诸葛孔傅
诸葛孔博
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历史风味向微型MOD:黑毡上的内亚可汗 主要内容是还原历史上游牧可汗们的加冕仪式,其实内容在三年前就筹备好了,最近看到说P社也要做加冕仪式但一直没动静于是决定抢先下手了。
接下来为您带来唐宋时期巫鬼教的真实....
后知后觉发现CK组偶尔听劝 开发日志的时候发现开发组抄维基百科的错误写法把Noyan(那颜)变成Boyan(伯颜),于是在日志下面提意见,但是当时没有回应,最后还是改了
弥助与阿市的互动设定让人想到卫青和平阳公主的事 最近看谭木声《巫蛊乱长安》注意到,汉武帝的姐姐平阳公主丧夫后打算再嫁,侍从向她提议为何不选卫青大将军做夫婿。结果平阳公主很不高兴,说他过去不过是陪伴我的家奴,怎么可以当我的夫婿。但是侍从劝说卫青已经通过对匈奴作战取得赫赫战功被汉武帝提拔为一人之下万人之上的大将军,自己的姐姐还是皇帝的爱妃,外甥是太子,三个儿子都封侯,也不是不行。最后平阳公主被说动,去找卫子夫和汉武帝下诏和卫青结婚——虽然按照分析来看这还是这还是政治联姻大过爱情问题。 不过平移过来阿市的地位也对比不上平阳公主的等级,只能算是个汉代诸侯王的女儿,《影》故事开始的时候织田家因为没了信长地位不定,如果弥助真有战功得官位,那也不非得是非洲哪个部落的王子出身才行
恩情课文之神谷爷爷大战虫豸 事情的起因是3月24日,神谷英树发了一个推文感慨说在舆论如此恶劣的情况下刺客信条影仍然有了200万份,以及在英国实体盘销冠,为刺客信条影受到这么多批评感到难过 なんか過剰なほど叩かれててかわいそうだったけど売り上げも評判も上々なようでよかったよかった…『アサクリシャドウズ』200万プレイヤー突破との公式発表。Steam最大同接も過去作を上回る数字に。英国ではパッケージ版売り上げが今年最大との報道も结果神谷的推文很快引来了对影不满的人对神谷进行围攻,但是对于推上有名的喷子神谷来说,直接激发了键盘侠欲望,并将围攻他的人称为昆虫神谷的过往战绩
近两年日本人对于攀爬鸟居的态度考察 游戏发售后基本都能看到育碧为了规避纠纷建议玩家不攀爬鸟居,但是在现实当中日本人对于攀爬鸟居的态度是什么呢?于是用日本人常用的雅虎搜索查了下相关的新闻
用steam在线人数论证爆死的该找新证据了 巅峰值逼近起源,而起源首周销量150万快进到论证影的数据都是阴兵刷出来的
四天子说与霸权系统的匹配性 吧里面热议对于霸权的范围和个数让我想到了中古时期欧亚大陆上对于划分世界的看法,最早出现于佛经之中,后来又通过阿拉伯人之口进一步传播,法国学者伯希和曾做过此类研究,名为《四天子说》。
大的来了,最后一张剧透图是中国皇帝的朝堂
文明7疑似把花翎帽作为明朝文官的图标 太地狱了,我敢说这就是当年没有让屁社把贤能值图标改正的恶果。有没有玩过的玩家说下这是不是真的
中国最早封印妖怪的传说是哪个? 水浒传放走魔君,孙悟空被镇压在五行山的故事大家应该都很熟悉,但是早期神话里好像没有英雄封锁怪兽,大多是杀死怪兽(比如后羿的事迹), 印象里最早的似乎是李公佐写禹王锁无支祁的故事,还有比这更早的吗?
这次的扩编实练终于有了一回制作组会动脑子的感觉 比起无脑叠数值的关卡设计,这种把现有机制倒过来玩的感觉算是相对聪明的做法,把我方的撤退关卡变成阻止敌方撤退的塔防,也不用和对方抢格子涨血压,策略性和游戏性都算兼顾了
16世纪葡萄牙人关于明朝和日本藩属关系的奇妙记录 一楼防
猫咪员工的组合出配饰是随机的还是固定的? 刚把糖霜、佣兵和弯月放一起给了个围裙
派遣记录已经溢出了 公共区刚开的时候由于量太少每周只买抽卡、经验、训练和金条,结果攒到现在每周一扫货后还剩下好几千
今日凯撒计划开发日志笑点(2024.11.6)文化系统中的诡异设定 一楼防删
边界推进进去什么都还没做,退出挑战人形直接不可用,有点难绷 点进挑战发现角色选错了想退出去重选,结果发现人物直接休息了,好扯淡的设定,不该是设定成捡到箱子前都可以随时退出切换?
黑死病起源元汗国的说法看来最早是马穆鲁克的史学家提出的 出自《埃及国王眼中的耀眼星辰》,作者拜尔迪的父亲是马穆鲁克将军,自己是教法学家与作家。 他记载伊历742年(西元1338),在大汗国爆发了一场瘟疫,到1345年很快席卷了乌兹别克、巴格达、伊斯坦布尔、凯撒利亚(小亚某地)等地方,人口几乎死光,印度和中国人口大幅下降。
感觉主角是把牢理没用的另一个耶稣梗给用了 1楼防剧透
小岛有提到过死亡搁浅与伊藤计划的关系吗?特别是尸者帝国 小岛和伊藤相识后在自己作品里采用不少伊藤的点子,之前和平行者就在结尾直接写献给伊藤计划。幻痛第一章也是应用了虐杀器官的语言即武器这一元素。 死亡搁浅里面的冥滩、BT、生与死的连接让我想到伊藤生前没完成的作品《尸者帝国》,虽然圆城塔续写完了,但到后半部分就成了有些莫名其妙的收场。小岛在死亡搁浅里对于生者与死者的演绎,算是他对尸者帝国写作用意的一个解读?
环境勘测的对战数据是不是有问题? 不同地图十几骰子就没有一次比对方大的,全是平局或者战败
带特效的哥利亚效果是不是改了? 似乎可以对敌军产生效果而不是只炸我方了
游科和库洛有做过服务器之外的交流吗? 黑神话出来后有不少人表示两家有过技术交流,但是看了下B站22年的专栏,里面是有提到英雄互娱协调游科和库洛之间的合作,但是是服务器问题方面。 (影之刃的老梁也干了) 当时库洛遇到了服务器问题自己无法解决,英雄就派出了畅游云端工作室《全民枪战》的主程序和游戏科学《赤潮》的主程序到库洛去讲解服务器端架构、热更新的处理方法和性能的优化等等。当时做战双的时候库洛没有TA(技术美术),英雄就派了6个TA组建了一个TA团队在库洛驻扎了半年时间,帮助库洛建立了TA体系,直到库洛招到人并且熟悉了所有的工作流程和制作管线,也就是那个时候各位才看到游戏测试中和上线后游戏画面上升之大的原因。英雄的CEO吴旦还让钛核互动CEO姚乐中(极无双系列制作人)来库洛做动作分享,包括了角色动作的每一帧如何调控。还让灵游坊CEO梁其伟(血雨、影之刃系列制作人)的个人营销理念也教给了库洛。 作者:CA球球 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv18188920%2F%3Ffrom%3Dsearch%26spm_id_from%3D333.337.0.0&urlrefer=d4d9e2ab558ddcc76620e379d159079e 出处:bilibili
警惕精调骗钱,这代没有百分百完美 试过了好几个配件,一定会有条变来变去,到一定程度只会下降不会变化,不像一代那样会有精调完成的提示
经常讨论强度,那么0椎最废的金色人星你认为是哪个? 武器不纳入考虑,可以用碎片换,只考虑在只抽到一次,点满的心智情况下 我首先提名佩里缇亚,然后是莫辛纳甘。 前者的痛苦在于作为aoe少有发挥aoe的地方,aoe攻击回复缓慢以至于出现某些回合没法用技能只能普攻的状况。在目前的回合制下伤害只有幽默可言,触发连击的条件还得是队友范围攻击,整个中看不中用。 莫辛纳甘的电击伤害模式虽然也有点搞笑,但是无需范围攻击的支援攻击至少让她看起来还是可以一战。
21、22年后登录图是不是官方就没发过高清版吗? 公众号只能找到1080X980之类的低清版本
泳装让人想起pixiv上以前有人为春田创作的图片 id忘了,应该是7开头的 正在换装的少女,背后却是倾颓的文明废墟,这反差对比给人有很强的冲击感。 但是一代好像没出过这种家具
【笑点解析】凯撒计划的每次东亚部分介绍都给人意外惊喜呀 镇楼图
魔界篇里亲统方身边的小姓是谁? 看到后面有点脸盲了,景明在被植入碎片后无意中发动能力随机拉来的路人吗?还是原作游戏中的人物
《大藏经》确实是该做buff,但是效果写错了 按照田中健夫的研究,当时李氏朝鲜把大藏经当作外交用的礼物,日本和琉球都也想拿到一份副本,应该是加外交声誉而不是不知所谓的思潮
设定狼夺回被贵人吸走的精气是啃食的方式有什么用意吗? 贵人吸走狼的回生之力是用远程吸的方式,和狼杀死生物后恢复回生之力的条类似。结果夺回回生之力时整个人扑到贵人啃到出血,和宫里的红衣贵族一模一样的做法,这是暗示狼已经向着非人化的趋势发展了吗
峰值推演通关出了undefined直接要我从头再来 而且好像还是因为开了这个鬼兵棋推演,浪费我半小时时间
感觉现在不如用幻痛的影武者来接续主线算了 简而言之,让现在这个主角当一代的替身,而后正主从中复活接棒。回归过去的无面人而不是现在这个奇怪的造型。 比如设定一代指挥官在格里芬解散的行动中重伤昏迷,帕斯卡于是将其一直上传到云图保存,但由于敌人还在寻找指挥官,一直潜藏也不是办法。于是根据某人的惊世智慧想出将指挥官的云图记忆载入某个人形体内,作为他在现实的替身活动以吸引外界的注意力。但随着时间久远,人形开始出现了自我怀疑与扭曲,在二代一次行动中为了掩护其他人形而被敌人爆头自毁。沉睡恢复的一代出场并从云图中回收了二代的体验与经历,二者融合成为新主角。
跟糟糕的游戏机制比起来,什么剧情人设都只能算是第二问题 现在的游戏机制,特别是怪物能力的设置和人形升级但毫无成长的玩法无法让玩家体会到自己能在里面获得规划计算的快感,只能对着无脑设置的怪物数据无能狂怒,玩了一个月了,只能说制作组压根就没考虑过怎么正常做游戏。 第一点就是单位被无数人讲过的纵火者与蟾蜍,新版本更新之后还变本加厉增加免疫距离。泰坦机甲和猪猪都没这两个让人觉得让人感到恶心,前者无视防护的超高杀伤力、免疫伤害以及一回合三动的设定只让人觉得脑瘫,没人会觉得这BOSS有什么有趣之处,相比之下黑眼和六分仪还更加诚实一点。蟾蜍也是,完全违背了攻高防低或者存在什么弱点的原则, 远程伤害还附带效果,我方攻击还没多少效果,特别是潜伏在各个角落里面 其次就是让人难绷的负面状态的附加,我方控制敌人的手段少得可怜,敌人却能随随便便给你套上一堆DEBUFF,而且居然还没有概率之说? 敌人一个圣盾就能轻易用嘲讽让我方几个人形胡乱行动然后直接暴毙,准星的移动或攻击控制直接给你上麻痹,一移动两个狙击手直接秒了一个人形。六分仪的召唤物撞晕人形。而且有个关卡我的人形还莫名其妙中了恐惧效果,我点开一看是主动逃离施加者,且不说哪来的施加者,施加者都被打死了怎么还不消除? 如果要是跟云图一样有特种这种专门给对方打负面效果的人形也就罢了,互相伤害并且即时战斗,但你搞回合制,这种特殊状态还不能解?逼玩家规避战斗,而且躲起来也只能减少伤害,负面控制不由分说给你套上去?特别是六分仪施加的特殊状态,行动结束后受到80%的攻击力伤害还没法消除,黛烟挨了一发,一回合内连续两次行动直接暴毙,这是什么设计?为什么回合制要搞这些奇怪设定?你为什么不干脆承接云图和少1的玩法继续做即时战斗非得在自己的续作里搞这种意义不明的东西。 最后就是根本感觉不到变强的快感,我搞心智螺旋、椎体提升、等级提升,我打不死敌人至少也得保证我不会被敌人秒了吧?结果冲出去,人形比敌人搞个10级还是被两发打死(而且又是恶心的蟾蜍),那我变强的意义在哪里?
单从交互设计来讲这不像是一个做了七八年游戏的制作组 先不谈剧情抽卡之类的问题,玩了两天感觉很多在少1和云图积累下来原本还是符合习惯和逻辑的设计都给抛了,能玩的下去但总给人心里使绊子。
谈下对现在议论的地名汉化问题 看见不少吧友说为什么要选取萨末犍、火州、缚喝生僻的译名,但却又不把拜占庭翻成拂菻,阿拔斯翻成大食,感觉有必要介绍一下相关的现象。 首先第一点,汉化组不直接参与游戏的制卝作,他们只接受从游戏公卝司那里发来需要汉化的文本,基本不可能对游戏本体的文本进行改动。(当然也有可能向屁社提议改掉一些离谱的地名)所以像弥药这种名字就是汉化组照着屁社给的英文文本照搬的结果。而打开Crusader Kings III\game\common\landed_titLЕS下的文件进行查看可以发现,屁社给西夏王国头衔的设定里就是让党项文化称呼为mjinjaa,汉文化称呼为xixia,没有给所谓邦泥定国的对应文本,除非汉化组把mjinjaa强行翻译为邦泥定国。
刺客信条:被遗忘的庙宇 中十八世纪中国刺客相关设定 首先介绍下《刺客信条:被遗忘的庙卝宇》(Assassin's Creed: Forgotten Temple)是什么。这是由育碧授泉韩囯漫画网站Webtoon以爱德huá·肯维为主角创作的漫画,讲述爱德huá来到十八世纪,还在葡萄牙统卝治卝下的澳卝门所发生的故事,因为故事设定在东亚,所以来自中卝囯、朝卝鲜、曰本的刺客、圣殿、guān卝员、平民等人物都有出现,目前还在连载中。 我比较感兴趣的一点是里面出现了中卝囯刺客相关的新设定,根据最新的内容显示,十八世纪的中卝囯刺客拒绝剃发易服并继续反清活动,其中的领卝袖萧汉自称为大明刺客兄弟会导师,认邵云为其先祖。萧汉和其同伴Liu Qing(柳青?),Xue Yan(薛岩?)来到了澳卝门追踪载有吴哥的先行者遗址的航海曰志,与他姓孙的叔叔会面。他的叔叔意图把曰志献给清帝以得到赏赐,并且劝萧汉向清囯效忠,这样他和兄弟会的zuì行将被赦免。 但萧汉用绳镖夺回了曰志并怒斥他的叔叔背叛祖囯向满卝洲人投降,践卝踏了邵云以来世代相传的信条,准备以袖剑将对方处决。
【旧设微调】Shielder大明招讨大将军国姓成功·郑森 前言 郑森这个人物在六年前就写过了,未写其背景故事,人物配图也没找到满意的,就心血来潮发了一贴。 当时撰写背景时思绪万千,但是落笔总是无法满意,郑森的个人经历与身后评价太复杂了,我难以用客观的情绪去描写这位在心中算是英雄的人物,所以现在版本结合FSR的故事做了简短的的解说。 虽然没有找到合适的人物图,但是基于宝具创作的灵感来源,于是口胡了一下: 当郑森将三宝具尽数发动之后,将成为真正的英雄模样——呼应现代人心目中,在城市的黑暗中打击邪恶势力的变装义警——剑狮侠。(《镇邪甲胄剑狮》)
索尔斯坦是丑角设定吗? 偷经书之后就没再出现,还以为会来个篡位阴谋之类,结果就真走了
有趣的相遇,巴布尔派往明朝的朝贡使团 正德十年(1515)二月甲辰,哈密使团入贡的时候带来了撒马儿罕等番王头目速坛把卜儿(Sultan Babur)等所遣火者(Hojar)哈新(Hasin)等来朝贡驮马方物”(《明武宗实录》,卷一二一)。 此时的巴布尔刚于1513年第三次夺回了撒马儿罕,从名字和时间来看应该并非是商人伪称,使团可能是要帮助巴布尔确立对于撒城的掌控,此前他在1501年掌控撒马儿罕不久便被月即别(Uzbek)汗击败、驱逐而流浪。
玉玉二测剧情稍微正常 二测去掉了主角的父亲Dengling Bai的存在,,让Wei Yu去了地中海没有变成小粉黑(一测中Wei Yu狂吹Qin state和秦正让人真的BENBU住,严重怀疑一测编剧压根就没看设定)和卡珊德拉卷入了布匿战争中。 主角的导引角色变成了一个叫Chu Huan的人(开局不久被紫衣Qinjun萨斯,成为故事的线索)同伴有叫Yu Ying的女子,一测中反派徐福身旁的护卫Nie Jing成了他们的线人和同伴。 主角和率领红衣Qinjun的蒙恬击退匈奴后,得知紫衣Qinjun受杨端和(史实人物)指挥,并且可能背后boss是赵高。紫衣Qinjun还有和匈奴合作,为了搞清楚yuanyin,主角去阳周城牢中释放了冒顿(未来的匈奴单于,这里魔改了冒顿被送到月氏当人质的史实),由他当向导帮助自己潜入匈奴领地,于是主角出发到了毛乌素部落(穿越地名),和一个叫呼延雄打了一架后冒顿现身制止,表明自己的身份是头曼单于的儿子(这里配音还说漏嘴了,说成I am Modu Chan☆) 剧情就到这里,总体来说看起来正常了
玉玉二测泄露的剧情比一测要正常一些 首先大调整二测砍掉了主角的父亲Dengling Bai的存在,让Wei Yu去了地中海没有变成小粉黑(一测让刺杀秦始皇的Wei Yu狂舔秦国和秦始皇让人真的蚌埠住,严重怀疑一测编剧压根就没看设定)和卡珊德拉卷入了布匿战争中。 主角的导引角色变成了一个叫Chu Huan的人(开局不久被紫衣秦军杀死,成为故事的线索)同伴有叫Yu Ying的女子,一测中反派徐福身旁的护卫Nie Jing成了他们的线人和同伴。 主角和率领红衣秦军的蒙恬击退匈奴的侵扰后,得知紫衣秦军受杨端和(史实人物)指挥,并且可能背后boss是赵高。紫衣秦军还有和匈奴合作,为了搞清楚真卝相,主角去阳周城牢中释放了人质冒顿(未来的匈奴单于,这里魔改了冒顿被送到月氏当人质的史实),由他当向导帮助自己潜入匈奴领地,于是主角出发到了毛乌素部落(穿越地名),和一个叫呼延雄打了一架后冒顿现身制止,表明自己的身份是头曼单于的儿子(这里配音还说漏嘴了,说成I am Modu Chan☆) 剧情就到这里,总体来说看起来正常了
玉玉二测泄露的剧情比一测要正常一些 首先大调整二测砍掉了主角的父亲Dengling Bai的存在,让Wei Yu去了地中海没有变成小粉黑(一测让刺杀秦始皇的Wei Yu狂舔秦国和秦始皇让人真的蚌埠住,严重怀疑一测编剧压根就没看设定)和卡珊德拉卷入了布匿战争中。 主角的导引角色变成了一个叫Chu Huan的人(开局不久被紫衣秦军杀死,成为故事的线索)同伴有叫Yu Ying的女子,一测中反派徐福身旁的护卫Nie Jing成了他们的线人和同伴。 主角和率领红衣秦军的蒙恬击退匈奴的侵扰后,得知紫衣秦军受杨端和(史实人物)指挥,并且可能背后boss是赵高。紫衣秦军还有和匈奴合作,为了搞清楚真相,主角去阳周城牢中释放了人质冒顿(未来的匈奴单于,这里魔改了冒顿被送到月氏当人质的史实),由他当向导帮助自己潜入匈奴领地,于是主角出发到了毛乌素部落(穿越地名),和一个叫呼延雄打了一架后冒顿现身制止,表明自己的身份是头曼单于的儿子(这里配音还说漏嘴了,说成I am Modu Chan☆) 剧情就到这里,总体来说看起来正常了
光荣不会是考虑把FSR作为仁王3的精神替身吧 仁王2出来后由于威廉儿子乔瑟夫的登场,一直有猜测光荣是不是要以乔瑟夫为主角做一个岛原之乱背景的游戏,结果等来的是卧龙。 但到目前FSR所揭露的背景来看和岛原之乱有所关联,也许光荣是觉得仁王3做岛原体量太小,于是就借这个做了个名正言顺的后岛原时代的故事?(就像仁王1讲后战国时代)
神社的正长是AI有问题还是故意这么设置的? 背后暗杀后,看他磕了夜叉戮,想把他引出来让僧兵代打,结果引到大门口他就往后退不肯往前走,于是冲上去砍两刀引过来只防御不动刀,于是把他按到墙角连续砍击直接架势打满忍杀了。
【20230204 三體影視】古筝行动背景音乐的摇滚是原创的吗? 原来以为是放迈克尔·杰克逊的《无处可逃》,后来搜了发现说是谣传,实际上放的是范·海伦(Van Halen)的巴拿马(Panama),但是听了下曲风和歌词都不太一样
阿蝶的压迫感比重藏还要小一点 相比较跟大只佬苦哈哈地打架势槽,防着被他几刀打崩架势或者血条,或者中了毒气。不断抖刀就可以架势槽飞速上涨的阿蝶婆婆真是温柔 可能技巧型的BOSS相对于蛮力型的要更好对付?
打完狮子猿后感觉老实打铁才是真 前面送了十几次吧,试了神之飞雪、各种糖、忍义手和流派招式,最后发现还是一阶段老实打铁平砍闪避,二阶段格挡拉虫子才最合适。
【20230119 三體影視】剧版的集数上限似乎是跟广电有关 但并非是下限,而是上限,在09年的时候曾大规模报道称限制30集以限制注水剧。因此其认定的优秀剧譬如《人间正道是沧桑》就没受到这个限制 【今后央视一套、八套黄金档将不提倡购买和播出30集以上篇幅的电视剧,对老片翻拍作品和已播出电视剧的续集也将谨慎对待。】 这一限制在何时解除并没有明确消息,而在18年、19年曾有传闻广电要限制集数上限为40集,20年广电发布《关于进一步加强电视剧网络剧创作生产管理有关工作的通知》,要求电视剧网络剧拍摄制作提倡不超过 40 集 , 鼓励 30 集以内的短剧。 而剧版的立项最早是在18年确立,20年开拍,因此有理由相信30集的数量就是贴着这个规定的上限拍摄的。
哪里可以下到游戏里提取的事件图? 以前吧里好像有链接,但是被吞了而且似乎只有原版,不包括DLC的那些
丸喜的金甲战士造型是有参考哪些神话要素? 感觉应该是充满了一些贤人、救世主形象的元素,但是不知道具体由来
【测试报告】CK3的服装模型可以直接移植到V3 但在测试版上做个MOD又不是很想做从华夏衣冠中移植,冕服 乌纱帽与圆领袍教士集团加了个道教的莲花冠以及军阀还是这个衣服才带劲
虽然应该是感人时刻,但为什么看着总觉得是某个似曾相识的画面 (改图)
请问哪位知道钟智翔老师的联系方式吗? 去东南亚语言文化学院里找好像没有他的名字啊
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一定要主题帖?
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