将凉佐阿卡3I 白羊流星轮
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手游试玩感想 楼主从上午10点开始玩了大约4个小时,目前17级,然后说一下感想。 首先是主线和战斗部分。目前打到第三章,剧情内容与动画完全一样,战斗模式以与崩2一样的2d横版格斗为主,偶尔也有雷电和火箭车一样的模式,活动关卡也是每日加爬塔的标配(顺便一提楼主觉的这个爬塔活动难度比想象中的要难)。目前看来打击感不错,建模也比想象中的要好一些,只是不显示技能范围导致远程角色手感偏差。角色的培养上则合并武器与装备变成质点,特定两个质点可以激活额外加成。此外还有技能树和角色属性强化树。另外大部分角色都有换装系统,不过衣装获得途径还不知道。楼主的狂三就自带一个黑套装。 然后来说一下约会的部分。这部分被独立出来单独做成一个模块。个人认为,这是这个游戏最耗时间的地方。每个角色的一次约会都是完整的一天,这一天又被分成了很多片段。有的片段有选项并且涉及到角色属性变动,有的只是几句话就结束。每一次约会都有一个cg,而且最终还会有多个结局。(其实就是galgame)因此想楼主这种不喜欢跳剧情的人玩的就非常慢。除此以外,还有打工系统制作系统和礼物好感度系统。人物好感度和心情还会有额外的属性加成。综合来说比单纯的个人剧情要充实许多,但也因此十分需要厨力才能玩下去。 最后提一下抽卡的问题,楼主舍友抽卡也遇到了无保底的情况,估计是bug,应该会修复。至于有不有补偿就不知道了。
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