其适合睡觉前观看;并且克里斯也在本片中有所展现。 然后是去年9月PS5发布会上的第二支预告片,里面的部分动画很有故事书的风格;看上去本作的这座村长是坐落在某个阴暗且阴险的丛林当中。 时间来到2021年1月份,在不久前发布的最新的预告片中,出现了一位吸血鬼贵妇,而她似乎就生活在村庄上面的城堡当中。3、《生化危机:村庄》的游戏玩法如何? 本作是一款第一人称生存恐怖类游戏,在本作的玩法上基本上会与7代的故事非常相似,但本作据说会更加注重动作元素。 作为系列当中最缺乏战斗训练的主角伊森,也同样要小心谨慎地在村庄当中进行行动。在CAPCOM的玩法演示当中,官方也表示游戏中的格挡动作也能够起到很重要的作用。 不仅如此,官方还展示了游戏的制作系统,可以让玩家制作药品以及弹药等等;在《生化危机4》中的“格子危机”式背包也在本作中得到了回归,同时本作中还有一位名叫“公爵”的武器商人,玩家可以向他购买或者出售武器。4、玩家要面对怎样的敌人? 在本作当中回归的克里斯却似乎并不是玩家的盟友,他的行动目标仍然是个迷,我们也不清楚他究竟会不会成为一名反派角色。 在说到游戏中的其他敌人,村庄中似乎有着许多个“狼人”,他们的行动尤为迅速,这可能也与本作更加主打动作元素有关;其中一名狼人甚至在打破天花板之后,仅用一只手就迅速抓走了一位游戏角色,这可以看出这些狼人恐怕不好对付。 预告片中也出现了一群维多利亚的吸血鬼女郎,其中一位甚至在一瞬间就吸干了伊森的血;她们也有着控制虫群的能力,也许在本作中,她们就是最核心的反派角色了。 除此之外,游戏当中也出现了一些其他的新型敌人,所以我也不禁在想本作中的村庄里面,究竟在进行着怎样的生化实验了。5、在游戏中,克里斯是个什么情况? 游戏发布预告片的开头有这样一句话:“他的故事即将结束”His story comes to a close .这个他指的是谁,目前不清楚,如果猜的话,有可能是克里斯,也有可能是伊森。可以说,这个宣传片为玩家们留下了疑问,比如本作中CAPCOM究竟会如何讲述剧情,以及主角们在游戏中都会经历怎样的情节,估计到了5月7日发售后,一切疑问都会揭晓。
曝《生化危机8》有小型开放世界 女吸血鬼BOSS死亡时出现全身赤裸 在上周五,CAPCOM举行了《生化危机》特别直播活动,期间官方宣布系列最新作《生化危机8:村庄》将于2021年5月7日发售。现在AestheticGamer1再次曝出多条有关《生化危机8》的消息,其中包括游戏的小型开放世界设计,新敌人的加入等,下面一起来了解下。《生化危机8》会拥有类似小型开放世界的设计,制作组称之为类银河战士恶魔城风格。游戏还有裸露元素,游戏中的“moth lady”在死亡时会有一段时间全身赤裸,并会转变成一些类似蜘蛛的爬行生物。 本作和较早的《生化危机》相比,规模稍大,并带有更多的可选分支内容。玩家可以在枢纽之间探索,当遇到公爵后,他会前往玩家要去的下一个枢纽,这也会让玩家在返回之前地点时发现公爵驻地的秘密。公爵不会在多个地点同时出现。一年前《生化8》是用RE引擎制作的时长最长的游戏,但只比《生化7》长几个小时。之后,制作组已经做出了大型调整,如过场长度、加入新Boss和敌人、其他敌人的调整、删除了部分区域。 玩家可以在游戏中操控克里斯,AestheticGamer1表示据他所知,游戏中神秘的第三名可玩角色还存在,但他并不知道制作组这一年中对这名角色做了什么调整,所以不知道该角色在游戏中目前的处境。《生化8》曾在2016年底开始开发工作,现已开发了4年左右,如果按发售日来算,游戏的开发时间超过4年半。卡普空曾扩展了开发成员数,并拥有外部协助。 RE引擎的使用目标之一是将开发时间减少33%(或与之相近的数字)。 相比《生化危机7》,在《生化危机8》预告中出现的敌人种类已经更多了,但《生化8》中还有一大半的敌人没有出现。
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