洛中新竹▫-▫
劉一执笔之人
勿忘历史,活在当下,放眼未来
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【水帖】甭管能不能做到先水一帖 打算做几个神小的纸人搞事情……先水一帖,顺便听听吧友们的建议。 有思路了再水一帖 做不出来再水一帖(划掉) 整好了让吧亲们快乐下
阿西吧,猜游戏的乐趣被剥夺了ヘ(;´Д`ヘ)
群星什么时候更新啊,等不及了 从曲速引擎到超光速,从地块版本到区划,起源的和星海共同体的颠覆。最近是越来越期待人口星球外交大改的新版本了~ 蠢驴啥时候能更新啊
21年要出的进击篇大概什么时间能看到哇(゚o゚; 有了解的大佬推断一下嘛
【水帖】诈个尸,顺便潜个水
咕嘟咕嘟
关于以地热发电为中心修建的露天发电站规划 如图,目前初步是这么规划的,感觉可能会有不少的浪费。或许应该另加一些蓄电池组。 萌新有几个问题,希望大佬们可以指点一下: 1.如果堆满的话,小人可以通过蓄电池、太阳能板、风力电机吗?还是说必须预留过道?我这样留可以吗? 2.蓄电池的摆放需要考虑哪些原则,如何才能避免失火、短路、爆炸,以及顾及到合理的维修? 3.对清洁度有要求吗? 以及其他大佬们清楚的细节或成功的规划图......如果愿意慷慨相授,感激不尽 对了,泡沫灭火器还在研究中,我一直没搞化合燃料。
这脸也是绝了 黑到了一定程度
【交流】萌新中核专家单图开荒,求吧亲传授经验 玩的第一个角色是软核普通图,前天刚打完月总做出天顶剑毕业。 闲了一天,跟一个朋友商量开中核玩玩,今晚玩了一晚,确实是跟软核完全不同的两种体验,原本见怪就莽的我连洞都不敢下的过深,只能靠捕猎小动物完成原始积累,打算明天买了挖矿头盔就下洞。 上个人物前期全靠莽,对前期发展实在抓瞎,恳请有经验的吧友传授一下经验。
迷失少女刷出来的几率太低了吧ヘ(;´Д`ヘ) 话说我可以站在一个地方等刷新吗?
【交流】工作间改造计划0.5 这个是忙活了一晚上的结果,目前的计划是大致将炼药、装备锻造、家具制造等分开成几个单间 (家具制造考虑挪至右侧空间或者干脆再往下开辟一层) 左侧有考虑扩成一个水池,与炼药桌相邻的墙壁加入了制动器及压力板,需要做水瓶时一步便可(不过常备的应该够用了) 后续计划是储藏间和种植间,具体改天再说罢。 我是这两天刚接触泰拉瑞亚,想听听大佬们的意见 对了,目前肉前,打算给家边做完隔离带再打肉山(ps.去朋友图里打的肉山太弱了,铺了半天平台,结果几分钟都没抗住,正商量着开个专家图试试)
大佬们,新人有个问题,为什么这几个工作间都要有一格水啊? 感觉实在不太好看
求问有没有星区总督mod?能自定义星球建造模板的那种
2.8原版有个问题不知道你们遇到没 我选的死灵,有的球人口会停止增长(我看了下,可能是宜居度过低?20%) 联机的时候另一个人好像也出现这个问题了 然后只能锁物种才能继续增长,之后涨完了好像还是得手动锁…… 有大佬清楚吗?是蠢驴暗改还是说什么bug
一个新的思路,取消动能线,用舰载机作为破盾武器发射平台 已知,动能武器几乎不能将物质加速到光速 横跨半个星系的战争中,靠扔石头总归是不现实的 那在能量对盾有减伤的前提下 设定由舰载机搭载破盾武器(对盾加伤)是否更为合理? 将动能线和导弹线变更为舰载机装备线 同时把没人用的采矿激光和能量虹吸器之类的也并入进去 这样也能解释为啥星际时代了还在用舰载机
挂一个没马的,房间出牌调30秒,然后卡时间刷胜率,见者请举报,感谢 六号位和七号位
12集看了个寂寞
求问ck3学习版如何局域网联机,想和舍友联机但不会操作
要死要死要死!大佬们救救萌新吧…… 第一次玩ck 第一次改教 两件快乐的事重合在一起……为什么会变成这样呢 大佬救我,这该怎么搞啊
大佬们,前期改教是不是会被十字军打……想改教该怎么操作 开局海岛基督教不能换司祭很难受,谋杀又太麻烦,还不一定出来合适的。 想改教又被说没有普世牧首合一会被十字军打,所以该怎么操作才能安全改教啊 以及神权制+属灵领袖+世俗可剥夺 是想把继承者封司祭然后换届时能有大量虔诚
不要死啊不要死 给老婆冉冰祈福
我们有这样的图吗
求哪位兄弟知道静一衣柜里那根挂杆的尺寸 早先换宿舍的时候新床位没有,今年打算自己截一根拿去
【联机邀请】有小伙伴们一起联机吗?起源随机,休闲向 每晚九点到十点半(都有空则顺延至十一点) 每次联机大约5天左右。 以国家扮演玩法为主,玩家需根据政体和思潮作为行为基准,重视外交py。10人以上纯玩家。 人数低于10人则视情况考虑加AI 有兴趣可以加群来约 下个档就在这周日30号晚九点开。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 也会玩一些阵营战,如人类与海星的种族之战、唯物唯心/威权平等的思潮之战、先辈子弟的天堂之战等等 又或者在构思的银河之星保(qiang)卫(duo)战。 这类短平快的娱乐局也会在主档的空闲期内玩耍。平日里也可以随时约。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 六七月份基本每次开档都有十几个人,最近开学季,人数有些不稳定,这两次都不足10人。 所以来贴吧寻找同好一起联机。如果你喜欢代入感而不太注重强度,或者虽然重视强度但也想有更多的代入感,那么就来吧 欢迎你的加入!
我想知道这游戏啥时候能种树?毕竟金山银山不如绿水青山 萌新只想安安静静的植树造林 顺便附0.17和朋友一个三十小时的联机档(......之后就放弃了)
唯心如何机飞 无限神机给红脑然后研究合成人 最后打爆无限神机得到人格矩阵?
【求图】想给妹妹做些“电视票”,求吧亲赏些黑白卡通图做素材 如题,我妹非常喜欢我的世界,然后……看电视没啥节制。 我想做几张“电视票”让她凭票看电视,嗯……做好看点让她舍不得用 吧亲们手里有没有什么合适的素材 黑白的最好(我家是黑白激光打印机) (镇楼为百度找的……不知是哪位大触画的) 然后初步打算是先做一套基础素材票(如木斧、木稿、木剑、火把等等)
当你和朋友联机遇到游牧堵门 本来说是全先辈帮堕落收小弟,没想到两个人都被堵了,这开局真是绝了
【国家扮演战报•上】唯物滑铁卢,狂热传教士的强势输出 欢迎加群玩耍,本群侧重于包括国家扮演、各种娱乐局在内的休闲玩法。 关于国家扮演,可以理解为休闲性质的PVP,不追求强度,以代入感为主。 周日晚(7.26)开新档,有兴趣可以一起来玩哦
【联机•国家扮演】启程,星海中新生的意志们 先简单招下人: 本次主档将于7.9(今晚)九点开始,预计持续五天,每晚九点到十点半(可能顺延至11点)。 目前仍未截止报名想参与的请扫码进群。 起源随机,摇点确定后捏国设卡,模板如下。 目前已有14人。 那么接下来,容我为诸位介绍参与本次联机的新生国家们——
今晚九点开档,有兴趣要联机的来 每晚九点到十点半开,预计五天左右,纯玩家主外交,详情如下
大佬们求一个多星系mod,想玩区域对战
大佬们基飞改特性的时候想影响领袖必须应用到全物种吗(●—●) 难不成还要我重新培养……还是专门建个改模板球……mmp
不朽是个什么东西? 强健+尊者,玩到封档都绝对不会挂好吧 真•长者
植物人凭啥没有特殊特质! ——你希望植物人自带什么特质? 比如……一人口+1点星球宜居?同时不吃消费品和食物,但每10人口占一个区划(如11~20人口均占两区划)同时产出食物?
请问奴性这个特质是怎么来的?只有协同进化能得吗?
灵飞T1?如果虚境抽奖得到的buff是可储备的一次性法令的话 如上,灵飞会不会变成T1
什么情况下AI会取消保独?求大佬解惑
话说steam夏促还要多久?我一朋友想入了
【直播•招新】国家扮演日志——记录这个风云诡谲的拟真星海 浩瀚的星海未知而神秘,让人沉醉其中又忍不住探索。新生的国家怀揣着对星海的祈愿,向星空,迈出了他们的第一步。 他们因而有着各自的主张和诉求,有些看来轻狂,有些看来幼稚,但当这些新生的国家意志为之努力而碰撞时,纵然是会引人发笑的祈愿,也将因此而闪耀。 经历了数十年的探索,链接各个国家的星海共同体正式成立,我们也由此生成这张星图,在开始正式的讲述前,请先让我为大家介绍一下这些新生的国家,与彼此间的祈愿与宿怨。
为什么一个记录贴会违反贴吧协议呢
有类似的对比图吗…… emmm突然不想发帖水了。 毫无意义
【交流】各位群星联机的时候都是怎么整活的? 都有啥好玩的玩法没 以及大家都对身份场没兴趣的吗
如果你在公共场合玩群星,别人问你这是什么游戏,请用一句话简明梗概地介绍一下群星这款游戏,你会怎么说
【联机】论如何在群星里玩三国杀 以八人身份场为例:一主两忠三反两内。 玩法: ①地图设置200星0.25科研,时间调快。无ai,玩家扎堆分布 ②开局前抽身份,主公需要在进入游戏后报位置,同时,可以优先选择起源。 ③起源不能重复 ④其他人根据身份选择自建国 ⑤游戏开始后,因为是200星八人场,玩家能较快相遇,最快进入中局 ⑥各身份胜利目标同三国杀。国家灭亡视为该玩家出局,展示身份 …… 大概就是以上。 或者自选起源自建国,也可以改为从事先捏好的自建国中抽取。
纯玩家联机不开ai会出星海共同体不? 7人联机,有一个国家已经发现四个玩家了,为什么还没有出星海共同体……
【联机召唤•纯玩家】一起玩一个真实的银河 纯玩家局,1倍科研5x土著0.5宜居,5x天灾。暂定600星,四旋臂 只有堕落,不开ai 到底是战狂还是种田,是py还是背刺,全凭各位抉择 一起来吗
除了环开,各位第四天灾都开发出什么玩法了呢? 打算做个玩法集锦及常规教程。目前有思路的有: 平等环开 平等虚空 石头人虚空 噬岩者 同化环开 …… 大家喜欢的或玩过的有趣的玩法都是什么呢 美腻的星云镇
什么叫亲外呀~战术后仰
有懂法的没?一起拟一个符合作者利益的合同样板 我算是看明白了,指望阅文能良心发现等于指望灯塔国新冠零增长黑白大和谐 有对比才有的谈 作者群体里有懂法的没? 明确核心诉求,出一个符合大多数人利益的合同样板。 或者说,也按照分级,出个没套路有用的甲乙合同。 希望能有大佬牵头。 我会说下我认为的底线,大家可以一起商议。 最后有懂法的可以帮忙转化成合同条纹。 我先理一下我认为的诉求,大家可以在 【楼内补充条目】或在【楼中楼内讨论】。 【尽量不要水楼层,提高本帖质量,谢谢】 一、授权期限 二、版权归属 三、平台及渠道分成 四、免费运营的选择权与参与后利益分配 五、平台的责任义务 六、作品改编后的利益分成 以及其他暂时没想到的,待补充
【交流】关于对立于维权环开的平等环开——极致科研 先前研究了许久虚空居者,发现平等+开局乌托邦+手动失业带来的开局高科研高凝聚力与虚空起源的极相配。(开局大量冗余的人口与三倍增速带来的大量补充人口) 那么关于这个思路能否运用到版本之子环起源?刚才简单的试了下,效果依旧不错。 环起源开具的19个农夫产出的大量食物,在版本更新移除星球决议后变得相当鸡肋,而从开局到第一个科研环建成期间的空窗期,对于追求极致科研的我们,显然是难以接受的。 【对于科研的评判,不应局限于某一刻的科研点,而是应看时间段内科研点的总产出】 那么当环开搭配平等+开局乌托邦+手动失业时,我们可以看到,从开局伊始,科研点数便能达到210,而凝聚力则达到了38-40 虽然在凝聚力上依旧比不过平等虚空,但科研要高出40点左右 而等到第一个科研区划建成时,科研亦可以平滑的过渡。 关于这样开局的优势,可能单纯用数据不够直观,换成简明易懂的话就是 【别人研究一个科技的时间你能研究两个;别人点出第一个传统的时候你第三个传统已经快好了】
求问都有哪些适合养老的,策略或沙盒类可以随心所欲创造的游戏? 先说下我知道的……mc、七日杀(不太适合养老)、围攻(没法创造环境或世界……) 然后策略类的如战争之人2、群星(非常喜欢,强烈安利!) 主要是期待一些可以按心中所想创造世界或环境的那种……是叫沙盘类还是什么样的游戏?能用来养老的那种……
早战最强噬岩者? 咳,标题党 刚玩了两把,最后才发现没带特质不过依旧蛮强的。 我打的是大将难度,大概一二十年左右去打ai,依旧较轻松。 起源降世灾星(母星+25%人口增速、+矿区) 这样开局石头人增长和常规蜂群开一样。 宜居球至少1×除了有价值的,废球一律吃掉基本能拿到大量的矿或合金,以及人口,吃完了要么留着涨人口,要么人全迁走把球丢了。 吃球带来的合金何况能让你前期高速发展,同时吃人(土著)带来的食物可以就地用生物发电站消化。 同时降世灾星的殖民船也不费合金,可以说,能最大化省合金造船—— 所以说第一个传统点扩张快速上球,还是至高得战争学说?这就很纠结了。 所以为啥标题说早战最强?因为 1、开源节流,合金来的快,会玩的话开局10年左右可以供三四个合金厂,就算只有两个,吃球送的合金也够用了。 2、特别是PVP里,你打过去把对面星球占了,脱个几年,人口狂掉不说,球都快被吃废了,对面干嘛还要占回来?辛辛苦苦打回来隔应自己吗?陆军也抢,同规格能省两三点能量币吧? 至于蜂群自带的优势就不说了,其他的优点我想到了再编吧…… 主要是,有没有懂得大佬交流下玩法?
关于噬岩者的简介及石头人-25%增速的对冲 版本最强是啥在这就不讨论了,主要还是给想玩其他模式的吧友补充下信息 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 噬岩者是在上球后,通过使用决议,在360天后,随机产出[1人口/500矿/100合金]同时在球上生成两个障碍(每个可用1000电清除) 基本思路就是,狂吃废球加快发展 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 关于石头人看似垃圾的-25%人口增速——普通有机上球带来的宜居性惩罚,同样会带来大量的减速,以60%宜居为例,似乎是-20%增速,以及极高的减产和增耗。 但是石头人带来的+50%宜居,对冲后就是??%的全产加成(忘了,勿怪,后面补)所以不亏的。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 降世灾星个人感觉还是搭配噬岩者用吧,不然没太大必要。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 之所以有这个帖子,主要是因为先前想看一看噬岩者到底是什么东西,结果怎么搜都搜不到,故开此帖,以便有需要的人查询。 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 以上,欢迎补充
我们离机飞还有多远?
关于三大飞升的平衡方案(另外各位都有啥思路啊?) 主要思路是,三个飞升在前中后期具有不同的强度,但大后期差距不大,加强各飞升特色。使的PVP可以有更多的选择性。 ●【中期】基飞先加一个同化的设定都能修改基因改物种头像了,咋滴还不能同化啊?或者至少同属物种可以同化为一类。克隆仓给个二级建筑,加成再议,高级特质调整下【特色是通过断手搞专精球,带来的单人口更高产出】 ●【后期】机飞不变,但修复一下bug,不能卡生物特质。后期开始发力(强度党40年机飞再议,做到了是本事)【特色是全产加成和双人口高增长】 ●【前期】灵飞加强欧皇属性,两个思路: 一是把飞升位从两个并成一个,变成单飞升或单飞升+科技,突出一个快,打前期。 二是从一段飞升就能进灵能界了,二段飞升才有机会拿三件套 人口产出方面,都全民灵能了,加成能少吗?从完成灵飞之后开始,每十年进行一次判定(或者进一次虚境),全产出加成buff随机为10%、20%……50%,概率都懂,就是突出一个欧皇【特色就是快和欧】 其他的慢慢想。 各位的思路是啥啊?
求问大佬们联机的注意事项和基本知识……顺便约一波25X 我是本体+盗版dlc,不知道会不会有影响。 然后约的话,大概是每晚九点到十点,无mod无AI。 其他设置咱们可以商量,地图我更倾向于600星四悬臂 有一起的吗?咱们可以建个贴吧小群或者QQ小群
聊聊居住站规划呗 标配4k科研站镇楼
关于虚空起源基飞还是机飞……及基飞优势 额外15%的全产加成是真的香啊,真舍不得丢。 关于基飞/机飞对比 ●科研方面: 【基飞】配合强健博学和单科专长,40%的全科研基本加成和单科研55%的加成。 【机飞】全产25%+全科10%=35%加成 【对比】基飞全科多5%,单科多20% ●一产方面: 【基飞】配合强健、非常强壮、对应特质,同样是40%的基本加成。 【机飞】全产25%+单科15%=40%基本加成 【对比】持平 ●其他二产: 【基飞】20%基本加成 【机飞】25%基本加成 【对比】基飞低5% 另外,该对比基于居住站,至于上球?没必要。 大概算一下,一个环世界(×4)用的合金可以造大概36个居住站单区段大概1:4 可以看出,虚空起源基飞与机飞相比,缺陷在其他二产上,只有20%的基本加成,要低5% ﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 有必要说明的是,除机飞外,虚空起源0宜居的debuff无法消除(顶多基飞+30%,配合循环倒是也能满宜居哈?) 不过,说实在的这个无所谓,上啥球啊,拍他一百个居住站不香吗(150k合金) 对了,大概算了算,单居住站最高大概4k左右的科研(120岗位),环世界单区段大概5、6k?(这个没算)(196岗位) 嗯……
u1s1,舰载机pk电弧中子,完胜 图一为双方带主宰,主宰为: 电弧方加40%射程 航母方加舰载机伤害 图二为均无主宰,电弧中子败的更惨 不过,与其说是(电弧+)舰载机pk电弧中子,倒不如说是舰载机完胜中子鱼雷。 毕竟 电弧都是要带的 so,还带什么中子鱼雷,直接舰载机走起,这才叫真正的t34啊
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