麒奇奇 麒奇奇
金发诚可贵,黑丝价更高。若为加藤惠,两者皆可抛
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大佬们有无萌新野排c位卡组推荐 这两天和野人打了不少,深知野人水平不能深信打架不能当纯辅,所以研究了下打关时如何挑大梁。目前来看实战最成功的有两种,近战医生与火喷。 两者卡组搭配如下。其实我想带休息充足的,但可惜我没有这张卡。 医生的定位是半c半奶,推图时自己在前面近战砍就好队友压力很小。高压波次时,医生不仅拥有不错的近战与清杂能力,也能通过超音波实时给队友持续提供治疗。而多张经济卡与支援型拾荒者也保证了续航能力,医疗专业能在大战过后为队友恢复外伤增加续航,实战体验下来医生除了难以处理特感与boss外,其他地方基本都是队伍核心。 火喷的话,卡组构筑基本分为 生存 AA12 T5三部分。生存方面主要靠部分减伤卡以及何莉与霞弹枪的回血,AA12方面既有堆子弹数又有堆弱点伤害精准度与磷尖弹,T5方面主要靠堆火属性与弱点伤害。其实我想带速度卡但没槽了,滚雷和极度专注差不多抵消了。实战体验下来,日常推图何莉回血猛的不得了轻松胜任一号开路抗伤位,高压波次时,t5可以猛烧一大波而且回一堆血,AA12子弹泼水机也可以轻松干碎尸群与特感。而对付boss时超高的弱点伤害配合aa12可以打出极其恐怖的输出。实际体验下来感觉就像是版本之子,属于是能挽狂澜于既倒的绝对c位,只要不被控基本能当超强单c位。不过t5把支援槽占掉了倒是挺难受的,要是队伍里再来个奶和狙击会舒服很多 大佬们如何评价这两套卡?还有无其他优秀卡组搭配推荐?
怎么风评又双叒叕反转了 斥罪h7-1了,你问我如何评价? 精彩 攻略者通过极致的阻挡,极致的调箱与控轴才打出了这一份令人惊讶的作战记录。之前用斥罪打h7-1的人并不少,但从未有人成功。希望朋友们在争论之时,也不要忘记攻略者在背后的努力。 那么问题来了,为什么各大蓟县人都称斥罪为虐菜王呢?难道h7-1和7-18都是虐菜吗? 这里所指的“虐菜”并不是指一种强度,而是指一种定位。斥罪的单守能力是毋庸置疑的强。开卡池时很多人拿斥罪和泥岩2比,但在我看来斥罪实力早已经甩开了泥岩2好几条街。可以担保,斥罪就是明日方舟最强单守,如果敌人只从一处来,那斥罪很可能发挥得相当不错。 但为什么仍说斥罪仍是一位“虐菜”干员呢?因为明日方舟这游戏玩法不单单只有少人。明日方舟是个13人游戏,即使是顶层合约也少有压人能压到7人以下的,因此,与其他干员的配合也是决定干员上限的一个重要因素。能天使体系为什么好用?就是因为主c与辅助配合好。能天使过载15s,血怒也刚好15s,极境也刚好15s,巫恋也刚好15s,红蒂长点但20s也很好,就是这一个个时间刚好卡好的配合才让能天使如此强势。相比之下,为什么说白铁不适合配合能天使?白铁的优势持续20s对能天使根本无用,而华法林10s初动可以差不多和能天使一起空降而且开技能就跑,白铁却只能一直战场站部署位,两相对比就显得白铁无用了。 在这样的思想指导下,我们再来看看斥罪。斥罪回盾需要什么?杀小兵。也就是说其他人都不能抢怪只能由她来杀。斥罪开技能需要什么?受击。也就是说必须要让小兵为斥罪充电。也就是说我们发现斥罪发挥实力的条件是非常“苛刻”的。常规体系中,叔叔一套技能过去不管小怪精英怪全都秒了,这样斥罪就一没护盾二没技能。在这种情况下,泥岩盾根据时间回复而不是根据受击或击杀回复是具有绝对优势的。 做出总结就是,斥罪是一位单守能力极为出众的干员,但是由于其特殊的机制使她并不适合与当前版本大c配合,所以关卡越难,她的表现越差,难以与其他超大杯组成新的体系,因此一般认为其强度仍不算高。不推荐抽取与高练,不过练了也不算亏。
mirror2这个肉鸽系统是不是做得很失败 首先最明显的一点,是游戏玩法单一的问题。肉鸽路线节点就那么几个,玩几把就完全整明白了,剩下的就是重复消消乐打怪 第二个,是最影响游戏体验的,就是游戏难度的问题。我刚开始打连打个最低难度都很吃力,技术好玩家吊打小怪但被精英被吊打,除非满状态要不基本都选精英怪少的道路这真的不是消消乐该有的难度了。但是我一看升级选项,我靠好tm长。百度搜不到修改器所以我自己用ce改了下数据,我草花了几百万点数才点起来,算了下按正常来讲你就算打上百小时等级也练不满这真的是消消乐游戏该有的肝度吗,氪金手游也不过如此吧 而且这点数的平衡真的是稀烂,制作组真的打过吗?特别是每个最终节点的性能都强到突破平衡。满级后打最高难度boss跟打砂子一样。攻击系最终节点是每次攻击无条件增加攻击力10%的绝对伤害,绝对伤害有多珍贵不懂吗,s宝石都只要300,你随便用几个好的技能宝石这收益就比s宝石高了。防御系更是每次受到伤害直接反伤200%,碰到那种每回合减血的直接不需要攻击力好吧。最离谱的还是资源系,金钱镖直接1000绝对伤害,相当于逆风局的绝对保底不输。 理想中肉鸽游戏的养成应该是,刚开始玩家打最低难度也不至于太困难,练满后最高难度也不至于太简单,mirror2在这点上做的还是差远了
信部某些军训教官的智力疑似哈哈了 指挥紊乱,管理出现问题,学生找不到自己的位置,管理层不先去思考自己的问题,反而去怪学生听不懂命令?学生就是一个被驯服的普通工具人,哪听得懂你那些什么似是而非朝令夕改的命令?骂学生听不懂命令就好像是学cpp骂vs看不懂你那写得无比混乱代码说vs智商太低了不对团长你该不会没有上过大学不知道vs是什么吧 我一个一连的,排队的时候先是说要把我先插到三连去,后来又说插到四连,再后来又插回三连,插过来插过去我除了一连每个地方都占过了每次集合我都会到一个新地方,操场上一没有什么标志物二周围同学也不认识,然后又陷入了找不到自己位置被教官叫过去到处插的循环要是只有我一个人是这样的,那我可能还能通过思考然后找到自己位置,但我们排7列有3列都被分出去了,操场一共一千二百人,这些人乘七分之三是多少人?结果就导致上百名学生根本找不到自己位置,而到了这时候你就算记得你在什么位置也已经没有意义了——你周围所有同学都在乱排,你以前的位置可能甚至已经偏离队伍了,那这时候你也只能将错就错跟着一起乱排下去了 更严重的是,打拳的队伍和占队的位置是不一样的,而且中间的衔接必须要混乱的跑步导致队伍进一步失控——你一没有规定跑步速度二没规定跑步方队完全就是让学生一顿乱跑。每个学生跑步的速度和方位都不同,然后跑着跑着就发现自己根本不知道在哪里了然后教官继续让学生在后面随便乱插,到最后排了40分钟学生连个占队的位置都找不到,属实是有点高效了
知道自己报了武汉大学,我想死的心都有了 出分那天,预料中的分数632分,兴奋了几天,接受了亲戚朋友的各种祝贺,然后挑了个黄道吉日摆了17桌升学宴,请了所有的亲戚朋友和同事。 填志愿的那晚,之前我做了大量的工作,把自己可以报的学校都列表出来,递给自己,问他想报的是否和我的一样,自己象征性的答:我自己来,他在电脑上一番操作,就这样啰! 我赶紧凑上一看,天呐,第一志愿竟然是武汉大学 m,这是我最不想他去的地方,最偏僻的大学。 我头嗡的一下,有点晕,语无论次的骂他:为啥排武大第一,为啥不报哈尔滨工业大学 m,西安交通大学 m这些C9名校,再不济你报南开大学 m也行啊。为什么要报武大?我宁愿你不报985,也不要去那么远那么破的地方。你把武大排第三吧,如果第一第二录不了,我同意你去……你现在改一下…… 自己突然被我的态度激怒了,平时他是很听话的,他冲我说:你懂吗?我就要报这个,为啥是你说,是我读不是你读……他嘭的把门锁上。 我整晚坐在客厅里头痛欲裂,泪如雨下,整个人都崩溃了,又远又穷,饮食跟广东又不一样,想着自己要在那里生活4年,搞不好还要读研3年,我就要7年难得一见自己唯一的自己了。如果他毕业后在那里工作结婚,然后买房定居……然后我为了他搬去上海,越往下想我的心越心痛。 但愿自己第一志愿武汉大学挂档,顺利被哈工大计科录取。
“提升练度纯粹是降低游戏体验”——#*#*# 曾几何时,我也是因为被塔防吸引才来玩方舟的。当时候看大佬们的各种花里胡哨的作战记录感觉非常有趣,于是就亲自来体验了一把 但渐渐地,由于方舟有养成的元素,而且个人的练度能够极大程度地降低游戏难度,我玩方舟的重心逐渐也就变了。推图的思路逐渐僵化,只会用自己那一套相对成熟的战术对付多变的敌人 所以有时候就感觉很可惜。鹰角确实设计了很多有趣的敌人与很多花里胡哨的机制,但可惜的是在大多数情况下玩家根本不需要对此有太多的掌握就可以凭借干员霸道的属性通关。 其实这种问题是几乎所有游戏的通病。不知道吧里有没有人玩过《巫师三》这款非常经典的游戏。巫师三里杰洛特有很多技能,法印,炸弹,魔药之类的机制,要真的开发的话可以有很大的发展空间,但这些机制在玩家等级升高之后就逐渐都变得疲软了——我狼学派加长剑舞和拜年剑法就可以搞死很多最高难度,甚至红骷髅头的boss,为什么要去搞那些花里胡哨的东西? 回到方舟的话题,我们的问题就变成了: 我的幻神可以帮我解决所有问题,我为什么要去了解boss的机制? 大丑配合小兵冲家很有挑战性,可惜面对42他根本出不了门。博人传里的霜星配了闪盾确实不能用过载乱杀,但一阶段很重的枪+二阶段真银斩还是可以轻松打败。留声机+石头人是很有趣的机制,但钙质化+黄昏能让我不需要占留声机就可以乱杀 今天刷b站的时候无意间刷到了meiyou大佬的这个账号,同时也了解到了“练度不解放协会”的一众玩家,感到异常的激动。这些玩家通过限制自己的方式拥有了比我更深的游戏理解以及比我更好的游戏体验,值得我们的钦佩
通关千晶te之后的感想 或者说,是我近段时间关于acg界的感想 首先想谈的是欣赏作品的“方式”的问题。现在似乎有很多人读恋爱系作品的时候都喜欢把自己带入男主,这点我其实是不太能理解的。毕竟男主性格的塑造也是作品很重要的一环,其思维与读者肯定不尽相同,强行带入只会让自己难受。但冷酷的从一个旁观者的视角阅读也会在很大程度上削减作品的趣味性。就我个人而言,我倾向于用一种类似于“将心比心”的态度去欣赏一部作品,要认识到自己并非作品中角色的一员,但也可以与他们感同身受,真切的体验剧情的魅力。 以千晶线举例,我个人自认为不可能像春希一样优柔寡断,但结合角色背景,我可以真切地感受到他面对选择或背叛时的痛苦,以及即使被背叛也无怨无悔的真心。 通关千晶线ne的时候,我对千晶的印象止步于一位“神秘、可爱、温柔又有点男子气概”的大姐姐形象。我深深地被这个生动的形象所吸引着。看到结尾千晶不辞而别的时候我甚至感到有点可惜,希望te能够讲清所有疑点,让二人有个完美的结局。 但在推te的时候,特别是在千晶在剧场和春希第一次见面的时候,我所剩下的只有对这个女人的恐惧。甚至通关之后我都仍对她抱有一种想要敬而远之的态度。但是我也能理解春希对她的爱意。毕竟无论是否是演戏,千晶都曾在春希最无助的时候救赎过他。而且北原春希也从来不是一个会“怨恨”的人物。他深知背叛所要承受的痛苦,因此他依然会抛下雪菜,选择这个让他无比痛苦的女人。 其实要是换我的话,我肯定会在发现千晶真面目的时候就远远的逃离的她。这种女人,太可怕了。我平生最讨厌的便是虚假的情感,正如武也说的一样,这个女人已经不是我们地球人所能想象的了。 不过丸户史明显然不会挑一个这种恶心的女人当女主。其实纵览丸户史明在WA2里创作的所有角色,其性格都是有显而易见的缺陷的。就像是春希面对感情的优柔寡断,和纱不会“正确地”表达感情。丸户史明擅长于将这些角色的缺点有机的结合起来,然后创作一个又一个令人无比胃疼的故事。至于和泉千晶,她虽然拥有能够欺骗所有人的,无与伦比的演技,但显而易见的是,她在欺骗春希的同时动了自己的真感情,因此才会与春希发生关系并引起后面的情节 说起来春希的女人缘还真是好呢。不愧是春哥 千晶线接近尾声的时候,作为观众的我可以明显地感受到两人之间的爱意,但故事依然缺少一个让情感爆发的契机。看贴吧似乎有人不明白为什么两人突然就和好了。我个人为导致千晶与春希存在隔阂的本质原因在于两人无法确定对方的情感。也就是说春希被千晶演怕了,千晶怕雪菜赢麻了。剧场之后千晶面对春希露出了最真实,最无助的自己,春希也坦白了自己的心意,环境一撮合两人自然就好了 说起来丸户史明对于色情场景的描写倒是吝啬得很呢。一切h场景都只为推动剧情而纯在,不像其他的galgame剧本作家一样单纯的为了发福利而发福利。这就导致了千晶线te部分以及coda篇冬马te没有任何黄色描写,as甚至可以说是全年龄向作品,根本冲不起来(虽然手冲也根本不是我玩WA2的目的就是了)
两天玩了两个周目,随便说说自己的感受 两个周目分别是天下霸图和安国候。天王线剧情很优秀但没什么好聊的,毕竟我打了都不下四次了。邪线我是第一次玩,感觉这个剧情很有意思。 首先想吐槽一个bug。我前传没推完,但听别人说前传的锦衣卫统领游进就是侥幸活下来的东方曦(而且开局他使的招式确实就是独孤九剑)这样说的话玄冥子其实并没有对主角撒谎,他确实没有杀主角的爹。 还有,其实玄冥子刚开始要我去屠江府的时候我内心是拒绝的,万一我被江天雄吊起来打怎么办?不过好在最后江天雄没有选择动手而是逃之夭夭算是饶了我一条狗命 美术方面,感觉新版的人物头像都有点怪怪的,有一种湾湾的感觉。总体感受不如原版。天下霸图结局图感觉帅爆了,希望有原图的大佬可以发给我(游戏内截图不能删去文字) 战斗方面,感觉所有npc都是演帝。我推天王线的时候天王弱的要死,我推龙王线他就变成鼎盛时期了 招式方面,感觉还是独孤九剑最好。虽然不强但是玩起来最舒适。其他的或多或少都有点缺点,比如六脉神剑在连斩堆起来后一个六脉十杀经常耗六千点内力…… 最有趣的招式感觉还是慈悲刀法。心宽体胖+禅宗莲花功主角厚的一笔,冲到人群中去用第三个招式瞬间化成人形绞肉机。绝大多数敌人都无法在350%反弹概率下存活,所以经常能看到敌人前仆后继上来送的场景 这种感受最明显的地方在第四年森林救那个唐门妹妹的闲逛剧情。主角冲上去挥一下慈悲刀法,一堆天龙教精英就一个一个过来砍主角,前面的人死了后面的人踩着前面的尸体继续砍。 最恶心的战斗感觉是天王线最后一战,我硬生生打了两个小时才过。可能是因为我以前根据自己的喜好用mod修改器改了一些东西(比如增加傅傲天强度,增加整体攻防值什么的)最后一战一个炮手一炮将近三千(宗师难度),我还没反应过来沈湘芸史燕齐丽就蒸发了。不过好在我多愁善感可以不停用气汇百川,前期硬抗,中期主角嗑青龙散孤军深入把炮兵全杀了后然后在杀回来。连斩,生龙活虎丹yyds 总体来说感觉天王线适合那种爆发能力和群攻能力强的配置,典型的就是天龙八部功+六脉神剑。单体击杀能力不强的话天意城地底感觉很难打,城主吸血+无限连击感觉无解。但要是纯单体输出的话最后一战打兵海又很难受 龙王线战斗人数比较少,适合野球拳这种招式发挥 天下霸图结局虽然挺帅的,但结局战斗格局还是太小了。第一场打龙王,第二场和玄冥子单挑,第三场打少量武林正派。结局图说未明统治了全国但没有介绍天意城玄漓公朝鲜四大杀手等势力是如何处理的,属实可惜
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