梦在昆仑
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爆弹出来一段时间了,有点看法,了解一下? 首先,爆弹的强度毋庸置疑,足以改变现今的魔卡格局。地下城就不说了,基本无脑110;过图也是神卡,大大降低难度。再说竞技场,爆弹的出现立马把之前的JJC王者降镜魔导摁在地上摩擦,打大多数无爆弹卡组基本都占据优势,因而占据了各服竞技场前排位置。(这里的讨论是在原本卡组有一定的强度基础上,并不是爆弹一张就能逆天,表误会) 先说说一下为什么爆弹那么强。一技能全体摧毁效果很强大,最明显效果是魔族威力大减,但不足以造成威胁,现如今的卡组循环速度根本不惧。二技能全体阻碍2,三技能自毁加涅槃,这两组合才是BUG所在,相加等于伪无敌。因为这涉及到魔卡的根本机制,也就是我们的卡牌需要保证上场才能赢(目前的先机遗志可以忽略不计),而持续地全体阻碍2可以极大地削弱对方上卡速度,从而从根本上提升胜率。 最后说说我的看法。第一,木盒应该慎重地设计阻碍性质的卡,因为这涉及到了游戏的机制问题。一张爆弹就废了多数充值卡,你们之后还怎么卖得出去,玩到现在的玩家有几个是傻的;第二,木盒应该不会再放出第二次,双爆弹基本无解;第三,如果木盒不再放出,那么之前没拿的壕们估计悔得肠子都青了,也许不久之后又是弃坑大潮。第四,目前克制爆弹的手段很少(我就不说又是至今没放第二次的钻石了...),新机制出来之前,爆弹能风骚很久。 最后吐槽一句,如果下个新充值卡克制不了爆弹,我想知道有多少人会氪...
本想拿小号试水,然而...果断收手 无聊测了下人品,结果:所以果断收手了。顺便问下这次6合1有必要拿两张吗,吕布限定一,拿俩也只能上一只...
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