遛弯的老大爷 amber徴
不知道哎
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刚回游打了一周,也是拿到了榜1魔术,给想上分的人讲点心得 我知道肯定会有人说靠四黑小号炸鱼无脑打上来的,确实,起码6阶之前是这样的,但后面就很难打了,这个匹配机制是会往上选取屠夫,排的基本都是6阶1或者七阶的屠夫,现在是赛季初接近赛季中,这个时间点能炸上去只能说你真厉害,反正我是不行,认识的人基本都退游了,每天只能去TT大冒险开盲盒四黑,大部分都是假的,基本都是伪单和偷来的图片,技术差意识更不行,你可以试试像我一样天天TT开盲盒打排位有多难,普通的路人想上分更是困难,这个游戏也是要靠圈子的,自身实力够你还是上不了分,不是像你们想的一样张口就来四黑随便赢,哪有那么多实力强的人认识你跟你一块玩?给那些想上分的人一点建议,自身实力不够就去多打打排位练练(别天天去TT装成打单子的骗别人跟你玩)有实力之后就像我这样tt开盲盒,真没办法,这是我认为唯一的路径,确实伪单和菜的多,但也不是没有厉害的,碰到那些伪单哥仂单姐千万不要跟他们争吵,跳车就行了(楼主的亲身经历)碰到那些厉害的一定要认识他们去混他们的圈子,有事没事就聊两句,你认识一个之后就会认识更多的,而且要让他们认可你的实力,刚开始打的时候认真谨慎点,尽量就不要出现问题,局面出现困难需要站出来的时候你站出来去当那个英雄,慢慢熟了之后你们就会一起打了,出现失误他们也会理解你,慢慢的有配合之后打起来真的会舒服很多,我的个人心得大概就这么多,拿魔术师的牌子也只是想证明自己的说法,觉得我是炸鱼上来的无所谓,因为我的战绩从来没有关过,到底排的是6阶5的屠夫还是7阶的屠夫都可以看得到,希望对自身实力够想上分还在苦恼的人有帮助
给新赛季准备冲分的大伙提供一个思路 新赛季由于人类天赋的改动,策划不让你某些角色又能溜鬼又能修机还能救人,只能被迫双弹,其实不然,现在区域选择7阶就能玩了,到了这个分段之后我就想了一个新思路,你可以赛前分析一下阵容,就比如有人选了邮差或者囚徒,监管者通过区选大概率都会去抓这些角色,例如你这把玩的是魔术师,你就可以直接舍弃双弹去点我图上的天赋,很多角色差的不是自保能力,而是团队贡献的能力,多一个搏命可以帮队友分摊很多压力,就比如救人位是前锋,第1个人倒地的位置离前锋很远,你刚好带了搏命就可以去救人帮前锋省球的同时让前锋修完他的第1台机直接无缝衔接去OB,或者队友残局倒了遗产机没有搏命拉不走的情况下又刚好解决了这一问题,牵制时间不够,搏命来凑,还有三人开门战搏命三出,很多时候能赢的局就需要一个人站出来,为什么别人能高胜率你却只有三四十的胜率,不要再当队伍里面的蛀虫了, OB位玩不明白,带个搏命分摊压力总会吧,有时候队友不尽人意但是你自己拿出什么作用了吗?大部分人他只是菜但他不是不想赢,多一个搏命和少一个搏命可以起到非常多关键性扭转局面的作用,7阶之后就不要一直再双弹杂技双弹病患了,团队的贡献永远是第1位,记住这一点才可以上大分,毕竟这就是一个4人分配的团队游戏。 都看到这里了,楼主由于学校里面出现了很多小洋人,最近一段时间都在家里面,想接下赛季高胜巅峰的d子,有需要的可以直接私信楼主,人类屠夫都可以打,还可以包一个S,实力过硬,思路清晰,稳稳的,欢迎私信♥️🌹
人榜屠榜之下是真体验不到纯正博弈的对局了 几乎都是一边倒的碾压性对局,几乎没有说双方实力对等的一场对决,屠夫玩的菜甚至怎么输都不知道,你只看到他们在无脑修机,却根本就不知道他们是怎么去无脑修机的,他们的道具,位置,以及想法,而大部分人类更是无脑叠场次打上来对角色认知都不全,但没有办法,这个游戏大部分屠夫和人类技术的增长就是纯粹靠场次和自身非对称竞技的天赋,你看别人技术很少能学来东西的,你看再多,你自己实战中一点却发挥不出来,纯粹全凭你的臆想和理论上的操作往往会让你在实战中大跌眼镜,有的角色操作简单很容易发挥上限,所以玩的人自然多,有的屠夫操作却对很多人来说非常难,在实战中无法发挥这个屠夫应有的正常上限,所以就会大多数玩家弃之不顾,这就是所谓非对称竞技的天赋,你觉技能都很难让你理解,可能在别人眼里和红夫人杰克技能的理解都是一样的,就单单从对一个角色的认知就拉开了大部分人的差距,在实战中更难以应对,所以又到了我上面所说的,靠叠场次去增加自己的认知,这种非对称新人没有特别好的天赋没有一年两年你的技术很难从实质上得到提升,你没有自己独特的理解,或者又可以说你很难去理解,你理解不了,什么时候该干什么,什么时候不该干什么,什么时候应该干什么,什么时候不应该干什么,想不明白,又想得明白,在你的认知中看到队友的责怪你不能理解为什么要这样干,又或者说你当时在干这样的行为时候你的大脑第一反应认知不是正确的选择,因为你根本就不知道正确的选择,所以你无法去理解别人的行为,就像认知分,别人可以打到1万甚至更高,你却始终无法突破你自己的分数,你就因此要为你自己技术和认知的不足找借口,就要去找游戏平衡的不足,这就又拉开了一部分人的差距,你甚至可悲的自己怎么输都不知道,无论是人类还是屠夫。差距越拉越大,顶尖的那部分人永远是顶尖,而靠场次递增非常慢,以至于一个巅峰就让大部分人觉得非常难(别对号入座),但这就是一个游戏啊,我仅仅就是想去玩儿,但有些人不这么认为啊,你都玩竞技游戏了,你不是奔着赢来你是想干嘛?这又把游戏分为了两批人,可分化的太多了,对游戏态度和认知的分化,角色理解的分化,意识和水平的分化,再加上游戏人数的比例,就导致能够真正明白这个游戏的人会越来越少,职业选手从来不会给你分析强弱之类的问题,至于为什么,自己能想得明白,永远不要被一片风声带倒了节奏,多想想为什么自己的风永远刮不大
结合自己的经历谈谈两阵容强弱问题 个人觉得这个游戏无论怎么调整,屠夫还是占优势的一方,我相信在座的各位也没有几个打的是巅峰百星的对局吧,平均应该都是67阶吧,稍微高点的也是巅峰四五十星,你可以对比人榜屠榜的顶尖局,也可以看,看低端局,基本上屠夫的胜率都是人类的两倍,而我们打的正常对局玩屠夫除了自己出问题之外,哪有一直连跪的,这种情况相反发生在人类身上比较多,大多数巅峰人类胜率基本分布在25~48之间,其中二三十是我见的最多的,大多数人看到一个人类60胜率就觉得很高了,相反看到一个屠夫60胜率,你就会觉得一般,甚至觉得很低,因为你已经见惯了那些高胜率的屠夫,我觉得最厉害的是远古版本一个6阶100胜率的红蝶(还没有加强)还有一个在机械师最强的版本44星100胜率的肥猪大佬,你不要说只是他们强不是角色强,如果角色没有这个上限那么本人再强一点用都没有,只要有一个人做到了,那么他就可以重新定义这个角色的强度,他就是这个角色强度的标准,因为它就是可以做得到这个强度和上限,你自己没做到跑出来哭惨那就是你自己的问题,都说博士是最弱的,但有弱到不能玩的那种地步吗?博士榜的胜率很低吗?弱到正常对局都不能玩了?说真的,打的也不是巅峰几十星或者百星的对局吧,我依然记得我第1次说出屠夫不配赢,这种话是在56赛季的时候,我现在想想,我那时候打的真的特别菜,而且菜不自知,就是觉得机制有问题,而不是我个人的问题,因为在这之前。我基本打的都是3阶局胜率从未下过90甚至100,越往上我的水平就越不符合段位,直到我一直连跪,我还是不反省自己的问题,直到有一局我玩宿伞被4跑,我打心底说出了一句话,屠夫不配赢,直到后来我对这个游戏的理解越来越深,我才知道那是自己的问题,而且我还要挺感谢。我那位6阶94胜率的小丑朋友,他教会了我怎么去玩儿明白这个游戏,去找自己的问题,直到我第1次用杰克和黄衣90胜率上了恶龙,那时的机械师并未削弱,我成了别人口中的大佬,我现在还记得我曾经教出过一个近100胜率的提琴,排位结束的时候,我在公屏看到一个一直哭弱的屠夫玩家,我告诉他那是你自己的问题,菜就多练练,结果他不服气,要去自定义和我单挑,证明人类就是无脑遛屠夫,结果我把他暴捶了一顿,把它说教大概有20分钟,然后就删了,到后面他又找到了我,说真的,这个人就像之前的我,玩不明白,抱着就是机制强度有问题的心态一直去玩,到最后你的观点就一直是认同这样,那你的技术永远不会增长,永远只会停留在这个阶段,因为你的认知永远只到了这里
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