丷颜色 Soulmate丶枫沫
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萌新分享经验贴 建议所有的萌新玩家就安安静静的跑普通大坝。这里说一下我这个玩了33小时得个人经验, 我是有一定游戏基础的,这游戏我个人很吃地图理解,每个地图的资源点在什么地方,哪些点位可以架点,哪些可以绕后偷,非常需要时间积累。 大坝普通你0战备进去,大部分也都不会太高的装备,好装备的都去楼里打架去了, 首先第一点,出生以后直奔保险区域,如果发现有人已经快你一步,你没枪,那就直接撤别犹豫,去外面刮地皮,鸟窝很多,好好刮,然后走常规撤离点是可以轻松25万左右的,这个过程有大量时间给我们积累地图理解,我现在就是基本熟悉大坝地图的资源点了,搜起来很效率, 第二个好处,一身人机装备没有淘汰压力,如果你裤兜满了,又想打一会架,就可以在这个过程中跟装备差不多得对手博弈,去熟悉这个游戏的脚步,和干员技能的运用,这把130万撤离就是我在楼里靠仅存的理解,和之前游戏的基础,打死的两个4套哥, 第三点,普通是真的出红的,我现在炮弹,金条,香槟,显卡啥的出了好几个了,资产也3000万了, 大坝普通的挂很少,我体验过绝密吧,跟航天,不论我是起全装还是跑刀,大概率都是回本都还没开始,就出去了,游戏挫败感是极其强烈的,萌新真的不要心急,就好好的普坝玩个100来个小时,你会发现人你也能打,钱你也赚了,红你也出了,技术也提升了
下赛季好好整吧 第一,踢人系统一定要优化, 第二,跨服招募也必须优化, 第三,装备系统参考神兵,一个赛季的材料去升级一个最终系列的装备,副本产出额外材料加速土豪毕业,平民通关有保底材料,这应该是装备最优解,现在这种装备系统肯定是不可取的,平民拍不过富哥,打本牢饱了分个几十万金,其实体验真的不好。 第四,副本做的时候出个体验服吧,邀请部分人去测试,不能凭空做数值真的很拉稀,特别是副本环境近战职业是真的小丑。出个体验服专门用来测试就好。 第五,pvp玩法,要多出点,比如1v1,野外强制pk的每日,每周出个1到2次领地战,拉动大区老板对公会的消费,满足土豪的成就感。说白了国战也是mmo的经典中的经典 第六,可以出一些类似,押镖,挖宝,暗杀,的野外玩法。 第七,砍掉目前野外产出的额外银币,变成萌新需要的提升材料或者装备就很大程度遏制了工作室了。 第八,职业平衡确实难做,但是可以每周都去调整一下,实在不行邀请各个职业的顶级玩家,测试体服,偷摸测试再端上来就行,不要一拍脑门就做,做了导致玩家的装备直接作废,这是真的很恶心玩家的。 第九,就是多优化用户的细节体验,这个装备栏就不能跟天书绑定?直接一键切换?每次切天书,切装备,还得切个法宝,三个步骤很恶心呀 后面还有啥建议大家可以提提,这游戏底子还行,理性讨论,这赛季它大概就这样了,不会有改变了
天族的看过来,这个帖子魔族得回复我会sc 1,昨天8.30左右我们小队也是散人小队,但是我们去了贪婪打架,打了半个小时,推不进去!试问一下,本土作战要塞战,要塞还没开,还是提前半小时去清魔族,清不掉?指挥的问题是吧? 2。9点我回古代看了一眼,几百个兵器有了,已经蓄势待发,我气真是不打一处来,我就退组跟着古代了,事后小队说我为什么要和那群不跟指挥的s13看齐,我想了半天最后发现,在人家眼里,我们跟指挥的才是s13,不要白金得才是傻,那好,以后你们喜欢这么玩大家都这么玩,反正本土强行拿一个,魔族应该也没啥办法,少个要塞勋章嘛,无所谓 3。打贪婪指挥官,神将嗷嗷掉血,也是指挥背锅,不应该让人回古代跟我们这些人抢勋章呢,留在贪婪,大家都不卷,都4个勋章不好吗,就是指挥的问题别说了呢 4,说点实际的,人魔族指挥有老板给钱,我们天族几个指挥谁给钱?人魔族老板出钱养着军团组,天族谁出钱?那又不出钱,还不齐心,还怪指挥?说的好像换指挥你们不怪一样,8.30打贪婪打了快40分钟打不下,是谁指挥能好使? 5,如果我是魔族,这周我就全力进攻贪婪,让你们来贪婪跟我全魔族决战,如果接盘成功,打不了古代都没事,反正你们天族又少几天勋章,然后又可以吵架了,我贴吧在带带节奏,你们天族还不是直接嘎?哈哈哈妙哉妙哉,瞧瞧这场面,正如我魔心所愿呀!! 6,醒醒吧,昨天指挥的没毛病,都来的话8.40清回去魔族,让他们打本土,你们在本土随便双开要塞,没人拦着你们,事实就是我没有像s13看齐,恰恰那帮跟着指挥战斗到最后,才是散人眼里的s13,这周末如果4蓝,各位好自为之吧。
娱乐贴,脑洞大开版本更新,你心中的永恒是否该这样 尊敬的守护者们,本期为脑洞打开更新, 更新1,恢复怪物的掉落, 2,修改鲁德拉副本的掉落产出,鲁德拉副本的掉落依旧,但增加了材料,此材料可用于制作鲁德拉系列装备,材料为稳定掉落,守护者们收集够数量就可制作鲁德拉系列装备,同时修改鲁德拉装备数值,使他匹配当然版本的顶级副本地位, 3. 击杀大小屋,寺院最中boss后,小概率获得稀有材料可交易,该材料可用于制作刻印系列武器, 修改刻印系列武器需要的材料,弱势种族也有希望刻印 4 新增导师系统,导师带萌新完成各种成就可获得各类外形,称号等, 5 删除龙母,基地,新增3打3,1打1,6打6战场,不可出现相同职业,多人战场采取占领机制,击杀敌对和占领都可获得积分,我们希望通过该玩法调动玩家之间的职业搭配以及个人能力的展现, 6 修改欧比斯获取量,每周只可获取50万欧比斯,可通过野外,战场获得,战场可全天打,战场积分高的玩家可获得排名,赛季最终奖励战场稀有外观,称号,赛季制 7 修改装备强化系统,强化系统除了需要强化石意外,可额外放入副本材料,增加成功率, 8,增加装备魔石孔升级系统,可通过大量副本材料来升级当前装备的洛印孔 9,后期加入家园系统, 10 新增裂缝系统,该系统会随机刷新在各个地图,玩家击杀裂缝怪物会获得副本材料,备注,玩家会被同步怪物等级,让新手玩家也可参与其中, 11,后续加入个人成就系统,可获得外观,称号,材料, 12 请我去做策划,游戏都做不明白?
谈一谈2.4,我不是洗地的哈 首先龙母的问题,跨服系统现在问题有点多,今天比赛服炸了,也发公告说在沟通跨区的匹配问题,如果下周三关了龙母跨区,很有可能还可以接着卡空,龙母卡空的好处就是你可以挂机去干别的事情,比如我晚上订单爆,我都是跟随固定队友挂机的,打架我也能打,主要是时间太久,打完我手里第二天的订单就挤压了几十张没弄,后面赶着弄,我别的事情没得干了,但是也还能玩,毕竟龙母少了2场,对不怎么打架的妹子,手法不好的玩家,不能卡空肯定是重伤的,这是弊大于利的,别否认! 在说副本,我觉得是对打金党和工作室的打击,但是对于我们这种,好像还提升了,今天固定队心血来潮,一个多月以来又一次去打了一下鲁德拉,原本是想拿钥匙去开荒解放,寺院的暴率明显高了,最后都能拿魔石包,也就是说,在2.0你一天都拿不到一个魔石的情况下,现在正常的组队打打大小屋,寺院,平均下来的魔石日积月累应该是可以压掉价格的,这是好事吧,现在魔石忒贵了!再说暴率,寺院提升了暴率,分解和橙多了以后,普通玩家日常的收益是增加了的,所以我觉得打金党和工作室也肯定会找到新的路子搬砖,比如火车队都去拿大小屋最中boss,毕竟现在升级简单了,起号快了,慢慢来,看官方后面怎么改,玩不下去还有别的游戏,正常玩家该咋玩就咋玩
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