繁星✨安夜金歌🎶 晴空星湛放
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关于洛克斯打败大将的问题 其实正常理解的话并没有什么问题,尾田安排一个大将给洛克斯垫脚,他的目的和意图肯定是想要表达洛克斯的定位极高,实力极强,比以往几乎所有角色定位都高,这一点是没有问题的,洛克斯打败的就是正经大将,文职大将之类……应该也没有正经人会信。 但是也不能就默认洛克斯就一定是完全地正面打败了满状态大将,完全的公平决斗本身就是极为罕见和难以达成的(除非是约定好了的一对一决斗,否则谁能保证一场战斗全程没有任何干扰),漫画里就只给了一个结果,过程未知,到时SBS一定会有人问这个大将的能力设定和战斗的细节的,到时候看了就知道。 大将是否状态欠佳,是否有其他角色插手战斗,是否因为要保护某人而受伤,这些情况也都是有可能发生的,另外,洛克斯到底是轻松打败了大将,艰难打败了大将,还是惨胜了大将,这也不得而知。 然后,由这个战绩可得出的结论也不多,我们又知道洛克斯到底有多强,也不知道那个大将有多强,两人定位都不明的情况下能得出个什么结论来啊。 我个人观点的话,洛克斯起码是比正常的四皇要强的,至于能强多少,目前还不好说。 并不是说因为他打败了个大将才这么说,而是他的各种定位和配置就是极为高啊。 总得来说就是,在没有更多情报的情况下,从这句话里能得到的信息就是很有限。
讨论一下几种可能性 须佐对上总司之后,之前做的很多预测都得推翻重来了,我之前是一点儿也没觉得须佐会对上总司,须佐会输,总司居然不打12战…… 以这一战总司获胜为前提,列出几种对位可能。 ① 11战洛基VS妖僧(神胜),对位点诡计VS诡计 12战西蒙海耶VS阿努比斯(人胜),对位点白色死神VS埃及死神 13战奥丁VS米歇尔(人胜),对位点王牌VS主神,预言VS预言 这个对位情况的问题点在于,洛基没能压轴出战总觉得有些怪(我总感觉洛基奥丁会是最后两战) ② 11战妖僧VS阿努比斯(神胜),对位点不死VS死神 12战米歇尔VS洛基(人胜),对位点诡计VS预言 13战西蒙海耶VS奥丁(人胜),对位点百发百中VS必中之枪 这个对位情况的问题点在于,预言家没能决战,让尚未在正片露面的西蒙打决战是否太草率,预言家只打个洛基是不是太杀鸡用牛刀。 ③ 11战妖僧VS阿努比斯(神胜),对位点不死VS死神 12战西蒙海耶VS洛基(人胜),对位点? 13战奥丁VS预言家(人胜),对位点王牌VS主神,预言VS预言 这个对位情况的问题点在于,我实在想不到西蒙海耶和洛基的对位点在哪。 ④ 11战西蒙海耶VS阿努比斯(神胜) 12战洛基VS妖僧(人胜) 13战奥丁VS米歇尔(人胜) 这个对位就是把第①个的11,12战对换了一下,问题点在于应该胜率很高的西蒙成了剩下人里唯一一个倒霉蛋,妖僧却赢了。 当然这些情况都是不考虑人败,平局等特殊情况的。 总之我现在感觉无论怎么排总会有点儿问题,大家觉得那种可能性比较大。 或者说有什么其他的看法。
如果让海贼王的无果实能力者们吃恶魔果实,分别最适合吃什么。 卡普:莫莫果实,直接加强力量,速度的果实,能够造成直接提升,而且不太会出现不适应果实能力的情况,毕竟卡普一辈子都是靠自己的拳头作战,吃下功能特殊的果实都会影响他已经成为定型的战斗路数,莫莫这样简单粗暴的最好。 鹰眼:快斩果实,作为纯粹的剑客,不适应在其他方面进行加强,所以最好的就是给他一个完全与刀剑相关的果实,哪怕是快斩的上位武器也不如快斩好,也许鹰眼可以把自身练就黑刀。 罗杰:同卡普,这种比较纯粹的顶级武者吃果实,最重要的就是果实起点必须高,不需要太多开发,且可以自然融入他的战斗体系不会干扰他的战斗习惯。 雷利:同卡普和罗杰。 红发:同卡普,罗杰和雷利,成为四皇的是单臂红发,单臂战斗已经被他完全习惯,没必要吃可以恢复手臂的果实,那就跟一般人多了一只手臂一样反而会让不习惯,拖另一只手的后腿。 草帽团那几个SBS说过了。 甚平:不适合吃果实,非要吃,就吃流动性自然系或流动性超人系的果实,比如沙沙,熔浆,沼泽这种,把熔浆沙浪当海水用,来施展鱼人空手道。 基拉:转转果实,基拉的战斗方式就是那对旋转镰刀,如果全身能旋转战斗力毋庸置疑能提升,而且旋转果实在巴法罗手里太垃圾,强者是能把它开发好的,开发好了以后螺旋钻切割机,起手暴风漩涡,还能高速旋转身体弹开攻击。 大家有自己的想法欢迎在下面说
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