🐶已岂之
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你们出现新建武将身上MOD内容失效么 RT,好像武将内容读取在MOD之前,导致武将身上的MOD内容读取不到文件
总督不干活怎么办? 如题,我把黄忠设为总督,然后把除了自己在得城都划给他,然后我发现他会把前线部队补满,然后就啥也不干了,城市内政不搞,后面的城兵都是空的也不招,每个城都有至少五个武将,然后城内资金非常充足,我看了下内政界面基本每人干活,都在那闲着,总督行为跟武将有关么?还是所有武将都是这样?
有没有可能把军团战斗改成三10或者三9的 感觉后面几代的军团战乱糟糟的,这类游戏还是更适配回合制的操作当时吧
KSPIE的伽马射线光谱仪怎么用? RT,我看他说是能运行光谱试验,我地表 轨道 极地轨道都试了 一直是无法运行伽马射线试验 有用过这东西的么?
有大佬试过 那个 东阳村 萨满 和那个熊 跟 DLC里有联系么 RT,那个熊灵和索欧有没有关系 他女儿和他有没有剧情
同时拿两个近战和远程武器怎么切换 如题,假如我一手匕首,一手飞镖,怎么切换是冲上去捅还是扔飞镖
之前改查的子弹出口动能,有没有大佬帮我看看有没有错的太离谱的 顺便枪口动能也是按弹头质量×出口速度的平方比2么,为什么有时候我算的和给的不一样
请教一下有没有机械动力转工业2的兼容 就是旋转和电力互相转换的,例如发电机和电动机
问一下关于奥术师的问题 普通排表的法师和自发施法的职业都能理解,奥术师的法表是只是相当于能排表的自发施法么,他有没有超魔变整轮的惩罚?奥法池只能放特技里面的技能么?能用来放法术的技能么,就像其他rpg的蓝条那样
一个比较脑洞的问题 中子星上的一部分物质,如果因为某些原因离开了母星的话,会不会因为缺少星球的巨大引力而解压
中子星的物质如果因为某些原因脱离了星球本身 脱离出来得物质如果没有星球巨大引力的作用会被解压么?
电脑开机有类似传真机的声音是怎么回事 rt,电脑开机和重启时有类似传真机发传真的那个尖叫,是机械硬盘得声音还是电源的?硬盘是放置十多年但是没拆封的
硬盘损坏会导致进不去pe的么? 老电脑上一个机械盘一个固态盘,系统在固态里面,正常开机关机都是几秒,今天中午开机时正常,晚上关机时变得特别慢,感觉不对劲又开机看了看,开机变得很慢,机械盘能看到。但是打文件很长时间没响应,用图吧工具看了下有两项黄字,一个是寻道错误率还有一个是啥忘了,然后想格式化试试就上u盘进pe,结果pe很长时间进不去。然后用启动盘里面的硬盘工具那个d打头的,能看到那个机械盘,但是点他会卡很长时间,等到有反应了点格式化中间报错,用硬盘检测发现检查很慢,我只检测12个柱面就要10多分钟,而且检测结果是没问题。然后硬盘得声音跟原来感觉位不太一样,有两种声音,间隔一秒左右交替出现。bios里面能看到这个机械硬盘,这种情况是不是可以判断机械硬盘已经物理损坏了?硬盘工具里看他容量倒是还是930多g
关于军火商mod的报错现象 不知道大家遇到过没,测试发现落日弓诸葛弩和飞刀会出现这个现象,反而我以为最危险的轰天雷没出过这个现象。然后报错的log在那个位置?
请教个问题,主板螺柱貌似不平 安装时一端拧紧后另一端貌似离螺柱还有个2mm左右得空,用螺丝拧紧了,有没有风险,还是得把螺丝垫垫平可再拧紧? 然后大霜塔扣具带弹簧的螺丝要拧到拧不动么?还是带上几扣就行?
新DLC就一关么? 深红乌鸦做完第一个任务之后就没剧情了?
深红乌鸦DLC 就一个任务么? 我看介绍说有8个小节,现在小偷暂时加入后就没有后续剧情了
可以使特征参数变成从动么 就是类似草图尺寸设置为从动会自动变化以符合其他尺寸的要求。 比如画一个圆柱两个板子,装配中为两个板子中间夹着这个圆柱,然后配合上规定两个板子间的距离让圆柱长度随着两板间距变化而变化
请问圆周列阵的时候如何跨中列阵。 如题,比如四个实体的时候可以旋转45度,如果是28个或者44个圆周列阵的时候有办法可以让他自动跨中么?
有木有合作模式联机的呀 mod有女武神vam及其汉化,眩晕箭,和多随从,老图,中高倍率
求助,有个一圈都是传送门得房间怎么出去 rt,打了工坊得女武神和女武神汉化mod,再下水道那个机关旁边有个传送门,一碰就传送到可一个都是传送门的房间,而且这里的传送门进不去,周围都是墙,怎么出去。
有没有增加泰克步枪弹速的MOD RT。。。刚解锁这玩意。。但是这弹速太离谱了。。。有没有加快他弹速的MOD或者可以自己设置的方法?
【心得分享】关于核电进料(可能是重复发明) 先说结论:利用普通爪的速度慢的特性做出一个延时电路 最近刚使用核电,因为其只要有燃料就全速燃烧的特性,大家都倾向于使用各种控制电路让其在蒸汽储存量低的时候加一根燃料棒,昨天看到了利用运算器乘以-1的方法抵消信号达到每次只进一次的效果,但是又看到并且测试发现一瞬间的信号无法抓取传送带上的物品,我是直接传送带爪子进料的,所以要延长一点信号的时间,网上也看到各种自增延时电路,不过目前没太搞懂,感觉设计起来比较麻烦。最终想到一个笨方法。 蒸汽储罐连接比较器a输入,其内部设置蒸汽量小于90,输出信号1常量1。 比较器b,设置内部为如果矿石大于0,输出信号1常量1。 准备两个2格宽的箱子(没有也可以),箱子中间摆放两个方向相反的机械爪,如下 [箱子a]机械爪a→[箱子b] [箱子a]←机械爪b[箱子b] 如果没有两个宽的箱子就用其他结构,保证能让箱子b的东西通过机械爪b回到箱子a就可以。 一个运算器,内部设置信号1*-1,输出信号1 蒸汽储罐连接比较器c输入,如果蒸汽大于90,输出信号1,常量1 此处机械爪以及进料机械爪都设置为如果信号1大于0,启用该设备。 箱子a中放一块矿石 一根电线杆a 比较器a输出连接机械爪a并电线杆a 箱子b连接比较器b输入端,比较器b输出端连接运算器输入端。 运算器输出端连接电线杆a 电线杆a连接进料爪 比较器c输出连接机械爪b 运行效果如下,蒸汽罐子小于90时,比较器a给出信号让进料爪和机械爪a工作,在进料爪抓入一个燃料的同时,机械爪a也将矿石装入b箱,比较器b条件满足输出信号1通过运算器计算输出-1抵消了比较器a的信号1,进料爪停止工作 蒸汽量高于90后,比较器c给予机械爪b信号,将矿石拿回箱子a,同时其他比较器不满足条件,停止信号输出,系统复位。
eggFertilizationCountMax 这个参数是如何运作的? 如果想让怀孕几率变高这个数往大改还是小?
请教一下大佬,sxn 1000适配83替芯么? 呃,想送朋友点爱,他比较喜欢细一些的,之前送了百乐500 和maica和樱花的一个针管笔 反应百乐容易断墨(也可能跟写字比较轻有关),后来又得知比较喜欢按动类的。请大佬帮推荐一款呗,多谢了 按动,细,顺滑,颜值在线,价格300以内都可以接受,续航要求不高,最好防水
2020.6.10 四中至六孔桥路口 2020.6.10 四中至六孔桥路口南北方向全停,东西方向只放东向西左转,个交警呜呜渣渣横道的的嗓子都喊压了,我去,来个啥玩意,一大帮人,一大帮给资本家打一天工回家的人等将近20分钟就为了给几个车让道?这就是传说中的为人民服务么?
对卡特 特化天赋 炼狱 挑战 也可以
请教个问题,那好的火花怎么出 请教个问题,呐喊的火花在哪,我看合成攻略里面 火焰锥 需要这个,但是天赋获得攻略里面没看到这个,是改名字了么?
请教各问题,关于解散骑士团的 额,解散骑士团是不是就是拆除礼堂?因为自建了一个骑士团直接花钱升的属性,后来知道最好先训练,考虑解散了建立个新的,但是没找到解散的选项,拆了礼堂也不能再次新建,所以是不是只能开档了
请教大佬一个问题,关于店家的 请教大佬一个问题,关于店家的,卓逸办公专营店 是否无假?要给朋友买个bk406.顺便带点墨囊,然后在带两个笔尖,因为我看到这家天猫店有这个笔尖而且比较便宜,但是怕被坑,所以请教一下大佬,这家店风评如何
请教一下大佬,如何修改士兵阵亡概率 在comon里面有个关于降低死亡概率的参数,默认好像是12,我更改到50和100进游戏并没有发现阵亡率降低多少。。。应该怎么修改可以降低己方士兵和全局战场的阵亡率呢?
同事给了我两支辉柏嘉的直液 试了一下,跟宝克和白雪的直液比,阻力较大,墨色较深(比宝克深,跟白雪仿三菱的差不多),出水较多,干速较慢,估计不会防水。。。另外,产地是中国,我不知道辉柏嘉的直液有没有德国产的。这个价格2-3元,感觉还是白雪仿三菱那个比较强,1元左右,未发现什么明显缺点,顺滑度较高。
请教万能的吧友一个问题 有没有一种墨色特黑的直液式笔那? 买过5-6种,国产,日系,德系都有,总感觉直液笔写的字干了以后略微发灰,跟用笔芯的比起来比较明显,所以请教下黑度最好的直液是哪款?
【改派】宗教与政策 宗教加成在\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Religions内的CIV5Beliefs.xml中 <Table name="Beliefs">到</Table> 中间类似修改教程是该文件可识别的参数及填写类型 <Beliefs>到</Beliefs> 之间为教条的一些一本设置 例如 战神 <Row> <Type>BELIEF_GOD_WAR</Type> #信条名称 <Description>TXT_KEY_BELIEF_GOD_WAR</Description> #大约是介绍一类的 <ShortDescription>TXT_KEY_BELIEF_GOD_WAR_SHORT</ShortDescription> #大约是介绍一类的 <Pantheon>true</Pantheon> 是否是万神殿 是 <MaxDistance>4</MaxDistance> 杀敌获得信仰距离城市的最大范围 4格 <FaithFromKills>50</FaithFromKills> 杀敌得多少信仰 50 </Row> 这里问个问题,教条种类,万神 创建 和追随,是否对所有信封该教的城市及玩家有效,还是说创建者信仰只对发教的文明有效?如果是后者,那么将其余的追随者的加成加入到创建者的信条中,是否也是只对发教者有效? 继续 <Belief_BuildingClassYieldChanges>到</Belief_BuildingClassYieldChanges>中间为教条对某些建筑的产出加成 例如 <Row> <BeliefType>BELIEF_ANCESTOR_WORSHIP</BeliefType> # 先祖崇拜 <BuildingClassType>BUILDINGCLASS_SHRINE</BuildingClassType> # 圣地 <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType> # 文化 <YieldChange>1</YieldChange> # 1 </Row> <Belief_BuildingClassHappiness>到</Belief_BuildingClassHappiness>为某教条对某建筑的笑脸加成 <Belief_BuildingClassTourism>到</Belief_BuildingClassTourism>为某教条对某建筑的旅游加成 <Belief_BuildingClassFaithPurchase>到</Belief_BuildingClassFaithPurchase> 为某教条可以用信仰购买某建筑 <Belief_CityYieldChanges>到</Belief_CityYieldChanges> 某教条对城市的某些产出加成 <Belief_EraFaithUnitPurchase>到</Belief_EraFaithUnitPurchase> 貌似是某教条可以用信仰购买什么时代的单位 <Belief_FeatureYieldChanges>到</Belief_FeatureYieldChanges> 某教条对某些地形(丛林一类的)的某些产出加成 <Belief_YieldChangePerForeignCity>到</Belief_YieldChangePerForeignCity> 某教条对外国的产出百分比?这个不太懂 参照朝圣的效果 <Belief_YieldChangePerXForeignFollowers>到</Belief_YieldChangePerXForeignFollowers> 也不太懂 <Belief_ImprovementYieldChanges>到</Belief_ImprovementYieldChanges> 某教条对某些改良设施的加成 <Belief_MaxYieldModifierPerFollower>到</Belief_MaxYieldModifierPerFollower> 貌似那个没人口加1%差能,最多加15%的教条的效果 <Belief_ResourceHappiness/> 这里单独多出这一个不明白,不知道这个格式什么意思,跟哪里闭合 <Belief_ResourceYieldChanges>到</Belief_ResourceYieldChanges> 某教条对某资源的某些加成 <Belief_TerrainYieldChanges>到</Belief_TerrainYieldChanges> 某教条对某些地形(沙漠、苔原一类的)的某些加成 <Belief_YieldChangeAnySpecialist>到</Belief_YieldChangeAnySpecialist> 某教条对专家的某些加成 <Belief_YieldChangeTradeRoute>到</Belief_YieldChangeTradeRoute> 某教条对贸易路线的加成 <Belief_YieldChangeNaturalWonder>到</Belief_YieldChangeNaturalWonder> 某教条对自然奇观的产出加成 <Belief_YieldChangeWorldWonder>到<、Belief_YieldChangeWorldWonder> 某教条对世界奇观的产出加成 政策加成貌似在\Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\GameInfo的CIV5Policies.xml中,具体还未研究。 另外我曾经把 <Policy_CapitalYieldChanges> <Row> <PolicyType>POLICY_LANDED_ELITE</PolicyType> <YieldType>YIELD_FOOD</YieldType> <Yield>2</Yield> </Row> </Policy_CapitalYieldChanges> 这段中的 POLICY改成TRAITS 试图使领袖技能提供首都产出加成(为了让首都有几个星星的图标),但是失败了。。。。 接触文明5五年以上了,除了第一次玩,貌似还没有完全不修改的开一局游戏。。。
推荐一个贫民的笔 最近用了下宝克bk111,感觉还不错,之前买过白雪的一款直液,v60.12支中,两支出现前端漏液现象,不过白雪的那个顺滑度比宝克的这个好,两者的黑度都没有平时单位提供的最便宜的宝克替芯黑,单独写还好,一对比就感觉有点灰。。。日常书写量不大,大部分一天写字不超过一百字,偶尔记点东西会多写点,大部分笔都是被顺走了,这个因为跟别人的不一祥,不会被不经意的顺走,故意拿走的话,价格也比较低,不心疼。。。
一些训练动物的小常识 最近城防制作和探险都没什么需求了,没事就在家训练宠物,稍微得到点知识,大佬可能都知道了,这里分享给可能不知道的人。 原版里面可能训练宠物是玩家唯一的能获得面板属性超过100的战斗力的方法。 螃蟹之所以猛是因为他自带高频率aoe的普攻。。 宠物可以训练的属性主要是 力量,敏捷,近战攻击近战防御,武术以及韧性。 其中敏捷,近战攻击,武术,可以通过打桩训练,力量也会有少量增长,但是大约为其余属性的1/2。这里分享一点打桩的小技巧,有些动物可能无法直接攻击躺在床上的敌人,但是如果你选中动物和一个人类一起的话,就可以攻击,然后再让那个人类撤走就好。
白雪的v60漏墨遇到过么? 自己买了12只,现发现两只出现前端漏墨,是直液式的笔都有的问题么?图中透明部分和前面的接缝处。。。擦干后,一段时间还有,这是什么毛病?能解决么?
关于在啃屎大陆开超市的一些观测结果 在基地建设完毕,小队战力成型以后,目前正热衷于满世界广商店找图纸,为了解决采购资金问题,有时候会带点土特产卖,后来寻思要是开商店能挣着钱的话,就省的带着大量建筑材料满世界跑了,但是结果不尽人意。。 原版下大部分npc穷的冒泡,八百年买不起一块石头,后来打了几个mod,更好的购物经济,把npc的钱从包里掏出来和npc更多钱,效果依旧不理想,3个mod中冲突的地方应该不多,大概看了一下,有的是增加他们的存款和工资的,有的是增加购买物品的权重的,有的是加包里现金的。。问题在于在初次购买一定的东西后,之后好久再来都是一片我买不起。。。
【问题】有个问题困扰我10年了,如何能让bot不购买头甲? 如题,1.6的年代就有这个想法,最近又重玩这个,结果网上找了一圈貌似没几个人研究这个问题。。。
求助,如何能设置让bot不购买头甲 在网上找了好久,都没找到。版本是cs sme 7.1。大概1.6或者零点的修改方式就可以。。。
精品挂了么,关于 武器数据详解的那个 精品挂了么,关于 武器数据详解的那个 RT,想看看穿透属性越高越好还是越低越好。。。
萌新 新来,有点问题想请教一下*-* 想问一下一些参数的设置,一个是特殊人物,我看貌似有个bufftype,找了一下好像是什么sg552致命一击一类的,想问一下能做到改特殊人物在通常模式里的参数么?比如跳的好跑得快,减小后座一类的? 另外就是,如何在一般模式里修改bot不会扔雷?可以拿枪,但不扔雷。 以及,老版本人机的+3,就是杀死全部bot,要怎么做?控制台口径么?
萌新求教关于服装和结局 啊!!!服装有属性速度一类的加成么?还是只影响外观?真结局条件要求在主线进行到哪里之前达成?找到两个钥匙重反阿呆发老家这里晚不晚?
求救!,饰品被修改弄没了然后存档了怎么办 RT,不是死在地牢里了 是修改饰品属性的时候可能出问题了,导致饰品消失,然后忘记强退了,存档被保存了,现在把饰品属性改回来饰品也不会出现。。。想问一下有没有通过代码获得 非赞助者饰品的方法,或者存档的修改方法 存档文件里面NOVELTY_TRACKER 这个文件里面似乎是有关背包物品的,但是我直接在里面加入饰品的ID就提示存档损坏 想问问这个需要用什么软件编辑。。。 或者将水晶商店的饰品改成无限出售的方法也行 请大佬们知道的帮帮忙
求救!,饰品被修改弄没了然后存档了怎么办 RT,不是死在地牢里了 是修改饰品属性的时候可能出问题了,导致饰品消失,然后忘记强退了,存档被保存了,现在把饰品属性改回来饰品也不会出现。。。想问一下有没有通过代码获得 非赞助者饰品的方法,或者存档的修改方法 存档文件里面NOVELTY_TRACKER 这个文件里面似乎是有关背包物品的,但是我直接在里面加入饰品的ID就提示存档损坏 想问问这个需要用什么软件编辑。。。
大佬们,请问如果想给饰品添加一个攻击命中时标记敌人该怎么做? rt,参照网上和吧里的攻略能为饰品添加一些常规属性了,但是命中后触发特效只会在愿基础上增减一点数值,所以请教一下吧里的大佬们。最后dlc文件夹里的饰品可以直接使用原版的buff和那个e开头的文件里的条目么,还是说必须在dlc的文件夹重新定义一下?
你们开发票那到底查的什么? 去年年末发了个小件,运费65,当时你们人说金额太小开个发票太麻烦,要等之后有大点的一块开,我说行,就先垫上了,昨天又发个件,运费660元,我说把去年那个发票一块开了。他说跨年了就开不了了,我说那你开一块也行,他跟我来个现在查的严,没收那么多钱不能开那么多发票,合着你收了钱不开发票可以?
突发脑洞,火药枪械上能不能装储气罐? rt,刚才看到有个吧友讨论转管枪能源的问题,我听说g11有个气驱动的转膛结构,不过是个质量比较小的部件,寻思如果直接导气驱动质量比较大的部件可能存在作用时间太短导致动作距离不够的现象,可不可以通过单项阀将气体导入一个缓冲罐里,再由这个罐中的气压驱动一些质量比较打的结构?进气用单向阀,罐上安装超压泄压阀,出气用机械阀,出气阀可以通过扳机动作或者枪机动作控制。
tp-82.来自果壳
大家用功法整合MOD的时候遇到过问题么? RT,一化万法这个秘籍 理论上应该是学会大部分非战斗神通。。 我反复看了即便代码也没发现问题,但是一学习就导致人物界面直接报错。。。也不会显示学到什么神通。。。。
向各位大佬请教一个问题哈 刚玩不久,没渡过劫,看到关于渡劫的介绍是打掉雷云就行,那能不能让渡劫以外的人帮着攻击劫云??
0.9怎么扩展城镇? rt就10格土地,么有扩展按钮了。。。
不知道火星没,城管的效果 城管可以俘虏对方主公,还可以登用
各位巨佬,现在有办法能不全程修改器的前提下实现单武将全特技么? 巨佬们吼哇,因为之前玩10的气候一般都往全特技培养,11的单特技系统好不习惯,后来知道了有个隐藏特技修改器能做到全特技,还有一个可以自定合并特技,但是最多只能8个,无法合并套合并,也无法把合并特技加到物品上(都是想到后一搜索发现别人也有这个想法但是无法实现),所以想打听一下现在有修改游戏机制实现单武将多特技的方法么。。。或者修改后不用一直开着修改器也生效的方法。
这个有办法修改难度BUFF那的东西么 RT,看到貌似低难度下玩家采集速度会加快,有没有办法修改这个BUFF 提供其它效果?
请教各位大佬一个问题,什么武器属性是队伍共享的 RT,前两天在贴吧看到有大佬说神得是队友带了也会起效的,想问一下还有什么属性有这个效果,以及辅助武将带这类属性会起效么。
七品厨艺要向多少资质的下九流请教? 七品厨艺要向多少资质的下九流请教?从40到90都请教过了,都说没什么可教的了。。。为了刷他们好感都送出好几十盘菜了
这几个关底有原型么 这几个boss有原型么?一开始我以为作者是用的神话典故中的人物,只不过比较小众所以没听过,后来我查了一圈都是关于太吾绘卷的,所以说这些故事都是作者原创自己编的么?
京兆地区的土匪中流传着一个恐怖的传说。。。 不知何时起,此处来了一个莫得感情的杀手,此人身着山村野褐,手持无锋重剑,推独轮车,单挑众多营寨,手下亡魂无数,若是不幸于野外与其相遇,有时可侥幸逃脱,有时责备追杀致死,即使是打到半管血就停止的恶斗,此人也会一招巨阙剑将敌人劈成两半,再割去一只耳朵以做凭证,拿去跟当地富商换取商队好感度。。。。
密臧猎人升级了,密臧猎人升级了,通通20块,通通20块! 最近清理仓库,有一些8~35的红字装备要扔,有没有练小号的大佬要拿去玩一玩。。。 8~50的两把哈罗德 ,28的高射炮,30的紫渣诺法雷 33多到50多的几个蜜蜂,两个**,35的毒舌等等。。。 游侠平台的1.8.4的,有没有大佬要啊? 顺便问下,无敌大铁门和无敌火车侠在哪刷
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