谢安多洛
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我眼中的17世纪——17世纪风云录介绍(上) 首先,部分文案来自于北来制作组的艾卓尔德,衷心怀念曾经一起战斗的岁月,也希望北来制作组能够顺利完成亚洲王朝这个项目,给予玩家更多的选择 其实,作为原亚洲王朝核心制作人之一,我自认为有资格,也愿意在接下来的阐述中,继续使用“亚洲王朝”作为MOD的代称,这并不是因为某龙钦定的“十七世纪风云录”不够高大上,实乃“亚洲王朝”四个字,足以概括这一立项于2013年,制作至今的MOD的玩点所在,一为“王朝”,即大多数中国玩家所关注的,明亡清兴数十年,华夏大地上的王朝变迁;二为“亚洲”即在17世纪中后期,在西洋列强势力凭借舰船和火炮,在对香料、丝绸、瓷器、毛皮等资源与商品的强烈欲望驱使下,逐渐叩开东方民族封闭已久的大门的大背景下,数十个大小,种族,文化不一的文明的沉浮与盛衰。这就是当时大致的国家分布,地图为布哈林所做 那么我们的作品侧重点,究竟为“亚洲”还是“王朝”?这是个路线问题,随着MOD的制作而不断修订,当然随之而来的是整整四年时间,不断的派系增删,势力分布变更,兵模、建筑等重置的诸多麻烦事,浪费掉的兵模完全可以做另一个大型MOD;当然最严重的后果,莫过于进度的拖延,制作者的矛盾,制作组的解散...但不管怎样,即将发布的版本,还算基本上达到二者的平衡;一方面,我们为热衷于中华内战的玩家,留下了广阔的舞台,另一方面,将近20个不同特色,制作考据的亚洲异域文明的出现,也足以满足喜欢世界史的玩家,更可以说在中国中世纪2MOD中,属于独一无二的,作为作者之一的私心来讲,其实更希望组内其他组员能把其他派系做的更好,也更希望玩家充分尝试使用这些小国,体验亚洲文明之丰富多样,底蕴深厚,博大精深,这样才能体会MOD的真正精彩。 我知道,很多玩家是从亚洲王朝初版开始玩的,想必大家一定记得,那时候明朝势力共有6家,在版本不断更新中,已经砍掉了秦军与江汉军两家。但毫无疑问的是,无论如何增删,在亚洲王朝中,中国不是唯一重要的部分,但确实最重要的部分。首先,当时中国在东亚文化圈,处于朝贡体系的中心地位,无论面积,人口,文明层次上均独一无二,为货真价实的天朝上国;其次,作为中国的制作者,相信对母语资料的把握、判断,必然强于其他国家的MOD制作者,也能将中华这个圈子做的最为符合史实;因此,虽然很多玩家抱怨为什么中国部分的宣传不够多,但其实在中国部分的制作上,花费了组员们最多的精力,也为玩家留下了多达七家派系,50个左右城池,占整个地图大约1/4。 相信当拿到MOD时,大多数玩家第一选择将是大明王朝,相比于其他封建王朝,这个王朝在驱逐蒙古鞑子的战争中建立,日月重开大宋天,又在异族的铁蹄下怆然倒地,加之这个异族政权在近代看起来不那么争气,因此大明王朝寄托了大家无数情结,但这个玩家心目中的“汉人正统”,在1643年可谓内忧外患,经济上早已糜烂不堪,堂堂崇祯天子在后来面对唐通勤王军时,只能拿出30两银子犒赏;作为国家支柱的士大夫们,张口指责义军“不做安安饿殍,效尤奋臂螳螂”,背地里却只恨卖国无门;虽然尚有百万军队,但大多羸弱不堪(最强力的辽东军事集团由于游戏设定,单独成为一个势力),孙传庭的三秦精锐困于潼关,全军覆没不可避免;而有“天下雄兵出宣大”之美誉的宣府、大同,其主力早已随着曹变蛟、杨国柱等葬身关外;眼下唯一的机动部队是左良玉集团,但也得监视李自成、张献忠的强势扩张,在松锦决战之后,皇太极、多尔衮等西征漠南蒙古,从而在战略上形成了对明朝北面的包围,东北已失,西北、华北也岌岌可危,如果全盘固守,迟早随着财政破产、军力殆尽而成为一盘死棋;历史上,崇祯皇帝因顽固的拒绝南迁而被迫吊死于景山,但玩家可以尝试放弃北方诸城,裁减京营等昂贵无用的部队,撤至江淮之南,再求缓而图之。关宁军 优势:夷丁突骑战斗力突出,山海关,宁远均为坚城 当然,历史上大明当时还是有最后的王牌—辽东的关宁集团,由于游戏设定,关宁军单独作为一个派系,成为大明的附庸,虽然让大明王朝雪上加霜,但也增加了MOD的可玩性,也为明清之间制造了一定的缓冲;尽管近年来针对辽东军的吐槽越来越多,但无可置疑的是,在明军内部,关宁军无论是装备、训练、后勤,还是诸将的战力都是鹤立鸡群,出类拔萃的,为了抵御满洲人的侵略,大明王朝可谓对其下了血本;但不久之前兵败松锦,关宁军残余部队只剩2万余人,基本失去了对清军的野战能力,唯有困守于宁远孤城;现任宁远总兵吴三桂虽然年少时便以武勇著称,且崇祯皇帝方才授予其尚方宝剑,备受皇恩;但毕竟其诸多亲属家眷,已经在清朝供事,其舅祖大寿已于皇太极帐下效命,数次遣书劝降,眼下大明江山倾颓,王朝变迁,是做当代张巡,继续利用宁远坚城阻挡源源不断的满洲铁骑,让宁远成为满洲人的绞肉机,还是剃发从满,成就从龙之功,从而用自己的战刀杀出另一片天? 相比于东北、中原、川湖等地的尸山血海,大明王朝的东南地区仿佛置身于世外,并未受战争的影响,在闽南地区,海盗出身的朝廷命官、海防游击郑芝龙,在他的兄弟们的协助下,安然的经营他的商业帝国,其通贩洋货,内客外商,皆用郑氏旗号,无儆无虞,通商范围涵盖东洋、南洋各地,为了维持他的商业帝国,他组建了包括汉人、日本人、南洋人、西欧人、非洲黑人等各色人种高达20万人的军力,拥有超过三千艘大、小船的船队,成为华东与华南海洋世界的唯一强权。即使在17世纪风光一时的“海上马车夫”荷兰人,也在他手下吃了败仗;但眼下的安稳背后,是风云突变的北方局势;但这对于郑芝龙来说,绝非坏事,相反可以依靠其强大的财力和军力,在大明朝廷内获得以他的出身,在和平年代无法企及的王侯职务,他甚至做好投靠清朝的打算,毕竟政治在他眼里不过是生意,但他显然忽略了其子侄部下大多受儒家忠君报国、华夷之防的思想影响;在历史上,郑芝龙投降清朝给自己带来毁灭性后果,而游戏中,玩家在效忠于明朝的原则下,利用海上优势在台湾、南洋建立根据地,是一个不错的选择。 自从洪武十四年,沐英平定云南;从此沐氏家族便世代镇守大明的西南边陲;由于云贵高原独特的地理、人文环境,山脉、江河纵横,湖泊星罗棋布,其境内百夷叛服无常,因此在边缘地带,只能依靠被封为“宣抚使”、“宣慰使”的当地土司进行管理;此地战事虽不像北方大明王朝核心地带引人注目,但也经久不绝,从明朝前期的数次征讨麓川,到万历年间与缅甸的边境冲突与摩擦,由于当地财政、后勤无力养活数量庞大的正规军,所以历代黔国公只能依靠土司部队作战;目前虽然中华大地,数王纷争,但眼下谁都没有向云南方向扩张的念头,而16世纪的中南半岛强权东吁王朝已经日落西山,只求自保,无力和莽应龙、莽应里时代那样煽动掸邦土司北犯;因此政权的最大隐患则在萧墙之内,虽然早在10余年前便坐上黔国公的宝座,但沐天波向来性格文弱,管不住诸多部下网利营私,贪婪无厌;诸多如狼似虎,桀骜不驯的土司早已不把这个公子哥放在眼里,加上此时明朝再也无力出兵支援,因此在沐府官员的欺压下,人心思叛。大顺军 优势:冷兵器兵种齐全,相比明军士气高昂 以上,就是归属于大明王朝的诸势力,在1643年这个大背景下,这四家依然占有汉地18省的大半江山,但内忧外患之下,却岌岌可危;相比于关外满洲铁蹄偶尔绕过长城蹂躏内地,关内的农民军政权如同滚雪球般发展,才是心腹大患;在接连攻下洛阳、开封等大型城市,击败数十万明军,兼并了曹营与革左五营,收编大量原明朝的部队、装备之后,“奉天倡义文武大元帅”李自成的闯军,无论是数量还是质量均超过了关内的明军,看来潼关的孙传庭残部,已经难以抵挡闯王;将其故乡关中大地收入其囊中,已指日可待,与被视为胡虏的满洲不同,闯王与朱明王朝虽势同水火,却同属汉家文明,因而一旦强弱易势即可轻松获得百姓拥戴;相比之下,多年以来一直坚持流动作战的张献忠,似乎其光芒为李自成所掩盖,在李自成击败左良玉之后,张献忠趁机占据了两湖、两广、江西,由于左良玉军纪败坏,纪律相对严明的大西军,似乎更能得到民众的拥护;但北面有虎视眈眈的李自成,其卧榻之下,不容他人酣睡;罗汝才被杀,殷鉴不远;东面的左良玉部实力尚在,暂时蛰伏于襄樊舔舐伤口,伺机而动;因此眼下占据湘赣地区,并非长久之计;以狡黠著称的大西王张献忠,开始寻找新的根据地。值得一提的是,与兵强马壮,但人员组成混杂的大顺军相比,张献忠最大的优势在于有四个能征善战,独挡一面的义子,而且如冯双礼、白文选等将领均是追随其十余年的老将,因此全军上下,忠贞不二,众志成城,这个是李自成也自叹不如的。大清王朝 优势:强大的野战武装一应俱全 总而言之,在1643—1644这段年代里,中原大地共出现大明、大顺、大西三个汉人王朝,三位皇帝朱由检、李自成、张献忠均处在3,40岁年富力强的年龄,似乎一场列王纷争,中原逐鹿的大戏即将上演;但遗憾的是,随着1644年天崩地裂之变,三大王朝纷纷土崩瓦解,诸位皇帝也皆死于非命,在中原一片废墟中拾掇起皇冠的,乃是来自北方的满洲人,满族为阿尔泰语属通古斯语系,发源于白山黑水之间,明时为建州女真,1616年,首领努尔哈赤在赫图阿拉自立为汗,国号为金;皇太极之后,其国号改为大清,松锦决战后的满清,已非努尔哈赤初建国仅仅13副铠甲起兵可比,女真不满万,满万不能敌的口号虽属夸张,但面对腐朽的明朝军队时,清军(后金军)一方面在大多数野战中可以轻而易举的取胜,另一方面清军也借鉴了明军先进的火器,截至1644年,清军的火器种类和数量,可以说与明军不相上下,在质量上甚至更好;与此同时,通过征服林丹汗,清军阵中又补充有察哈尔、科尔沁的轻骑兵,再加上八旗制度的严密组织,清军已拥有东亚地区最为强大的武装;但战场上所向披靡的满清王朝,必然带有渔猎民族与生俱来的野蛮和残暴,满洲贵族集团中为数不多文武双全,思维开放,通晓融合之道的汗王皇太极,已寿数不多,其弟、子多人均是战功赫赫的战将,他们要牵引着这只战争巨兽奔向何方?我们拭目以待。朝鲜王朝 优势:火器与弓箭 在满洲铁蹄荼毒关外的同时,鸭绿江对岸的朝鲜王国早已于崇德元年,为皇太极所轻易征服,客观的讲,由于壬辰倭乱之后朝鲜接受了明朝浙军的整训,军队战斗力有所增强,但面对久经战阵,如狼似虎的女真人,仍显得不堪一击的可笑;皇太极看中了朝鲜人的火器部队,那是朝鲜军为数不多的精华,并带着他们参加了松锦决战,向昔日宗主国的军队开火。虽然成为大清国的藩属,但朝鲜一向自认“小中华”,即便是在国家兵败、国王被迫向虏酋俯首称臣的今日,王室与士大夫们依旧抱持着对“北虏”的不屑乃至愤恨和对衣冠上国的向往,但是身为弱国的君臣又无力为自己的过分的言行提供坚实的保障,只得忍辱屈从,在内心与行动相冲突之时,这个奉行“事大主义”的小邦在变换莫测的未来中如何选择认同的道路并保全国家,将是个考验统治者的问题。越南 优势:步兵训练有素,手枪骑兵 相比于对明朝一向恭顺,却积贫积弱的李朝朝鲜,与中国大陆的两广、云南等地接壤的另一属于中华文化圈的国家—安南,则一向民风剽悍,难以征服;这里一向产出战斗力不错的军队,即使赫赫有名的蒙古骑兵,也在此地三次败北,据西方人的观察,越南士兵每天进行操练,他们使用火器的技巧和熟练度,甚至超过了欧洲同行;而相比越南的军队,东南亚地区的高温,雨季以及各种热带疾病,更令征服者们望而却步;而从另一方面来说,越南的历朝统治者,对于天朝也一向野心勃勃;一旦积攒足够的元气,便伺机北上;不过目前的越南,正处于四分五裂的战国时代,现存的政权,即有名存实亡的后黎朝正统;挟天子以令诸侯,兵多将广的郑主政权;偏安三角洲一隅的莫朝;兵力有限,却依靠训练有素的军队和西方火器与郑主对抗的阮主政权,以及历史悠久,却早已衰落的印度教政权占城;在本MOD中,玩家将作为郑主政权的统治者,先凭借相对强大的军队,将其他割据势力平定,既而再图宏图霸业,但必须提醒玩家的是,作为东南亚人口仅有600万的小国,贸然招惹北方的巨人,实属不智,稍有不慎,即有灭顶之灾。澜沧 优势:物美价廉的战象 在整个亚洲板块,越南属于小国,但相比于邻国澜沧,则是毫无争议的巨无霸了;支撑这个小乘教国家生存的,毫无疑问是其自然环境的保护,环绕老挝周围的高山,和难以接近的悬崖峭壁,如同铜墙铁壁一样,任何侵略者都难以跨越这些障碍;即使不可一世的莽应龙,也在入侵万象之后,遭遇后勤匮乏,粮草不济的危机而撤退;在17世纪,澜沧也已经分裂为以万象、琅勃拉邦、占巴塞为中心的三个独立王国(当然在MOD中,总共澜沧王国只有一座城,因此是统一的)国力与人力均十分匮乏的澜沧,眼下最好的选择,似乎是依附于泰、缅、安三家之一,先求自保;总之在本作中,澜沧似乎是难度最大的派系之一,虽无灭国之忧,但即使在中南半岛建立强权,都是难以登天。阿瑜陀耶王朝 优势:战象与西方火器 如果说世界上评选世代死敌的话,那么肯定少不了暹罗与缅甸两国;虽然两国历代国君,皆为虔诚的佛教徒,但即使慈悲为怀的佛祖座下也有守护净土的护法罗汉、八部天龙。而以佛国子民自称的两国,自然也不乏骁勇善战的勇士;对祥瑞之物白象的争夺,往往是开战的借口;早在蒲甘王朝末期,大城王朝军队即开始入侵缅甸南部的孟族王国;随着16世纪东吁王朝统一缅甸,双方在东南亚的争霸揭开了新的篇章,在初始阶段,缅甸占据优势,东吁王朝开国之君莽瑞体入侵大城,大城王后素丽瑶泰,在抵抗侵略中牺牲;而一代雄主莽应龙更是两度攻陷大城王朝国都阿瑜陀耶,但随着“黑王子“纳黎萱”复国成功,五次击败莽应里派出的侵略军,双方实力也逐渐发生逆转;根据西方人记载,在17世纪40年代,大城王朝的国王纳雷王,拥有15万纪律严明的军队,柬埔寨金边王朝为其属国,其疆域扩大到马来半岛南端的马六甲一代;而金碧辉煌的阿瑜陀耶,更是被认为与巴黎、伦敦相媲美的大都市。东吁王朝 优势:战象和西方火器 相比之下,游戏时代的缅甸他隆王,鉴于数百年来战乱延绵不绝,勃固地区已经为了数代缅王的霸业,牺牲了几百万苍生;十室九空,民生凋敝,而缅孟两族的融合也终告失败,故将国都迁往阿瓦,这也意味着其放弃了中南半岛的霸权;他隆王将主要精力置于重修运河,整理税收之上,也是明智的选择;然而两国百年恩怨难消,战争随时可能爆发;由于两国均采取了兵民一体的制度,所以这两个人口不多的国家,拥有庞大的军队,而罗阇们也用战利品作为诱惑,让穷困的士兵们为其卖命;“古来征战几人回”,历次远征参战的士兵们,能回到家园的不过一半左右;每一次战争,都是对当地人口和生产力的严重摧残;与其较低的组织水平和战术水平相比,在葡萄牙人的提供下,早在一个世纪前,双方就装备了相当数量的欧式火器,并有大批欧洲的雇佣兵出战,这也让这场中南半岛的百年争霸更为残酷,这场犹如绞肉机般的拉锯战,目前来讲看不到尽头,而鹿死谁手,难以得知。 (待续)
我眼中的17世纪——17世纪风云录介绍(上) ‘首先,部分文案来自于北来制作组的艾卓尔德,衷心怀念曾经一起战斗的岁月,也希望北来制作组能够顺利完成亚洲王朝这个项目,给予玩家更多的选择 其实,作为原亚洲王朝核心制作人之一,我自认为有资格,也愿意在接下来的阐述中,继续使用“亚洲王朝”作为MOD的代称,这并不是因为某龙钦定的“十七世纪风云录”不够高大上,实乃“亚洲王朝”四个字,足以概括这一立项于2013年,制作至今的MOD的玩点所在,一为“王朝”,即大多数中国玩家所关注的,明亡清兴数十年,华夏大地上的王朝变迁;二为“亚洲”即在17世纪中后期,在西洋列强势力凭借舰船和火炮,在对香料、丝绸、瓷器、毛皮等资源与商品的强烈欲望驱使下,逐渐叩开东方民族封闭已久的大门的大背景下,数十个大小,种族,文化不一的文明的沉浮与盛衰。这就是当时大致的国家分布,地图为布哈林所做 那么我们的作品侧重点,究竟为“亚洲”还是“王朝”?这是个路线问题,随着MOD的制作而不断修订,当然随之而来的是整整四年时间,不断的派系增删,势力分布变更,兵模、建筑等重置的诸多麻烦事,浪费掉的兵模完全可以做另一个大型MOD;当然最严重的后果,莫过于进度的拖延,制作者的矛盾,制作组的解散...但不管怎样,即将发布的版本,还算基本上达到二者的平衡;一方面,我们为热衷于中华内战的玩家,留下了广阔的舞台,另一方面,将近20个不同特色,制作考据的亚洲异域文明的出现,也足以满足喜欢世界史的玩家,更可以说在中国中世纪2MOD中,属于独一无二的,作为作者之一的私心来讲,其实更希望组内其他组员能把其他派系做的更好,也更希望玩家充分尝试使用这些小国,体验亚洲文明之丰富多样,底蕴深厚,博大精深,这样才能体会MOD的真正精彩。 我知道,很多玩家是从亚洲王朝初版开始玩的,想必大家一定记得,那时候明朝势力共有6家,在版本不断更新中,已经砍掉了秦军与江汉军两家。但毫无疑问的是,无论如何增删,在亚洲王朝中,中国不是唯一重要的部分,但确实最重要的部分。首先,当时中国在东亚文化圈,处于朝贡体系的中心地位,无论面积,人口,文明层次上均独一无二,为货真价实的天朝上国;其次,作为中国的制作者,相信对母语资料的把握、判断,必然强于其他国家的MOD制作者,也能将中华这个圈子做的最为符合史实;因此,虽然很多玩家抱怨为什么中国部分的宣传不够多,但其实在中国部分的制作上,花费了组员们最多的精力,也为玩家留下了多达七家派系,50个左右城池,占整个地图大约1/4。 相信当拿到MOD时,大多数玩家第一选择将是大明王朝,相比于其他封建王朝,这个王朝在驱逐蒙古鞑子的战争中建立,日月重开大宋天,又在异族的铁蹄下怆然倒地,加之这个异族政权在近代看起来不那么争气,因此大明王朝寄托了大家无数情结,但这个玩家心目中的“汉人正统”,在1643年可谓内忧外患,经济上早已糜烂不堪,堂堂崇祯天子在后来面对唐通勤王军时,只能拿出30两银子犒赏;作为国家支柱的士大夫们,张口指责义军“不做安安饿殍,效尤奋臂螳螂”,背地里却只恨卖国无门;虽然尚有百万军队,但大多羸弱不堪(最强力的辽东军事集团由于游戏设定,单独成为一个势力),孙传庭的三秦精锐困于潼关,全军覆没不可避免;而有“天下雄兵出宣大”之美誉的宣府、大同,其主力早已随着曹变蛟、杨国柱等葬身关外;眼下唯一的机动部队是左良玉集团,但也得监视李自成、张献忠的强势扩张,在松锦决战之后,皇太极、多尔衮等西征漠南蒙古,从而在战略上形成了对明朝北面的包围,东北已失,西北、华北也岌岌可危,如果全盘固守,迟早随着财政破产、军力殆尽而成为一盘死棋;历史上,崇祯皇帝因顽固的拒绝南迁而被迫吊死于景山,但玩家可以尝试放弃北方诸城,裁减京营等昂贵无用的部队,撤至江淮之南,再求缓而图之。关宁军 优势:夷丁突骑战斗力突出,山海关,宁远均为坚城 当然,历史上大明当时还是有最后的王牌—辽东的关宁集团,由于游戏设定,关宁军单独作为一个派系,成为大明的附庸,虽然让大明王朝雪上加霜,但也增加了MOD的可玩性,也为明清之间制造了一定的缓冲;尽管近年来针对辽东军的吐槽越来越多,但无可置疑的是,在明军内部,关宁军无论是装备、训练、后勤,还是诸将的战力都是鹤立鸡群,出类拔萃的,为了抵御满洲人的侵略,大明王朝可谓对其下了血本;但不久之前兵败松锦,关宁军残余部队只剩2万余人,基本失去了对清军的野战能力,唯有困守于宁远孤城;现任宁远总兵吴三桂虽然年少时便以武勇著称,且崇祯皇帝方才授予其尚方宝剑,备受皇恩;但毕竟其诸多亲属家眷,已经在清朝供事,其舅祖大寿已于皇太极帐下效命,数次遣书劝降,眼下大明江山倾颓,王朝变迁,是做当代张巡,继续利用宁远坚城阻挡源源不断的满洲铁骑,让宁远成为满洲人的绞肉机,还是剃发从满,成就从龙之功,从而用自己的战刀杀出另一片天? 相比于东北、中原、川湖等地的尸山血海,大明王朝的东南地区仿佛置身于世外,并未受战争的影响,在闽南地区,海盗出身的朝廷命官、海防游击郑芝龙,在他的兄弟们的协助下,安然的经营他的商业帝国,其通贩洋货,内客外商,皆用郑氏旗号,无儆无虞,通商范围涵盖东洋、南洋各地,为了维持他的商业帝国,他组建了包括汉人、日本人、南洋人、西欧人、非洲黑人等各色人种高达20万人的军力,拥有超过三千艘大、小船的船队,成为华东与华南海洋世界的唯一强权。即使在17世纪风光一时的“海上马车夫”荷兰人,也在他手下吃了败仗;但眼下的安稳背后,是风云突变的北方局势;但这对于郑芝龙来说,绝非坏事,相反可以依靠其强大的财力和军力,在大明朝廷内获得以他的出身,在和平年代无法企及的王侯职务,他甚至做好投靠清朝的打算,毕竟政治在他眼里不过是生意,但他显然忽略了其子侄部下大多受儒家忠君报国、华夷之防的思想影响;在历史上,郑芝龙投降清朝给自己带来毁灭性后果,而游戏中,玩家在效忠于明朝的原则下,利用海上优势在台湾、南洋建立根据地,是一个不错的选择。 自从洪武十四年,沐英平定云南;从此沐氏家族便世代镇守大明的西南边陲;由于云贵高原独特的地理、人文环境,山脉、江河纵横,湖泊星罗棋布,其境内百夷叛服无常,因此在边缘地带,只能依靠被封为“宣抚使”、“宣慰使”的当地土司进行管理;此地战事虽不像北方大明王朝核心地带引人注目,但也经久不绝,从明朝前期的数次征讨麓川,到万历年间与缅甸的边境冲突与摩擦,由于当地财政、后勤无力养活数量庞大的正规军,所以历代黔国公只能依靠土司部队作战;目前虽然中华大地,数王纷争,但眼下谁都没有向云南方向扩张的念头,而16世纪的中南半岛强权东吁王朝已经日落西山,只求自保,无力和莽应龙、莽应里时代那样煽动掸邦土司北犯;因此政权的最大隐患则在萧墙之内,虽然早在10余年前便坐上黔国公的宝座,但沐天波向来性格文弱,管不住诸多部下网利营私,贪婪无厌;诸多如狼似虎,桀骜不驯的土司早已不把这个公子哥放在眼里,加上此时明朝再也无力出兵支援,因此在沐府官员的欺压下,人心思叛。大顺军 优势:冷兵器兵种齐全,相比明军士气高昂 以上,就是归属于大明王朝的诸势力,在1643年这个大背景下,这四家依然占有汉地18省的大半江山,但内忧外患之下,却岌岌可危;相比于关外满洲铁蹄偶尔绕过长城蹂躏内地,关内的农民军政权如同滚雪球般发展,才是心腹大患;在接连攻下洛阳、开封等大型城市,击败数十万明军,兼并了曹营与革左五营,收编大量原明朝的部队、装备之后,“奉天倡义文武大元帅”李自成的闯军,无论是数量还是质量均超过了关内的明军,看来潼关的孙传庭残部,已经难以抵挡闯王;将其故乡关中大地收入其囊中,已指日可待,与被视为胡虏的满洲不同,闯王与朱明王朝虽势同水火,却同属汉家文明,因而一旦强弱易势即可轻松获得百姓拥戴;相比之下,多年以来一直坚持流动作战的张献忠,似乎其光芒为李自成所掩盖,在李自成击败左良玉之后,张献忠趁机占据了两湖、两广、江西,由于左良玉军纪败坏,纪律相对严明的大西军,似乎更能得到民众的拥护;但北面有虎视眈眈的李自成,其卧榻之下,不容他人酣睡;罗汝才被杀,殷鉴不远;东面的左良玉部实力尚在,暂时蛰伏于襄樊舔舐伤口,伺机而动;因此眼下占据湘赣地区,并非长久之计;以狡黠著称的大西王张献忠,开始寻找新的根据地。值得一提的是,与兵强马壮,但人员组成混杂的大顺军相比,张献忠最大的优势在于有四个能征善战,独挡一面的义子,而且如冯双礼、白文选等将领均是追随其十余年的老将,因此全军上下,忠贞不二,众志成城,这个是李自成也自叹不如的。大清王朝 优势:强大的野战武装一应俱全 总而言之,在1643—1644这段年代里,中原大地共出现大明、大顺、大西三个汉人王朝,三位皇帝朱由检、李自成、张献忠均处在3,40岁年富力强的年龄,似乎一场列王纷争,中原逐鹿的大戏即将上演;但遗憾的是,随着1644年天崩地裂之变,三大王朝纷纷土崩瓦解,诸位皇帝也皆死于非命,在中原一片废墟中拾掇起皇冠的,乃是来自北方的满洲人,满族为阿尔泰语属通古斯语系,发源于白山黑水之间,明时为建州女真,1616年,首领努尔哈赤在赫图阿拉自立为汗,国号为金;皇太极之后,其国号改为大清,松锦决战后的满清,已非努尔哈赤初建国仅仅13副铠甲起兵可比,女真不满万,满万不能敌的口号虽属夸张,但面对腐朽的明朝军队时,清军(后金军)一方面在大多数野战中可以轻而易举的取胜,另一方面清军也借鉴了明军先进的火器,截至1644年,清军的火器种类和数量,可以说与明军不相上下,在质量上甚至更好;与此同时,通过征服林丹汗,清军阵中又补充有察哈尔、科尔沁的轻骑兵,再加上八旗制度的严密组织,清军已拥有东亚地区最为强大的武装;但战场上所向披靡的满清王朝,必然带有渔猎民族与生俱来的野蛮和残暴,满洲贵族集团中为数不多文武双全,思维开放,通晓融合之道的汗王皇太极,已寿数不多,其弟、子多人均是战功赫赫的战将,他们要牵引着这只战争巨兽奔向何方?我们拭目以待。朝鲜王朝 优势:火器与弓箭 在满洲铁蹄荼毒关外的同时,鸭绿江对岸的朝鲜王国早已于崇德元年,为皇太极所轻易征服,客观的讲,由于壬辰倭乱之后朝鲜接受了明朝浙军的整训,军队战斗力有所增强,但面对久经战阵,如狼似虎的女真人,仍显得不堪一击的可笑;皇太极看中了朝鲜人的火器部队,那是朝鲜军为数不多的精华,并带着他们参加了松锦决战,向昔日宗主国的军队开火。虽然成为大清国的藩属,但朝鲜一向自认“小中华”,即便是在国家兵败、国王被迫向虏酋俯首称臣的今日,王室与士大夫们依旧抱持着对“北虏”的不屑乃至愤恨和对衣冠上国的向往,但是身为弱国的君臣又无力为自己的过分的言行提供坚实的保障,只得忍辱屈从,在内心与行动相冲突之时,这个奉行“事大主义”的小邦在变换莫测的未来中如何选择认同的道路并保全国家,将是个考验统治者的问题。越南 优势:步兵训练有素,手枪骑兵 相比于对明朝一向恭顺,却积贫积弱的李朝朝鲜,与中国大陆的两广、云南等地接壤的另一属于中华文化圈的国家—安南,则一向民风剽悍,难以征服;这里一向产出战斗力不错的军队,即使赫赫有名的蒙古骑兵,也在此地三次败北,据西方人的观察,越南士兵每天进行操练,他们使用火器的技巧和熟练度,甚至超过了欧洲同行;而相比越南的军队,东南亚地区的高温,雨季以及各种热带疾病,更令征服者们望而却步;而从另一方面来说,越南的历朝统治者,对于天朝也一向野心勃勃;一旦积攒足够的元气,便伺机北上;不过目前的越南,正处于四分五裂的战国时代,现存的政权,即有名存实亡的后黎朝正统;挟天子以令诸侯,兵多将广的郑主政权;偏安三角洲一隅的莫朝;兵力有限,却依靠训练有素的军队和西方火器与郑主对抗的阮主政权,以及历史悠久,却早已衰落的印度教政权占城;在本MOD中,玩家将作为郑主政权的统治者,先凭借相对强大的军队,将其他割据势力平定,既而再图宏图霸业,但必须提醒玩家的是,作为东南亚人口仅有600万的小国,贸然招惹北方的巨人,实属不智,稍有不慎,即有灭顶之灾。澜沧 优势:物美价廉的战象 在整个亚洲板块,越南属于小国,但相比于邻国澜沧,则是毫无争议的巨无霸了;支撑这个小乘教国家生存的,毫无疑问是其自然环境的保护,环绕老挝周围的高山,和难以接近的悬崖峭壁,如同铜墙铁壁一样,任何侵略者都难以跨越这些障碍;即使不可一世的莽应龙,也在入侵万象之后,遭遇后勤匮乏,粮草不济的危机而撤退;在17世纪,澜沧也已经分裂为以万象、琅勃拉邦、占巴塞为中心的三个独立王国(当然在MOD中,总共澜沧王国只有一座城,因此是统一的)国力与人力均十分匮乏的澜沧,眼下最好的选择,似乎是依附于泰、缅、安三家之一,先求自保;总之在本作中,澜沧似乎是难度最大的派系之一,虽无灭国之忧,但即使在中南半岛建立强权,都是难以登天。阿瑜陀耶王朝 优势:战象与西方火器 如果说世界上评选世代死敌的话,那么肯定少不了暹罗与缅甸两国;虽然两国历代国君,皆为虔诚的佛教徒,但即使慈悲为怀的佛祖座下也有守护净土的护法罗汉、八部天龙。而以佛国子民自称的两国,自然也不乏骁勇善战的勇士;对祥瑞之物白象的争夺,往往是开战的借口;早在蒲甘王朝末期,大城王朝军队即开始入侵缅甸南部的孟族王国;随着16世纪东吁王朝统一缅甸,双方在东南亚的争霸揭开了新的篇章,在初始阶段,缅甸占据优势,东吁王朝开国之君莽瑞体入侵大城,大城王后素丽瑶泰,在抵抗侵略中牺牲;而一代雄主莽应龙更是两度攻陷大城王朝国都阿瑜陀耶,但随着“黑王子“纳黎萱”复国成功,五次击败莽应里派出的侵略军,双方实力也逐渐发生逆转;根据西方人记载,在17世纪40年代,大城王朝的国王纳雷王,拥有15万纪律严明的军队,柬埔寨金边王朝为其属国,其疆域扩大到马来半岛南端的马六甲一代;而金碧辉煌的阿瑜陀耶,更是被认为与巴黎、伦敦相媲美的大都市。东吁王朝 优势:战象和西方火器 相比之下,游戏时代的缅甸他隆王,鉴于数百年来战乱延绵不绝,勃固地区已经为了数代缅王的霸业,牺牲了几百万苍生;十室九空,民生凋敝,而缅孟两族的融合也终告失败,故将国都迁往阿瓦,这也意味着其放弃了中南半岛的霸权;他隆王将主要精力置于重修运河,整理税收之上,也是明智的选择;然而两国百年恩怨难消,战争随时可能爆发;由于两国均采取了兵民一体的制度,所以这两个人口不多的国家,拥有庞大的军队,而罗阇们也用战利品作为诱惑,让穷困的士兵们为其卖命;“古来征战几人回”,历次远征参战的士兵们,能回到家园的不过一半左右;每一次战争,都是对当地人口和生产力的严重摧残;与其较低的组织水平和战术水平相比,在葡萄牙人的提供下,早在一个世纪前,双方就装备了相当数量的欧式火器,并有大批欧洲的雇佣兵出战,这也让这场中南半岛的百年争霸更为残酷,这场犹如绞肉机般的拉锯战,目前来讲看不到尽头,而鹿死谁手,难以得知。 (待续)
蒙古兵模
关注Mod制作的进来 我是北来制作组前成员蕾蕾,之前一直从事兵模制作,目前也在坚持制作,合作伙伴为福娃 目前虽然改名为17世纪,但基本制作理念,也是ag的延续,即忠于史实,大气质朴 福娃与我合作4年,其先后主持了帝国的叹息,也接盘过龙战三千里,19世纪风云录等项目,总体上工作认真负责,比较忠于史实,更重要的是不会匆忙发布洗剪吹作品,是个比较踏实的制作者,但比较遗憾的是狗龙自从分离后,除了做了个山海关外就神秘失踪,也让我坚持追随狗龙的初衷没有实现…… 自从与ag分开以来,主要工作为翻新了朝鲜兵模,缅甸兵模,暹罗兵模,越南兵模等,而且制作了不丹武士,爪哇武士等冷门兵种,经过讨论,决定把最后一个势力留给澜沧王国,目前已经完成 由于狗道在wanmod论坛管理不上心,实在失望,所以一般在新浪微博更新… 目前看,应该可以做完,但同时希望大家有力出力 至于是否收费,目前组里没有定呢,首先我认为我的劳动不会一文不值,其次我也不愿收费,但组里其他人收费的话,我觉得也不是不合理
问一下如何向本吧自媒体公共号投稿? 本人挺喜欢这个吧的,想试着投稿子
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莫卧儿王朝前瞻贴 莫卧儿”(Mughul)一词,意思为蒙古人。其创立者巴布尔是一个突厥—蒙古人,虽然巴布尔本人不喜欢被称作“蒙兀儿人”,而更喜欢被称作“突厥人”,但莫卧儿这个称谓却被保留了下来。其所建立的王朝以“大莫卧儿帝国”之名为欧洲人所知。 在伟大的阿克巴的统治之下,莫卧儿进入了全盛期。他在帝国内实行了广泛的宗教宽容政策,并曾尝试将其穆斯林和印度教臣民糅合到一种新的其所创立的共同宗教之中:阿克巴也重新构建了莫卧儿的军事机器。他希望拥有一支常备的、全天候服役的、职业的、并直接从国库支付薪饷的军队。但阿克巴的改革最初并没有得到广泛欢迎,而且似乎仅仅被强行施加到了帝国的中心区域,帝国的军队也依然是有中央近卫部队,柴明达尔领主部队和庞大的印度教教民组成。
关于神机营 其实参考图是这个样子的
北来微信公共号发布 在微信公共号搜索北来制作组,欢迎大家关注~~
新做的柴明达尔系列兵种 本来去年就做好了,但是当时根据素材直接改的,现在根据历史图片做出更真实版的
求助,亚洲王朝MOD急求准噶尔的兵种资料 这是关于MOD的介绍 http://tieba.baidu.com/p/2941190373 目前哈萨克,叶尔羌这样周边势力已经完成差不多了,准噶尔,和硕特这两个卫拉特势力的制作,却陷入瓶颈,俄罗斯的图片资料倒是够用,但兵种名称,兵种划分却一头乱麻,希望大家指点迷津
三月春来,北来兵模组三剑出击! 首先是雷雷的叶尔羌和卓骑兵系列
哈萨克贵族系列
信德重骑兵
塔吉克人用这个造型可以么
红衫军,出击!
新的清军盔甲
土库曼轻骑兵
土库曼骑兵…
迈索尔武士 印度兵种三骚之一~~
迈索尔武士 印度的勇者!
中亚各民族服装在17世纪都什么样的? 16至19世纪的都可以,中亚几个民族都要,哈萨克,吉尔吉斯,乌兹别克,土库曼,塔吉克的都需要
撒马尔罕英雄卫军 区域招募兵种
清军将领卫队 帅不
布哈拉人造型~~ 泰库尔曼,看看像不像
乌兹别克民团 有点阿凡提的感觉吧
清朝贝勒盔甲 由mars制作
哈萨克部族骑手(亚洲王朝MOD)
法国队何时出新版队服? 阿迪和彪马都出欧洲杯套装了,法国也快了吧
小德和大德相比如何? 德布劳内在曼城刷数据刷的要飞了,小德目前数据也还可以,但是看比赛,感觉他不是核心型球员,而且处理球感觉有点拖泥带水
广州恒大可以把张5送到乌迪内斯 如果张5想留洋的话,乌迪内斯有个伊拉克边后卫,也是很生猛,可以和张5交换,然后把金英权卖了
春节有打羽毛球和踢足球的么 想在老家玩玩羽毛球和足球,把装备从北京都背回来了,在哪里能玩
李向前要是追郝红梅,应该就没有悲剧了吧 李向前除了长得挫了点,其他的真是完美老公,踏实憨厚,又细心体贴。可是追求的润叶确实是外貌协会的,毕竟她家里条件也不错,对物质似乎不大看重…既然李向前条件这么好,完全可以换个人追吧,比如更漂亮,但是家里条件差,所以更现实更物质的红梅,估计李向前能拿下
我这配置玩FIFA15和罗马2为啥卡死 显卡应该不差把,其他的稍微老点,但我这新买的760用起来和两年前的560没啥区别啊
我这配置玩罗马2和FIFA2015为何非常卡 显卡应该不算差了吧
曼城冬季可以买穆萨啊 中央红军的尼日利亚小个子,速度奇快,现在边路就一个纳瓦斯能突破,要是买进穆萨,突破和对抗豪门时的反击能力将大大提高
珊莎为何对小恶魔没有好感,但对猎狗却有点意思? 论长相,小恶魔矮小丑陋,但猎狗更吓人吧; 论地位,小恶魔甩猎狗几条街; 论性格,小恶魔智勇双全,心思细腻,不缺温柔;猎狗糙汉子一个; 论交往过程,两人都曾对珊莎施救; 论肢体交流,小恶魔和珊莎都坦诚相见了,并且小恶魔的那个据说很大...猎狗也就亲了亲吧; 按理说如果珊莎不是外貌协会,她喜欢小恶魔没问题;是外貌协会的话咋对猎狗有点意思呢? 难道是传说中的一高遮百丑?
剧中红毒蛇的演员怎么找的那么年轻 按小说里红毒蛇应该比奶德,劳勃都要大五六岁的样子 怎么这对基友都找了个快60的大叔,红毒蛇就是30多岁的中年型男?
日本战国时代军队在世界呈几流? 步兵二流,士兵悍不畏死是优势,但身体素质肯定比不上西方人和火鸡,波斯鬼佬,和女真蒙古大汉比也比不了 骑兵不入流,盔甲不如人,马不如人,武士训练和西方骑士差不多,但是先天身体劣势 组织能力二流,动员率不低 火器三流,火绳枪不错,但火炮捉鸡
上课没事,涂鸦一张
万人签名挽留莫耶斯 莫耶斯不要走啊,大曼城悠着点啊啊啊
顾城的南明史是不是故意抹黑郑成功 书里对辉煌的厦门大捷一笔带过,南京战役开始时的打败满州八旗也不咋提,但败仗写的倒是很详细…
fifa14怎么存档经常找不到 我好几次存了,结果过几天再玩发现又回到以前的进度 这是为什么
卡瓦尼的射门技术究竟如何? 感觉他经常能进禁区外远射,或者任意球破门 但常常将单刀球打飞
许尔勒是典型的英国式边锋啊 技术实用,速度快,拼抢积极,传中靠谱,射门飞机 有点像当年的达夫
德甲其他球队对麦子一点追求都没有? 比如沃尔夫斯堡队这种有钱的队伍,买进麦子也不难吧 让他留在德甲多好
佛洛伦萨战术特点是咋样的 麦子要来了,话说佛罗伦萨两翼起低平球多不 麦子最适合这个 反击说实话速度和斯图加特时差很远了 最怕中路渗透
下赛季要是曼朱基奇一个人当主力前锋会不会很蛋疼 曼朱基奇进球率实在不是很高,如果下赛季罗本,里贝里状态下滑的话,难道指望穆勒进球了?
卡瓦尼要是6000多万买下,一年刷出多少数据才能算物有所值? 联赛27-28个进球,十几个助攻 冠军杯如果能打到决赛,怎么着也得进10多个球吧
转了一圈,感觉就那不勒斯吧对戈麦斯还是很尊重啊
卡瓦尼不值这个钱把 看意甲少点,看乌拉圭的比赛多了 这哥们的个人能力只能算一般,在边路连阿联酋的后卫都突破不了 那不勒斯的比赛看过和拜仁的两场,那两场感觉就是一个奥利奇,对抗巴德斯图贝尔都很吃劲 这个赛季进球不少,但是点球太多 并且现在意甲联赛的水平没保证把,这几年意甲联赛转出去英超,西甲的高价球员,有哪个表现出想象中的水平了?
卡瓦尼有那么好么? 这货与拜仁,德国队交手不少次吧 就10年世界杯3,4名比赛时进了一个球,并且那届世界杯他貌似就进这一个 其他与德国热身赛,与拜仁的两场球他的水平看起来不比奥利奇强多少 在意甲的比赛很有说服力么?意甲现在毕竟已经是第四联赛了,并且很多高价出走的意甲球星最后都成了水货 为何切尔西很多球迷把他吹成了神锋,5800万的转会费觉得捡了大便宜似的?
曼朱基奇打替补实力如何? 感觉曼朱基奇只有保证他一直是主力,才能表现的像一名不错的前锋 短暂替补几回,简直连球都不会踢了 想到下赛季曼朱基奇替补上场搅屎的场面就捉鸡
那不勒斯这支队是什么打法的?
戈麦斯在拜仁的遭遇纯属性格问题吧 麦子这种人性格感觉更像中国人,性格太弱势,太内敛,是老老实实干活的那种 不喜欢表达自己的不满 按理说这么一个去年的功勋,20出头就是德国足球先生的大牌球员,给一个数据并不扎眼的克罗地亚新兵老老实实当替补,是个人都会闹闹了;结果戈麦斯几乎连不满都没表现过,这种人在职场上太容易受欺负了
话说下赛季曼朱基奇打替补的话效果会很差吧 这赛季他打替补数据比麦子差得多 场上作用也不是能力挽狂澜的料 要是真买莱万的话,还是留下麦子,卖了曼朱基奇好点
话说曼朱基奇几场没进球了
戈麦斯长得这么帅,为何商业价值不高 戈麦斯的长相应该算高大威猛版的阿汤哥把 怎么也算男人中的极品了,为何商业价值不如相貌平平的小猪,拉姆等?
巴黎圣日耳曼其实不必花这么多钱买卡瓦尼把
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